Jeb 是是 Mojang Studios 的雇员,现任 Java 版、基岩版以及 Minecraft Dungeons 的首席创意设计官。Jeb 于 2010 年 12 月 1 日作为游戏开发者加入 Mojang。2011年12月接替 Notch 担任 Minecraft 首席开发者的职位。2012 年 12 月 12 日,他宣布他即将担任基岩版的首席开发者。2013 年,他与 Notch 共同出现在了《时代》年刊的百大人物榜上。2013 年 3 月,Jeb 与...
Arcomua Team是一个综合向的Minecraft制作与开发小组,致力于创作丰富多彩的作品,由小组的每位成员为爱奉献。
ModLauncher 是一个为 MC 设计的字节码修改器,为 1.13+ 的 Minecraft Forge 使用的启动系统。这篇教程 简单介绍了 ModLauncher 与 FML 的初始加载过程。
PaperSpigot 、Folia 服务端和 WaterFall、Velocity 代理端的开发团队。PaperMC 聚焦于使用快速且安全的软件和扩展性的插件 API 改进 Minecraft 的生态系统。
A team dedicated to improving Minecraft's exploration via adding new animals, monsters plants, other blocks, and more.
一个红石骨灰级玩家,从2010年开始接触Minecraft,科技爱好者,红石爱好者!
👤 Profile🎨 • Pixel Artist🧰 • Unusual Squad member💻 • Minecraft Modder🔨 • My Mods : https://cutt.ly/1MvUWE3
Kingbdogz是 GildedGames 团队成员之一,现被 Mojang Studio 所雇佣,主要从事 Minecraft 的开发工作。
独立游戏开发者,Minecraft 启动器 PCL2 和探索起源整合包作者。小游戏地图代表作:游艺街(原LTW3)和方块竞技场。
2011年接触的Minecraft老玩家,同时拥有广泛的朋友圈以及强大的社交网络,TeamMoeg创始人之一,现负责群峦:救援整合包的宣传以及测试工作。(个人想保持神秘感)
软件工程师和 Minecraft 模组开发者。开发了许多开源模组,包括 Iris,同时也是 Lunar Client 开发团队的一员。
来自中国的 Minecraft 整合包作者兼模组开发者,所作模组多为优化与整合包实用类型。代表作有整合包 GreedyCraft、模组 CraftTweaker Integration 等。电邮:admin@tcreopargh.xyz个人网站:https://tcreopargh.xyz/
曾经是一个网络游魂,直到成为了一名 Minecraft Wiki 行政员。
LabyMod 是一个改进 Minecraft 的多功能模组。
Minecraft 模组开发者;Forge 模组开发者;Twitch 创作者;Wannabe 内容创作者;Akliz 合作伙伴;❤️ ShyNieke ❤️;头像作者:可爱的 Oniimely。—— 引用自作者的 GitHub 和 Twitter
玩家;极客;软件工程师;Minecraft Forge Mod 开发者;数学硕士。
来自南非的程序员与 Minecraft 模组开发者,主攻 Java、React 与 NodeJS 相关开发工作,是主流魔改模组 [CrT] CraftTweaker 的作者。电邮:jaredlll08@gmail.com个人网站:www.blamejared.com推特:@jaredlll08
An Aerospace Engineer by education, and a modder (of Minecraft, Factorio, Subnautica, SpaceEngineers, Stellaris, and other games) in my free time.
于2012年首次接触Minecraft,中土爱好者(一种鸟类),于2013年开始制作各种原生整合包,有着丰富的原生整合制作经验和对于各种模组的理解,尤其是格雷以及群峦传说。于此同时玩遍了在Mcbbs上的所有优质整合包,对魔改整合的制作产生了浓厚的兴趣,自学魔改技术后于2019年12月加入了TeamMoeg,现负责群峦救援整合包和新项目程序工作。
来自美国佛罗里达的软件工程师、全栈网页开发者和Minecraft模组作者。电邮:yungnickyoung@gmail.com
Double Eleven与Mojang Studios和Xbox游戏工作室一起开发了Minecraft Dungeons。
Minecraft模组开发者,整合包制作者,主要作品有不要饿死3、Forge优化整合包氘。
Quilt 是一个开源的,社区驱动的 Minecraft 模组工具链。Quilt 聚焦于速度、易用性和模块化,以提供流畅的现代化开源模组工具链生态系统。
天文爱好者,业余 Minecraft 模组开发爱好者,某种程度上的 Discord 机器人开发者。
Minecraft 模组翻译者。爱好各类文字工作与东方,对信息技术的工具有基本的了解。
一位忘记自己入坑Minecraft时间的大佬,资深模组玩家,在2016年的时候陆续接触了群峦传说和格雷6模组,曾经在贴吧陆续图文直播过这两个模组(但是帖子中道崩殂)现在仍在更新(咕咕)。之后自学java和魔改之后成为了TeamMoeg的创始人之一(团队第二大鸟类),现为群峦:救援和TeamMoeg项目的魔改负责以及相关部分的任务书的修订。
PatchworkMC 试图在 Fabric/Quilt 上重新实现 Minecraft Forge。Patchwork 修复 Forge Mod,以允许 Fabric 加载它们。