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描述:当你受到的最后一次攻击可导致死亡,拥有此附魔可以使用经验值抵消致死的伤害,可多次抵消直至经验值不足,无特殊情况最大等级为II。受到伤害消耗经验[icon:exp]每[icon:health=1,点]50÷n(全身护甲的该附魔等级总和)
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注册名: openblocks:golden_egg

娱乐性方块放置在地上一段时间后,会旋转着离开地面并发光,同时使其周围一定范围内的表层方块飞起来(注意这也可能会发生在你所站立的方块上,让你掉到方块下面去,可能会有风险),金蛋飞到一定高度后会爆炸,造成破坏的同时,之前飞起来的方块一般来说会落回原位或一直掉落,直到下面有方块。此过程完成后会生成一个“你...
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注册名: openblocks:xp_drain

放在本mod的蓄水槽上面(或者TE的液体储罐等各种能从顶部输入液体的容器),玩家站着上面就会快速的失去经验流进蓄水槽。落在上面的经验球也会被吸进去。
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注册名: openblocks:projector

在里面放置绘制完成的高度图后,会在上方投影出3D的地图。右击高度投影仪会打开界面,如图:蓝框选定处放置绘制完成的高度图红框处从左到右分别对实际投影进行顺、逆时针旋转预览界面分为五层,大致体现影像的实际高度,红色层为基准层,在预览界面的方位不会改变。右键拖动预览图以基准层为中心改变观察角度使用鼠标滚轮能...
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注册名: openblocks:village_highlighter

原名村庄边界标示器,作用类似村庄信息显示MOD。用来标记一个村庄的中心,以及村庄的有效边界。使用方法:放置在村庄(拥有遮当的门、村民)附近,接入红石信号,会显示出一个染色方框,标记村庄中心地带,和一个球体区域,标示村庄的有效范围。关于村庄的概念可以参考Minecraft Wiki上的说明。适用于刷铁场与村民繁殖。
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注册名: openblocks:xp_bottler

用来制造附魔之瓶,需要在里面放空瓶。在周围放上装有经验的蓄水槽,然后打开GUI设置经验输入面和物品输出面,在物品输出面放置箱子会自动将制造好的附魔之瓶放入。在gui里按住鼠标右键拖动调整视角,左键单击选择面,选中的面会变成红色。
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注册名: openblocks:xp_shower

安装在装有经验的蓄水槽(或者TE的液体储罐等各种能输入经验液体的容器)侧面,用红石信号激活时,淋浴头会持续流出经验。经验流出与淋浴头摆放位置相关,在蓄水槽侧面只允许流出摆放位置和其上方位置的蓄水槽经验。
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注册名: openblocks:crane_backpack

使用时要先将它装备在胸甲插槽,然后手持起重机控制器,鼠标右键是提起磁铁,shift+鼠标右键是放下磁铁,左键是抓住/放开方块。
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一共有3个等级,当玩家受到伤害(不包括摔落、火焰、仙人掌等造成的伤害)时,在携带有足够的火药的情况下,会发生爆炸,并消耗拥有该附魔的防具的耐久。不会对自身造成伤害。  1级附魔每次爆炸消耗2个火药,最大爆炸半径约1.5格  2级附魔每次爆炸消耗4个火药,最大爆炸半径约2.5格  3级附魔每次爆炸消耗8个火药,范围...
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注册名: openblocks:dev_null

一个能储存1组物品的容器,超过1组的物品将会被销毁。shift+右键打开/dev/null的界面,中间有一个格子,你可以往里面放东西。(你可以用它套上另一个/dev/null,套第5个后会有奇特材质,并获得一个成就)
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注册名: openblocks:heal

当玩家站在上面时会以较快的速度恢复生命值,但不会治愈除玩家的所有生物。恢复生命的同时还会恢复饱食度(包含饱和度)。不能合成,只能通过创造模式获取。
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注册名: openblocks:cannon

用于将周围容器中存储的物品打出至指定地点,适用于传输物品。使用方法:拿着指针,可以显示出发射轨迹,蹲伏状态右键大炮,然后蹲伏状态右键目标方块。定位成功后会有条抛物线出现。然后用红石信号激活大炮,大炮会持续不断的将周围储存的物品沿着抛物线射出,以掉落状态掉到地上。发射物品以整组上限的形式发射(例如物品...
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注册名: openblocks:luggage

右键地面放出,跟普通的一个小箱子容量一样。放出后会围在你身边跑,捡起地上掉落的物品,有20生命值但不能被伤害,shift+右键回收,回收时保留储存的物品。(彩蛋:被雷劈后会变身,容量增加一倍。)
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注册名: openblocks:sky

反转天空方块放置后会变成具有天空视觉纹理的方块(四面),但里面没有云,只有天空、太阳、月亮和星星。经过红石信号激活后,它会变成灰色的天空方块。和optfine快速渲染不兼容(方块在视野内时黑屏)。
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娱乐性生物不会自然生成由金蛋爆炸后产生的小型玩家生物(注:爆炸真的会破坏方块,千万不要在家里放金蛋)迷你替身的生成皮肤由放置者决定,可通过命名牌命名其他玩家id改变皮肤TIP:如果你的皮肤为多层,迷你替身只会显示最内层的皮肤友善生物,玩家靠近时会把玩家举到头顶,此时除非按shift(脱离坐骑)下来,否则无法移动...
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注册名: openblocks:cartographer

用于绘制高度图,右键地面放置,手持空白地图(非原版空白地图)shift+右键机器人为机器人装载地图。用准星指向绘图机器人可以查看进度,当整张地图全变成亮绿色时绘制完成。
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注册名: openblocks:elevator_rotating 15

旋转电梯。摆放时电梯图标的箭头会朝向摆放者的方向,同时材质显示的双箭头方向,传送时可以强制玩家面部朝向箭头的方向。其他使用功能和电梯相同,支持16种染料染色。采集方式与电梯相同。
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注册名: draconicevolution:draconic_boots

...升级跳跃高度。龙之护甲(任何一件,无需全套)会消耗盔甲的电量来保命,相当于OB的屹立不倒,不过消耗的不是经验,是RF。此外穿着龙套的玩家可以在血魔法祭坛上无限放血而不掉电(血掉光后又补回5颗心)。1.10中初始上限电量为16MRF,可升级跳跃高度。1级充能升级为64MRF2级充能升级为128MRF3级充能升级为256MRF护盾值总量初始值为761...
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装备眼镜后玩家可以看到魔法蜡笔或魔法铅笔创造的所有方块,类似恶棍眼镜。但又有些不同,玩家带着惊艳科幻色调眼镜可以穿过所有魔法蜡笔创造的块,只有魔法铅笔创造的块是实体存在。这个工具只能在地牢获得,或创造模式和nei获得,因为它是一个非常强大的工具。
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注册名: openblocks:guide

放置地面后给予红石信号会显示出虚拟的白色形状影像,方块面图标控制操作效果,并有聊天框信息提示。用于显示指导建筑外观形状。允许显示的最大范围为65536m,4096个区块。方块顶层的三角图标用于操作显示影像的形状类型,大箭头用于旋转建筑指导仪朝向一共有这些形状:球体、圆柱、立方、圆锥、三角形、五边形、六边形、八边...
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注册名: openblocks:hang_glider

拿在手里按鼠标右键背在背上,就有了在空中滑翔的能力。按住shift可以在空中冲刺,在水里也可以,无耐久。在下雨天下降地更快(只与天气有关,就算你在沙漠或山洞里不会淋雨也会下降更快)。飞行时有风声(随速度改变频率)。
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注册名: openblocks:generic

仅用于合成悬挂式滑翔机。
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注册名: openblocks:xp_bucket

装满液态xp的桶。用空桶对着装有经验的蓄水槽右键获得。无法直接倒在环境中
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注册名: openblocks:sponge

以其为中心吸收7×7×7立方体范围内的液体(可以隔着方块吸收)。可以无限重复使用。如果吸收掉了液体的源头,在吸收范围外会产生一个新的源头(但不能用空桶收集),用方块填上新的源头后剩余流动的的液体消失。与原版的海绵不同,如果吸收水源的范围外还有水源,会进行水源无限更新。而靠近的液体会再次被吸收。当吸收岩浆以及...
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放置后通入红石信号后会变成具有天空视觉纹理的方块(四面),但里面没有云,只有天空、太阳、月亮和星星。可以合成反转天空方块和optfine快速渲染不兼容(方块在视野内时黑屏)。
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注册名: openblocks:info_book

里面记载了mod内所有物品的详细说明。在创建新世界时会自动赠送一本。新版已经修复了字体太小的问题。书中编写了作者名单、物品使用方式和资料等内容可以通过config文件夹下OpenBlocks.cfg第209行~第210行,对是否每一位玩家在第一次登录游戏都会赠送一本指导书用于调整    # Should every player get info book on first login    B:infoBook=t...
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注册名: openblocks:donation_station

鼠标右键打开一个界面,里面有一个格子,可以将物品放入,它会确定这是什么mod的物品。假如这个mod的作者的网页链接储存了捐献站点,下方的按钮会亮起,点击可以显示mod作者捐助的页面提示,点击“是”可打开IE浏览器捐款页面。
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注册名: openblocks:sleeping_bag

在晚上时手持睡袋右键即可睡觉,但不能用此设置重生点。晚上手持睡袋可以睡觉,但不能在末地或者下界使用,不会造成爆炸。创造模式可以把睡袋放到盔甲栏的胸甲,附带6点盔甲值。睡觉时也会将睡袋放到盔甲栏处。
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注册名: openblocks:generic_unstackable

用于定位投掷加农炮的目标地点。手持指针会显示出投掷加农炮的发射轨迹。方法是先蹲伏状态+右键大炮,然后蹲伏状态+右键目标方块。然后会从炮口产生一条抛物线到目标地点。
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注册名: openblocks:cursor

在手持游标shift+右键一个方块后,可以通过游标远程使用这个方块,过远会消耗经验
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