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注册名: refinedstorage:network_receiver

接受来自网络变送器的信号。
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注册名: refinedstorage:network_card

对准一个网络接收器Shift右击标记位置,再放置在一个网络变送器中后,网络接收器和网络变送器连接。
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由空白升级合成的升级部件。放置在网络变送器后能够跨维度与网络接收器连接。由1个下界之星、1个红石和1个空白升级在压印器中得到。由于网络变送器在1.6.10版本后默认可以跨维度与网络接收器连接,因此于1.6.10版本后已移除。
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注册名: refinedstorage:upgrade 1

由空白升级合成的升级部件。放置在无线访问点扩大访问距离。一个增加8格的访问距离
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注册名: refinedstorage:portable_grid

拿在手上右键打开,或者shift+右键放地上然后像终端一样打开,使用前需要充能。GUI右上角有一个放磁盘的插槽,放入磁盘后就可以使用,放入其中的物品会直接存入磁盘中,放地上再破坏掉也会保留其中的磁盘,功能类似于背包。耗能:动作能量消耗打开30 FE放入一次物品3 FE取出一次物品3 FE
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注册名: refinedstorage:disk_drive

由 1 个箱子、1 个高级处理器和 1 个机器外壳通过压印器得到。往里放置磁盘来为网络提供存储空间。红石模式。有忽略红石信号、有红石信号时工作和无红石信号时工作三种模式。设置类型为物品或流体。白/黑名单。是否匹配耐久。是否匹配 NBT。是否匹配矿物词典/标签。是否销毁多余的物品/流体。如果在里面的磁盘满了后输入的物品流...
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注册名: refinedstorage:relay

相当于线缆,但可受红石信号控制。有三种模式:忽略红石信号、有红石信号时工作和无红石信号时工作。
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注册名: refinedstorage:grid 2

由一个模板、一个高级处理器和一个终端在压印器中得到。1、调整红石模式。有忽略红石信号、有红石信号时工作和无红石信号时工作三种模式。2、调整显示模式。有默认(包含网络中可合成和不可合成的物品)、隐藏合成(隐藏网络可合成的物品)和只有合成(只显示网络中可合成的)三种模式。3、排序方式:调整按数值从小到大,还...
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注册名: refinedstorage:constructor

摆放标记的物品或流体。正常工作时前方不能有任何方块(除了流体)。注意:FTB Utilities的保护功能会阻止面板放置方块。可以通过输入 /ftb team config ftbu.fake_players true 来解决。1、设置红石模式。有忽略红石信号、有红石信号时工作和无红石信号时工作三种模式。2、设置要摆放的是方块还是流体。3、设置是否匹配耐久。4、设置是...
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注册名: refinedstorage:reader

打开后会显示当前网络中的所有频道。通过频道你能传输物品、流体、能量和红石信号。+键添加频道,-键删除频道。读取器往频道里输入,再通过一致频道的写入器输出。读取器并不具备自动抽入的功能。
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注册名: refinedstorage:exporter

RS网络中输出物品或流体。1、调整红石模式。有忽略红石信号、有红石信号时工作和无红石信号时工作三种。2、调整输出的是物品还是流体。流体标记用带流体的桶右击标记。3、是否匹配耐久。4、是否匹配NBT。5、是否匹配矿物词典。6、标记的物品或流体。7、升级插件槽。能够放置速度升级和堆叠升级。
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注册名: refinedstorage:detector

通过设定一定的标准检测网络内的物品或流体来发出红石信号(信号强度为15)。1、检测的类型,物品或流体。2、检测的模式、标准。标准说明标记物品/流体数量大于网络中存储的物品/流体数量时发出红石信号=标记物品/流体数量等于网络中存储的物品/流体数量时发出...
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注册名: refinedstorage:upgrade 9

由空白升级合成的升级部件。使破坏面板具有时运效果。有时运Ⅰ时运Ⅱ时运Ⅲ三种。
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注册名: refinedstorage:destructor

能够破坏前方的方块或流体,同时也能吸收前方的掉落物。注意:FTB Utilities的保护功能会阻止面板破坏方块。可以通过输入 /ftb team config ftbu.fake_players true 来解决。1、设置红石模式。有忽略红石信号、有红石信号时工作和无红石信号时工作三种模式。2、设置要破坏的是方块还是流体。3、过滤方式,白/黑名单。4、设置是否匹配耐久...
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注册名: refinedstorage:upgrade 2

由空白升级合成的升级部件。放置后速度提升(提升幅度极大)。与应用能源2中的加速卡逻辑不同,这个插件不会增加每次交互的物品数量,而是加快物品交互的频率。当输入/输出线缆插满四个速度升级时,交互物品的速度为1个/Tick,即每秒20个。比AE2的慢多了
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注册名: refinedstorage:wireless_crafting_monitor

功能和合成监控处理器一样,只不过可以随身携带。开始使用前需要先Shift右击控制器绑定和充能。同时使用时,周围还必须要有对应网络的无线访问点。如果无法使用,还可以确认以下几点:是否绑定了控制器。网络里是否有无线访问点。是否在无线访问点的辐射范围内。绑定了控制器后控制器不能移动,确认是否移动。耗能:动作能量...
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注册名: refinedstorage:storage_disk

放置在磁盘驱动器中。1个1k存储磁盘最多存储1000个物品。无物品种类限制。
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注册名: refinedstorage:crafter_manager

[h1=尺寸]可以配置合成管理器GUI的大小:拉伸(默认),小的,中等,大型。选择拉伸尺寸时,合成管理器GUI将占据所有垂直屏幕空间。这可以通过maxRowsStretch配置选项来限制。[h1=搜索框模式]类型说明:正常默认搜索框模式;正常(自动选择)自动选择搜索框;JEI synchronized将搜索框与JEI同步;JEI synchronized(自动选择)将搜索框与JEI同步,并...
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注册名: refinedstorage:storage_disk 4

放置在磁盘驱动器中。创造存储磁盘能存储无限数量的物品。无物品种类限制。只能在创造模式下获得。
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注册名: refinedstorage:storage 3

由1个基础处理器、1个64k 存储元件和一个机器外壳在压印器中得到。1、调整红石信号。有忽略红石信号、有红石信号时工作和无红石信号时工作这三种模式。2、调整白名单和黑名单,会在8中讲到。3、是否忽略耐久。4、是否NBT匹配。5、是否匹配矿物词典。6、是否销毁多余的物品。装满后如果在往里面装物品,多出来的物品会消失。7、只...
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注册名: refinedstorage:filter

由空白升级合成的升级部件。放置后能过滤物品或流体。在过滤升级的 GUI 中,玩家可以通过手持右键打开过滤升级,玩家可以指定哪些物品和液体是可见的。网格可以通过在物品和流体模式之间来回转来过滤流体网格中的流体和任何其他网格中的项目。过滤升级也可以设置在白名单或黑名单模式下。玩家还可以为过滤升级配置图标和名称...
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注册名: refinedstorage:cable

连接机器和控制器。
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注册名: refinedstorage:pattern

往其中写入合成表后放置在装配室中实现自动合成物品。合成表有两种模式:合成型和处理型,区别是前者能够在工作台进行,而后者并不。合成型详见样板终端,处理型详见处理编码台。拿在手里Shift+右键可以清空上面已设置的内容。
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注册名: refinedstorage:crafting_monitor

显示当前所进行的合成过程。有忽略红石信号、有红石信号时工作和无红石信号时工作三种红石模式。
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注册名: refinedstorage:processor 3

用于合成4k 存储元件、128k 流体存储原件、破坏核心、成型核心和扳手。
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注册名: refinedstorage:storage_monitor

存储监视器是显示存储系统中某个物品或流体当前量的方块。[h1=配置]使用 Shift+右键单击以打开 GUI 以配置显示的物品或流体。[h1=物品的存入和取出]可以通过左键单击从网络中取出指定的物品;Shift+左键单击取出完整堆叠 (64 个物品);左键单击取出堆叠 的 1 个 (1 个物品);可以从网络中输入与右键单击显示的物品相匹配的物品;右...
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注册名: refinedstorage:controller 1

功能与控制器相同,能量无限,只能在创造模式下获得。
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原版远古城市的变体,在海底自然生成。主要由海晶石砖与暗海晶石砖系列的方块与木板、羊毛构成,整体结构与远古城市高度相似。周围的附属结构中存在一些战利品宝箱。宝箱中的战利品与古城基本一致。困难模式下四周生成大量溺尸。在木板下面隐藏着入口。进入后存在与古城相似的小房间结构,内部有一定资源。
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注册名: refinedstorage:quartz_enriched_iron

合成其他物品的材料。
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注册名: refinedstorage:storage_disk 3

放置在磁盘驱动器中。1个64k存储磁盘最多存储64000个物品。无物品种类限制。
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