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注册名: taiga:vibranium_block

矿物词典: blockVibranium

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以下部分内容摘自Minecraft中文Wiki针叶林山地是针叶林的变种,在Java版1.7.2快照13w36a中加入。它比针叶林丘陵更加陡峭,并且其峰值频繁地穿过降雪线。陡峭的地形使这成为正常针叶林更难的版本。像针叶林丘陵一样,村庄不会在这里生成,而狼仍然会生成。由于生物群系海拔不再和生物群系类型绑定,该生物群系在Java版21w40a被移除。
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注册名: taiga:basalt_ingot

矿物词典: ingotBasalt

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注册名: taiga:triberium_ingot

矿物词典: ingotTriberium

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该词条由阳光合金和零素提供。远超9000吨!当你不断挖掘,它会使你挖掘疲劳。概括:在不断挖掘方块后挖掘速度会越来越慢。切记,这个词条与挖掘疲劳效果没有任何关联!1.3.4版本效果:在玩家每挖掘一个方块后,工具会累计1点Broken Blocks值(最近破坏方块数)。在玩家挖掘方块时,若Broken Blocks为0则不改变挖掘速度,否则将挖掘速度...
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注册名: tinker_io:crushed_ore

...锭铸模得到锭,不同的纯金属彼此之间不会形成合金。纯金属不一定都能铸成锭,如 Taiga 的矿石所对应的纯金属。请结合 JEI 决定是否用这种方式处理矿物,以免浪费。由于纯金属不会互相合成合金,因此可以借此在冶炼炉储存金属(如避免金与银合成琥珀金)。
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该效果由钯制作的部件提供。天黑了,让我们战斗吧!夜晚使你更具战斗力。概括:夜晚你会获得伤害加成,而白天你的伤害会降低。1.3.4版本效果:在晚上(time>12500)时,工具造成伤害会被替换为以下数值(并进行后续结算):其中newdmg表示替换后工具伤害,dmg表示原始工具伤害(面板数值),rand()函数表示取一个0~1之间的小数。该结...
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注册名: taiga:duranite_ingot

矿物词典: ingotDuranite

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该效果由极光金属(奥罗拉)制作的部件提供。天黑了,让我们去挖矿吧!夜晚对工具的耐久有点好处。注:部分版本将该词条译为“奥术”概括:在夜晚使用工具时会回复随机耐久值。1.3.4版本效果:在晚上时(time大于12500),当玩家破坏方块或攻击实体后,则有5%的概率为工具回复1~8点耐久;若玩家在晚上击杀了生物,则有10%的概率额...
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注册名: taiga:basalt_block

矿物词典: blockBasalt

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注册名: botania:altar 7

使用异构花转变出来的变质岩合成制造而成
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注册名: taiga:duranite_ore

矿物词典: forge:ores/duranite, forge:ores

自然生成于主世界中由陨铁块形成的球内部,挖掘需求的挖掘等级为杜兰特。请先准备好狄奥尼(烈金)材质的镐。
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注册名: taiga:obsidiorite_ingot

矿物词典: ingotObsidiorite

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寒冷干旱的群系,地面覆盖一层雪。地层:针叶林草块(上层),坚石土(下层)树木:雾朦松树(广泛分布),雪木(零星分布)地面有时会有大块雾石裸露出来。
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注:在lang文件中还有一个为名称为“等级”,描述为“未完成”的属性,虽与此题条同名,实际上阳光合金的效果使用的是此词条。因lang文件问题在游戏内显示为“等级”,可以删去名称为“等级”,描述为“未完成”的两行代码让本词条的名称正常显示。该词条由阳光合金提供。增加开采石头掉落沙子,沙砾的机会。概括:在挖掘石头...
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注册名: taiga:eezo_ingot

矿物词典: ingotEezo

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以下部分内容摘自Minecraft中文Wiki针叶林丘陵是针叶林的变种,在Java版1.7.2快照13w36a中加入。类似于游戏里其他丘陵生物群系,与基础的针叶林相比,它的地形更陡峭。高度的提升使降雪更容易出现在这种变种中,通常在树顶或高峰处。虽然狼仍然会生成,但这个生物群系并不会生成村庄。由于生物群系海拔不再和生物群系类型绑定,该生...
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注册名: taiga:uru_ingot

矿物词典: ingotUru

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注册名: taiga:lumix_ingot

矿物词典: ingotLumix

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注册名: taiga:obsidioritecobble_block

矿物词典: blockObsidioritecobble

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可以将1个对应锭合成9个对应粒,也可以反向合成。将锭合成为粒可以降低熔点(熔炼时需要的温度)。
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块用于装饰或存储对应的锭,也可作为信标基座。挖掘等级取决于材料自身,可用铸造盆浇铸出来。
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该词条由铌提供。  请把它彻底杀死!僵尸!?概括:玩家杀死生物后有几率复活它。1.3.4 版本效果:对于由玩家杀死的生物,若玩家主手手持具有该词条的工具,则有 15% 的概率在生物死亡处重新生成一个同类(ID 相同)的生物,并播放洞穴的环境音效。注:根据源码分析,杀死后复苏的生物会丢失原有生物的所有 NBT 信息。
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注册名: taiga:tiberium_ore

矿物词典: forge:ores/tiberium, forge:ores

下界常见的矿石,挖掘后掉落泰伯利亚水晶。被挖掘时有 10% 的概率爆炸(此特性无视精准采集),爆炸范围内的泰伯利亚矿石有 50% 的概率连锁爆炸,爆炸的矿石也会掉落水晶(但这并不意味着掉落物不会被岩浆烧毁)。建议使用精准采集,因为泰伯利亚水晶无法熔炼。
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注册名: taiga:dyonite_ingot

矿物词典: ingotDyonite

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注册名: taiga:abyssum_block

矿物词典: blockAbyssum

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注册名: taiga:yrdeen_ingot

矿物词典: ingotYrdeen

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该词条由焰晶提供。真烫!燃烧吧!注:部分汉化版本将其译成“熔化”概括:挖石头,圆石和下界岩和黑曜石有几率变成熔岩。1.3.4 版本效果:当玩家主手手持具有该特性的工具挖掘方块时,若挖掘方块为石头、圆石、下界岩或黑曜石,则有2.5%概率将该方块替换为熔岩。
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以下部分内容摘自Minecraft中文Wiki巨型针叶林的变种真是一个比一个名字长……巨型云杉针叶林丘陵是巨型针叶林的变种之一。它是巨型云杉针叶林的山地版本。然而,由于计算地形高度的方式可能存在错误,因此巨型云杉针叶林和巨型云杉针叶林丘陵之间的地形绝对没有区别。具体来说,游戏在生成丘陵生物群落时使用称为 setBaseHeight 和 s...
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注册名: taiga:tiberium_crystal

矿物词典: forge:crystals/tiberium, forge:crystals

泰伯利亚水晶由挖掘泰伯利亚矿石掉落,用于制作部件或合金。浇筑成物品形式时,只能浇筑成泰伯利亚锭,无法重新获得泰伯利亚水晶。警告:无法在冶炼炉中融化,需要原矿融化。
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