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注册名: terrafirmacraftplus:item.FruitWinePottery

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注册名: tfcelementia:powder/gems/tanzanite

矿物词典: dustTanzanite

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[h1=概述]当你手持本模组内任意一把锄时,会出现下图的HUD:物品栏右边的一个类似农田的图标就是指示灯了。[h1=各个模式说明]一共有三个模式:准备——将土壤耕作成农田。水——突出目标农田含水量。黑色:无水,蓝色:有水。收获——显示庄稼是否成熟,红色代表哪些作物还在成长。[ban:title_menu]
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注册名: terrafirmacraftplus:item.Rye BeerPottery

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注册名: tfcelementia:metal/sheet_triple/enderium

矿物词典: sheetTripleEnderium, sheetTriple

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[h1=描述]这是TFC+中的一个地区。[h1=在非洲自然生成的生物]非洲地区目前产生以下树木:橡树,白蜡树,枫树,松树,云杉,金合欢,杨柳,棕榈,黑檀,桃花心木, Fever tree ,猴面包树, Yew 和榄仁树;将在非洲生成的果树是橄榄和枣子;在这里自然生成的作物有:大麦、黑眼豌豆、亚麻、葡萄、各种瓜类、水稻、黑麦、黄木犀和小麦;...
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注册名: tfcelementia:metal/plate/ardite

矿物词典: plate, plateArdite

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注册名: tfcelementia:powder/gems/pyromorphite

矿物词典: dustPyromorphite

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注册名: tfcelementia:metal/ingot_quadruple/nobelium

矿物词典: ingotQuadruple, ingotQuadrupleNobelium

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注册名: tfcelementia:metal/sheet_quadruple/white_gold

矿物词典: sheetQuadruple, sheetQuadrupleWhiteGold

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[ban:title_menu][h1=描述]是TFC+中的一个地区。[h1=在欧洲自然生成的生物]欧洲地区目前生成以下树木:橡树、白杨、桦树、栗树、松树、云杉、悬铃、榆树、柳树、 Laurel 、Yew 和棕榈。将在欧洲生成的果树有:红苹果、青苹果、橄榄和枣子。在这里自然生成的作物有:大麦、卷心菜、胡萝卜、亚麻、葡萄、茜草、燕麦、洋葱和小麦。在这里...
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[h1=描述][ban:title_menu]是TFC+中的一个地区。[h1=在美洲自然生成的生物]美洲地区目前生产以下树木:橡树、白杨、桦树、栗树、花旗松、山核桃、金合欢、白蜡树、枫树、松树、 Redwood 、云杉、北美香柏、柳树、木棉、棕榈、Mahoe 、Joshua 和桃花心木。将在美洲生成的果树有:李子、樱桃和木瓜。在这里自然生成的作物有:葡萄、绿豆、玉米...
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经验值代表生命经验,所以每个等级都会增加玩家的最大生命值、口渴值、饥饿值和酒精耐受性,使他们能够承受更多的攻击,在不喝淡水或吃东西的情况下存活更长时间,并在出现负面副作用之前喝更多的酒。与原版我的世界不同的是,游戏中没有附魔或修理工具来消耗经验值,所以降低经验值的唯一方法就是死亡。
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[h1=概述]可以在潜行时看到动物对你的熟悉度。随着熟悉度的增加,指示器将填充为红色,当熟悉度达到成年动物的上限或100%时变为金色。指示器周围的白色边框表示该动物的熟悉度已达到至少30%(由于百科背景是白色所以看不出来下图的白色边框),如果不定期地熟悉该动物,熟悉度将不再降低。[h1=熟悉程度示意图]指示器百分比0 - 89 - 1...
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默认为 I 键,可以锁定物品栏中手持的工具。对于不同的工具,锁定工具位置还有不同的功能。
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[h1=简介]不像在原版 Minecraft,在 TFC+ 中,泥土、草方块、圆石和沙砾中的重力也不同于普通的重力。受重力影响的圆石不能轻易地用来建造墙壁或柱子,除非它们有至少两侧和底部的任何其他圆石支撑,否则它们会倒塌。如果以正确的顺序放置这些方块,墙壁可能会被破坏,但如果放置错误的方块被破坏,墙壁很容易倒塌。支撑柱将防止这...
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注册名: tfc:ore/halite

1.18.2版本添加的矿物。在接近地表的沉积岩中生成的石盐矿,用锻铁镐及以上采集,挖下来为石盐。无判断矿物位置的指示物。质量中,体积小。
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注册名: tfc:papyrus

1.18.2版本添加。制作纸的原材料,由破坏纸莎草作物(方块)获得。可用任意材质刀精制纸莎草得到纸莎草条,消耗刀1耐久。质量非常轻,体积非常小。
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注册名: tfc:powder/lime

1.20.1版本添加。由助焊剂加热至840摄氏度(亮红**)得到。在大桶中与500mL水混合得到500mL石灰水。制作玻璃配料的必备材料之一。质量非常轻,体积非常小。
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注册名: tfc:sandpaper

1.20.1版本添加。由1张纸、1个助焊剂、1个胶水、1个黑沙以及宝石粉末的其中1种合成而来。可以将宝石转化为切制的宝石,消耗1点耐久。质量非常轻,体积非常小。
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注册名: tfc:food/cattail_root

使用任意刀类破坏阔叶香蒲有30%的概率掉落。可食用,回复2饥饿值,5%饱和度,0.5谷物营养。基础保质期9群峦天。质量轻,体积小。
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注册名: tfc:powder/soda_ash

1.20.1版本添加。由干海带或干海草加热至200摄氏度(热****)得到。制作玻璃配料的必备材料之一。质量非常轻,体积非常小。
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注册名: tfc:bone_needle

1.20.1版本(模组版本3.2.1)添加。由1根骨头被任意小刀精制得到。在缝纫台上制作锻造模板与旗帜图案的必备工具。可在缝纫台上完成“缝合”(stitch)的步骤。
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注册名: tfc:blank_disc

1.18.2版本添加。由1个烟灰和1个无色玻璃板合成。可用于制作其他唱片:同任意石子合成11号唱片;使用大桶通过液体彩色染料浸泡1分钟可以获得对应颜色的原版唱片,每1个空白唱片消耗25mL的液体染料。质量非常轻,体积非常小。
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注册名: tfc:food/taro_root

使用任意刀类破坏水生芋头有30%的概率掉落。可食用,回复2饥饿值,5%饱和度,0.5谷物营养。基础保质期8群峦天。质量轻,体积小。
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注册名: tfc:papyrus_strip

由任意材质刀精制纸莎草获得。在大桶中使用淡水浸泡8分钟可得到浸过的纸莎草条,每1个纸莎草条消耗200mL淡水。质量非常轻,体积非常小。
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[mark:title_menu][h1=群峦基本改动——群峦很简单的!][h2=生命值](推荐查阅血量调整)群峦用一条红条取代了原版代表生命值的十颗红心。你可以在快捷栏上方靠左的地方看到这根红条。玩家初始有1000点血量。放在原版,这是一个极高的数值,但是在群峦,1000点血并不多。举几个例子:岩石塌方(后面会讲)砸到你身上,该岩石每下落1格,...
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该教程非原创,如果想看源作者的,请点这里和这里。只是简单整理了一下而已。前言  群峦传说是MC的一个大型生存向MOD 喜欢生存的玩家千万不要错过准备篇 首先进入群峦传说要先了解一下新界面 游戏中的E键菜单基本重做了群峦的E键菜单界面 装备栏合成栏那些就不用解释,关键是右边的四个标签。 从上到下分别为:背包、技能、...
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群峦传说:次世代是作者见过的最好的Minecraft硬核生存向Mod,没有之一。不过,百科缺少一篇系统的群峦教程,这个任务就由作者完成吧。(笑)对于萌新们,群峦主线如下:一、了解自身三、打制石器四、烧制陶器七、炼制铜矿八、中期手工业(1.木材加工,4.鞣制皮革,6.建筑方块,12.炼矿坩埚)十、群峦挖矿十一、焊接技术十二、锻造...
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原作者地址:链接为了进入金属工具时代,就必须先了解一下群峦的矿物。群峦所有的矿物不再是随机散落在地下,岩石的种类就决定了矿物的分布!所有矿物都是以矿脉的形式分布,引用原教程作者的一句话“找矿找半天,不过一旦找到就是一大坨”。群峦目前共有29种矿物:金属矿物12种,各种杂七杂八矿物12种,剩下5种是废矿(目前...
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