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可放置在地上,右键打开UI,拥有13格存储空间。内部物品会显示出来,分为两层。UI左侧9个格子对应下层,右侧4个格子对应上层。UI下方两个格子可放入染料,将后面输入框中的内容显示在其表面。如图。
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可放置在地上,拥有36格存储空间。UI上方格子可以放入任意瓷砖,作为台面。如图。
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可放置在杆的侧面,用于装饰。UI上方两个格子可放入染料,将后面输入框中的内容显示在其表面。
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Intangible的官方说明书,拿在手上右键就可以用了,Intangible似乎死也不做UI界面,这个说明书是直接投射到世界里面的!最多同时投射两个。不过这个说明书的确是挡骷髅的箭矢的好工具,投射到世界里以后……
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可放置在地上,右键打开UI。用于装饰。UI上方两个格子可放入任意羊毛,作为垫子和垫背。如图。
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可放置在地上,拥有与玩家背包大小相同的存储空间。UI上方两个格子可放入染料,将后面输入框中的内容显示在其表面。
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...IC2的流体装罐机等机器。手持流体容器时右键不能将流体倒入其中,只能打开储罐的UI。打开的UI如下:右部有量表的为流体槽,流体槽下方格子可以放入流体容器进行输入/输出,支持使用管道等进行自动化流体槽左上角的红X按钮可删除储罐内流体(会再次确认)内部有流体时,单击流体槽左下角的锁图标可锁定流体类型。单击箭头切换排...
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可放置在地上,拥有36格存储空间。UI上方格子可以放入任意瓷砖,作为台面。与 3抽屉底柜 仅有外观差异。 
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intangible模组的基础机器之一,是很多材料和一些工具的制作工具。拥有四个储物格,没有UI界面,可以将物品直接右键储物格放进去,右键第一次会放入一个手上的东西,右键第二次会将手上的同类东西全部放进去。但如果是空手或是用和储物格内不同的物品右击则会将物品取出。接受红石信号时会工作一次。
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可放置在地上,右键打开UI,拥有5格储存空间。UI左边四格可以放入任意物品;右边一格可以放入混凝土、陶瓦、羊毛作为内部顶嵌。内部的东西会显示出来。
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...效果类似于嗑蓝药或者放技能后让蓝量改变)。例:当前魔力值上限100,魔力值为28.UI显示为 28/100.使用/mana set @p 10000 后UI变为10000/100,并且瞬间变为100/100.
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注册名: sweetmagic:parallel_interfere

可以容纳和携带其物品的箱子,容量非常大,总计234个格子,内部ui可以进行翻页,具有15点附魔点数。需要在魔力合成台上进行合成。
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可放置在地上,右键打开UI,拥有18格存储空间。里面的东西会显示出来,如图。
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可放置在地上,右键打开UI。拥有24格存储空间。
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...338,护甲值[icon:armor=2,点],盔甲韧性[icon:toughness=2,点]。战术头盔装备后将会显示特有UI。有着玩家名,fps,坐标,时间,电量以及最下的心率与声波。生物将以蓝色/红色方块+距离多少格的形式显现。蓝色为友好,被动生物,如鸡牛羊村民。红色为敌对/中立,如僵尸,末影人。如果有生物被抱脸虫类寄生,会有额外的图标显示。Foreign Organis...
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...必须有2节处刑绳连接。在组装完处刑架后,管理员玩家需要右击打开处刑架控制台的UI界面并点击检测按钮,此时处刑架控制台会绑定到最近的处刑架滑轮并检测其滑轮下方是否满足有2节处刑绳的条件,若没有达成此条件,则处刑架控制台会提示玩家未达成条件。监狱在生成时会刷新出4个处刑架组合。[h1=历史]版本内容22w11g加入了“处刑...
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[ban:title_menu][h1=定位]Key: fixes.fix_nether_portal_nausea[h1=需求]仅客户端[h1=原文]Render the nether portal UI texture even if player has nausea.[h1=内容]即使玩家拥有反胃的debuff也依旧正常渲染下界传送门的UI
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注册名: mw:mkvidefault_helmet

已移除于VMW3.0。盔甲值:[icon:armor=2,点];穿戴后有特殊UI:穿着效果图:
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注册名: MineChess:pieceMover

对着没有注入UI的黑色棋子使用可以控制黑色棋子若注入UI后无法移动
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可放置在地上,拥有28格存储空间。UI上方两个格子可放入染料,将后面输入框中的内容显示在其表面。
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可放置在地上,右键单击打开UI,拥有36格存储空间。UI上方格子可以放入任意瓷砖,作为台面。如图。
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可放置在地上,右键单击打开UI。拥有24格存储空间,与 桌柜 仅有外观差异。 
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可放置在地上,右键打开UI,拥有8格储存空间。分为两层,UI左边四格是下层,右边四格是上层。内部的东西会显示出来。
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注册名: forestcraft:guidebook

此物品由草捆和书合成,为本模组的指南书,可用于查询部分生物、自然生成、以及稀有物品的信息。如图为本书的首页UI,分别为稀有物品、生物、和自然生成建筑三类目录。
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注册名: circuits:circuit

...方块(可以把它想象成已经写好代码的指令方块),放置后右键点击打开电路外壳的UI:如图,红色框为设置电路外壳的模式(默认为OFF离线模式,即关闭),黄色框设置单位时间(在基础电路外壳中单位时间最短为1s,默认1s),蓝色框配置输入端,绿色框配置输出端,灰色框中查看每个元件(对应到你所编辑的图形程序)的数据。右击红...
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注册名: pixelmon:ui_element

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注册名: dmp:kitts_blkir

矿物词典: kitchenTableSettingBlackIron

可放置在地上,右键打开UI。右边可以放入食物,左边可以放任意羊毛。可用于装饰。
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可放置在地上,用于装饰、照明。会发出亮度为15的光。右键单击打开UI,可放入混凝土、陶瓦、羊毛作为内部顶嵌。
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注册名: mana-and-artifice:construct_diagnostics_rod

用于诊断构装体。手持构装体诊断棒右击构装体,将打开诊断UI,此界面内将显示构装体的状态、能力以及执行命令的情况,构装体执行命令成功或失败都会在界面内生成一条记录,玩家可据此调整命令内容或构装体能力。
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...使用扳手打开传送门控制器设置传送门名称使用扳手打开网络接口设置频道(控制器UI内的物品栏可点击),最后向红石接口提供红石信号即可激活两个同频道传送门。搭建一个使用调谐装置连接的传送门只需要传送门控制器与调谐装置参与构建框架即可,搭建完成后使用定位卡右键传送门控制器形成有效结构,使用扳手打开传送门控制器...
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