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注册名: variedcommodities:diamond_skirt
注册名: variedcommodities:crossbow
VariedCommodities新添的武器,无法合成或修复。十字弩每次攻击前需要装填弩箭,装填完毕后右击即可瞬间发动攻击,给命中的目标造成[icon:health=10,点]伤害。注册名: variedcommodities:chainsaw_gun
VariedCommodities新添的武器,无法合成,无法修复。破坏力很强的武器,但由于缺乏电力,链锯无法运作,只能用于劈砍。攻击力:[icon:health=7,点]注册名: variedcommodities:artifact
一件来自远古的面具状遗物石鬼面,面具眉心有一块黄色的物品艾哲黄石。无法佩戴,可放在物品展示框内用于装饰,无任何特殊用途。究极生物震怒玩家可以借助自定义NPC模组自行设计它的用途。我不做人了!JOJO!注册名: variedcommodities:coin_diamond
注册名: variedcommodities:emerald_sword
注册名: variedcommodities:soldier_head
VariedCommodities新添的装饰性衣物,无法合成,无法修复。在子弹来临的关键时刻能够保命的帽子。穿戴后提供2点护甲值。注册名: variedcommodities:crown
VariedCommodities新添的装饰性衣物,无法合成,无法修复。实际穿戴后显示为金色的王冠,是男性君主的饰品。出于未知原因,金色和银色的王冠实际穿戴的材质发生了互换。穿戴后提供3点护甲值和2点盔甲韧性。注册名: variedcommodities:paper_crown
VariedCommodities新添的装饰性衣物,无法合成,无法修复。朴实而又奢华,同时暗示着王权脆弱如纸的本质。穿戴后提供1点护甲值。注册名: variedcommodities:crate 1
注册名: variedcommodities:gem_sapphire
矿物词典: gemSaphire
一块发蓝的紫水晶,无任何特殊用途。玩家可以借助自定义NPC模组自行设计它的用途。注册名: variedcommodities:campfire
无法合成的方块,使用镐可以采集。发出亮度等级为15的光,可用于装饰和照明。注册名: variedcommodities:slingshot
VariedCommodities添加的武器,无法合成。拿在手中时,长按右键蓄力可以发射背包中的圆石,攻击力为[icon:health=4,点],圆石落地后会有破碎的粒子效果。注册名: variedcommodities:crate
注册名: variedcommodities:ingot_bronze
矿物词典: ingotBronze
只能通过创造模式物品栏或指令获得。可用于合成青铜制的武器和装备。如果玩家同时安装了自定义NPC模组的话,可以在与NPC的交易中加入青铜锭,使该物品可再生。注册名: variedcommodities:leaf_sword
VariedCommodities新添的武器,无法合成,无法修复。神奇宝贝中同名的草属性攻击是该武器的灵感来源。攻击力:[icon:health=6,点]注册名: variedcommodities:mithril_head
合成配方详见 VariedCommodities 配方书。装备后提供3点护甲值和2点盔甲韧性。注册名: variedcommodities:big_sign
相当于一个大型的原版告示牌。合成配方在游戏内详见 VariedCommodities 配方书。注册名: variedcommodities:ancient_scroll
一张看起来仍然很新的远古卷轴,无任何特殊用途。玩家可以借助自定义NPC模组自行设计它的用途。注册名: variedcommodities:commissar_head
VariedCommodities新添的装饰性衣物,无法合成,无法修复。戴上军帽,检阅威武之师。穿戴后提供2点护甲值。注册名: variedcommodities:demonic_head
合成配方详见 VariedCommodities 配方书。装备后提供3点护甲值和2点盔甲韧性。注册名: variedcommodities:sledge_hammer
VariedCommodities新添的武器,无法合成,无法修复。适用于将敌人粉身碎骨。攻击力:[icon:health=6,点]