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...成长系统 (渐进式);更多的辅助装备 (工具腰带、饰品、背包等);装备品质、Tetra模块化武器;高级附魔台、祛魔台和更多附魔。沉浸式的食物烹饪以及大量的新作物和食物;饮食均衡系统 (生活调味料、饮食均衡);丰富有趣的钓鱼体验;更多的生存要素 (口渴、体温、体力、精力);静谧四季和更好的天气;繁多的装饰、家...
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...过320多个mod。特点所有来自更好的MC[Forge版]的MOD机械动力!Eidolon!匠魂3!更多刌民Tetra!新的维度!320+模组扩展模式列表(夸克-奇思妙想,所有Abnormals的模组,更多建筑向模组......)
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...4个全新的维度和100+主世界中的全新生物群系。300+任务!RPG属性[超过2×2合成]和使用Tetra的深度工具定制!大量新boss和小boss以及100+新生物。200+地下城和结构可供征服。通过完成挑战可定制背包。收集 12 个新的眼睛以进入重制后的末地!新的大而丰富的洞穴,各种新的危险和探索!魔法模组,如禁忌与奥秘,幻梦等等!全面修改的GUI和自...
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...提供优质的视听体验,甚至还支持了3D环绕。美观的GUI,成就栏和物品掉落:新奇的tetra风格的界面,也全面覆盖了其他模组的GUI,还有美观的成就栏,物品掉落的生物群系提醒。统一的物品材质,还有作者原创元素:整合包也添加了材质包来帮助统一模组间物品的风格,也有作者原创的材质。唯美的内置光影包:整合包内自带了对应不同...
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...Apotheosis 提供了非常强力的词缀、宝石与附魔系统,一刀 999 不再是幻想!除此之外,Tetra 也能让你制作独特的模块化工具和武器。[h1=游戏截图][ban:title_menu]
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...自于各个世界的锻造材料,最终成为一位能锻造出奇迹武器的锻造大师!整合包围绕着Tetra模组来展开,添加了大量的Tetra附属和Tetra兼容的模组(500+的Tetra材料和模板,包含大量作者魔改的定制Tetra材料),同时它还拥有着一套完整的流程和自制的模组内容。【定制内容方面】:玩家任务前期将获得一把不同寻常的匕首,我们可以将其打造成潜...
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...将您和平台上的其他实体移动到多个楼层;🗺️探索:具有更多且丰富的地牢;带有Tetra模组的模块化工具!更新了地下生物的生成;夸克模组独特而逼真的世界探索的地方;基于任务的进度系统,带有奖励和一些内容的解释;新的矿洞;为新手玩家或迷路者编写的在线文本指南;[这里!]精心挑选和过滤模组。您不会被来自不同模组的相...
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... 'n Spellbooks,还有更多;5 个全新的维度、5 个全新的星球可供探索;技能、魔法、Tetra 以及最重要的蒸汽科技;新的游戏机制,比如稀薄的空气、村民舒适度、冷汗;新的游戏特点,比如任意门、枪械、技能进阶;900 + 细致的任务来引导你,以及 1000 + 可完成的进度;超过 250 个精心挑选的高品质模组!内存分配:最少 6 GB。
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...的模组带来极佳体验用心调整的游戏内容(没有厨房水槽!)自制的游戏进度自制的Tetra材料!完善的进度引导(当然有很多任务)魔改过的配方带给你全新体验新的合成方法[h1=模组内容][ban:title_menu]新群系(Abnormal团队)新食物(农夫乐事,巧制寿司等等)新生物,它们有自定义的属性(地下城生物,Cataclysm等等)地牢(地牢浮现之时等...
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...锻炼玩家的自动化能力,以及一些特殊武器,每把都有特殊技能。以及作者对匠魂和 Tetra 有一定魔改,添加了部分特殊材料及升级或部件。[h1=基本流程]前期以机械动力,热力,沉浸工程等科技与神秘学,灵灾,禁忌奥秘等魔法模组为主,在合成一阶火箭后前往月球采集戴斯矿开启气动工艺或前往暮色冒险以开启植物魔法,星辉,新生魔艺...
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...0+ 新的动物与怪物;🔰 精妙背包、传送石碑、奇异饰品、CC: Tweaked、超多生物群系、Tetra 等众多 QoL 模组;🔰 优化良好,在未加载材质包与光影的情况下仅占用最大 6 GB 内存。[h1=补充说明]服务器至少需分配 8 GB 内存;语音聊天需手动配置,如果不需要可以将其从整合包中删除。[ban:title_menu]
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...戏玩法和庞大的工厂建设;机械动力模组提供独特、沉浸式且美观的机械和小装置;Tetra模组带来模块化工具和武器;新增蜜蜂和高级蜂巢,让蜜蜂帮你生产资源;超过250种新食物、58种作物和26种树木;浆果丛上生长的矿石;通过农夫乐事实现的简单却沉浸式的烹饪系统;通过简易存储网络实现存储自动化。🗺️ 探索(角色扮演、新结构...
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(自然生成) 锻造遗迹 - Tetra
锻造遗迹是本模组添加的自然生成于主世界山地与寒冷群系(云杉林,雪原)的结构,是本模组科技线的必经之路。但目前于1.18版本暂无生成,因此,作者为遗迹中会生成的物品添加了合成表。而最新的1.19版本可以生成,但生成规则变为了任意地形地下均可生成(而新版锻造遗迹体积更大,资源更多,同时含有原版古代城元素)。锻造遗...
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注册名: tetra:hammer_base

无法合成,在锻造遗迹中随机生成。(可以跟锻造工作台一起拆回家用)热能锻锤正常工作需要在侧面安装2个热电池(正方形口)及2个插件(长方形口),并在下方空一格处放置一个锻造工作台。锻锤工作完毕后会有几率卡住,需要持4级或以上的锤子右击锻锤头部下沿进行修复。理论上无任何插件加成的热能锻锤锻造等级为5(相当于5级...
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注册名: tetra:holo

当玩家第一次制作模组专属的工具台就会获得一个全息球,鉴于合成材料只能通过自然生成的锻造遗迹获取,请珍惜这次免费获得的机会。你需要球去探遗迹!我球没了!你需要遗迹里的废金属来做球!我找不到遗迹!你需要球去探遗迹!我球没了!(扔椅子).jpg可以右击打开界面查看各种工具、模块及材料的属性,相当于模组的说明书...
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注册名: tetra:modular_double

最基础的锤子,只有1级的锻造等级,一般用于将原版工作台转化为本模组的专属工作台。在本模组的专属工作台中把木板替换为圆石可以直接制作出有2级锻造等级的石锤。在1.12.2版本中,须使用石头(烧制后的圆石)进行二级石锤的制造。
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注册名: tetra:scroll_rolled

...害,能叠加两次,与1点工具效率,大概是下级工具到上级工具一半的效率提升(在 Tetra 模组中,工具的基础效率为2.00,(镐的基础效率为1.82),即木为2.00效率,石为4.00效率,由此递推。不过下界合金效率只比钻石工具高半级)。工具专制:与村民交易获得;盔甲匠:锤效率;武器匠:锤效率;工具匠:锤效率;皮匠:刀效率;制箭师:...
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注册名: tetra:geode

在30层往下会生成晶洞方块,外形为原版石头(1.18以下)。1.18以后的版本在0层以下会生成晶洞方块,外形与深板岩相同,但偶尔会散发出白色粒子效果。挖掘后固定掉落一颗晶洞玉石,不受精准采集以及时运影响。在该模组工作台中可用等级大于等于2的锤子破开,使用锤子按物品栏顺序优先。破开掉落:燧石、铁粒、金粒,青金石,红石...
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注册名: tetra:basic_workbench

tetra最基本的合成台,使用tetra含有锤头的任意工具右键原版工作台以转化。可以在此对tetra的工具、武器等进行修改部件、强化、附魔、修复等操作。在附近悬挂或堆放(详见卷轴页面的使用方法)卷轴可以提供更多的选项。进行某些特定合成时需要玩家身上或者附近的工具架上有对应工具才能顺利进行。破坏后获得原版工作台
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注册名: tetra:forged_workbench

无法合成,在锻造遗迹中随机生成,与热能锻锤组合获得更高的锻造等级。锻造等级上限突破材料。需要使用带有精准采集附魔的锤才可完整采集,否则只会掉落一个铁块。
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注册名: tetra:pristine_diamond

晶洞的稀有产出物,当作为镶嵌部件时提供大量耐久,少量伤害以及作为工具的效率(不提升工具等级或是挖掘等级),也可以在加工台上用时运工具破碎成更多普通钻石。
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...击。有 1024 点耐久,已经损失耐久的提取器不能安装在工具上。可以放在副手,由经 tetra 加工后的弩发射(原版弩不行),射程短,不会造成伤害,但是可以造成高额击退,而且可以用来挖掘方块(石头,原版矿石,部分mod的矿石,甚至黑曜石都可以挖掉)(会消耗提取器的耐久)这不科学,连黑曜石都能挖破的提取器为什么打不穿骷髅...
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注册名: tetra:dragon_sinew

原版tetra中完整度最高的纤维类材料(可用于弓弦、绑定、裹柄等用途),在击败末影龙之后固定掉落两根。作为掉落物时会悬浮在空中并散发紫色粒子。 如果要抽筋建议等龙下来,别让它在天上飘着捡不到了
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战争铸造能改造一把双头工具,使其在战斗中更加有效。然鹅加了之后右键被占用,副手就不能用了与猪灵交易或在猪灵堡垒宝箱里获得对应卷轴后就能在加工台解锁对应的战争铸造。每次战争铸造都会消耗工具2完整度。只需要加工双头工具中头部其中一个部件就能获得一个基于左部件的主动效果,一个右部件的主动强化,以及一个你所...
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(物品/方块) 绳子 (Rope) - Tetra

注册名: tetra:modular_toolbelt

矿物词典: curios:belt

...,羊毛材质使用1完整度,提供6个箭矢槽位;皮革材质使用3完整度提供9个箭矢槽位。tetra的弓可以自动使用其中的箭矢。储物袋:可以使用羊毛或皮革材质,羊毛材质使用1完整度,提供6个储物格;皮革材质使用4完整度提供16个储物格。平面悬浮器(在新版本[4.10.1版本]中已实现):当玩家背包里有平面稳定器时才会显示。需要消耗2个平面...
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(游戏设定) 打磨 - Tetra
当你持续使用一件工具时,它会在使用过程中逐渐被打磨,打磨完成后你就可以在加工台上对其主要组件进行一定的修改,这会略微增加其一项属性。打磨所需要的使用次数基于工具类型,组件材料和完整度使用。工具单项打磨等级达到2和4时才会消耗完整度(但刀剑类追加的“回火”等强化在额外打磨时,在3级时会额外消耗1完整度)。...
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注册名: tetra:stonecutter

从锻钢货柜中获取(1.18 及以上可通过合成获取),可以安装至刀剑的刀刃部位或者在合成窗口直接跟1根木棍直接合成武器(部件在上木棍在下)。带有该部件的刀剑在非疾跑,滞空状态时即使不攻击目标也能触发横扫攻击,使用横扫攻击时能够“砍掉”影响范围内的方块,就如同它们被镐挖掉一样,挖掘等级相当于铁镐。实测在挖掘正前...
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注册名: tetra:forged_container

自然生成于遗迹。此时容器内会带有随机的战利品,一般为tetra材料,钻石红石青金石绿宝石以及红石器件和矿车器件。用于装饰,也能用于存储,但必须用带有精准采集的六级锤(原版只有下界合金锤能达到此标准)采集。自带三个大箱子的存储空间,可以在左边的栏目更改页面。用六级以下锤破坏没有任何掉落物,用六级以上锤破坏掉...
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(游戏设定) 完整度 - Tetra
完整度是本模组工具,武器,盾牌的“能力点数”。当你对一件工具进行加固时,比如换用更好的手柄,将你工具的两个部件绑定好,用附层强化剑,都会使你工具的空余完整度上升,让其能够支撑更多的修改。另外,随着每一次工具的使用,工具组件都会慢慢稳固下来,而每一次的稳固都能提供完整度,不过,只有更高级的材料才能支持...
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注册名: tetra:combustion_chamber

无法合成,可在锻造遗迹中通过开启锻造容器/板条箱获得。可以安装至热能锻锤上,提升1级锻造等级,副作用是锻锤工作时会随机点燃3格内的方块。在1.18及1.18.X版本中随锻造遗迹的移除而移除。
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