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...大箱子,1个木桶,1个熔炉和1个工作台。熔炉中有32块煤炭,两侧的箱子中各有一个不死图腾和三个盾牌,还有各种效果的药箭。工作台两侧的箱子中是许多食物,包括面包,各种熟肉,苹果等。木桶中有一些战斗用品,包括弓弩,普通箭矢,铁剑等。左下角的房间是寝室。其中有一个掠夺者刷怪笼,没有宝箱。左上角的房间是图书馆,地...
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...和洞穴蜘蛛)。骑兵会跟随着劫掠的队伍刷新。骑兵及其坐骑的战利品有经验海苔I、不死图腾、附魔书(随机3-39级附魔)、金苹果、末影珍珠、钻石、铁锭、金锭、绿宝石和下界合金碎片。战利品地址:“qiq2i_clga1:sp_pillagera_mob1”。 [h1=数据值]随机效果ID:sp_pillagera4[h1=历史版本修改情况]版本修改1.01劫掠中刷新机制的修改。1.10骑兵中...
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[h1=效果]在原地生成5秒生命恢复 (Regeneration)IV的药水云(半径为1格,存在1秒钟)。[h1=数据值][h2=战利品表]qiq2i_clga1:item_sp/totem_of_undying/type_3
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[h1=主要介绍文段]村民现在有保卫自己的能力了,拥有不死图腾,甚至可以反击怪物。[h1=次要介绍文段]面对日益强大的怪物,村民们也开始提高自卫能力,在遭到怪物攻击时能够进行反击。此外,村民们在交易市场采购不死图腾用于保全自身(每个村民自带一个不死图腾,当不死图腾被消耗后,村民可以捡不死图腾掉落物来补充)。[h1=随...
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[h1=效果]在原地生成5秒速度 (Speed)IV的药水云(半径为1格,存在1秒钟)。[h1=数据值][h2=战利品表]qiq2i_clga1:item_sp/totem_of_undying/type_5
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工作台无序合成配方:1*豹猫刷怪蛋→1*不死图腾
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[h1=效果]召唤1只猫 (Cat)和1只狼 (Wolf)。[h1=数据值][h2=战利品表]qiq2i_clga1:item_sp/totem_of_undying/type_10
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[h1=效果]在原地生成5秒飘浮 (Levitation)IV的药水云(半径为1格,存在1秒钟)。[h1=数据值][h2=战利品表]qiq2i_clga1:item_sp/totem_of_undying/type_6
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注册名: ldmc:items/void_totem

不死图腾一样,但是玩家放在副手时如果y值小于-70会自动将玩家传送到最近的地表,使用后会瞬间回满血并且给予10秒抗性V。
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注册名: cam:cam/totem_of_recovery

...效果。[h1=数据值]名称命名空间ID对应的原版物品CustomModelData复生图腾cam:totem_of_recovery不死图腾9102132 [h1=历史]测试期版本0.3.0加入了复生图腾
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...次,若24格内存攻击目标,则会传送至攻击目标的身后。刺客的战利品有经验海苔I、不死图腾、附魔书(随机3-39级附魔)、金苹果、末影珍珠、钻石、铁锭、金锭、绿宝石和下界合金碎片。战利品地址:“qiq2i_clga1:sp_pillagera_mob1”。  [h1=数据值]随机效果ID:sp_pillagera6[h1=历史版本修改情况]版本修改1.01劫掠中刷新机制的修改。1.10该随...
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[h1=效果]在原地生成5秒力量 (Strength)IV的药水云(半径为1格,存在1秒钟)。[h1=数据值][h2=战利品表]qiq2i_clga1:item_sp/totem_of_undying/type_4
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[h1=效果]在原地生成0.25秒饱和 (Saturation)20的药水云(半径为1格,存在1秒钟),即使用后玩家可以瞬间回满饥饿值。[h1=数据值][h2=战利品表]qiq2i_clga1:item_sp/totem_of_undying/type_13
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[h1=主要介绍文段]敌对生物可以使用不死图腾了。[h1=次要介绍文段]唤魔者们因苦力怕小朋友的一句“为什么你们不使用不死图腾?”而恍然大悟,后来将批量生产的不死图腾推向交易市场,并教会其他怪物们使用不死图腾,因而获得了大笔资金,但部分怪物因不会使用副手拿物品而没使用不死图腾。玩家永远也找不到交易市场在哪,因而...
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...玻璃瓶14%冰、金锭、绿宝石、蓝色染料10%冰晶5%霜冻苹果0.5%下界合金升级锻造模板0.3%不死图腾0.2%[h2=蛋糕]我的世界的蛋类那么多为什么只能用鸡蛋制作蛋糕呢?并且牛奶用的太多了,制作成奶瓶岂不是更好!现在能用任何的蛋类制作蛋糕,例如海龟蛋、龙蛋等。[h2=末影之眼]使用冰的力量冻结了时间,缓解了怪物的速度,但是末影之眼也受...
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...原版唤魔者的战利品表、和更强大的劫掠军团 - 火炮军相同的战利品表(经验海苔I、不死图腾、附魔书(随机3-39级附魔)、金苹果、末影珍珠、钻石、铁锭、金锭、绿宝石和下界合金碎片)和剧毒粉尘(必定掉落1个)。战利品表地址:"qiq2i_clga1:item_sp/other/evokera1/a"。该随机效果类型为职业,每个怪物只能有一种职业类随机效果。[h1...
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...可以寻找该豹猫来获得礼物。礼物会在下表中独立随机抽取两项。礼物权重刷出物品不死图腾1不死图腾x1附魔书2附魔书x1(随机进行1-39级附魔)[h1=数据值]随机效果ID:ocelota1[h1=历史版本修改情况]版本修改1.10该随机效果现在归类为动物类;名称“豹猫的回赠”修改为“豹猫的回礼”;次要介绍文段原本为“无。”改为“为了感谢你给我鱼...
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...概率会受到该随机效果的影响:猪初次受到该随机效果的影响时,副手物品被替换为不死图腾;当在4格内存在玩家时,猪会在原地召唤僵尸疣猪兽,然后死亡;当猪的副手物品不存在不死图腾时,猪会在原地召唤僵尸疣猪兽,然后死亡。该随机效果类型为职业,每个怪物只能有一种职业类随机效果。[h1=数据值]随机效果ID:piga1[h1=历史版本...
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注册名: caverns_and_chasms:mime

...常情况下,拟人士并不会使用复制在自身副手上的物品;但是!若拟人士的目标持有不死图腾:拟人士不仅可以正常触发不死图腾的复活效果,且在该目标卸下 / 消耗不死图腾前,拟人士始终都会在自身手上的不死图腾被消耗后 立刻 获得新的不死图腾读作机制写作无敌。拟人士不会复制目标身上持有的药水效果。
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默认配置下,唤魔者在被远程攻击击杀时,会使用不死图腾,这会使其恢复[icon:health=2,点]生命值并获得一个持续30秒的,免疫远程伤害的护盾,护盾触发后90秒内无法再次被触发。
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注册名: jerotesvillage:certificate_of_honor_for_hero_of_the_village

属性最大堆叠:1获取方式:村民交易·使用后会获得(13分20秒 3级)村庄英雄状态效果。·使用时会显示不死图腾一样的动画效果。·仅能通过与村长职业的村民交易获得。
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...内的所有灵魂沙与灵魂土转化为墓土。[h2=取血仪式]点燃12根蜡烛,在仪式祭坛上放置不死图腾,并使用含有平凡及以上等级灵魂的灵魂晶石进行仪式即可获取服务器内随机除进行者外玩家的玩家血瓶。[h2=契约获取仪式]点燃28根蜡烛,在仪式祭坛上放置不死图腾,并使用含有古老等级灵魂的灵魂晶石进行仪式即可获取随机契约。[h2=契约仪式...
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注册名: passivecharms:contingency_charm

类似不死图腾的道具。由一个触发器和一个反应装置合成获得,当玩家发生触发器中相应事件时会消耗耐久进行反应装置中的事件。触发Regeneration Reactor的效果(生命恢复)时和发生Oblivion Trigger的事件条件(坠入虚空)会清空物品耐久度。
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注册名: bloxys_structures:battle_tower_crate_floor_5

此为生成在战斗塔五层的宝箱,需要使用Purple Key打开。与其他战利品宝箱的不同之处在于,此宝箱在打开时会被破坏并喷出其中的物品,无法打开其GUI。里面会生成一些铁锭,末影珍珠,不死图腾,钻石剑珍贵战利品。
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注册名: jerotesvillage:illager_signal_light

属性最大堆叠:1获取方式:村民交易·使用后会获得(13分20秒 5级)不祥之兆状态效果。·使用时会显示不死图腾一样的动画效果。·仅能通过与灾厄村民职业的村民交易获得。
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注册名: tt:b_geographicus

...鸟会作为亡灵生物在黑夜生成并在白天到来后燃烧,对地纹高鸟泼洒虚弱药水后使用不死图腾可以在一段时间后将其复活。地纹高鸟的眼睛在黑暗环境下会发光。地纹高鸟有饱腹与饥饿两种状态,饱腹的地纹高鸟只会主动攻击骷髅,饥饿状态下除了会攻击骷髅外还会攻击一些中小型动物。待机时,地纹高鸟会随机播放待机动画。滞空时,地...
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注册名: jerotesvillage:hero_soup

...麻醉状态效果降低30分钟。·饥饿值满时同样可以食用壮士汤。·使用后会显示出有和不死图腾一样动画效果的充沛勇气图标。·食用壮士汤会清除使用者身上的虚弱及震撼状态效果。
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注册名: mknutils:undying_belt

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注册名: tt:salmila

...鸟会作为亡灵生物在黑夜生成并在白天到来后燃烧,对萨米拉鸟泼洒虚弱药水后使用不死图腾可以在一段时间后将萨米拉鸟复活。萨米拉鸟会主动远离玩家。萨米拉鸟的眼睛在黑暗环境下会发光。
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注册名: tt:eleutherornis

...鹤会作为亡灵生物在黑夜生成并在白天到来后燃烧,对自由恐鹤泼洒虚弱药水后使用不死图腾可以在一段时间后将其复活。自由恐鹤的眼睛在黑暗环境下会发光。自由恐鹤有饱腹与饥饿两种状态,饱腹的自由恐鹤会偶尔趴下休息且只会主动攻击骷髅,饥饿状态下除了会攻击骷髅外还会攻击一些中小型动物。
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