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注册名: primal:rush

灯心草自然生成在主世界的草方块和泥土上,两格高。挖掘后掉落灯心草茎和灯心草种子,然后在方块表面留下草根。
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注册名: aoa3:blue_mushroom_outside

自然生成于秘境世界。仅适用于装饰。
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一个生物群岛,是作者旨在重现我的世界alpha阶段版本下的外观,同时也是一个非常罕见的岛屿。同时它摒弃了Minecraft Alpha时期过于饱和的绿色,而是利用现代生成的元素来营造景观,但仍能唤起那个历史时期的怀旧感。这些岛屿通常以圆形集群的形式生成,几乎看起来像一个独特的、破碎的环形环礁。岛屿上只会出现来自那个版本的方块...
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...:马鞍、矿车、运输矿车、动力矿车、TNT矿车、漏斗矿车、橡木船和橡木运输船。主世界矿石大礼包刷出大量主世界的矿石。一共刷出24个物品,每个物品可以是以下的任意一种:铁矿石、铜矿石、金矿石、红石矿石、绿宝石矿石、青金石矿石和钻石矿石。武器大礼包刷出两件随机武器(除了下界合金剑)。随机刷出以下任意一件物品:木...
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香蒲。自然生成世界中Fresh Water水底。仅作为装饰,生存模式中无法获得。
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...health=4,点]特殊技能:剧毒,对敌人攻击附带中毒效果。0.5.7版本调整:生命值:[icon:health=30,点]盔甲值:[icon:armor=0,点]攻击力:[icon:health=5,点]经验值:20xp特殊技能:攻击玩家会使玩家中毒60秒。特殊效果:攻击中毒的玩家会把每次攻击伤害转化为真实伤害。
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作为类似奖励箱的方块生成于外域及主世界神秘地牢中.
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注册名: randore:deepslate_random_ore

随机矿石的深板岩变种。它会自然生成在主世界的地下,默认在y=10以下(如安装预览数据包则到y=-64)之间生成(可配置)。它至少需要一把钻石镐来挖掘。战利品表如下:矿石掉落个数所占权重煤炭1个(受时运影响)20青金石4-9个21红石6-7个(受时运影响)10下界石英1-2个(受时运影响)15钻石1个15绿宝石1个20粗铜4-5个25粗金1-2个10粗铁2-3...
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注册名: witchery.spirit

描述:幽灵是一种自然生成在精神世界的会发光的飞行生物,会主动远离接近的玩家。被击杀后会掉落抑制之精神,可以被带回主世界,用于像刷怪蛋一样召唤一只幽灵。(注!)0.18.0版本后,幽灵不再会自然生成,可以通过修改配置来恢复刷新生成(仅精神世界):生成群系生成种类生成权重最小生成数量最大生成数量平顶山类型(MESA...
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盛开的灌木。自然生成世界中,为夏天的状态。破坏掉落木棍。
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群峦岩石中的纤维石膏,除了页岩、粘土岩、盐岩、石灰岩、砾岩、白云岩、硅质岩和白垩岩变种生成于纤维石膏矿脉中,其他变种并不会在世界生成。使用镐挖掘获得纤维石膏。
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...的原木对应。[h1=自然生成]1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后:鬼魅木通过以下(新添加的)虚无世界3结构生成:闹鬼地牢(大型房间:噩梦蜘蛛温床:生成90个;小型房间:道场:生成2个;贮藏室:生成72个)鬼魅眼木通过以下(新添加的)虚无世界3结构生成:闹鬼地牢(入口:生成10个;大型房间:噩梦蜘蛛温床:生成11个)鬼魅巨眼木通过以下(...
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新增设定:能破坏玩家可破坏的方块,拿着工具的僵尸将具有更强的破坏能力,还会挖掘。僵尸还会走向食物并吃掉,会主动破坏光源。其他同原版僵尸。0.5.7版本调整:生命值:[icon:health=40,点]盔甲值:[icon:armor=0,点]攻击力:[icon:health=7,点]经验值:15xp
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生成维度:主世界群系限制:无生成方式:陆地上方特征:由染梦世界的方块构成的小型空岛,中心会生成染梦裂隙。beta0.2.1-3版本,此结构也会在染梦世界自然生成,以供玩家返回主世界
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注册名: goety:jade

矿物词典: forge:gems/jade, minecraft:trim_materials

...合成玉装饰方块,作为建筑材料和装饰。琼楼玉宇琐事:和玉相关的物品出于《我的世界:地下城》中的烈风圣地。
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 刺怪的加强版,自然生成于悲惨世界的各个群系,是刺怪的加强版血量为[icon:health=100,点],与普通刺怪不同的是,它们是敌对生物,近战攻击伤害为[icon:health=20,点],且会造成极大的击退。也会发射导弹,对玩家造成失明效果。可以由刺怪爵士转化而来。刺王接触水时会受到伤害。死后掉落暗黑锭、暗黑套装,小概率掉落刺怪触角。
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生成于蠕变世界。为一个矮型塔,顶端有一个蠕变乐透兑换人。
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注册名: ageofminecraft:draconicportalstaff 2

...门”会跟随玩家一同来到末地,在末地shift+右键“龙之传送门”中心可以重新返回主世界
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注册名: aoa3:lightwalker_spawner

自然生成于塞尔瑞世界的塞尔瑞地下室。可应用于刷出光明步行者来。
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位于主世界X3000 Y30 Z3000处生成世界唯一,秘境伤害为400法术伤害,持有 无极培元功 可无视秘境伤害。
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生成于悲惨世界的艾格塔中,生命值为[icon:health=150,点]。移动速度缓慢。攻击方式为发射激光,伤害为[icon:health=26,点]。如果玩家与它距离过近,会蓄力并释放冲击波,攻击它身上的水晶会造成额外伤害。水晶受到多次攻击之后,艾格会进入狂暴状态,此时它的移动速度会加快,同时更容易注意到实体。简单或和平难度下不会生成
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注册名: abyssalcraft:abygolore

矿物词典: oreGold

世界金矿石的深渊版本,生成在深渊荒原y=32以下,烧炼后得到金锭。
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注册名: aoa3:automaton_spawner

自然生成于天堂世界的监管者之塔。可应用于刷出自动机怪来。
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...送目的”的传送门。整体功能与回返仪式相似,但传送门不会自然关闭。需要材料:世界符咒 * 1(不消耗,可选),对应“仪式传送目的地”符文组的雕符 * 8(不消耗),任意染料 * 1(可选)。世界符咒仅在本次传送需要跨世界时使用,跨世界传时需放置已绑定目标世界世界符咒在仪式边缘的符文空位上。用于仪式的雕符的颜...
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