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注册名: byg:pendorite_pickaxe

矿物词典: forge:pickaxes, fabric:pickaxes

由潘多拉金锭升级后的下界合金镐,相比于升级前拥有更高的挖掘速度,攻击伤害(7)原来镐是武器,但失去了不会被火焰烧毁的特性。
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注册名: byg:therium_shard

合成材料,可通过挖掘末地的空灵晶簇上的空灵晶晶体掉落,也可以由盈满夜影原木烧制而成。
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生成在大部分森林和草原内,经常连接河流或海洋,比较浅,水下生长着一些海草。水中只会生成鱿鱼和溺尸。类似于沼泽,这里允许史莱姆在y=50~70处之间生成。
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生长着蓝色魔法树,绿色魔法树,巨型绿色蘑菇,巨型黑色烟帽菇,巨型多汁乳菇和青色玫瑰,草方块为蓝色。该物群生成末影人的概率较高。
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注册名: byg:therium_crystal

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生长着大量的白色樱桃树和粉色樱桃树,地面上分布着一些日本兰花,向日葵,花簇,牡丹,落叶堆,白色樱桃树落叶和粉色樱桃树落叶。1.18后新增粉色粒子特效。
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热带草原的变种,不会下雨。生长着大量高大的猴面包树,地势比较崎岖。
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注册名: byg:kasaiore

下界生成。在1.12.2版本贴图错误,且无法合成卡塞锭。
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地表由草方块,鹅卵石,砂土和泥炭土组成,生长着棕色榉树,会花岗岩和磨制花岗岩组成的团块。会生成狐狸。
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注册名: byg:anthracite

矿物词典: minecraft:coals

挖掘无烟煤矿石获得,用于代替原版煤炭参与合成,或作为熔炉燃料,可燃烧12个物品。
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地表由末地石和紫珀石组成。据非官方WIKI介绍会形成高峰,但实际游戏中仅会生成紫珀石组成的条带状结构。
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地表由伊维斯藻末地石组成,生长着伊维斯菌根,灯状菇反常体,紫色灯状菇反常体和紫色巨型灯状菇。还会生成由黑曜石和哭泣的黑曜石组成的尖锐山峰和断裂带。
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注册名: buddycards:medal.4

矿物词典: curios:medal

收集BYG包全种类卡牌获得。佩戴时获得永久跳跃提升1buff加成。
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注册名: byg:pendorite_battleaxe

矿物词典: forge:swords, forge:axes, fabric:axes, fabric:swords

由两把潘多拉金斧合并而来,拥有更高的伤害(12),但攻击速度下降(0.7)。虽然名为“战斧”,但每次攻击仍然消耗2点耐久。
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地表由岩浆石和岩浆块组成,生长着烧焦的草和烧焦的灌木,火非常多,也会生成原版下界化石。这里生成岩浆怪。
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与原版的船功能一致,只是材质外观不同。可在水上行驶,或用于装饰。
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地表由草方块,砂土,苔石,鹅卵石和泥炭土组成,生长着枯死的灌木,冷杉木,白杨树,松树和冬生多肉。与原版黑森林类似,也可能生成林地府邸。其变种森林断层是唯一生成潘多拉金矿石的物群(条件y≤56),与海洋物群接壤时生成鹅卵石沙滩亚物群。灵感来源于德国的黑森林。
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一个巨大的森林,生长着带有花粉块的乌木和银色枫树,以及巨型绿色蘑菇,巨型紫丁香菇,玫瑰,黑色玫瑰,棒棒糖花和草。生成蜘蛛的概率非常高。
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注册名: byg:therium_block

作为末地的空灵晶簇的一部分生成,生存模式无法破坏。发出12级光照,可用于种植空灵晶晶体。
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地表由苔藓石,生草石和灰化土组成,生长着竹子,桃花心树和彩虹桉树。水中则生长睡莲和小睡莲。峭壁花园的地下其实都是水,并与周边水域相连。可看作浮在水中的巨型岛屿。
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仅用于开发者测试的物群,不会自然生成,只能通过单一物群世界生成。不会生成任何花卉和生物,高度在102格左右。唯一能在这里生成的结构只有下图中生长着异蓝菇菌枝的凋零橡树。
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一片非常高的高原,生长着毛地黄和天际木,地面上偶尔生成鹅卵石。这里不会生成僵尸和苦力怕,但会生成兔子和狐狸。地下会生成绿宝石矿石。在该物群及其变种中会生成天际木村庄。resemble Acacias… a mutation? Who knows.(有点像金合欢… 一个突变?谁知道呢。)
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不会自然生成,只能通过单一物群世界或修改配置文件的方式找到。目前进入后类似于圭亚那地盾,约有195格高,地表由生草石组成,生长着高大的橡树,白杨树,落叶堆和加拿大飞蓬。会生成狼,猪和鸡。
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地表由被雪,雪块和草方块组成,会大量生成由黑色冰和黑浮冰组成的冰川。在这里生成的熔岩池中的熔岩会被替换为霜冻岩浆块。与海洋物群接壤时生成玄武岩岩障亚物群
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注册名: byg:ametrine_cluster

会自然从紫黄晶矿石母岩上长出(类似于紫水晶簇),但没有生长阶段,挖掘后掉落1个紫黄晶宝石(兼容时运和精准采集)。
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注册名: byg:byg_logo

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自然生成在哭泣女巫森林和南瓜森林物群
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注册名: byg:budding_subzero_crystal

自然生成在负温空间物群。会在上面生成负温水晶。
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