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...g {//...}# 这是一条# 在文件顶端的注释[h3=@Category注解]TOML的特性之一是可分类的点键,你可以在代码中使用@Category注解实现:public @Option String uncat="未分类";@Comment("分类注释")@Category("abc")public @Option String cat="分类";uncat = "未分类"[abc]cat = "分类"...
地址:www.mcmod.cn/class/8252.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=简介][ban:title_menu]这个小 Mod 自发布后就停止维护了,是用来重组创造模式物品和分类的 Mod,非常适合用于整合包的制作。[h2=已知问题:]1、物品在创造 GUI 里的位置是唯一的,不能在其它位置出现相同的物品。2、没有实现细化物品出现类型,只支持物品 ID 不支持物品数据值。3、如果创造页面不足一页时单击所有物品或玩家背包会崩溃...
地址:www.mcmod.cn/class/6092.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
此 Mod 允许你利用资源包中的 JSON 文件新建创造模式物品栏当中的物品分类项(例如原版在 1.19.3+ 创造模式物品栏内所区分的自然方块、功能方块、原材料......);同样可禁用已有的原版 / 其它 Mod 添加的物品分类项(上述内容的配置、相关示例和预制的示例资源包等更多内容详见 Wiki);此外,该 Mod 也是 Amended 资源包(向 1.18 ~1.19....
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...有用。[h2=特点]完全数据驱动的书籍编写,几乎实时热重新加载;可选将条目分组到分类中,以便轻松发现;条目和分类之间的深度链接;结构/多方块可视化和建造辅助;由游戏的进度系统支持的渐进式内容解锁;内置支持可视化所有基本配方类型,并提供实现自定义配方显示的简易框架;本地化支持;各存档独立的书签系统;支持扩展其...
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[h1=概述]本数据包能对具有相同特征方块的物品或生物实体等进行分类,仅加入该数据包无实际作用。[h2=使用例子]以所有的玩家为执行者且同步执行位置,若该玩家下方存在任意类型的命令方块,则修改其游戏模式为创造:execute as @a at @s if block ~ ~-0.1 ~ #uin:general/command_blocks run gamemode creative&n...
地址:www.mcmod.cn/class/8849.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...职业加成物品时减半。修复的耐久值、经验奖励随村民职业等级变化。工具和武器的分类以Froge标签为准,并为一类。优先通过Forge向其他模组兼容,自定义标签的话兼容要额外操作。符合条件的村民职业必定刷新该交易。基础修复值单位:/(个)绿宝石。最终修复值 = 基础修复值 * 职业等级修正 * 交易绿宝石数量。一分钱一分货,越贵修的...
地址:www.mcmod.cn/class/12768.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
... 算作一种物品。在维基百科中同一页面中介绍的物品算作一属,共享一个进度。物品分类为纲、目、科、属、种四大类。每一个“目”开一个进度页,该页下每个属的物品全部收集时才可点亮进度,“目”和“科”下任一物品收集即可点亮进度。全物品收集是单独进度页,向下拆分次级进度到目,该页每个进度都要求全收集方可点亮。该...
地址:www.mcmod.cn/class/14051.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=介绍]本模组允许玩家在选项-控制界面视觉意义上隐藏特定的按键绑定及按键绑定分类。[h1=配置文件][h2=新版本].minecraft/config/invisiblekeybinding-client.toml#InvisibleKeybinding Settings[general]    #Keybindings that should be invisible in the controls screen    invisibleKeybindings = ["key.example1&quo...
地址:www.mcmod.cn/class/14543.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...2=魔法盒子(MagicBox)]控制是否可以使用强转抑制器。是的,它是 CCA 的第一个功能!分类:CrystalCarpetAddition;类型:布尔值;默认值:Minecraft >= 1.20.2 -> false   Minecraft < 1.20.2  -> true;参考值:false, true;验证器:严格(不区分大小写)。[h2=C 珍珠加载(CEnderPearlChunkLoading)]移植并修复自 Carpet-Extra 的 enderPearlChunkLoad...
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...。它拥有一些自定义选项,你可以决定每一个站点的地位、导航结果应如何被过滤与分类,如此你能够一直获得最正确的导航建议。灵感来自于德国 APP:DB Navigator。[h2=Advanced Displays]你可以将它们放在站台上,以一种华丽的方式展示列车信息,也可以将它们放置于列车中,实时查看乘客信息与目标站点。需要使用扳手右键以进行配置。[h1=注...
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[h1=概述]Filters API 是一个易于使用的开放库,它提供了一个过滤系统来为创造模式选项卡分类。支持将未分类的物品整理到未分类过滤器中,以避免未分类物品从选项卡中消失。灵感来自 Filters 和 MrCrayfish 的家具。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/14323.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
CleanView允许玩家隐藏在第三人称视角下的药水粒子效果,包括其它能够受到药水效果影响的生物身上的粒子。当然,药水本身的效果还在。这个功能允许玩家设置一个按键来打开或关闭,该按键在“杂项”分类中,默认为空,需要玩家自己去设置。
地址:www.mcmod.cn/class/14609.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...甲;在声音方面,物理音效和脚步声加强了游戏的沉浸感,标彩的字幕让声音更方便分类。在优化方面,本包并不局限于“元素周期表”,通过方方面面的优化,游戏帧数和游戏运行效率具有较大提升。与同整合包不加优化Mod相比,内置的优化模组可将帧数提升至两倍左右(帧数无限制,VSync关闭,画质流畅)。如果比起美化您更加追求FPS...
地址:www.mcmod.cn/modpack/606.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...——膳食系统。该系统大幅的改变了玩家的吃饭方式,每一种食物代表着不用的营养分类,系统里面分别有5个营养组(水果、谷物、蔬菜、蛋白质和糖类)。玩家需要去食用不同的食物来让需求达到平衡状态,而在某一方面摄取过多或没有摄取多少食物时,游戏便会给予负面效果,反之则会给予正面效果,而你也无需担心,原版食物种类...
地址:www.mcmod.cn/modpack/569.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...无需任何帮助下亲自探索内容。整理了 JEI 列表:隐藏不合适物品、添加自定义搜索分类,以及上百个物品的一点信息。[h1=如何开始]要开始游玩 Crucial 2,只需查看游戏内的 Crucial 2 手册。在生存模式下只需打开物品栏即可;在创造模式,你也可以直接去搜索它:[h1=建议配置]如果你能很好地运行原版,Crucial 2 应该也可以运行。在测试中 2GB ...
地址:www.mcmod.cn/modpack/206.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...铁、铜、锡、金)。每次处理它们时,玩家都会解锁一种更高级别的金属,可以使用 分类器(自定义多方块)对其进行分类。一些矿石在分类过程中丢失,层级越高效率越高。对复合矿石进行分类会得到纯矿石,也可以通过加工普通矿石来获得。您需要通过前往下界或月球等新维度来找到一些2级矿石,以解锁更好的矿石处理线。并且计划...
地址:www.mcmod.cn/modpack/583.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...的。金属、部件和材料经过全面检查,使冒险不再混乱。不再有4-5个不同的铜锭需要分类
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注册名: botania:lexicon

矿物词典: lexicaBotania

...太高,下降了其生成概率。r1.1 97:修复了部分封面文本显示不正常。增加了新的辞典分类“总目录”,其中按字母顺序排序所有辞典项目。但是是英文首字母。r1.1 100:魔力池现在在植物魔法手册中渲染有魔力。V姐在更新目录里说这很重要(?r1.2 112:添加了使用植物魔法辞典在游戏中面对几乎任何方块Shift并右键单击以打开该方块的wiki页...
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注册名: botania:specialflower

...物魔法辞典》在植物魔法挑战中有它:制作一台能够自动刷矿石的机器,如果能带有分类系统可以获得额外积分奖励,难度等级为:困难(只能使用植物魔法和MC原版的方块和物品)下方仅对部分矿石权重进行举例,另有一些请看最下方的历史版本更新。矿石权重表举例,未标注模组的则矿辞通用矿石权重煤矿石(原版)46525钻石矿石(原...
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注册名: botania:specialflower

...物品将根据物品展示框内的物品的魔力量分为三种情况:空、半满、满,并依此进行分类。漏斗花具有三种工作模式,玩家可以将森林法杖调整成工作模式,然后 Shift + 右键对其进行切换。模式一:不过滤英文功能:拾取所有掉落物品中文模式二:黑名单英文功能:拾取与物品展示框中放置的物品以外的掉落物品中文模式三:白名单英文功...
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注册名: mekanism:transmitter 3

...以改变颜色,不同颜色不相连。在连接容器的一段标上颜色可以物流整理机指定颜色分类放置
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注册名: cfm:tv

... 及以上]电视具体导入 GIF 图片方法:打开任意浏览器,搜索想要放入的图片;接着在分类里勾选动图这一选项后,点击自己想要的图片进行单图预览,再通过按住鼠标左键将图片拉到浏览器顶部导航栏创建大图预览,然后复制图片上方的地址粘贴到游戏里即可。整个过程务必联网,且导入的 GIF 图片大小不能超过 3 MB。在 5.5.0,电视的使用...
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简介:SA指过渡刀和进阶刀(详见 刀的分类 )的一类主动技能,其效果多为召唤伤害性实体来对目标进行打击。每种SA都有三种使用方式,并由此衍生出:普通SA、JustSA和superSA。触发与发动:普通SA:长按使用物品/放置方块键(默认鼠标右键)约2.5秒,触发;后松开,发动。(即触发后的非第一时间发动)JustSA:长按使用物品/放置...
地址:www.mcmod.cn/item/215646.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
分类树苗成长后生成,树的高度比较矮,可以种植在房间内,主要由分类树原木、分类树树叶和一个分类树的引擎所组成,分类树苗在树洞的宝箱中有几率获得,原木与树叶除了装饰外没有任何作用。引擎会以自身为中心,把小范围中普通箱子内的物品不断的整理归类。在1.7.10版本中:具体效果范围:以引擎为中心16格内的箱子,既每个...
地址:www.mcmod.cn/item/9706.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...各种各样的材料。[h2=结构]虚无维度的结构按照虚无中枢 中四种传送门可进入的房间分类。[h3=中央枢纽]当玩家使用远古传送门+虚无纯宝石的方式进入此维度时,会首先进入这一个房间。玩家可以通过此房间进入虚无跑酷大厅(跑酷区的主房间)、虚无Boss大厅(Boss区的主房间)、虚无功能大厅(实用区的主房间)。结构图片结构名称虚无...
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注册名: enderio:item_basic_capacitor

简介基础电容是1级电容,给机器/发电机提供最基础(1倍)的性能(详见机器和能源分类下的条目)。也是一种合成材料,常用于合成能源相关的物品。除简易机器外,所有机器和发电机都需要插入电容才能工作。历史MC版本Mod版本改动??现在它作为玄钢装备的升级,注能Ⅱ的升级材料1.7.10?更改了所有电容的材质。1.12.25.0.20现在它可以...
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注册名: excompressum:auto_heavy_sieve

...书。)(在配置文件.minecraft/config/excompressum.cfg里配置,打开文件,拉到一半,即在general分类下会有一条#The chance for the enchantment on books in a sieve to lose a level(per operation)[range:0.0~0.1,deafault:0.003]S:”Auto Sieve Book Decay”=0.003,把S后面的=0.003改为0.0就可以不消耗附魔书)手持食物右键它可暂时提高筛矿速度,持续时间由食物可提供的饥饿度决定(提高筛...
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注册名: mekanism:machineblock 15

...大,自带抽入与弹出,有将近无限的过滤空间,支持矿物词典,物品栈,模组等多种分类方式,提取速度为一秒2次,且能根据管道颜色分配物品。[h1=外观]物流整理机有两个大小不同的面,其中较大的面为输入(抽入)面,较小的面为输出(弹出)面;物流整理机也能自动调整方向,连接附近的容器。[h1=GUI面板][h2=新过滤器]可以根据物品/...
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注册名: appliedenergistics2:part 480

...,甚至可以操纵六个方向都已经被堵上的ME接口。对这些ME接口目标容器或重命名进行分类以让玩家知道这个接口究竟对了几个模板:如果是未重命名的ME接口,则会显示 一个目标容器(见ME接口)的 TileEntity默认名称。* 例1:图1中“压印器”即是。即使重命名了压印器的名字,打开压印器的gui左上角显示的不是压印器,但是在接口终端中仍...
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...在灵魂状态下追踪玩家,并吃掉它们所能看到的所有灵魂,并以此进行生成、复活。分类:泰坦可以分为四类:小型:最弱的一类泰坦,它们没有什么特殊的定义,除了它们的力量与大小,但它们仍然强于普通的生物与BOSS。它们造成10点的窃魂伤害。普通:比小型泰坦更强,拥有更多的技能,更高的伤害与护甲值,它们会对毫无防备的玩家...
地址:www.mcmod.cn/item/178568.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站