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注册名: acbl:templarordercaptain

自然生成于圣殿骑士营地附近,拥有[icon:health=35,点]血量与[icon:armor=15,点]护甲值,会主动攻击玩家。该生物不是怪物,可以存在于和平模式中并追击玩家,但攻击不会对玩家造成伤害。死亡后掉落0~2颗绿宝石(1.0.9前为1~3颗)、0~3个手稿碎片与30~40点经验值。默认不会主动攻击怪物,可以在配置文件中设置为主动攻击怪物。1.0.7版本更新后不...
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注册名: acbl:staff_of_hermes

暂时只能通过创造模式获得。赫尔墨斯·崔斯莫吉提斯的权杖(赫尔墨斯之杖)能使持有者拥有无限的生命并供给持有者的营养。当玩家背包内拥有赫尔墨斯·崔斯莫吉提斯的权杖时,受到的攻击不会造成伤害,也不会死亡,并且饥饿值和饱和度始终保持在[icon:hunger-level=20,点]([icon:saturation-level=20,点])。当玩家右键使用赫尔墨斯之杖时,玩...
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在1.1.0.0版本中称为[ACBL]武器商,可以交易本mod的常规武器。
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命令格式:/assassinlevel []  效果:不包含后者时为在聊天栏输出自己的刺客等级。包含后者时为将的刺客等级输出到自己的聊天栏。权限等级为0(任何玩家均可使用)。小知识:在服务器中使用指令往往需要添加modid作为前缀,若你在服务器中无法正常使用该指令,请尝试输入/acbl:assassinlevel []
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注册名: acbl:cloth

用于合成新手的套装与学徒的套装。
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与铁匠交易或通过锻造工作台合成获得。长剑是广泛使用的单手武器,以1.5攻击速度与[icon:health=8,攻击伤害]作为武器基准值(具体到单种武器时武器属性在基准值附近小幅游动),击中生物后会对给予自身5秒的抗性提升,并给予该生物7.5秒的挖掘疲劳和缓慢。
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注册名: acbl:manuscript_fragments

圣殿骑士死亡后掉落0~3个手稿碎片,用于与学者交易。
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注册名: acbl:blowpipe

游戏前期可快速获得的远程武器,右键使用后发射一支吹箭,发射后有0.5秒的冷却时间。发射的吹箭受重力影响,吹箭的最大飞行时间为3秒。吹箭击中敌人后,会首先移除玩家身上的药水效果。
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与铁匠交易或通过锻造工作台合成获得。锤矛是一种威力极大的单手武器,以0.8攻击速度与[icon:health=12,攻击伤害]作为武器基准值(具体到单种武器时武器属性在基准值附近小幅游动),击中生物后会对给予生物5秒的虚弱与5秒的缓慢。
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注册名: acbl:furious_blow_arrow

吹管与气步枪的弹药。击中生物后,该生物会将附近随机一个生物作为攻击目标(前提是被击中的生物具有攻击AI)。与狂暴毒镖不同的是,被狂暴吹箭击中的目标会攻击所有生物(包括中立生物与玩家),且被狂暴吹箭击中的目标会在30秒后死亡(已知对末影龙与无敌状态下的凋零无效)。吹箭无法破坏末影水晶。若击中玩家,则给予该...
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注册名: acbl:smoke_bomb

不会造成伤害,使用后以使用者为中心生成烟雾(粒子效果),并对距离玩家6.5格以内的生物给予10秒的缓慢III与失明III,同时给予使用者5秒的速度III。使用后有8秒的冷却时间。
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本模组中防御性能处于第三梯队的套装。头盔和靴子可提供[icon:armor=3,点]盔甲值,胸甲和护腿可提供[icon:armor=5,点]盔甲值。全套一共可提供[icon:armor=16点]盔甲值。
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本模组中防御性能最差,但也是造价最低的套装。头盔、胸甲、护腿以及靴子均只能提供[icon:armor=2,点]护甲值。全套一共只能提供[icon:armor=8,点]盔甲值。
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本模组中防御性能处于第二梯队的三个套装之一。头盔和靴子可提供[icon:armor=3,点]盔甲值,胸甲和护腿可提供[icon:armor=6,点]盔甲值。全套一共可提供[icon:armor=18点]盔甲值。
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注册名: acbl:forging_crafting_table

玩家可以通过锻造工作台合成本模组中常规武器(如长剑,匕首等)。锻造工作台可以存放玩家的物品(在玩家关闭GUI后不会掉落摆放在输入格内的物品),但在方块被破坏后会掉落存放的所有物品。
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注册名: acbl:poseidons_trident

暂时只能通过创造获得。波塞冬的三叉戟具有操控海洋之力,在主手时:攻击伤害[icon:health=16,点],攻击速度3,游泳速度+3(实际上只需要背包内拥有波塞冬的三叉戟即可触发,无需持在主手,但持有者必须浸没在水中,只有下半身在水中时不会触发效果)。此外,当玩家背包内拥有波塞冬的三叉戟时,玩家的氧气值[icon:oxygen-full]始终保持...
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