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注册名: dungeons_mobs:mountaineer

来自于地下DLC嚎风山巅的灾厄村民。相当于卫道士皮肤版本生成时携带登山镐(+3点攻击),发现目标后,在手中有物品情况下举起物品尝试靠近并伤害玩家,追逐速度略慢于玩家疾跑,登山者能够将身上穿戴的护甲渲染。死亡可能掉落绿宝石。截止1.19.2-4.0.6-beta版本,登山者没有造成伤害的手段虚假的伤害面板,发现目标后仅会尝试移...
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注册名: dungeons_mobs:conjured_slime

来自于地下腐化锅釜怪 Boss 战的紫色变种,本身不会移动,在水中会下沉,不会像普通史莱姆有触碰伤害。发现目标后会不断尝试发射黏液球射弹(dungeons_mobs:slimeball,固定[icon:health=3,点]伤害,不受重力影响,不断出现黏液球粒子,射弹如射中其它同种史莱姆会从它身体直接穿过),体型越大射出的史莱姆球越快,死亡会分裂若干小体型...
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注册名: dungeons_mobs:squall_golem

[h1=介绍]来自于地下DLC嚎风山巅篇章,具有铁傀儡的特性,具有约2.6*2.6*2.8格碰撞箱,免疫击退,拥有长3.6格的攻击距离,平时处于关闭状态(关闭期间免疫大多数伤害)直至感知到目标3s后开启,会主动攻击村民和玩家,丢失目标10s后会自动关闭。傀儡攻击时会停下锤击目标造成巨大的伤害并击飞2格高。死亡掉落20点经验3~5个铁锭 和...
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注册名: dungeons_mobs:armored_skeleton

...在2.1.0-beta后面的版本被移除,由原版骷髅生成自带链甲装备特性(生成原版装备会被地下装备覆盖)取而代之。相比骷髅拥有更高的血量,并且携带笨重的盔甲。生成时会有2种穿戴不同的装备骷髅,一种是只装备Reinforced Mail Helmet和弓(轻型),另一种则是在原基础上多装备Reinforced Mail Chestplate,弓变为了Power Bow(能造成更强的击退),...
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注册名: dungeons_mobs:redstone_golem

地下的中最强大的小 Boss,体型较大,具有 2.75*2.75*3.875 格的碰撞箱,免疫中毒效果,在水中会下沉,受到伤害会额外播放[铁傀儡:受损]音效,身体略微抖动。发现目标后,尝试靠近目标直到进入它的攻击范围内(最长 5 格)后,挥舞它有力的手臂每 1.5s 攻击一次,目标也会因攻击而受到强大的击退(无视击退抗性属性)。红石傀儡会双...
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注册名: duneons:ieerrifyingskeletonarmorhelmet

装备后提供[icon:armor=2,点]护甲值,从地下的宝箱中获得。
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注册名: dungeons_mobs:royal_guard

...卫头盔,手持锤子和皇家守卫盾牌(副手)的卫道士,体型相比卫道士较大。继承了地下灾厄村民的特性,分为“黄金”和“钻石”两个变种(装备和材质纹理一样)“黄金”有60%击退抗性和7点攻击属性,钻石在原基础上再增强,120%击退抗性和8点攻击属性并自带10点护甲。副手装备盾牌时会像骷髅先锋那样格挡,格挡一下移动一小段距...
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注册名: dungeons_mobs:skeleton_vanguard

...头盔、胸甲、护腿(仅供装饰这装备居然有耐久),携带长柄刀 (Glaive)(主手,没装地下装备mod则用铁剑替代)和Skeleton Vanguard Shield(副手),本身自带6点护甲,不会在白天燃烧。当副手装备盾牌时,在追逐目标时偶尔会举起一小段时间,(当盾牌突然歪向一边大概率预示骷髅举盾,此时伤害可干扰骷髅举盾),骷髅会受到少量的减速...
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注册名: dungeons_mobs:spatula

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被击中后使怪物减速三秒。
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效果:免疫远程伤害。来源:护盾图腾或者指令。
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注册名: dungeons_gear:anchor

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注册名: dungeons_gear:shortbow

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注册名: dungeons_gear:whip

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注册名: dungeons_gear:broadsword

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注册名: dungeons_gear:flail

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注册名: dungeons_gear:mace

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注册名: dungeons_gear:firebrand

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注册名: dungeons_gear:axe

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注册名: dungeons_gear:pickaxe

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注册名: dungeons_gear:sword

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注册名: dungeons_gear:cutlass

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注册名: dungeons_gear:gauntlet

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效果:无法攻击生物,对生物无法造成任何伤害,但TNT仍然可以造成伤害。来源:指令,武器。
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适用物品:胸甲最高等级:Ⅲ附魔效果:当玩家满血时,提高20%/30%/40%的伤害。
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适用物品:剑、三叉戟最高等级:Ⅲ附魔效果:给被攻击生物施加Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ级挖掘疲劳和缓慢效果,持续3s。
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适用物品:胸甲最高等级:Ⅲ附魔效果:使用者的生命值降低为原来的40%,提高40%/60%/80%近战武器伤害。
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适用物品:武器最高等级:Ⅲ附魔效果:对非满血生物造成更高的伤害。增伤效果随生物血量比例降低而提高,最高可提升50%/70%/90%。
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注册名: dungeons_gear:boneclub

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注册名: dungeons_gear:sparkler

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