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注册名: gnumus:vintage_metal

复古零件烧炼而得。可用于合成复古弹丸和复古合金锭。
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注册名: gnumus:vintage_parts

小概率出现在结构内的宝箱中。用于合成或烧炼成复古金属。
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注册名: cameraobscura:filter 10

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注册名: gnumus:vintage_rifle

使用将消耗复古弹丸,长按右键进入瞄准状态,瞄准结束后松开右键发射子弹,然后进入冷却。发射的子弹无轨道下坠。击中目标造成:水平距离40格(包含40格)之内[icon:health=30,点]攻击伤害,40格以外[icon:health=29,点]攻击伤害。
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注册名: pixelmon:PokeMail-retro

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注册名: gnumus:vintage_alloy_ingot

一种特殊金属锭,用于合成或锻造升级。
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注册名: gnumus:vintage_gnumus_cutlass

由角魔砍刀用复古合金锭升级而得,拥有更高的耐久(900点)。在主手时:[icon:health=8,点]攻击伤害。
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注册名: gnumus:hammer_vintage_universal_tool

在主手时:[icon:health=9,点]攻击伤害。可以挖掘任何方块。潜行+右击激活动能激增状态,一次挖掘3*3的范围,并获得急迫Ⅱ效果,状态持续14秒。过后获得动能不足效果24秒,期间无法再次激活。动能不足效果可用复古线圈右击解除。
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(物品/方块) Retro Stone - Refooled

注册名: refooled:retro_stone

复古石,作为“neither”维度的蒸气波生物群系中的主要方块。它用于制作Computer,Reality Vision和Minecraft Plus!。也可作为装饰。
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注册名: props:props 1442

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注册名: gnumus:vintage_gnumus_pickaxe

由角魔镐用复古合金锭升级而得,拥有更高的耐久(900点)。在主手时:[icon:health=5,点]攻击伤害。
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注册名: gnumus:vintage_bullet

复古步枪的弹药。
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注册名: gnumus:vintage_charger

右击解除挖掘疲劳效果,及使用复古复合工具后的动能不足效果,并消耗耐久。可用于合成复古步枪。
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注册名: engineersdecor:old_industrial_wood_door

矿物词典: minecraft:wooden_doors, minecraft:doors

复古工业风的木门。当两扇门相继放置在一起并成一扇大门时,这两个门会同步开关。
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注册名: gnumus:vintage_alloy_block

储存用装饰方块。
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注册名: pixelmon:pokemail_retro

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注册名: exposure:aged_photograph

将照片与棕色染料合成得到,风格较为复古的照片。老照片可以和照片混合叠放成一叠照片。
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沉浸工程教程系列前言沉浸工程是一个围绕复古未来风的有关电力的模组,玩法非常简单,本质就是围绕如何发电,蓄电和用电展开的。其玩法流程可简单罗列为:收集资源,发电,蓄电,输电,用电,生产自动化。小编会基于1.18.1版本简单介绍沉浸工程各物品方块等东西的使用方法和一些设备流程化的配置,但不考虑与其他模组联动情况...
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个人作者 对江邀月Yu_
Minecraft 建筑党,独立创作者。主要制作20世纪复古写实建筑以及2000年代风格的建筑;Java版模组制作。
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