找到约 2178 条结果,共约 73 页。 [耗时:24.2410ms]
注册名: minecraft:the_end
末地(The End),也称末路之地,是一个突兀的、空旷的平原。末地的世界存档在 DIM1 文件夹中,删除会导致末地重置。这个维度由主岛(包含末地石、黑曜石柱(带有末影水晶和铁栏杆(部分末影水晶))和由基岩组成的返回传送门)和外岛(1.9+)组成。这个维度拥有大量的末影人(比主世界生成得更加频繁)以及一条末影龙。同时,这...注册名: manametalmod:ManaCrystal
...,也是大部分多方块结构需要的建材,可以为附魔台提供5级最大经验等级需求。在主世界洞窟、下界、古代陵墓及蓝洞世界均有生成,也有几率在洞窟宝箱中找到。能通过魔力灌注合成,也会在法力灌注石上长出。在6.0.0版本以后,是进行魔王召唤的召唤材料的制作材料,同时也需要消耗魔力水晶召唤出已经储存信息的魔王。在6.0.0版本以...注册名: cookingforblockheads:sink
伟大,无须多言一个水槽 = 一个无限水。当一个水槽被放在世界中时,相当于一个水源方块。同时当水槽被动输入流体时,可以被当作流体垃圾桶。如果你的某些合成需要水或者水桶,那么即可代替合成。举例:潘马斯农场2盐的合成需要水桶,那么在与水槽链接的烹饪桌中不需要提供桶或者水桶即可直接合成盐。又例:通用机械中的一些...注册名: botania:manaresource 15
矿物词典: bEnderAirBottle
...还玻璃瓶,大量使用时请备好玻璃瓶。瓶装末地空气在击中恶魂时,如果恶魂处在主世界内,且方向正对恶魂眼部[1],则有一定概率[2]使得恶魂“流泪”,掉落恶魂之泪。[1]:机制参见植物魔法辞典的瓶装末地空气章节,或者源代码(Github),关键条件判断部分摘录如下:if (entity.getType() == EntityType.GHAST && world.getDime...注册名: bamboomod:spring_block
...,温泉机会持续工作,直到全部水面与温泉机高度相同——这往往意味着要淹没整个世界。 在服务器中,这个特性尤其危险,大面积的水面会导致大量的Chunk持续被加载,从而拉低TPS。四溢的泉水也会干扰玩家的正常游戏。有时候甚至可以淹没整个海域,要寻找源头也如大海捞针一般,所以,如果在服务器内开放温泉机请多加注意。颜...注册名: minecraft:phantom
...家也照样会受到它的攻击)。幻翼会在玩家至少 3 天没有睡觉且暴露在月光下时在主世界和末地生成(1.13快照18w09a 以前);自 1.13快照18w09a 版本起,它只能在主世界生成,不会在末地生成,且一次最多生成 6 只。幻翼在刚加入时除经验球外没有任何掉落物,但后来加入了可以用于修复鞘翅的幻翼膜。生命值:[icon:health=20,点]攻击力:简单[i...注册名: Thaumcraft:ItemThaumometer
神秘时代4的必备工具,神秘使门通过它探索世界以获取研究点数和研究线索来增加知识(用于合成的元素碎片可以为任意一种碎片)手持透镜对着对象(物品,方块,实体等)按住右键一段时间后会解析其构成要素,若成功扫描,则会获得一些研究点数 显示构成要素条件:①该对象已研究过②该对象所含要素中最多只有一个已知子要...注册名: botania:specialflower
...岩替换为相应的地狱生成的矿物。可兼容绝大部分模组的矿物,矿物权重根据生成在世界的权重。由于合成时用到了红石根,因此支持红石信号控制。当提供红石信号时则停止工作。下方仅对对纯原版的 1.19.2-440 矿石权重进行举例,另有一些请看最下方的历史版本更新。生成矿石概率%概率比下界石英矿石83.80%5/6下界金矿石15.50%2/13远古残骸0...注册名: extrautils2:snowglobe
整个世界都是实际是包含在一个小玻璃球中的,也许我们的宇宙也大同小异。要激活这个这个世界球,它必须探访下列生物群系类型中的7个: - 下界 - 丛林 - 山丘 - 平原 - 末地 - 森林 - 沙漠 - 沼泽 - 海洋 - 雪地 - 高山 - 魔法(这是...注册名: manametalmod:BlockTileEntityDarkMains
自然生成于远古铥遗迹中,用于解锁黑魔法。在远古铥世界中用30个铥锭、30个暗物质和1个黑暗碎片修复。可制作的物品如下:在上方1号区选择要制作的物品,选中后将显示在2号区左侧的格子,3号区为所需材料,下方可输入制作数量,右下角为制作单个物品所需的附魔等级。点击左下方的开始制作按钮即可制作,每次最多制作10份物品。...注册名: minecraft:emerald_ore
矿物词典: oreEmerald, forge:ores, forge:ores/emerald, minecraft:emerald_ores, forge:ore_rates/singular, c:ores
绿宝石矿石只能生成在主世界中的山地生物群系的地下(只要是在山地生物群系的区块中),储量稀少。它会在每个区块的4层至32层之间生成3-8次绿宝石矿石。不同于其他矿石,绿宝石不会一次集中生成多个,而是零散的分布,一次仅生成一块,这意味着其数量最多可以和金矿石的数量一样,且在一个区块最多生成2个。它是原版中最稀有...注册名: iceandfire:dragonsteel_ice_sword
...骨血剑不同,龙霜钢剑材料的获取要难得多,甚至难于同级的龙炎钢剑。这是因为主世界中适宜冰龙栖息的地区很少,且冰龙的狩猎难度略高于火龙——尽管在基础数据上略逊一筹,但冰龙的能力更全面、特效更棘手。除了不能用海战打法逃课外,寒冰龙息所附带的冻结效果和地形破坏也能极大地限制玩家走位,且冰冻效果无法利用药水免...注册名: MineFactoryReloaded:machine.2
...快。4.镭射钻充能台必须放在镭射钻一格外处,太近太远都无效。5.挖到矿物的几率和世界生成率关系不大,像钻石矿之类的并不稀少。所以这是获得钻石很有效的方法之一。6.和大多数mod兼容性不错。例如ae的赛特斯石英,可以大量挖到。但是无法挖到gt的矿石。7.本机器具有自动输出能力。注册名: minecraft:lava
矿物词典: minecraft:lava, c:lava
...直接点燃。火焰可以传播到其他方块上,利用这种方式也可以点燃下界传送门。在主世界或末地或JAVA1.16前的下界的熔岩流动速度是水的1/8,流动距离是水的1/2(4格),并且不可再生。熔岩在Java版Classic 0.0.12a中加入,在Classic0.0.19a和1.5快照13w02a中修改纹理。 在Java版1.16之后,下界的熔岩流动速度与流动最大距离和主世界的水...注册名: minecraft:barrier
...有阻止生物生成的功能,生物无法生成在其上方。屏障不会自然生成,但在调试模式世界会生成一层屏障。当它作为物品形式时如图片所示的类似“禁止”的标志。当创造模式的玩家手持该物品时,已放置的屏障方块会显示出图片样式渲染的“粒子效果”。该方块只能通过指令获得。该方块在 Java 版 1.8 的快照 14w05a,基岩版 1.6 beta1.6.0.1 加...注册名: Thaumcraft:blockArcaneFurnace
...bsp; 利用黑曜石、地狱砖块、岩浆以及铁栏杆制造的3×3×3大小的大型设施[搭好后使用世界盐法杖vis魔力各50进行组装]。其运行不需要燃料,只需将待烧制物品丢入炉内便可等待熔炉将物品烧好并吐出,并且该熔炉会时常的以颗粒或锭状额外产出所烧的矿物。 虽然并不需要燃料,但若在10格内放置有火要素源质的罐子可在...