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通过将主世界的璀璨之物掷入花草环合的一泓清泉,即可开启通往暮色森林的传送门。首先在地上挖出2x2x1(边长最大为8格)格的坑(底部需要填满泥土、石头或圆石)并灌满非流动水(即对角线倒水或4格都倒水),然后四边用任意植物(包括枯死的灌木,树叶,草,蕨类等,以及其它模组的植物)围起来(角落不需要),最后丢入一颗...
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...黑森林中午陆地-超稀有[h1=沉沦宝可梦(Drowned Pokémon)]沉沦材质的宝可梦只有在淹没世界才会生成,此类宝可梦看上去就像是被溺死一般。此处仅列出有哪些宝可梦有这个材质。念力土偶、沙漠蜻蜓、荧光鱼、暴鲤龙、洛奇亚、霓虹鱼、刺龙王、章鱼桶、刺菊石兽、皮卡丘、刺海参、千针鱼、烈焰马、铁炮鱼、古空棘鱼、勾魂眼、宝石...
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[h1=介绍]龙是一种自然生成于主世界的中立生物,它们对生存环境的要求非常苛刻,只会生成于沙漠、平原、森林群系,玩家也可通过放置龙族水晶来使它们生成。野生的龙为30级,生命值在800-1200之间,并拥有10点穿透值防御。龙使用NBT记录元素属性,且不同的属性有对应的材质(驯服的影王龙与稀有材质的龙除外)。龙会使用近战攻击并...
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远古铥遗迹世界的第三只BOSS。在6.0.0版本后将远古龙魂放入魔物召唤台后消耗16*魔力水晶即可召唤。属性:闪电;等级:35~40;生命值:250,000;攻击力:80。击败后,可获得赤瞳恶龙奖励箱。圣器奖励:奖励道具觉醒远古铥锭恶龙宝炼恶影残翅漆黑龙角恶龙尾巴掉落概率100%35%100%100%33%掉宝率影响是是是是是堆叠数量5~1017~94~61~3奖励道具反物...
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注册名: minecraft:the_end

末地(The End),也称末路之地,是一个突兀的、空旷的平原。末地的世界存档在 DIM1 文件夹中,删除会导致末地重置。这个维度由主岛(包含末地石、黑曜石柱(带有末影水晶和铁栏杆(部分末影水晶))和由基岩组成的返回传送门)和外岛(1.9+)组成。这个维度拥有大量的末影人(比主世界生成得更加频繁)以及一条末影龙。同时,这...
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注册名: manametalmod:ManaCrystal

...,也是大部分方块结构需要的建材,可以为附魔台提供5级最大经验等级需求。在主世界洞窟、下界、古代陵墓及蓝洞世界均有生成,也有几率在洞窟宝箱中找到。能通过魔力灌注合成,也会在法力灌注石上长出。在6.0.0版本以后,是进行魔王召唤的召唤材料的制作材料,同时也需要消耗魔力水晶召唤出已经储存信息的魔王。在6.0.0版本以...
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注册名: cookingforblockheads:sink

伟大,无须言一个水槽 = 一个无限水。当一个水槽被放在世界中时,相当于一个水源方块。同时当水槽被动输入流体时,可以被当作流体垃圾桶。如果你的某些合成需要水或者水桶,那么即可代替合成。举例:潘马斯农场2盐的合成需要水桶,那么在与水槽链接的烹饪桌中不需要提供桶或者水桶即可直接合成盐。又例:通用机械中的一些...
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...方块结构,需要坩埚、炼金构材 X2坩埚下方放置热源,上方放置两个炼金构材,使用世界盐右键生成。世界盐右键哪个侧面很重要,产物就从这个面中层的洞口喷出,在这个洞口放箱子可以收集产物。任意面可以使用漏斗输入引物(触媒),任意面可以使用源质注入装置(或管道)注入所需源质。可以放置记忆矩阵增添炼金配方,每放置一...
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注册名: botania:manaresource 15

矿物词典: bEnderAirBottle

...还玻璃瓶,大量使用时请备好玻璃瓶。瓶装末地空气在击中恶魂时,如果恶魂处在主世界内,且方向正对恶魂眼部[1],则有一定概率[2]使得恶魂“流泪”,掉落恶魂之泪。[1]:机制参见植物魔法辞典的瓶装末地空气章节,或者源代码(Github),关键条件判断部分摘录如下:if (entity.getType() == EntityType.GHAST && world.getDime...
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注册名: bamboomod:spring_block

...,温泉机会持续工作,直到全部水面与温泉机高度相同——这往往意味着要淹没整个世界。 在服务器中,这个特性尤其危险,大面积的水面会导致大量的Chunk持续被加载,从而拉低TPS。四溢的泉水也会干扰玩家的正常游戏。有时候甚至可以淹没整个海域,要寻找源头也如大海捞针一般,所以,如果在服务器内开放温泉机请加注意。颜...
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注册名: minecraft:phantom

...家也照样会受到它的攻击)。幻翼会在玩家至少 3 天没有睡觉且暴露在月光下时在主世界和末地生成(1.13快照18w09a 以前);自 1.13快照18w09a 版本起,它只能在主世界生成,不会在末地生成,且一次最生成 6 只。幻翼在刚加入时除经验球外没有任何掉落物,但后来加入了可以用于修复鞘翅的幻翼膜。生命值:[icon:health=20,点]攻击力:简单[i...
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远古铥遗迹世界的第一只BOSS。在6.0.0版本后将混沌结晶放入魔物召唤台中消耗16*魔力水晶即可召唤。或在击败凋零至尊拿到古老钥匙后,找到黑暗誓言祭坛,使用钥匙右击召唤。属性:黑暗;等级:35~40;血量:120000(当前血量为0级,生成时每级血量增加1点);攻击力:90;击败黑暗骑士后,可获得黑暗骑士奖励箱。圣器奖励:奖励道具宇宙...
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注册名: Thaumcraft:ItemThaumometer

神秘时代4的必备工具,神秘使门通过它探索世界以获取研究点数和研究线索来增加知识(用于合成的元素碎片可以为任意一种碎片)手持透镜对着对象(物品,方块,实体等)按住右键一段时间后会解析其构成要素,若成功扫描,则会获得一些研究点数 显示构成要素条件:①该对象已研究过②该对象所含要素中最只有一个已知子要...
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世界各地到处都有守财奴,精灵也不意外。财富精灵很喜欢一闪一闪的东西,诸如宝石、金属、宝物、钱财啊等等,他们也喜欢绚丽复杂的魔法阵,撇除掉那爱钱的个性,财富精灵的家世雄厚,世世代代都是经营赚钱的企业,所以对于镀金技术略知一二。或许我们可以通过黄金屋架构来吸引他们。黄金屋架构会呼唤财富精灵来让装备镀金,...
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注册名: botania:specialflower

...岩替换为相应的地狱生成的矿物。可兼容绝大部分模组的矿物,矿物权重根据生成在世界的权重。由于合成时用到了红石根,因此支持红石信号控制。当提供红石信号时则停止工作。下方仅对对纯原版的 1.19.2-440 矿石权重进行举例,另有一些请看最下方的历史版本更新。生成矿石概率%概率比下界石英矿石83.80%5/6下界金矿石15.50%2/13远古残骸0...
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...应时间后,即可领取奖励并开始下一次的探险:需要注意的是,该方块以派出时间与世界时间来计算是否完成,玩家无法通过能量激发方块等手段加速探险。探险地点及奖励详情地点名称地点描述优势属性特殊奖励通用奖励星月遗迹受到魔力保护的古代遗迹,在月光的照耀下闪烁着圣光、黑暗物资、地下城常见宝物、怪物常见掉落物神秘属...
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“一个无尽神殿的城市建筑在理智世界的边缘。扎哈尔的国度有着通往旧日支配者栖居之处的唯一入口。”维度 ID :52奥穆索(Omothol)是深渊国度的第三个维度,需要玩家用查伽洛斯的拉莱耶门钥匙在恐惧之地开启传送门才能进入。扎哈尔神殿即坐落在这一维度,其位置在坐标原点附近。在奥穆索中坠入虚空会落至黑暗领域。奥穆索近地...
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...,在中间生成 9 个末地传送门方块。并且会播放末地传送门启动的音效,此音效整个世界的玩家都会听见。生存模式不能获得末地传送门框架,因此无法摆放,只有要塞会自然生成。少数情况下要塞被峡谷破坏会导致框架损坏,有些情况下主世界生成的三个要塞的传送门全部会被破坏可能导致玩家无法进入末地。(注:1.9 以上为 128 个要塞...
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[h1=基本信息]不朽之地 (Immortallis) 是一个古老的地牢世界。进入维度的前提:主世界管理者:埃瑞本、普洛顿传送门文本:亡之不朽加入的版本:2.4[h1=概述]不朽是一个不可破坏的复杂地牢结构。玩家不能在不朽放置任何方块,但可以使用桶。若放置方块,方块会被退回背包内,破坏方块时,方块不会掉落且瞬间还原,如果你做了以上两件...
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世界的附魔技术已经饱和,难以发展了!但当我们试图将附魔术和黑暗能量结合时,意想不到的事情发生了。那些附魔文字一直持续吞噬黑暗的能量,直到吞不下去。再去观察那些附魔时,我发现这股附魔能量变得更加强大了。或许,我们可以试试看将整个附魔台黑暗化。——魔法金属辞典黑暗附魔台可以提升物品上的附魔效果等级,但...
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注册名: extrautils2:snowglobe

整个世界都是实际是包含在一个小玻璃球中的,也许我们的宇宙也大同小异。要激活这个这个世界球,它必须探访下列生物群系类型中的7个:   - 下界   - 丛林   - 山丘   - 平原   - 末地   - 森林   - 沙漠   - 沼泽   - 海洋   - 雪地   - 高山   - 魔法(这是...
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注册名: manametalmod:BlockTileEntityDarkMains

自然生成于远古铥遗迹中,用于解锁黑魔法。在远古铥世界中用30个铥锭、30个暗物质和1个黑暗碎片修复。可制作的物品如下:在上方1号区选择要制作的物品,选中后将显示在2号区左侧的格子,3号区为所需材料,下方可输入制作数量,右下角为制作单个物品所需的附魔等级。点击左下方的开始制作按钮即可制作,每次最制作10份物品。...
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注册名: minecraft:emerald_ore

矿物词典: oreEmerald, forge:ores, forge:ores/emerald, minecraft:emerald_ores, forge:ore_rates/singular, c:ores

绿宝石矿石只能生成在主世界中的山地生物群系的地下(只要是在山地生物群系的区块中),储量稀少。它会在每个区块的4层至32层之间生成3-8次绿宝石矿石。不同于其他矿石,绿宝石不会一次集中生成个,而是零散的分布,一次仅生成一块,这意味着其数量最可以和金矿石的数量一样,且在一个区块最生成2个。它是原版中最稀有...
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注册名: iceandfire:dragonsteel_ice_sword

...骨血剑不同,龙霜钢剑材料的获取要难得,甚至难于同级的龙炎钢剑。这是因为主世界中适宜冰龙栖息的地区很少,且冰龙的狩猎难度略高于火龙——尽管在基础数据上略逊一筹,但冰龙的能力更全面、特效更棘手。除了不能用海战打法逃课外,寒冰龙息所附带的冻结效果和地形破坏也能极大地限制玩家走位,且冰冻效果无法利用药水免...
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注册名: MineFactoryReloaded:machine.2

...快。4.镭射钻充能台必须放在镭射钻一格外处,太近太远都无效。5.挖到矿物的几率和世界生成率关系不大,像钻石矿之类的并不稀少。所以这是获得钻石很有效的方法之一。6.和大数mod兼容性不错。例如ae的赛特斯石英,可以大量挖到。但是无法挖到gt的矿石。7.本机器具有自动输出能力。
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注册名: minecraft:lava

矿物词典: minecraft:lava, c:lava

...直接点燃。火焰可以传播到其他方块上,利用这种方式也可以点燃下界传送门。在主世界或末地或JAVA1.16前的下界的熔岩流动速度是水的1/8,流动距离是水的1/2(4格),并且不可再生。熔岩在Java版Classic 0.0.12a中加入,在Classic0.0.19a和1.5快照13w02a中修改纹理。      在Java版1.16之后,下界的熔岩流动速度与流动最大距离和主世界的水...
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注册名: minecraft:barrier

...有阻止生物生成的功能,生物无法生成在其上方。屏障不会自然生成,但在调试模式世界会生成一层屏障。当它作为物品形式时如图片所示的类似“禁止”的标志。当创造模式的玩家手持该物品时,已放置的屏障方块会显示出图片样式渲染的“粒子效果”。该方块只能通过指令获得。该方块在 Java 版 1.8 的快照 14w05a,基岩版 1.6 beta1.6.0.1 加...
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注册名: Thaumcraft:blockArcaneFurnace

...bsp; 利用黑曜石、地狱砖块、岩浆以及铁栏杆制造的3×3×3大小的大型设施[搭好后使用世界盐法杖vis魔力各50进行组装]。其运行不需要燃料,只需将待烧制物品丢入炉内便可等待熔炉将物品烧好并吐出,并且该熔炉会时常的以颗粒或锭状额外产出所烧的矿物。       虽然并不需要燃料,但若在10格内放置有火要素源质的罐子可在...
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以下信息翻译自英文WIKI,有改动。[h1=概述]不朽之地(Immortallis)是一个古老的地牢世界,三阶维度,前置维度为晶体。3.5版本后,此维度被移除。[h1=流程]类似远古神殿维度,不朽之地是由许漂浮在虚空之上的房间组成的。与远古神殿维度不同的是,不朽之地的每个房间需玩家通过完成各种挑战来进入。玩家不可在此处放置或破坏任何...
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...率获得20奇迹之粉造成的伤害+1%在大地矿坑底层挖掘奇迹之粉矿,经烧制、合成获得20世界精华最大生命值+100在大地矿坑底层挖掘世界精华矿,经烧制、合成获得20世纪之果最大生命值+50,造成的伤害+5%开启天空冒险奖励箱-钻石/翡翠,或使用魔王硬币购买20采矿教战守则物理/魔法攻击力+3,暴击率/回避率+3,最大生命值+50在采矿技巧商店使...
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