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注册名: aether:presentNew

礼物是天境模组添加的一种方块,不同礼物的缎带颜色、纸盒颜色和内容物均可有所不同。在境二中,玩家可用包装纸自主合成礼物,同时自定义礼物的外观和内容。如果玩家佩戴了项链饰品幸运铃铛,则有20%的几率在击杀敌对生物时获取一份外观完全随机的礼物。玩家左键破坏被放置的礼物方块时,礼物也会掉落,且不会损失存储的任...
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...同,拥有15点(7.5格)的总护甲值和829点的总耐久度。这是唯一一套没有套装能力的天境套装,但每件都能随着耐久度的降低提供更高的防御减免。以下表格列出单件装备的基本数据:装备头盔胸甲护腿战靴护手能力数据2点护甲6点护甲5点护甲2点护甲+3徒手伤害耐久度165240225195146
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...ead/chest/legs/feet/hands. Great protection. Full set speeds up water movement.”—Book of Lore海神套装是天境中的稀有套装,是滑行魔石迷宫最终战利品表的成员之一,具备20点套装防御力和“行水”的套装特效。每件海神套装部件都有3.77%的概率在击败滑行魔石后掉落。装备全套海神套装后将会触发“行水”的套装能力,玩家将能在水中穿梭自如,而几乎不...
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注册名: aether:leatherGloves

增加徒手攻击的攻击力。
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注册名: aether:whiteApple

白苹果是天境中的一种特殊食物,不能为玩家补充饱食度。通过破坏果实累累的紫水晶树叶可以获得白苹果。这种水果就像是牛奶,食用后不会补充玩家的饱食度,但会直接清除玩家身上的状态效果。在有负面能力的怪物成群的天境中,这无疑是一种重要的食物。
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注册名: aether:skyrootSword

天根木剑是以天根木板为主要材料制成的武器,与主世界的木剑相对应。与天根木工具相同,天根木剑同样拥有提升掉落物数量的能力,尽管没有一变二那么高效且同样存在诸多限制,但仍不失为提高收益的优秀手段。此外,作为木制品,天根木剑也可作为圣石熔炉的燃料,提供1.5个物品的烧炼时间。
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箭毒花是天境中的一种敌对生物,出产重要的生物材料箭毒花瓣。箭毒花会以1~3个一群的形式生成于空叶草方块上,并且具备小型(12点生命)、中型(14点生命)、大型(16点生命)、巨型(18点生命)四个级别的体型,尽管事实上它们的体型差距极小,极难被看出来。作为一种以实体形式实现的植物,箭毒花并无任何移动能力,且当其下...
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注册名: aether:candyCaneSword

拐杖糖剑是天境中的一种稀有武器,具有+4的攻击伤害。这种武器会在节日自然生成或击杀敌对生物掉落的礼物中以5.95%的几率出现,当然也可以由嬗变宝珠幻化而成。在攻击敌人时,拐杖糖剑会以57%的几率随机掉落物品形式的拐杖糖,这一功能更多地是为了节日的氛围,而非实际的应用——毕竟,这把武器的伤害实在是太低了。
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注册名: aether:goldenAmber

“Dropped by Golden Oaks. Used to make golden darts”—Book of Lore金琥珀是天境中的一种特殊材料,用于制作吹箭系远程武器及其弹药。通过使用紫晶斧或更好的斧头采伐金脂橡木,可以获取金琥珀。相比于主世界的燧石,尽管门槛较高,但是金琥珀的生产更稳定且可再生,不过喜欢使用远程武器的玩家可能因此需要建设一片金脂橡树树场。金琥珀用...
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重力晶工具是用神炼重力晶矿制成的系列工具,其地位等同于原版的钻石工具。重力晶工具的挖掘速度实际上比钻石工具更快,但重力晶工具的攻击力比同种钻石工具低1点。如果使用重力晶工具右键其能加快挖掘速度的方块,该方块的重力会被重力晶工具抑制,同时重力晶工具会减少1点耐久。被抑制了重力的方块会腾空而起,直到被其正...
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注册名: aether:altar

祭坛是境二新加入的一款效用型方块,它使用一种更快捷更高大上的方式进行附神,取代了天境初代神能炉的位置。祭坛需使用用4块圣石,2块阿肯钢与1枚紫晶石进行合成。(别看它那么紫,其实它只含一块紫晶石)手持神能晶片右击可以将神能晶片放在祭坛上,最多可放16片每次启动祭坛都会消耗一定数量的晶片,并根据玩家所持可附神物...
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天翼牛是天境中的一种被动型生物,对应于原版的牛,有10点生命值。天翼牛会以1~3个一群的形式,在亮度大于9的空叶草方块上生成。这种动物的行为方式与原版的牛相似,但不会受到摔落伤害——当被迫移动到一定高度的空中时,它们会展开自己金闪闪的翅膀从天而降,缓缓地落到地上,但它们并不会主动飞行。喂食蓝莓、橙子或小麦可...
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... creatures found in the Aether, none are quite as infamous as the pesky Zephyr.”—Book of Lore西风啸云是天境中的一种敌对生物,有5点生命值。这种能把人逼疯的敌对性生物会在天境的白天生成于天空之中,看起来就像是会动的一小片云。一旦发现玩家,它们就会下降到玩家身边,鼓起腮帮子蓄力,然后向玩家吹出一股猛烈的风,这种携带有白色粒子效果的...
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注册名: aether:neptuneLeggings

“在地牢里可以找到海神头盔、胸甲、靴子、护腿和手套。穿上全套后会得到极大的保护,还可以在水中行走加速。”----《Book of Lore Volume 3》海神护腿提供3点防御点数。
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魔像哨兵长是滑行魔石迷宫的三个小BOSS之一,有166点生命值。这是全迷宫最容易让玩家翻车的小BOSS,千万不要进入它的近战范围。每个迷宫中都会有一个该BOSS的房间,该房间为25×16×11大小,由雕纹石、雕纹石楼梯和岗哨石构成。房间中会有一个21×13×2大小的矮金字塔状平台,而它会生成于矮金字塔一端凸出的4×4大小的雕纹石台上,默认...
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粉红史维特宝宝是玩家装备粉红史维特宝宝饰品召唤出的宠物,赋予玩家乘坐野生史维特的能力。
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风暴怒云是天境中的一种敌对生物,有15点生命值。这种十分危险的敌对生物生成于天境夜间的近地低空中,有着明显的闪电纹路和透明云尾,极易辨识。一旦发现玩家,它们就会对玩家穷追不舍地射出一种冰雷弹,这种冰雷弹有5点伤害,且会召唤出危险的闪电,召唤寒焰并对玩家及周围的其它生物造成伤害。若是冰雷弹被空叶草遮挡,就...
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金琥珀吹箭是天境中的基础远程武器,金琥珀吹箭筒为发射装置,金琥珀吹箭为其弹药。吹箭是一种伤害较低,但无需蓄力,且弹道几乎不受重力影响的武器。金琥珀吹箭的伤害为4点/发,但得益于其连射能力,吹箭实际上是比原版弓箭更加好用的武器——前提是弹药充足,或者在吹箭筒上附魔“无限”魔咒。作为基础的吹箭,金琥珀吹箭...
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注册名: aether:phoenixHelmet

地牢boss稀有掉落,凤凰套装之一。具有3点防御力,装备全套凤凰套具有抗火效果。
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注册名: aether:valkyriePickaxe

雅典娜用过的镐子,而遗留下来了的一把。攻击距离和挖掘距离非常长,最高是玩家正前方的11格方块远。攻击伤害4点血(3颗心)。
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食腐苗是天境中的一种被动型生物,出产特别的食物风莓。食腐苗会成群地生成于亮度大于9的空叶草方块上,并且会有不同的颜色和大小。所有食腐苗都会随着时间的推移逐渐长大,但它们的生命值并不会有所变化——永远都是10点。作为一种以实体形式实现的植物,食腐苗并无任何移动能力,且当其下方的所有天壤方块及其变种被全部移...
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注册名: aether:aercloud 4

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圣石工具是以圣石为基本材料制成的工具,具备与原版石质工具近似的能力。在使用圣石工具时,圣石材料中附有的神能晶成分可能会聚集并掉落,换句话说,玩家每次使用圣石工具挖掘或攻击都有机会在动作完成时获得一枚神能晶片。尽管效率并不算太高,但这仍然是对神能晶片资源的有益补充。
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战斗哨石是滑行魔石迷宫中的一种敌对生物,由刷怪笼产生,有8点生命值。这是一种非常棘手的近战怪物。它们会在玩家靠近刷怪笼时生成,“正面”有一个绿色的十字点,与末影人的眼睛相似,在黑暗中很容易辨认。击杀后,战斗哨石会掉落0~2块雕纹石。一旦出现在玩家视线里,它们就会把自己埋进地面,仅留下一个灰扑扑的顶面。由...
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注册名: aether:aercloud

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注册名: aether:gravitite_sword

伤害:7。能力:潜行攻击可以把敌人击飞。
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天跃兔是天境中的一种被动型生物,有5点生命值。天跃兔会在亮度大于9的空叶草方块上生成,其模型灵感来源于DrZhark's Mo' Creatures模组。这种可爱的小动物能跳两米高,但通常只跳一米;它们的运动AI是完全随机的,经常可以看到它们在原地转圈圈;它们的皮毛和境云结合在一起,让它们可以从周围的环境中吸气再喷出,这既赋予了...
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注册名: aether:ambrosium_shard

根据设定集小说,神能晶片是天境中燃料的主要来源,这是一种挥发性物质,自然状态下会不断地散发热量和光,但也可以被点燃以引起快速燃烧。神能晶片主要用于燃料、照明,甚至在某些情况下可以入药。总体来说,这是一种多用途的材料。在境二模组中,玩家可以较容易地在空原的地下采集到这种矿物。实际上,这种矿物自然状态...
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...怪,玩家也能有充分的防御距离,而不是被这个家伙贴脸连击。由于该怪物的血量比天境中一般小怪的生命值要高,达到原版怪物的水平,在攻击时务必保证多次攻击以将其击杀,不要以为砍到就能解决问题。极力不推荐用吹箭打,那是对弹药资源的极大浪费。
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