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[h1=概述]此 Mod 使你可以标记容器(消耗纸)。在可触及范围内对准容器会显示标签。[h2=使用方法]用图 1 的配方合成标签打印机(Label Printer)。右键可进入设置界面(图 2):左侧为图标,需要从背包内选中物品并在此单击(物品数量不减少);右侧为命名区。设置完毕后按 Esc 退出界面。在背包里有纸的条件下对准你想要标记的容器,潜...
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...以通过配置文件来修改适合于你的排序方法。[h2=使用方法]“整理物品栏”或“整理容器”按钮:整理你的背包或容器;“补货”按钮:当背包中存在某样未达到堆叠上限的物品,可从物品栏中及时补充;“快速堆叠”按钮:可以理解为背包对容器的“补货”,差别是不包括快捷栏的物品;“放入/取出所有物品”按钮:字面意思,但不包括...
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...,它们可以用五个铁锭和一个箱子合成。如果它没有被红石充能,它将会从其上方的容器内导出物品(或收集其上的掉落物)并将它们放入它所指向的容器中。漏斗也可以倒置放置,例如,它们可以被用于将物品添加到熔炉的燃料槽中。[h2=红石块]红石块是一种可以被活塞推动的实心红石能量源,同时它也可以用来压缩存储你所拥有的红石...
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[h1=概述]本模组新增了一些容器,例如箱子、潜影盒、木桶、矿车等。[h2=特性]每个容器四层,存储空间更大;高级潜影盒;各种木材的箱子;各种木材的木桶;各种木材的储物桶;各种木材的运输矿车。此外,这个模组完全兼容 WAILA 和 HWYLA。[ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]使玩家无需打开容器,即可显示容器中的内容。[h1=画廊]
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...装备保存至当前预设中。解锁当前预设,即解除锁定。图中装备格本质是按钮,没有容器作用。请不要把物品拖过去,那只是在丢弃物品。图中的装备格可以点击禁用,使用效果如腿部装备格所示。禁用的装备格在使用预设时不会触发装备交换,没有禁用的装备格即便为空也会发生交换(即裸装、脱装)。[h3=使用预设]模组提供两种切换方...
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...看到它们。[h2=特点]用彩色盒子、彩色线条或两者都突出显示不同类型的箱子和其他容器;即使它们隐藏在其他方块后面,也能看到突出显示的箱子;对于寻找隐藏的地牢、埋藏的宝藏和秘密基地很有用;通过 Cloth Config 集成进行高度可定制,允许玩家修改颜色、样式以及要显示的容器类型;支持多种容器类型,包括箱子、陷阱箱、末影箱...
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...但都会掉落其中装着的物品;与原版漏斗矿车的相似之处:能够自动吸收铁轨正上方容器里的物品,吸收速度与漏斗矿车相同,其中的物品也能够被下方的漏斗取出。不同之处:它不受激活铁轨的影响,无论它放在什么样的铁轨之上,它都能正常运作,它也不能吸收物品实体;能够自然生成在废弃矿井中,生成概率比运输矿车稍高,战利品...
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...版所有饮用、喷溅、滞留药水(每组)最大堆叠数提升至 16;Big Potion(大药水,对应容器需玩家制作):不能堆叠,饮用时间比原版药水慢两倍,但可以提供双倍的持续时长(酿造时仍然只需一份原料);Small Potion(小药水,对应容器需玩家制作):饮用时间比原版药水快两倍,但持续时间只有原来的 3/4不是减半且饮用后不返还容器;Milk...
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...可以真正破坏基岩的基岩破坏者、可以缩放视野的狙击手之弓、可以捕捉生物的生物容器等。
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...中使用数据包来完成。可以在 Wiki 上找到更多信息。[h1=兼容性]TinyInv 将所有容器中的“禁用”格替换为无法与之交互的“FakeSlots”,因此 TinyInv 应该适用于大多 Mod(除非它们对容器的工作方式进行了一些更大的更改)。从技术上来讲,玩家的物品栏大小没有变化,但当某个物品出现在一些“禁用”的插槽中时,该物品就会被扔出玩...
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...供和摧毁流体。海洋圣杯可以提供无限的水源,虚空圣杯则是一个能无限摧毁液体的容器。因此假如你需要那一块区域填满水,圣杯会是一个不错的选择。本模组还添加了一些有着相同功能的炼药锅。[h2=作者的话]虚空圣杯实际上并不是直接摧毁液体而是通过填充方块的方式来摧毁液体。[ban:title_menu]
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...闭箱子、矿车、物品损坏;在设置里添加了云的开关。[h2=修复的问题]修复了选择在容器界面内的方块会在文本下方被绘制;修复了死亡界面分数显示为:&e0;让弓箭的物品在手持情况以正常的情况绘制;将方块添加到不同的类型列表,让镐和斧可以挖的更快:镐:圆石楼梯、红石矿、铁门、砖块、熔炉、发射器、石压力板、铁路、探测...
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...个 Mod 添加了一种名为 Giacomo's Bookshelf 的新方块。它可以作为储存书、地图和纸的容器,也可以像书架一样为附魔台供能。书架有 11 种变种,每个变种都与合成时使用的不同类型的木板相对应。书架可以空手或使用斧破坏,破坏后将会掉落其中储存的物品;使用附有精准采集的物品破坏,书架会像普通方块一样掉落,并保留其中的物品...
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KInventory 是一个小型的 Fabric 库模组,允许玩家使用 kotlinx.serialization 轻松地将容器序列化为 JSON(或任何其他支持的格式)。它相当轻量级(只有 80KB),甚至不依赖 Fabric API(尽管你需要 Fabric Language Kotlin)。
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... Shift + Tab 快捷键来回切换界面。[h1=基本功能]不需要关闭页面就可以切换到工作台、容器或物品栏;自带很多 Mod 方块的兼容性——而且万一不兼容也有配置文件可以解决;存储选项卡可以用告示牌、物品展示框或(需要服务端安装)铁砧重命名进行标记;只要你的物品栏有空位,就可以在切换界面时保持光标抓取的物品。容器界面与其他...
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...渲染在生存模式玩家的生命值的上方;魔力炉与魔力储存器;魔力药水与便携式魔力容器;1 种水晶矿--调和水晶,以及其对应的素材、工具与作物;3 种轨道--木制、废怯铁、魔法铁。后两种轨道有远快于原版轨道的速度。本模组正在更新中,目前以上物品基本无合成表。
地址:www.mcmod.cn/class/14812.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...个方块来查看相邻方块的互动。左键点击一个方块来查看被点击方块的互动。[h2=检查容器]右键点击一个容器(任何可以存放物品的方块,例如箱子或熔炉),以查看与容器的互动(例如添加和移除物品)。左键点击一个容器,以查看该容器何时被破坏或放置。[h1=作者的话]作者想感谢 CoreProtect,它是作者在创建 GriefLogger 时的主要灵感来源...
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...的特性。[h1=内容]玩家游泳时,物品栏中的物品会受到浮力影响而掉落;水桶等流体容器会清空并重新装满水;物品会转化为其他物品,如书会被浸湿变回纸;只有使用相应的流体容器才能移除流体源(试验功能)。以上列出的所有特性均可在配置文件中进行配置。[h1=其他]作者建议和 Hardcore Buoyance 一起使用。
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本模组添加了几个代理方块,能够获取指定坐标方块的容器、红石信号强度和获取指定生物背包容器。[代理方块]:代理方块在没有指定代理对象时与一般固体方块无异,无特殊效果。在指定代理对象后,代理方块会根据自身性质代理对方的某项特性注,此时,方块和目标特性是一致的,例如,使用本模组的[生物实体容器代理箱]并指定代...
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...使用 KubeJS 等方式实现此功能。若你通过某些方式将香蕉皮设置为了香蕉的“容器物品”,你需要将配置文件中的 “leftoverPeels” 禁用以防止食用后产生两个香蕉皮。香蕉皮也可以通过机械动力的土豆加农炮发射。[h2=小改动]黑猩猩现在会掷出香蕉皮实体,类似染料或自然环境中的泥巴球;在创造模式下对香蕉皮实体选取方块时会现...
地址:www.mcmod.cn/class/13405.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...一个严重的问题:在一片区域放置过多的台阶会导致延迟。Block Slabs 没有使用实体或容器,它只是添加了 1000+ 个方块变种,这些方块由两种不同的台阶组成。Mod 的初始化负载会较同类 Mod 重,但整体性能更好。Mod 中的方块可以在工作台中合成,且对修改原版纹理的纹理包兼容良好。
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...力场的 Fortron。Mod 中的主要机器是力场投射器(Force Field Projector),它使用 Fortron 电容器和 Coercion Derivers 提供动力。投射器可以使用各种卡片和升级进行改装,以提高其属性。这些升级包括多种领域形状、大小缩放、位置偏移和实用模块。[h1=其他]目前 Su5eD 为这个 Mod 的主要开发者,Robin Seifert 仅为 Mod 的持有者。
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本模组为基岩版提供了可以在容器之间传送物品的管道。类似可以向任何方向移动的漏斗。必须启用所有实验性选项。
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...让你捧腹大笑。包含 200 多种食物,配合生活调味料:胡萝卜版,以及滑翔伞的心之容器,为你提升血量,总计[icon:health=70,点],可以参考开局阿卡什宝典内的食物手册来查看自己的血量提升进度。包含 100 多种附魔,附魔机制由神化负责,大多数附魔已经修改至原上限,但另还有大胃怪助你突破附魔上限。[h2=部分特性]IAF 的龙只会在暮...
地址:www.mcmod.cn/modpack/343.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...且腐烂程度不同的食物无法堆叠,这将大幅占用你的空间,你需要制作冰箱、箱子等容器来存储你的食物(存放在这些地方会大大降低腐烂的速度,但并不意味着不会腐烂) 。如果没有必要出措施处理,大约3天后,你的食物将会完全变质。注意:在未来0.2版本,该功能会被暂时删除,并替换为食物冷冻。[h3=饮水系统]新增了口渴值,同时将...
地址:www.mcmod.cn/modpack/591.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...和营养增益,进食不同种类食物可提升血量上限及获得更多属性加成,还可制作心之容器获得额外血量上限。近 900 个任务,跟随任务一步步进展维度:主世界、下界、末地、蔚蓝浩空、异形魔怪、Way through dimension。有群系指南针和建筑指南针,而且部分难找的boss可召唤祭坛召唤,再也不用担心找半天材料了。初期发展匠魂、灵灾、幻梦,...
地址:www.mcmod.cn/modpack/556.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...打开地图;Ctrl+Z 放大地图;Ctrl+C 缩小地图;JEI:Ctrl+G 查看合成配方。[h1=特性]1.心之容器血量上限为100(5x);2.匠魂强化锋利上限为1000,急速为15,时运为5,元初为20;3.世界难度永远恒定为1;4.几乎所有维度都有战斗高塔或者是龙巢;5.只有主世界、地狱、神圣rpg的维度才有自定义结构;6.很多强力物品都被魔改,一些破坏平衡性的物品...
地址:www.mcmod.cn/modpack/494.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...食度更少。生命值被各个身体部位分配,单独计算。可以通过探索、挖矿来获取心之容器来提高生命值。双截棍的使用要求相较于RLCraft有所提高。加入一个全新的维度。有200+的mod。防作弊系统加强。有冒险向任务,金钱系统。沉浸式的肩上视角。真实的物理掉落。沉浸式的环境及音效。[h1=运行需求]内存4G即可畅玩。(4G画质建议开流畅、...
地址:www.mcmod.cn/modpack/413.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...生命值。可利用堆叠的药水当做恢复手段;生命值来源除了技能点,还可以通过心之容器增加,最多80HP(40心);跑步游泳皆会消耗耐力条。[h2=注意事项]世界开放时,输入“/manster_armor-false" 可以避免死灵法师召唤时崩溃。需使用 datapack 和 defaultconfigs 里的资料来改善游戏。游戏规则开放死亡不掉落,开放 PVP,史诗战斗的 PVP 非常有趣...
地址:www.mcmod.cn/modpack/718.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站