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注册名: icbmclassic:rocketlauncher
手持导弹发射器,可以发射物品栏里的导弹,只能发射一至二级导弹。1.12.2创造模式下无视等阶限制。注册名: hbm:item.missile_taint
命中目标后造成较小弹坑,并生成大量污点,迅速扩散。对地形破坏小,可快速杀死目标范围的生物。注册名: icbmclassic:laserdetonator
向需要方向右键即可发射导弹,指哪打哪注册名: icbmclassic:tracker
左键实体绑定生物,绑定后左键跟踪导弹即可锁定目标。注册名: icbmclassic:missile 16
电磁炸弹的导弹版本。爆炸后使一定范围内的苦力怕变为闪电苦力怕。注册名: icbmclassic:cruiselauncher
在输入坐标后在GUI内放置导弹并通电即可转向目标。由红石信号驱动。直接将导弹按目标方向轰炸,无导弹上天动画,无误差。1.7.10版本仅可发射1、2级与部分3级导弹。注册名: icbmclassic:missile 21
超音波炸弹的导弹版本。音波导弹的进阶版本。爆炸效果图,左为超音波导弹,右为音波导弹。注册名: hbm:item.missile_inferno
强化型燃烧导弹的加强版。注册名: hbm:item.missile_generic
爆炸后出现弹坑,对地形破坏力一般,对生物杀伤较大。注册名: icbmclassic:missile 19
反重力炸弹的导弹版本。爆炸后使半径22格内的方块与实体进入漂浮状态。注册名: icbmclassic:missile 26
发射后飞行中30格以内遇到其他飞行的导弹会直接撞上去,爆炸以拦截其它导弹搭建反导系统必备。注册名: icbmclassic:launcherbase
用于发射导弹,(一级)需要导弹发射控制器。右键放置导弹,也可以用物流管道连接发射平台自动补充导弹。注册名: icbmclassic:missile 25
含有目标的追踪器左击即可锁定目标注册名: hbm:item.mp_c_5
放入导弹装配台装配定制导弹,误差:0.0%。注册名: hbm:item.missile_emp
引爆后释放大范围电磁波,不会破坏地形和杀死生物,但会破坏目标范围内大部分机器,并将机器变成电子废料块。注册名: icbmclassic:explosives 15
可以合成核弹矿车和核导弹。威力巨大,激活5秒后爆炸,爆炸后会留下一个很大的弹坑,并将天气改为雷雨天,在爆炸范围内的实体最高能受到315740颗心的伤害。注册名: hbm:item.missile_cluster
在距离目标一定距离的时候爆炸,变成20--30个小型炸弹注册名: hbm:item.missile_endo
爆炸以后冰冻地形,可参见吸热炸弹。已于X4879版本中移除。