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注册名: ic2:crafting 27

未处理的模式存储水晶。烧制后的成品才可以用于存储模式扫描机所得到的模式。
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注册名: ic2:hazmat_helmet

主要用于作为防化服四件套其中一件,需要4个橡胶,1个铁栏杆 ,1块玻璃,1个橙色染料于工作台合成。如果玩家物品栏内有空气单元,此装备会消耗空气单元内的空气并提供水下呼吸,每个空气单元提供5点[icon:oxygen-full]。如玩家装备整套防化服可阻止玩家物品栏内放射性物品造成辐射减益(已受到的辐射减益不会在装备整套防化服后消除...
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注册名: immersiveengineering:hemp

生长速度极快,成熟的工业大麻能长成两个方块高,能收获工业大麻纤维和工业大麻种子,可像甘蔗一样左键收获上方工业大麻方块,下方工业大麻方块仍能长出上方大麻方块。但是工业大麻对于亮度要求极高,亮度低于 11 会停止生长。因为在有第一格的情况下长出第二格工业大麻仅需要极短的时间,而从刚刚种下时的状态长为一格成熟...
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注册名: ic2:dust 5

矿物词典: dustDiamond

将钻石打粉获得。用作合成材料。将钻石磨成粉后,不可还原!
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铀矿是开采铀矿石获得的,经过压缩处理后会成为铀锭,推荐先磨粉处理,这样会获得更多的产物。新版开采铀矿将直接掉落矿石,此物品已移除。
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注册名: ic2:resource 2

矿物词典: oreLead

分布于海平面(默认高度为63)下任何位置,一个矿脉最多出现6个铅矿石。用打粉机可以将原矿打成粉碎矿石,双倍产量。
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注册名: industrialforegoing:crop_recolector

给收割机提供能量后,收割机默认会收割工作范围内成熟的作物、植物或树木原木。收割机可以收割播种机能种的所有植物,除此之外还可以收割花、草之类的东西。收割时会在机器的流体缓存槽里产生污泥,污泥可以提供给污泥精炼机用于生产各种泥土类材料。即使污泥流体缓存槽满了也没有关系,这不会影响机器的正常运行。可以使用...
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EX除草剂是由红石、蛤蛤粉与空单元合成而成的,用于给作物架上的作物除草或放入作物监管机自动除草。受到除草效果的作物架在一定时间内不会长出杂草。
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注册名: ic2:crafting 11

用于合成电动扳手、风力计、电动树脂提取器等。
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注册名: ic2:biomass

生物质的液体形态,详见生物质单元
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注册名: industrialforegoing:infinity_backpack

矿物词典: curios:back

一个可以大量储存物品的背包,通过充能来提高储存物品的上限。右键打开GUI,自带32格可突破堆叠上限的储物槽和3个可储存1,000,000 mB流体的储液槽。三个储液槽从上到下依次可存储生物燃油、精华液和肉汤,可以通过黑洞储液罐或者mek的流体储罐等存入/提取液体。在玩家饿的时候自动消耗生物燃油和肉汤喂食玩家。喂肉汤能理解,喂生...
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注册名: ic2:boat 2

用碳板制作的纳米艇。与木船相比,它在碰到固体方块后不会损毁,但速度和木船一样快。
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【1.2.5】冷却单元是一种能够为核反应炉散热的物品,通过提取水单元获得。它可以吸收10点热量,并每秒减少核反应炉20点热量。它必须在铀棒附近或通过反应堆散热器的传导才能够正常工作,正常工作时会显示耐久度。【1.3.2】在1.3.2版本以后冷却单元被移除。
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注册名: ic2:te 87

可以将IC2蒸汽或过热蒸汽转化成沉浸科技、Mek(通用机械)或BR(大型反应堆)的蒸汽,需要使用IC2热机加热。转换比例水蒸气为1:1.6,过热蒸汽为1:3.2,此比例可在配置文件中修改。
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注册名: ic2:crafting 17

压缩煤球是由煤球在压缩机内压缩而成的,是合成煤块的材料之一。
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注册名: ic2:debug_item

调试工具是一种能够测量核电站温度、功率与爆炸系数的物品。右键对准核反应炉或核反应堆查询。调试工具也可用于查询其他物品的ID值。 这个物品可以放在一些机器中[存电器/用电器/不包括物质合成机]让机器的电迅速清空或填满,放在GUI就可以 这是服务器做测试/做地图时才会允许使用的东西,只有通过NEI/TMI/指令才能调出。性...
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注册名: ic2:te 70

MFE充电座是中型固定式存电设备,可用能量水晶及比它低级的存电物品充电(或接电线充电),同时可以为电力工具充电站在充电座上方时充电座会消耗自身电力为身上的工具、护甲及存电物品同时充电输出电压为512EU/t,存电上限为4000000EU
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注册名: ic2:crafting 20

植物球主要用于压缩成压缩植物球后再次合成。植物球能够打粉出8块泥土。新版植物球只有一个功能:被打粉成为糠。
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注册名: ic2:component_heat_exchanger

元件热交换模块是一种能够与周围元件交换热量的核反应炉配件。它自身可以储存5000点热量,不会与核反应炉自身交换热量,只会向相邻其他元件传递36点热量。正常工作时会显示耐久度,如果超过自身热量上限耐久度将会变为0(消失)。
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注册名: industrialforegoing:pink_slime

矿物词典: slimeball, slimeballPink, forge:slimeballs, forge:slimeballs/pink

[ban:title_menu][h1=1.12]击杀粉色史莱姆获得。粉色史莱姆在粉红粘液上生成,仅有屠宰机会产生粉红粘液。[h1=1.16]由于粉色史莱姆的移除,改为在化学溶解室处理粉红黏液获得,用于合成。
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注册名: ic2:wind_meter

能量等级:1用于测定当前高度的风速,使用MCW为单位表示,具体如下可测得当前脚部处在高度的风速,于脚部161,头部162,风速处于最高,最高含有10,000EU电量。 在2.2.782版本测试,129~131格风力最大。因为碳转子可接受的最大风力为110 MCW,且由于1MCW=10KU/t,4KU/t=1EU/t,所以理论最大单个风力机组发电量为 275 EU/t。在单人游戏联机时,非...
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注册名: ic2:te 91

高级物品分配机不需要外部供电,该机器的6个面中,1个红色面为输入面,其它5个黄色面为输出面,用扳手 (新) (Wrench (New)),可以调整输入面的方向。GUI如下:高级物品分配机主要作用为将输入的物品按优先级设定,顺序的将物品传输到设定的方向的容器或设备中,当高优先级输出面连接的容器或设备存满物品后,输入次一优先级的输出面...
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注册名: ic2:reactor_heat_vent

反应堆散热片是一种拥有散热能力的核反应炉配件。它自身可以储存1,000点热量,吸收核反应炉自身5点热量,并散发自身5点热量。正常工作时会显示耐久度,如果超过自身热量上限耐久度将会变为0(消失)。虽然性能较低但是它是唯一一个散热量为奇数的散热片,MOX控温使用
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注册名: ic2:iodine_tablet

用于解除辐射debuff,一次直接食用多片。一片解除辐射一秒。
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注册名: ic2:barrel

空酒桶是由橡胶木与橡木木板合成而成,用于放在脚手架上酿酒。可以使用甘蔗酿造朗姆酒,也可用啤酒花+小麦+水酿造啤酒。用酿酒的材料右击空酒桶可以添加原料。在酒桶上右击放置木龙头可停止酿造,然后使用石杯可获得酒。喝酒可以获得一些正面和负面效果。拆下后会保留里面的酒,把酒桶放进合成台可以排出里面的酒。BUG:左键...
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注册名: ic2:pahoehoe_lava

熔岩岩浆(某些情况下会被译为绳状熔岩)由熔岩在流体热交换机中处理,释放热量后产生。放置于地面上时流速很慢,且静置一段时间后或者遇水会凝固会形成玄武岩。当生物处于熔岩岩浆中,会受到与熔岩相同的伤害,即每经过 10 刻受到 [icon:health=4, 点]伤害。与热冷却液相反的是,生物离开熔岩岩浆后仍然会持续保持着火的状态 30 秒...
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注册名: industrialforegoing:crop_sower

自动播种种子、放置树苗的机器。通过与收割机配合可以实现自动农场、树场。支持的作物有:小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜、西瓜、南瓜、地狱疣(需要灵魂沙)。还有各种树苗。兼容其他mod的作物,比如EXU2的末影百合。工作范围为其上方的第二格,所以它必须放置在地下,并且需要放在整个农场的中间。不过这样的话刚好就可以在其...
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注册名: ic2:single_use_battery

一次性电池是一种一次性使用的小型电力移动充电器,在工作台中合成,也可以以1.35%的概率从废料盒中获得。拿着它右击就可以为身上用电的工具充电,一次性电池能够放在任何存电盒等存电设备中为设备充电。载电量为1,000 EU。新版本载电量提升至 1,200 EU。红石粉有着类似的功能,但是载电量仅有 500 EU。
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注册名: ic2:nuclear 5

可由纯净的铀矿石粉末或者铀矿石粉末在热能离心机中加工获得。推荐先将铀矿石粉末通过洗矿场处理成纯净的铀矿石粉末再热能离心,可以增加产量。3个小撮铀-235与6个铀-238可以合成一个浓缩铀核燃料。注意该物品带有辐射(放在物品栏中会给玩家辐射的DEBUFF),需要穿一套防辐射服或全套量子护甲操作!
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注册名: ic2:iridium_reflector

无限耐久。增加反应堆效率:核燃料增幅燃料棒(铀)5eu/t/板双联燃料棒(铀)10eu/t/板四联燃料棒(铀)20eu/t/板经查阅Industrial-Craft Wiki和实验,铱中子反射板与其他两种反射板作用机制相同,均为使相邻燃料棒反射计数+1,即在反应堆中可以视作一个不发热、不发电但参与反射的燃料棒。燃料棒发热并非线性增加,铀燃料棒发热量变化举...
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