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R152加入,由艾德曼粒制成,合成需要消耗10000XP,经验会在硬合成为金属粒时返还,相当于一个可以存储一定量经验的物品。
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注册名: tconstruct:coin_cast

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R152加入,可由远古金属粒合成,需要消耗500XP经验,经验会在硬合成为金属粒时返还,相当于一个可以存储一定量经验的物品。
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注册名: divinerpg:livestock_merchant

...nbsp;                      输出物品32*橡木+4*暗影2*伊狐蛋64*橡木+7*暗影2*哈斯克蛋64*石头+3*暗影1*岩石傀儡蛋32*地狱砖块+5*暗影1*熔岩巨人蛋2*丛林之石+4*暗影3*乌龟蛋10*皮革+8*暗影2*白熊蛋10*皮革+8*暗影2*棕熊蛋
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合成:金属可以在工作台中使用相应的金属粒制作,并消耗一定的经验;金属可以在工作台中分解为相应的金属粒,并返还相应的经验。制作一个铁需要消耗25点经验。用途:一个铁可以在工作台中充值1分钟的VIP。
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...卡·熊大师]血量[icon:health=40,点]装备铁质长矛与圆盾。骑行:北极熊。掉落物:银鹿、铁质长矛、圆盾。[h2=诺斯卡·先锋骑士]血量:[icon:health=30,点]装备弓。骑行工具:马。掉落物:银鹿、弓。[h2=诺斯卡·符文术士]血量:[icon:health=40,点]装备书。特性:帮助其阵营附属单位恢复血量,不会攻击玩家。掉落物:银鹿、书。[h2=诺斯卡·商...
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注册名: aoa3:vulcanism_master

...速度:0.329追踪范围:16格判定箱:宽度:0.5625格,高度:2.0格[h1=交易]价格物品1*月浊流头盔1*月浊流胸甲1*月浊流护腿1*月浊流靴子[h1=行为]浊流大师属于NPC,其行为符合 商人 (Trader) 中的描述。
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...20护甲值,8盔甲韧性。[h1=获取]玩家可以与浊流大师交易获得浊流盔甲。价格物品1*月浊流头盔1*月浊流胸甲1*月浊流护腿1*月浊流靴子[h1=效果]需浊流等级达到100才可穿戴。全套效果:玩家满足浊流之杖的使用条件时,若玩家的快捷栏有任意浊流之杖,自动使用快捷栏中第一个可用的浊流之杖。
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...险队方块中派出小队探险时有概率获得,在开启各种每日礼包时也有概率获得。小金袋还会出现在一些生态系宝箱中,及地下城宝箱中。小、中、大金袋还可在魔王硬商店内花费10、20、50魔王硬购得。右键使用来获得随机数量的金钱,具体数量如下:小金袋:100~599;中金袋:3000~5999;大金袋:10000~19999;超大金袋:50000~999...
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注册名: czq:experience_book

经验之书能够将玩家的经验值转化为固态的经验,也能够放在副手将小一号的经验合成更大号的经验
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合成:金属可以在工作台中使用相应的金属粒制作,并消耗一定的经验;金属可以在工作台中分解为相应的金属粒,并返还相应的经验。制作一个金需要消耗50点经验。用途:一个金可以在工作台中充值2分钟的VIP。
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合成:金属可以在工作台中使用相应的金属粒制作,并消耗一定的经验;金属可以在工作台中分解为相应的金属粒,并返还相应的经验。制作一个银需要消耗10点经验。用途:一个银可以在工作台中充值30秒钟的VIP。
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合成:金属可以在工作台中使用相应的金属粒制作,并消耗一定的经验;金属可以在工作台中分解为相应的金属粒,并返还相应的经验。制作一个铜需要消耗5点经验。用途:一个铜可以在工作台中充值20秒钟的VIP。
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...”对话选项可进入交易页面。  可以将获得的天境物品出售给爱迪生并获得天境货—空渡。只有物品名下方带有空渡标志的物品才能出售。  空渡可与爱迪生交易并换取坻星方块、天境食物、天境工具、天境材料。相同物品在购买时会更贵,出售则更便宜。奸商爱迪生。  空渡分为4个单位,单位进制为100。但是在出售...
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合成:金属可以在工作台中使用相应的金属粒制作,并消耗一定的经验;金属可以在工作台中分解为相应的金属粒,并返还相应的经验。制作一个秘银需要消耗500点经验。用途:一个秘银可以在工作台中充值15分钟的VIP。
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注册名: arkworld:amiya

...值。(约12高级作战记录和1中级作战记录)精英化阶段0→精英化阶段1需要:1000龙门(个人信息)、3术师芯片、4异铁、4装置。达到精英化阶段1的等级上限需要128892经验值。(约64高级作战记录和2初级作战记录)精英化阶段1→精英化阶段2需要:6000龙门(个人信息)、3术师双芯片、10提纯源岩、10扭转醇。达到精英化阶段2的等级上限...
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...古金属粒,或者在地下世界地牢的奖励箱中获得远古金属锭、远古金属粒、远古金属,远古金属通过合成获得远古金属粒和经验。远古金属的强度介于铁和秘银之间(大约是铁的2倍,秘银的1/4)。合成的工具最大品级为大师(Masterwork)/传说(Legendary)。翻译不同,大师和传说为同一个等级。
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注册名: gregtech:meta_item_1 32304

不同模具制作的硬(即使两者名称相同)无法堆叠(可以防止造假),放进冲压机床压出来的硬,名字也是这个模头的名字。游戏内显示:用来安全地制作硬的模具(别把它弄丢了)用于在冲压机床中用1个 白铜板 制作4个 白铜 。用于在冲压机床中用1个 黄铜板 制作4个 Doge  。
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注册名: aether:piggieBank

...两者在各方面都十分相似。手持小猪存钱罐潜行并右键,就会把玩家身上的一枚天境存入小猪存钱罐。虽然天境实际上并无任何作用——仅仅是荣誉的证明——但仍然可以通过这种方式来避免死亡导致的永久天境损失。手持并右击存有天境的小猪存钱罐就能以一枚每次的速度提取天境,若没有内存则不会发生任何事情。
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...条件的方块以使路径成立。使用白桦木反射镜反射木气灵力传输路径的实例通过对大使用勾玉可以把灵力从大传送到勾玉内。储存于勾玉中的灵力可以被用于激活各种道具。此外,通过向对应元素的仪式台输送灵力,还可以驱动仪式台进行合成之仪。[h1=2.x版本(对应MC1.12.2)]灵力(霊力、Reiryoku)是Urushi中的一种能量资源。与高版本不...
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...古金属粒,或者在地下世界地牢的奖励箱中获得远古金属锭、远古金属粒、远古金属,远古金属通过合成获得远古金属粒和经验。远古金属的强度介于铁和秘银之间(大约是铁的2倍,秘银的1/4)。合成的工具最大品级为大师(Masterwork)/传说(Legendary)。翻译不同,大师和传说为同一个等级。
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注册名: touhou_little_maid:hakurei_gohei_crafting_table

博丽的御可以发射子弹,还能切换不同的弹幕样式。虽然可以拥有弓的所有附魔,但只有耐久是能发挥作用的。由工作台或祭坛合成。工作台合成的御没有魔力,要对着地敲一下吸收天地之灵气才能使用。在铁砧可消耗经验与纸张修补,但会有经验惩罚,更好的修补方法是在祭坛用两张纸和P点直接回复全部耐久。
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注册名: touhou_little_maid:entity.item.throw_power_point

...论如何都会失去所有P点,P点到达5.00后继续得到P点不会得到任何效果。手持博丽的御可以查看目前拥有的P点。玩家的 P 点越高御发射出弹幕的攻击力、速度和准确性相对越高。使用祭坛合成和触发事件、填充神社庭灯P点储存并激活神社庭灯进行消耗。可用“/th power (或者为/touhuo 或/touhou_little_maid)...
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注册名: arkworld:pure_gold

在制造站合成。在贸易站用于兑换龙门的专用物资。
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注册名: arkworld:mixed_gold

素材,可通过在制造站合成或冶炼混色金矿获得。用于合成赤金以在贸易站换取龙门
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注册名: arkworld:polymerization_preparation

素材,合成时消耗20龙门,8点心情,也可以通过击杀本模组怪物概率掉落。用来精英化干员,专精干员技能。
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注册名: arkworld:polymerized_gel

素材,合成时消耗15龙门,4点心情,也可以通过击杀本模组怪物概率掉落。用来精英化干员,专精干员技能。
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注册名: arkworld:manganese_trihydrate

素材,合成时消耗15龙门,4点心情,也可以通过击杀本模组怪物概率掉落。用来精英化干员,专精干员技能。
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注册名: arkworld:crystalline_circuit

素材,合成时消耗15龙门,4点心情,也可以通过击杀本模组怪物概率掉落。用来精英化干员,专精干员技能。
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