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[h1=前言]AE2,即应用能源2,是一个拥有几乎无限潜力的模组,能够与大量模组的机器进行交互,从而实现自动化同时,它的上手也非常困难,让很多人都望而却步通过这个教程,希望能让大家真正理解AE2的玩法,从而实现自动化,解放双手!此外,建议看此教程的同时:动手打开你的MC,然后选择创造模式进行实践边动手、边学习,你会获...
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[h1=一整个赛特斯石英的获取路线][h2=回顾]不论你是从v6还是v11(1.18.2)升级到了v13(1.19.2)的版本赛特斯石英的获取和自动化都产生了极大的变化版本最初来源循环产出v6(1.12.2)采矿使用沙子制作水晶芽培养成两倍可用原料v11(1.18.2)采矿使用沙子制作水晶芽培养后直接复制石英v13(1.19.2)寻找陨石通过晶体催生器催化母岩再使用破坏面板收集[h2=陨石...
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[h1=前言]有朝一日,你也许会在编写样板的途中遇到这样的合成:此时,你会发现,你的样板终端只有9个格子,根本不足以放下如此庞大数量的物品。自然,如果你对AE2有着足够的了解,你完全可以使用伪合成等方式完成这个配方。但难道……就没有别的处理方法了吗?特别感谢@Nyanmaid@Neutron[h1=游戏版本]Minecraft 1.7.10 [h1=使用mod][AE2] 应...
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此教程存放AE2在MC版本1.16.X,mod版本8.X的更新内容。逐步更新,从8.4往8.3介绍。[h2=8.4.0-beta.1]现在需要Forge 36.1.10(或更高版本)。Feature#785:能源接收器的面板形式能源接收器现在可以制作成面板形式并直接连接到类似于接口的电缆。 Feature#5228:添加装饰墙添加了由陨石、赛特斯和福鲁伊克斯块制成的各种墙。[h2=8.4.0-alpha.2]Feature#5224:缺...
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百科上目前的AE2魔改配方版本有点过于陈旧我在尝试使用时成功的报错因此在此写一下支持1.12.2的Crt对AE2魔改教程物质炮导包import mods.appliedenergistics2.Cannon;为物质炮添加弹药类型,重量是指材料的大致原子量。Cannon.registerAmmo(IItemStack ammo, double weight);石英磨具导包import mods.appliedenergistics2.Grinder;添加配方(此处其实不需要分...
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优化内容以下内容将样板供应器和接口之间的线缆改为这样,me接口中随意配置一样东西(把它变成容器,使用木桶也行),并使用阻挡模式,加入一个输入总线,可以解决样板中有多同物品和不能使用并行处理器的问题1.20.1ae压印器最低堆叠为4,在使用名称压印进行一些需求摆放顺序的自动化时,需要一个压印器内只输入一个物品而样板...
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应该有很多人和我一样不喜欢地面被砸的坑坑洼洼的,很影响观感。 宁愿使用其他方式来获得初始资源。但是查询配置文件发现config里面没有关于陨石的生成配置了询问官方discord 得知现在陨石生成方式已经变成了data形式那么我们可以通过制作数据包来修改生成几率 。陨石结构的生成路径为 data\ae2\worldgen\structure_set\meteorite.json,那我们可...
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在开始之前,先复习一下合成卡在标准发信器内的功能。当发信模式为槌子图样时,该发信器会被当作样板,若系统有合成该物品的请求时,该发信器就会发出红石信号,同时CPU将等待该物品输入至系统。例如,如果有一个发信器的配置是这样:一般来说,我们会很容易的想到这种模式的发信器可以这样使用即是有一套生产线,当需要材料...
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应用能源2赛特斯石英无法用工业2打粉机粉碎,别再跟我说用通用机械了,可不可以在config文件修改
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有服务器报告,网络工具可打开经 LWC锁 插件上锁的容器。包括但不限于原版箱子,收藏馆mod的精致木牌等。具体信息:MC版本:1.7.10Forge:10.13.4.1614OptiFine:HD_U_01Mod:[attach]5257[/attach][attach]5258[/attach][attach]5259[/attach][attach]5260[/attach]
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱49791 于 2020-5-16 22:01 编辑 [/i]字数25000+(大幅过量),次数30+(不足)。所以可能不是特别符合标准……但是希望能够被认可,以在不堆积管理员工作量的情况下更好地对物品编辑。同时也有编辑上的问题也想要商讨一下:1、如果将所有“机器”等物品方块像现在P2P单列出来一样分类会不会比现在阅读起来更方便?2、...
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[i=s] 本帖最后由 skeleton 于 2021-8-12 00:36 编辑 [/i]应用能源的扳手以及AE工具可以旋转推出的活塞。由此制造的无头活塞缩回时可以吞噬大多数方块,包括上锁的方块。目前使用过的解决办法:1,禁用扳手(有效)2,修改代码(有效)
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申请编辑员方便编辑,部分资料打算是和[url=home.php?mod=space&uid=185502]@Doremy[/url] 讨论了再做改动,望通过。
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应用能源2应在末影接口前加载,否则会出现以下问题:(我是第一次见过这种bug。。。)
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[b]怎么去除应用能源2存储原件的种类限制[/b][0v0_:1111]
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[i=s] 本帖最后由 K0806 于 2023-7-28 10:33 编辑 [/i][img]data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAARUAAABsCAYAAABEtCZfAAAcM0lEQVR4Ae2d+VdU15bHK/2n9A+v1+q3Vr8kGhOnMCgIWFJQRRVVUAUlQ0ExCEFEQGYRRFARRAajiC9mMEYciKgRh4gaRBSVISom0bQmcYra6bzEJP3tdQ7ZaXPbelBAQQHbtb5rc+45995zzt7nc/cdQNXZs2fBGnoO8vPzIdTb2ytF5ak2dzSuqT7OqeY3dxqPyp064859mS6LbbqM051jbbL3jaEyzExtuiy26TLOyb5w3bn/DJVpChWCh9Lu3LkTQnT7Q2VlOyq7c3Bz34a+rXfFHDFUGCryWRFBgiDCUJmYBemKRT7ex2...
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蹲下右键箱子可以无视保护类插件打开箱子直接操作物品
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[attach]16879[/attach]模组只装有镁(1.5)、AE2(8.4.7)和JEI(7.7.1.152)游戏内JEI翻到特定页时会崩溃,自己看了一下崩溃报告似乎是“亮色照明面板”出的问题(其实也不是想解决这个冲突,在这里主要是想找一个可以禁用晕影效果的Mod来替代镁Mod)
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[i=s] 本帖最后由 user049 于 2023-8-20 11:54 编辑 [/i]崩溃报告如下,AE2版本rv6-stable-7[code][spoiler=崩溃报告]---- Minecraft Crash Report ----WARNING: coremods are present: FTBUltimineASM (ftb-ultimine-1202.3.5.jar) weaponlib (mw3.0_sqr-0.7.25_BETA_mc1.12.2.jar) CoreMod (orimod-1.1.0.jar) EnderCorePlugin (EnderCore-1.12.2-0.5.78-core.jar)Contact their authors BEFORE contacting forge// Don't do that. ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15625-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 qianxing 于 2017-12-5 08:55 编辑 [/i][size=5][视频]我的世界1.7.10 [应用能源]Appliedenergistics2-rv2-stable-10 处理器自动化和自动充能[/size][media=swf,510,498]http://player.youku.com/player.php/sid/XMTc0MTM2NDU4OA==/v.swf[/media]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-1069-1-1.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科社群