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...部分特性,以确定它是否适用于预期的用途,和确定后面阶段改进的目标。1) 基础延迟:输入一份物品时,从原料输入到产品输出所需的时间。很明显这个数值是越低越好。这个延迟主要由管道等物品分发装置产生,因此选择合适的物流装置非常重要。2) 待机功耗:没有生产任务时模块在MC世界中和现实世界中的耗能。在MC中的耗...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱156912 于 2024-2-7 12:32 编辑 [/i][attach]20488[/attach]如图所示,从上到下依次是原始穿透地址(cn-yn-······什么的:端口),延迟达到惊人的1180ms(不是1145我不是很认可)长域名解析(earth-minecraft......:端口)(100ms左右)短域名解析(emc.hup...:端口)(大约100ms)
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...带宽也足够,不知道为什么5,6个人就开始爆卡(有时候3个人也会卡),并且会疯狂因为延迟过高被Watchserver砍爆服务器,有什么方法可以优化或解决卡顿的问题么?[spoiler=报告]---- Minecraft Crash Report ----// Shall we play a game?Time: 1/18/24, 4:37 PMDescription: Watching Serverjava.lang.Error: ServerHangWatchdog detected that a single server tick took 60.00 seconds (should be m...
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大量捕鱼者出货会造成服务器tps大幅度降低、延迟暴增等现象
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...动力及其附属,再加上一些小型mod,有什么方法可以长时间运行服务器而不使服务器延迟过高? 在之前的开服经历中,我的本地服务器总是在开始时卡顿不明显,在后期却非常严重,似乎与人数也有一定关系。各位腐竹是通过什么方法开服的?
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...一个新村庄 一靠近游戏就会卡死 破坏方块不掉落 宝可梦都卡住了 吃不了东西 跟有延迟一样 游戏里退出会卡在保存世界 只能任务管理器里中止没到2级只能打包到网盘了 希望大佬能看看 第一个latest文件是游戏大退后pcl显示的错误报告第二个crash是第一次游戏卡死后自动崩溃了 pcl 显示是performant-3.95m这个模组的问题 删除后问题还在...
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...FPS[/td][td]帧数(通常不翻译)[/td][td][/td][/tr][tr][td][align=right]33[/align][/td][td]lag[/td][td]延迟[/td][td]滞后[/td][/tr][tr][td][align=right]34[/align][/td][td]client[/td][td]客户端[/td][td][/td][/tr][tr][td][align=right]35[/align][/td][td]server[/td][td]服务器[/td][td][/td][/tr][tr][td][align=right]36[/align][/td][td]credit[/td][td]制作者[/td][td]学分[/td][/tr][tr][td][align=right]37[/align][/td][td]shad...
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...le=98%][tr][td=72]序号[/td][td=231]时间[/td][td=72]站点[/td][td=72]用户IP[/td][td=72]CDNIP[/td][td=72]延迟[/td][td=72]字节数[/td][td=72]状态码[/td][td=72]请求方式[/td][td=72]页面路径[/td][td=142]referer[/td][td=72]UA[/td][td=72][/td][/tr][tr][td=72][align=right]1[/align][/td][td=231][align=right]2020/4/28 11:53[/align][/td][td=72]www.mcmod.cn[/td][td=72]243.162.78.157, 26.30.214.231,41.203.240.50, 162.158.155.96[/td]...
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怎么说呢,就是我现在玩的时候延迟很高(单人游戏),挖了方块等了半天才掉落,掉落物半天才捡起来,用沙子都能搭路,怎么回事啊?是哪个模组出了问题吗?(那个v1.11.3是更多的合成数据包)
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加了大量mod的forge端单人游戏卡顿,例如扔出的物品总会像低TPS时一样卡,有时甚至会完全卡住,这种时候退出至主菜单只会看到“保存世界中”,只能强制关闭。但联机时别人当主机就没遇到过这种问题。
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RT,坐标北美,在当地架了一个服务器,有在国内的小伙伴想来玩,但即使是开了vpn ping还是很高。想到之前见过某些服务器有两个域名,一个从国内连接更快,另一个从美洲连接更快,而且连进的是一个服务器,请问这是怎么做到的?
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问题:短时间移动过远距离(传送,鞘翅飞行等)会导致游戏延迟与服务器断网的表现相同:玩家可以自由移动,但采挖方块无反应,无法使用物品,游戏不再加载未加载的区块,其他实体卡死不动,使用observable排查时发现所有加载项都完全被卸载[spoiler=observable导出文件] "entities": { }, "blocks": { }, "chunks": { }, ...
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...nter][align=left][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][size=3][color=#333333] 可以设置延迟1-4t,输入中继器的红石信号无论能量多少都会以15能量向朝向输出,只会充能指向方向的方块[/color][/size][/font][/align][/align][align=center][align=left][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][size=3][color=#333333]3.4 红石比较器[/color][/size][/font][/align][/align][align=ce...
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众所周知,匠魂史莱姆靴子可以让玩家的阻力变小,弹跳的过程中有时会滑溜溜的不受控制 如果在弹跳过程中使用循环(cyclic)模组中的弹跳之杖的话会赋予玩家一个恐怖的加速度,在短短一两秒就可以让玩家跨越几千上万格,直到撞到方块才能够停下来,从而对服务器造成巨量的延迟
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...options.v_sync.tooltip": "如果启用,游戏的帧速率将与显示器的刷新率同步,以牺牲整体输入延迟为代价,提供更流畅的体验.如果系统太慢,此设置可能会降低性能.", "sodium.options.fps_limit.tooltip": "限制每秒的最大帧数.这有助于减少多任务时的电池使用和一般系统负载.如果启用垂直同步,则此选项将被忽略,除非它低于显示器的刷新率.", "sodium.options....
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[i=s] 本帖最后由 wlm3201 于 2021-12-23 20:46 编辑 [/i]1.16 的[url=https://www.mcmod.cn/class/2888.html]一键背包整理 Inventory Profiles[/url][attach]12986[/attach]有这个功能1.18的[url=https://www.mcmod.cn/class/4104.html]一键背包整理NextInventory Profiles Next[/url]被移除了1.18下有没有带这个功能的mod
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...是测了无法使用门,箱子,无法放置方块,其表现形式就像你在服务器里拥有特高高延迟的结果,表现形式为可以使用门但是只是假的打开门,其方块实体任然不变;无法打开箱子;可以放置方块但是不会保存但不会出现无法进档效果。我目前只做了以上测试,只是进行了粗略归纳,可能会有更多同类特性或者不同类特性,可能和其它mod混...
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...存模式下按e键打开原版的物品栏就崩溃,我还试过先创造模式打开物品栏,然后利用延迟红石触发命令方块,指令调整成生存,游戏也是直接崩溃,虽然可以利用旅行者背包进行物品栏交互,换盔甲也可以通过跟盔甲架交互,但副手栏位基本就报废了,崩溃的原因总要解决,期间还把错误日志的报告给ai 看了看,但ai懂了我没懂,这是ai的...
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[b][size=5]不要lagmeter,因为和虚无3狙击枪开镜冲突[/size][/b]就是那种直接在屏幕上显示服务器tps,mspt多少的,或者按住按键显示延迟和mspt的
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...述的错误日志)。前面玩的好好的,但最近每天晚上基本都会开始卡顿,从吃东西有延迟,然后越来越久,最后直接没法交互崩溃。希望各位大佬帮我看看是不是哪个mod出问题还是服务器的问题,以下是错误日志的截图——对不起对不起附件txt上传不了只能截图了对不起各位大佬的眼睛了[0v0_:97]
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帧率不低,也不卡,就是一直疯狂回弹,一天过的巨久,一块石头烧半年一个方块挖一年,模组210个,不知道是什么毛病,1.18.2版本 然后当时至少140个模组的时候是没有这个毛病的,[attach]17956[/attach][attach]17957[/attach][attach]17958[/attach][attach]17959[/attach][attach]17960[/attach][attach]17961[/attach]这些是加的模组
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每次游戏大概1-2小时后总会卡死(不弹错误报告),查看log文件显示游戏一直延迟,如下即是最后几秒log文件的报告[01:13:04] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 4804ms behind, skipping 96 tick(s)[01:14:02] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 41454ms behind, skipping 829 tick...
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...盘)。(很适合用来恶作剧)8、法术环:说实话没想到有什么好用的,这个施法延迟还蛮大的,现在刚做一个给自己传送到天上很高的地方,没有其他传送手段的时候避免费劲亲自飞上去;或者是天黑自动回家器(假设没有home给你用)9、解锁成就:教程里那个白阳西沉假定的是你血量上限刚好20血,但多模组总有加血量的方法,不...
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱158420 于 2022-10-22 23:37 编辑 [/i][i][size=3][b]1.19版本模组已更新,本文失效。[/b][/size][/i][i][size=3][i][size=3][/size][/i][/size][/i][spoiler=原文][i][size=3]本文由MOD作者masady添加到了相关MOD的Curseforge页面介绍的顶部,现搬运至此并借助DeepL翻译,之后本人润色,供国内玩家了解。[/size][/i][i][size=3][/size][/i][size=3]是的,我知道Min...
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...务器启动阶段返回的数据是正常的!)[/size][indent][21:57:21] [服务器线程/信息]: [延迟卸妆] 内存: 2,967 / 5,461MB (54.3%)
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...ironchest |1.18.2-13.1.9 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [更好的延迟显示]BetterPingDisplay-1.18.2-1.1.jar |Better Ping Display |betterpingdisplay |1.1 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE client-1.18.2-20220404.173914-srg.jar |Minecraft |minecraft |1.18.2 |DONE |Manif...
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...和朋友玩的小私服,就两三个人。谁死亡重生大家都会一起卡半分钟。但是玩起来无延迟和卡顿。TP传队友有时候也会卡很久,跨界传送也是。用的是natapp内网穿透,应该不是网的问题。因为我开1.12.2就没事。forge版本是1.16.5-36.2.34。mod[img]data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAUsAAADcCAYAAAD5o4PRAAAgAElEQVR4nO2dfXAc5Z3nv22HcBQxXF0C8sttloUZhchTJkZbLNVDqFwIjmdkHBW...
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...等(高级的不太便宜),但兼容TE机器的自动输出,此时不需要伺服器- 管道本身有延迟,主要与管道长度有关- 有检索器来四两拨千斤- 可精确控制单次抽取数量(0-64连续可调)- 高性能,尤其是不透明管道- 管道集成的红石信号需要通过红石信号中继器,需要至少2个方块的体积[b]EIO管道:[/b]- 自带抽取功能,1.12没有逆向抽取...
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模组如下:[attach]17990[/attach][attach]17991[/attach][attach]17992[/attach]服务器里只有我在别人用拔刀的时候会延迟飙得特别高,而且过了一段时间就会提示连接中止,然后掉线
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