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...矿工透镜掉落。感知和束缚都是血魔法任务线的一部分,制作较为简单。  感知与恶魔意志息息相关。你需要先制作原始投网,右键命中怪物后,待白色粒子效果出现后击杀即可获得恶魔意志(质量随机)。于狱火熔炉制作感知锭时,至少需要两块地狱魂石,其中一块作为催化剂参与合成,另一块提供合成消耗的恶魔意志。 束缚锭则需...
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...结构的获取仪式需要祭品,由于恐惧之地不会生成主世界动物,因此此处的祭品可用恶魔动物代替,但有概率招致惩罚。因此,若是不想冒过多的风险完成献祭,可选择跨维度笼捕捉主世界动物,将其带到恐惧之地祭坛旁释放。成功获取了祭坛结构后,前往恐惧之地山脉群系(Dreadlands Mountains)Y=40 处放置查伽洛斯祭坛结构,放置成功后系...
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...之护目镜:拥有揭示之护目镜所有的能力,但不俱备揭示之护目镜的魔力减免。狞笑恶魔面具:让扭曲的效果一定程度被削弱。暴怒幽魂面具:攻击玩家的生物有一定几率获得凋零效果。嗜血妖邪面具:攻击生物后有时候会窃取它们的生命力来强化自己。+3盔甲韧性,+7盔甲。+3盔甲韧性,+6盔甲。符文护盾系列的注魔普遍稳定度需求高,但...
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...那么容易秃头,但是大部分整合包里,你都会用更难修的做头部(比如说龙钢系列,恶魔灌注铁),这就真掉头发了常用黑曜石剑刃纸结骨手柄海晶石头部刻印时运3锋利2炽热1伤害低了一点但是无论是颜值还是特殊功能都比第一个好一些,而且好修事实上物理伤害低了很多但是有燃烧伤害不毁海晶石剑刃纸结钴手柄纸头部刻印打到1耐久后...
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...喂食。如果怕被刷掉或者杀死,建议用命名牌。巨龙款待 = 骨头 + 绯红宝石 + 蓝宝石恶魔款待 = 下界芦苇 + 黑苹果昆虫款待 = 骨头 + 蘑菇鱼类款待 = 骨头 + 烤岩浆鱼肉畸变款待 = 骨头 + 末影珍珠禽类款待 = 骨头 + 青金鱼/螃蟹腿/伊卡肉A、大鹏(青金石鱼肉/螃蟹腿/伊卡肉)(秩序)作为禽类生物,在平原和森林里总能遇到大鹏,把你抓上天...
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...k input, IItemStack catalyst);// 如下实例表示删除输入为红石, 催化剂为恶魔石板的配方:AlchemyArray.removeRecipe(, );[h4=炼金术桌]import mods.bloodmagic.AlchemyTable;// 添加配方格式:// AlchemyTable.addRecipe(IItemStack output, IItemStack[] inputs, int syphon, int ticks, int&nbs...
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...ocalizedName = "漂浮plus!";levitationplus.localizedDescription = "咒兰恶魔的力量在你的血管里流动!\n每次攻击都会有50%的概率为敌方添加10s的漂浮和虚弱效果,并为我方添加10s的力量效果,虚弱和力量最多叠加至III,最长持续至60s,每次判定互相独立。";//codelevitationplus.register();    onHit函数解决了命中问题(...
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