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注册名: lycanitesmobs:battle_burrito

食用效果:回复[icon:hunger-level=10,点]饥饿值、[icon:saturation-level=16,点]饱和度,给予玩家2:00力量Ⅳ、2:00伤害吸收Ⅳ、1:00抗性提升Ⅱ、0:20生命恢复Ⅱ、0:10活力Ⅰ。满饥饿值时也能食用。1.12.2-1.19.1.1版本数据:食用效果:回复[icon:hunger-level=6,点]饥饿值、[icon:saturation-level=8.4,点]饱和度,给予玩家瞬间治疗00:01,伤害吸收Ⅳ、力量Ⅳ、抗性提升Ⅳ...
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注册名: flansmod:f22

使用加特林机枪弹药(高爆弹药也可以)和MK.4火箭弹,最大速度为125.8。
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注册名: extrabotany:combatmaidboots

盔甲值:[icon:armor=4,点]+5 最大生命值+0.2击退抗性
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注册名: securitycraft:sentry

右击生成战斗哨石。
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注册名: otaku_craft:lifefibre

在地狱杀死“执牛耳者的学生”可以有几率获得战斗生命纤维;战斗生命纤维可以合成战斗生命纤维球,或是混合纤维锭
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固有技能。消耗300魔力,架起防守态势,嘲讽附近12米内的怪物,将其攻击目标设定为自身,持续30秒。给予自身60秒的防御反击效果,提高100%造成的伤害。使用怒气发动此技能时,消耗10点怒气值,同时给予自身10层绝对抵御效果,持续60秒,可免疫混沌伤害以外的任何攻击伤害。持剑时右键发动。技能冷却时间5秒。每升一级增加6秒防御反...
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注册名: epicfight:iron_tachi

[icon:health=7,点]攻击伤害。开启战斗模式后:一次击中3个敌人。2.5 冲击。必杀斩:肘击 [icon:health=1,点]攻击伤害,0.5 冲击,一次击中2个敌人。横劈 [icon:health=11.9,点] 攻击伤害,50% 忽略护甲,2.5 冲击,一次击中5个敌人。
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注册名: epicfight:wither_skeleton_minion

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5.6.7增加,当玩家击败特定的魔王时,聊天栏在显示魔王被打败的同时也会显示这场战斗的分析。分析格式:魔王伤害统计 : 共造成 点伤害( %),如下:其中总伤害点数指的是玩家对魔王造成的伤害,所以可以大于魔王的最大生命值,但百分比最高值只有100.0%。会触发战斗分析系统的包含以下特...
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注册名: aoa3:pigotron

3.5-Beta-1 版本后,此实体被移除。[mark:title_menu][h1=实体信息]不自然生成,敌对生物。伪装僵尸猪人被攻击时,如果是玩家,或主人为玩家的可驯服生物造成的伤害,则在其位置生成1个战斗猪人,同时伪装僵尸猪人死亡。3.2版本后:生命值:[icon:health=80,点]攻击力:简单:[icon:health=5,点]普通:[icon:health=8,点]困难:[icon:health=12,点]判定箱:宽...
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注册名: ThermalExpansion:tool.battleWrenchInvar

拥有新月锤的所有功能,同时拥有铁剑的伤害。只有拿它打人时才会消耗耐久。
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注册名: manametalmod:MagicItem 193

6.1.1新增,通过雪狼之毛合成。装备类型:手套需求等级:80物理攻击力:+10魔法攻击力:+10回避率:+10防御力:+25穿透值:+2
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当右下角的充能条满载是按可触发武器特殊招式(默认为鼠标左键)。
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注册名: arsmagica2:battlemageHood

战斗法师头箍在 15 级后会激发一个水下附魔,当穿戴者处于缺氧状态时会提供一个暂时的水下呼吸 buff。注 1:这个魔法效果每 90 秒之内激活一次。注 2:目前还没有加入,只是作者打算加的。注 3:所有的战斗部件的耐久都是靠自身魔力回复的,有魔力的时候耐久基本上是不消耗的。
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注册名: kamenridercraft4th:shockercombatmanmob

攻击型生物,在夜间自然生成。拥有45点血量和3点护甲值击杀后掉落骑士电路板和台风核心击杀战斗员有几率召唤修卡骑士。(生存模式)
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注册名: epicfight:diamond_greatsword

[icon:health=15,点]攻击伤害。1.00 攻击速度。开启战斗模式后:4.5 冲击。10% 忽略护甲。急漩:[icon:health=15,点]攻击伤害,10% 忽略护甲,4.5 冲击。
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可触发已学习并装备的闪避技能(默认为左Shift)。
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注册名: cyclicmagic:dynamite_safe

威力惊人的炸弹,会伤害除了玩家以外一切生物,会清除掉爆炸范围内的物品。右键使用此物品扔出,触碰到方块即爆炸。贴近爆炸中心可以造成最大65点伤害。爆炸范围也十分的大,至少能对10格以外的生物造成伤害。对玩家不会造成伤害,但是会将玩家击退。不会生成火焰,也不会破坏方块。爆炸可以被方块阻挡使其威力大大下降。如...
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来源材料:凯罗尼(环境科技)属性附语:嗟!属性描述:使用这件器械进行全力打击将造成额外的伤害。适用类别:器械类属性数值:默认全力打击将伤害提升效果持续时间刷新至100ticks并提升其等级,最高可获得IX级,每级增加5%伤害。
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切换原版/战斗模式,默认为R键。
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在奥术工作台中使用晶银镶板可以将无属性巫师装备升级为无属性战斗法师装备。相比较于无属性巫师装备,其效果是:全套战斗法师装备具有原版钻石套的防御([icon:armor-full]×10),且每件装备均具有1点盔甲韧性([icon:toughness-full]×1)。每件装备能够减少5%全属性法术冷却时间(整套减少20%冷却时间),可与法杖冷却升级叠加。装备全套...
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注册名: epicfight:iron_longsword

[icon:health=7,点]攻击伤害。开启战斗模式后:2.5 冲击。
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注册名: aether_legacy:sentry

“构成废弃的亘古密室的古老迷宫内部拥有许多被称为哨卫的神秘石械。”——《天境传说》战斗哨石,是天境系列中的敌对生物之一。拥有[icon:health=10,点]生命值。在天境初代、天境往事中,玩家最常遇到它们的地方是在青铜级地牢—滑行魔石迷宫中。当玩家在迷宫中误触陷阱,它们便会在玩家身后生成。战斗哨石的正面有着一道螺旋形...
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注册名: epicfight:netherite_greatsword

[icon:health=16,点]攻击伤害。0.95 攻击速度。开启战斗模式后:4.9 冲击。20% 忽略护甲。急漩:[icon:health=16,点]攻击伤害,20% 忽略护甲,4.9 冲击。
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        玩家可以在创建角色时选择自己的战斗类型,目前有四种。        除剑客外的每个战斗类型都会在选择后解锁相应的技能,剑客在完成剑客任务后即可解锁(可在配置文件中关闭,这样就可以直接解锁剑客全部技能)。
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打开技能编辑页面(默认按k键打开),现在切换技能无需像之前那样得通过技能书切换,现在只要你学习了一个技能,将会出现在你的技能菜单里面,切换技能需要消耗经验值。
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注册名: epicfight:stone_greatsword

[icon:health=13,点]攻击伤害。1.10 攻击速度。开启战斗模式后:3.7 冲击。急漩:[icon:health=13,点]攻击伤害,3.7 冲击。
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默认键为Alt + C。在战斗模式下,你只能使用1~7号槽位的物品,如果槽位是空的,使用滚轮切换物品时则会跳过空槽位。一般情况:战斗模式:个人感觉战斗模式更适合拿来玩PVP……真的太像某些FPS的界面了
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注册名: aoa3:rage

3.6版本后,此资源被移除。[mark:title_menu]【同类链接 - 手动重定向】若需查看3.6版本后的战斗怒火(怒火)的资料,请移步至:怒火(≥ AoA 3.6)[h1=概述]战斗怒火的最大值为200,恢复速度为嗜血技能的战斗怒火恢复,将嗜血等级代入表格即可求出对应数值。当玩家消耗战斗怒火后,5秒(100 tick)内不会恢复战斗怒火。[h2=手动恢复]当玩家吃...
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注册名: manametalmod:MagicItemLV_WorldAncient_0 2

由锑矿魔力手套成长而来。需求等级:1。装备类型:手套。最大生命值:+300。吸收500只怪物的灵魂时,可成长为锑矿战神手套。
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