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[h1=简介]这个模组添加了一个物品,可以存放大量的火把并且可以方便地放置它们。这目前就像寂静宝石中的那个一样,但作者认为它应该有自己的模组。[h1=如何使用][h2=合成][h3=1.14.x]用受支持的火把与空火把弹药袋合成以设置类型和填充火把。模组默认支持原版火把和[SGear] 寂静装备的石制火把,其他模组也可以增加额外的类型。所有能...
地址:www.mcmod.cn/class/5255.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
为你的原版添加更多矿物以丰富原版吧!Q:为什么会有这个数据包?A:为方便更多模组作者。Q:我们为什么不直接使用Mod?A:大多数的Mod开发需要必要的变成基础与环境,Minecraft还是有很多玩家不会开发Mod的,所以会有部分玩家以原版的数据包来制作原版模组,这样会更简单。介绍:制作初衷:为VCS团队某项目设计;方便更多原版模组...
地址:www.mcmod.cn/class/2313.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...能够倒出熔岩。配置格式:流体ID方块ID。推荐与FluiDict模组搭配使用以进一步方便配置。[h1=1.7 对应版本功能(物品统一)介绍]在多模组环境下,势必有数种甚至数十种模组共同提供了同类物品。UniQ是一款帮助玩家将其统一的辅助模组。该模组提供了NEI的集成支持,高度可配置可自定义,并已内置了一些常用的物品统一,能够依照...
地址:www.mcmod.cn/class/3228.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组添加了三种方便对附魔进行修改编辑的机器,分别实现对附魔的取出、储存和转移,简化了所有物品的附魔处理。添加了3个机器:祛魔台(Disenchanter);附魔存储台(Enchantment);附魔台(Enchanter)。[h2=祛魔台]祛魔台会祛除其顶部格子中每个物品的所有附魔,从而将附魔添加到附魔台中,并将祛魔的物品添加到下方格子中...
地址:www.mcmod.cn/class/8043.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组允许玩家更方便地修改村民交易。[h2=修改交易物品]可通过数据包完全自定义村民交易。更新配置仅对新生成的村民生效,不影响修改之前的村民。[h2=修改交易折扣]可以配置村民的最大和最小折扣。下图展示了对原版村民配置最大折扣的效果,原版最大折扣可以一元购。[h2=修改转变僵尸村民的几率]可以任意修改转变机率,...
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...颜色可以通过配置进行切换,同时该模组还为模组开发者提供了一个简单易用的API,方便他们为自己的模组加入自定义的联动状态。
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这个模组添加了关于村民鼻子的内容。例如可以合成超级鼻子更方便的探索矿石(方便找到绿宝石),剪掉村民的鼻子种在田里长出新的村民,合成超级鼻子等。
地址:www.mcmod.cn/class/2474.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[h1=概述]此模组可以帮助你在 Fabric 服务端更为方便的使用皮肤,尤其是关闭了正版验证功能的服务器。Skin Restorer 只在服务端有效,通过在游戏内输入 /skin 来使用这个模组,比如:/skin set mojang ,“ppof66”为所选皮肤在 Minecraft 皮肤库中的玩家名字。与其他皮肤修复模组类似的是,Skin Restorer 也可以将正版玩家...
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...魔、实体、流体、矿物词典、药水等。输出后存入根目录下的“NameWakander”文件夹。方便玩家提取、编辑(魔改包作者的春天)。注:若某一行 ID 对应的物品,在所选语言的lang文件中拥有翻译,则会将译词写入当前行的末端。若没有则会默认添加英文译词,但这将会拖慢启动速度,所以建议启动一次后在没有 mod 变动的情况下移出 mods 文...
地址:www.mcmod.cn/class/1141.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...1=额外补充]虽然本模组的前置中并没有NEI/JEI,但支持它们自动填充流体样板,为了更方便地编码流体,推荐和NEI/JEI一同使用。[h2=1.7.10]兼容任何版本的 AE2(应用能源2 和 应用能源2非官方版 都有效)。另有一个 GTNH 特供版的AE2 Fluid Crafting Rework,仅兼容应用能源2非官方版 。特供版拥有[EC2]更多存储单元2的全部功能,并且优化...
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...引导模组。为了避免这个问题,UniMixins 将每个功能作为一个单独的模块提供(但为了方便起见,仍然提供了一个集成了全部类型的 jar)。[h2=🖋️ 区别]这些模组区别请见此处,抑或此处。其中的符号[NOP]:不做任何事情. (issue);[SEP]:可作为分开的模组存在。[h2=🍴 食用方式]下载后缀为 -all 的 jar,并将其放入你的模组目录中。删除...
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...同的效果。本 Mod 还将新加入的附魔放到了独立的创造栏位并区分最大与最小等级,方便玩家更快的找到它们。本 Mod 在 1.0.1 及以上版本已联动附魔描述,大家可以与附魔描述一起使用来看每个附魔的效果。[h1=想法与建议]如果你对于附魔有什么新奇的点子或者建议,欢迎在评论中指出或说明,也欢迎来作者的群里一起讨论,群号:767055261...
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知名模组 更多箱子 的纹理重置版——Iron Chest Restocked 现已上线!支持 Forge&Fabric 1.17~1.20.1。本模组提供了多种不同材料制成的箱子,箱子之间的容量与抗暴等级略有差异。模组保留了原作中的泥土箱子,并提供了用于锁住箱子的钥匙与锁,与方便搬运箱子的手推车。
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给命令方块添加 IDE,更方便的操作。手持木锹,对着命令方块右击即可打开 IDE 界面,修改命令后会提示是否保存修改。注意:安装此 Mod 后你只能使用下界合金镐才能敲掉命令方块,即使你是创造模式也是如此。如果你不喜欢模组中新增的 GUI,右击命令方块可以打开原版的 GUI。
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...能提供足够的信息,如果有一个更直观的方法,来查看输入输出的物品,肯定会非常方便。这个客户端模组能帮助你解决这些麻烦。这个模组向JEI物品管理器中加入了新的配方来为你展示:你的编码样板(应用能源2)是如何编码的;你的样板包(封包合成)中有什么;你的样板包(封包合成)是用来合成什么的。
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Simple Gamemodes将游戏模式(/gamemode)指令缩短为两到三个字符。/c:创造模式/sp:旁观者模式/s:生存模式如果你不喜欢那些提供太多GUI叠加层按钮的模组,或是追求最接近原生的游戏体验,又想要快捷方便的指令输入,不妨试试Simple Gamemodes。
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[h1=介绍]这是一款作者其他 Mod 的前置,你需要此 Mod 才能运行作者的其他系列 Mod。它还提供了运行库功能,包含版本更新检测。可以在 config 中禁用作者模组的版本更新检测。本模组添加了一本手册指南(Grim3212 Instruction Manual),合成配方如下:该物品能够方便玩家游戏内查看作者的其它模组的信息。[ban:title_menu]
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这个 mod 引入了新的装饰方块,其中一些还具有方便的功能!16种颜色的引雷雨伞怪物无法穿过干草堆和树叶堆,但玩家可以!喷壶可以装满水,也可以选择用铁砧中的无限附魔。 然后,您可以用它来永久性地为农田补水!可通过 REI 获得的配方。预测天气变化的风向标。装饰性的铲子和长柄草耙。敬请期待更多内容!
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...成表,几乎涵盖了Biomes o' Plenty中的大部分方块与物品,你可以通过在原版中极其方便获得的物品与机械动力的机械元件来合成它们,并且应用于你的建筑或收藏。[h1=部分合成配方与物品预览](虽然说名字叫超多合成配方,但是实际上并没有那么多,只是改了超多生物群系的名字而已)[ban:title_menu]
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快捷食用2在物品栏的右侧添加了一个单独的食物槽位,手持食物shift+右键单击将食物放入该物品槽中。可以按快捷键(默认:G)来消耗插槽中存储的食物。该模组可以通过配置来实现自动食用食物。注意:Quick Consume 2与AlwaysEat冲突。
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...命令:/itemrender export xxx更准确的命令:/itemrender export ^xxx:.+$(学习一下正则表达式,方便使用)[ban:title_menu]
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MoreCraftingMoon 是 MoreCrafting 的一个分支。这次的 MoreCraftingMoon 相较于 MoreCrafting 没有那么多的新加入的合成表,只是稍微加了几个用以方便服务器使用,并且相较于MoreCrafting 加入了特殊 NBT 物品合成方式,为了不造成服务器卡顿,没有使用任何辅助盔甲架。后面可能制作的 MoreCraftingSun 可能加入辅助盔甲架。
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...向你的服务器提供了兑换码功能!使用兑换码向你的玩家发放福利,提供补偿等,更方便的面对各种情况!如何开始?兑换码会保存在服务器根目录的lottery文件夹下lottery.json中,因此你有两种加入的方式:游戏内加载使用指令加入互换码,手持要加入的物品输入/prize会自动加入手持物品的注册名及其数量到列表(1.7.10中默认保存物品ID),...
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你的 MC 是否觉得元素过少?让拓展模组来帮助你!本模组添加了很多元素:拓展树林,拓展岩石,拓展食物,拓展矿物,拓展维度,拓展群系,拓展动物,拓展木材等等。白雪皑皑的永冻树林:寂寥美丽的蓝色沙漠风景优美的树林永冻树林下的寒冰矿道真实的地质岩层各式各样的木材,矿物和机器
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...光眼睛的吗?借助 JEMs,你可以将任何发光层叠加到任何实体模型的任何地方,非常方便,非常简单,非常轻松。从前,只有像僵尸和猪灵那样的类人生物才能展示其手中的物品和盔甲。但那个时代已经过去了!借助 JEMs,任何生物都可以展示其盔甲和手持物品——即使其模型完全由你自定义![h1=生物额外支持]目前,内置 JEMs 资源包(可作...
地址:www.mcmod.cn/class/8968.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...闭此功能,默认是GRAVE(TAB上面的那个键)。3. 添加了完整半砖方块y=0.5处的辅助线,方便玩家判断在采掘哪一部分。
地址:www.mcmod.cn/class/2776.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[h1=概述]是否还在为使用工作台时需要放置的麻烦而烦恼?本模组添加了一个更加方便的工作台,只需放在手上按右键使用而无需放置任何东西![h1=画廊][h1=兼容性]兼容 JEI物品管理器;兼容 合成辅助。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/10162.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
和地图生成锁定类似,是一个方便用户使用整合包制作者预制地图的 Mod,只不过 HardCoreMapReset 可以使用多个地图模板。
地址:www.mcmod.cn/class/3359.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=介绍]这是一个让玩家更方便地控制和配置天气的轻量级服务端模组。[h1=安装]仅需服务端或单人模式安装。[h1=配置项]用于设置天气的命令;天气的持续时间;之后晴朗天气的持续时间;不同事件的概率;设置睡觉能否跳过天气。[h1=兼容性]与所有其他天气模组兼容,因为这只是通过配置中设置的命令来控制天气。如果要添加...
地址:www.mcmod.cn/class/7809.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...会使上面的玩家向上移动。杆子由栅栏和玻璃板做成[存疑]。可以像搭脚手架那样更方便地搭栏杆。更好的控制,玩家可以向上攀爬和旋转。可以将火把放在栅栏柱顶部,这能作为标记点。可通过配置文件进行自定义。本模组无需授权即可使用在任意整合包中。
地址:www.mcmod.cn/class/3517.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站