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注册名: mw:weapons_case_small

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3.2版本前,浸水的系列武器可在清孔祭坛上来转换相对应的武器3.2版本后,此一系列物品暂时没有用途,也不可在生存模式获取。(这也就导致对应的武器不可在生存模式中获取,但仍然可以使用)3.6版本后,所有暴风维度的敌对生物都有概率掉落浸水的武器,玩家可以在暴风城堡通过右击清孔祭坛将它们变成可使用的版本(清孔祭坛可...
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注册名: flansmod:zombiebox_item

用于制造末日生存扩展包的武器
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注册名: DQMIIINext:ItemBuilderDamaW

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注册名: createloveandwar:stg57_workbench

制造Stgw.57自动步枪的制造桌。
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注册名: celestial_weapon:gold_weapon_box

右击打开并替换为随机未进阶武器。生命上限大于[icon:health=75,点]的生物有几率掉落。
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注册名: mw:type2

类型:能量武器;伤害:[icon:health=8,点];供弹装置/子弹:2型等离子容器。
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注册名: createloveandwar:em2_workbench

制造Rifle, No.9的制造桌。
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注册名: DQMIIINext:itemBuilderShopBukiya

NPC名材料メダルコイン武器屋設計図クラフト不可350枚1,500枚
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默认按键:B说明:切换变形武器的形态。效果:单击按键时切换变形武器(包括:教会之槌,银剑,路德维希圣剑,圣洁月光大剑,圣洁月光剑)需求:持有变形武器
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注册名: mw:russian_weapons_case

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[h1=概述]投掷武器是一种物品类型,属于 枪械 (Gun) ,没有耐久值,最大堆叠为64,默认弹药需求为该物品自身,默认射击方式为半自动射击,默认后坐力倍数为0。当投掷武器尝试开火时,在玩家物品栏中消耗所需弹药,如果该物品组为空,则判定开火失败;否则,如果玩家非创造模式,则消耗1个该物品组的物品,并发射该物品对应...
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注册名: flansmod:m72law

中规中矩的反坦克武器,可以在高级现代战争武器箱中用12块铁和8个玻璃纤维制造,装弹时间为3.75秒。能对生物目标造成最大40点伤害,对载具部件造成1300点伤害,爆炸半径为2。手持该武器时会降低20%移动速度。无可选部件,只有一个自带的机械瞄具。
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注册名: manametalmod:ItemBagLegendaryWeapon1s

击杀任意怪物时有概率掉落,也可从地下城宝箱、各种板条箱中获得。打开部分BOSS奖励箱时,也有概率获得传奇武器随机箱。使用右键来打开,出现一阶传奇武器的概率为25.53%,开启长期经营模式时,概率降低至8.39%。从以下物品中随机获得3种:内容普通奖励一叠金币*5、钻石、贤者之石、下界之星、神器粉末、卷轴随机包、古老经验书一...
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注册名: mm:nexus_bladesmith

[ban:title_menu][h1=介绍]枢纽武器商是一种能与玩家进行交易的被动型生物,生命上限为20,不会移动,即使挖掉他脚下的方块他也不会掉落而只会悬空。牛顿炸裂枢纽武器商仅在枢纽里生成一位,不可被攻击,无法被/kill @e指令清除。由于一个存档只会有一位,所以他的交易栏也是固定的。[h2=交易列表]枢纽武器商交易内容:漩涡核心*1蜘蛛眼*...
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注册名: kuvalich:requiem_weapon_table

安魂之武器军械库是一个可交互的方块,玩家右击可打开GUI界面。它提供了为玩家的武器装备模组的功能界面上有8个模组槽位,用于装备模组,每个模组槽位有以下特点:只能装备非未揭示的模组同一个槽位不能装备多个模组整个界面不能装备两个相同类型的模组,整个界面不能同时装备两个裂罅模组界面上有一个武器槽位,用于放置要强化的武...
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注册名: manametalmod:ItemCastingBook 1

开启失落圣殿奖励箱、蔷薇要塞奖励箱时有概率获得。放入精铸工作台右下角的格子中来使用,每次锻造武器时将消耗1个,提升出现传说前缀的概率。
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注册名: aoa3:weapon_parts

[h1=获取]3.2版本后,玩家可以与戈布军火商交易获得武器零件:3.5-Beta-5 版本后:等级价格价格乘数物品失效前可交易次数经验3(老手)10*金币0.051*武器零件11003.5-Beta-5 版本前:价格物品10*金币1*武器零件3.2版本前,玩家可以与赫尔维蒂商人交易获得武器零件:价格物品3*月币+20*间线尘1*武器零件3*月币+20*黑骨1*武器零件3*月币+20*肉骨1*武器...
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注册名: flansmod:m72lawammo

M72LAW的弹药,可以在高级现代战争武器箱中用3块铁和5个火药制造。
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注册名: celestial_weapon:xp_bottle_base

主手持武器经验瓶右击使用,可为武器增加100经验值。生命上限大于[icon:health=200,点]的生物有几率掉落。
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“魔砺锋刃。”【等级】学徒【属性】秘法【魔力消耗】20【冷却时长】3秒只能为一把武器注魔,注魔第二把,第一件武器效果会失效。暂时的为快捷栏上的第一把武器注魔,获得魔力灌注附魔,使武器伤害提高。注魔魔法将会持续45秒钟。法术持续升级对其无效。使用秘法系法杖和魔力增强会加成效果,具体表现为魔力灌注魔法等级的提...
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注册名: manametalmod:ItemBagLegendaryWeapon2s

开启万象神庙奖励箱及部分BOSS奖励箱时有概率获得。可获得的奖励与传奇武器随机箱类似,有19.67%概率获得一阶传奇武器,有9.84%概率获得二阶传奇武器。开启长期经营模式时,获得一阶传奇武器与二阶传奇武器的概率降低至11.01%与5.5%。历史改动:6.3.8版本:传奇武器出现概率提高,原概率为18.75%(10.71%)/9.38%(5.36%)。6.3.2版本:现在长...
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注册名: hmggirlfront:ve_weaponchange

对直升机、装甲车和坦克使用可改变其武器。(具体改变不在此条目赘述)
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注册名: celestial_core:weapon_essence

分解武器获得。暂无用途。
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注册名: celestial_weapon:xp_bottle_big

主手持武器经验瓶右击使用,可为武器增加200经验值。生命上限大于[icon:health=300,点]的生物有几率掉落。1.0-cb1版本及之前为武器经验瓶[小],之后改为武器经验瓶[大]。
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注册名: celestial_weapon:xp_bottle_small

主手持武器经验瓶右击使用,可为武器增加50经验值。生命上限大于[icon:health=100,点]的生物有几率掉落。1.0-cb1版本及之前为武器经验瓶[大],之后改为武器经验瓶[小]。
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注册名: tutescnsitems:weapon_box_core

矿物词典: itemBoxcore

武器箱核心是一种合成材料,可以从核心材料箱中开出,用于合成核心材料箱与常见的武器箱。
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注册名: tutescnsitems:weapon_box_common

常见的武器箱开启后会给予一件该模组的武器武器列表如下。碎的啤酒瓶圆石大剑仙人掌剑玻璃剑法式长棍剑
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[h1=物品信息]不完整的武器均为杂项物品,最大堆叠数为64。不完整的武器包括:3.4版本后,不完整的机甲弩;3.4版本前,不完整的机甲弩不完整的机甲弓不完整的机甲法杖不完整的机甲猎枪不完整的机甲加农炮不完整的机械突击步枪[h1=获取]3.2版本后,破坏钢铁板条箱有概率获得不完整的武器中的一种。3.2版本前,机甲纪事在被击败后有概...
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注册名: tutescnsitems:rare_weapon_box

品质稀有的武器箱,手持右键打开后能够随机获取一把一下的武器:该物品在1.1.0被移除。腐影尼泊尔军刀恶魔之剑强化剑腐败之刃炙炎之刃浅打狱炎巨剑此外还有较低概率获取一个史诗武器箱。
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