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...任务。游戏采用阶段制,一共分8个阶段。[ban:title_menu][h1=整合包阶段]阶段1:匠魂2,沉浸,天境,沉浸工程及其附属;阶段2:植物魔法,自然灵气;阶段3:工业先锋,星辉魔法,集成动力(解锁AE2基础物品存储);阶段4:更多使用设备2,运算工艺,暮色森林,神秘时代初期;阶段5:AE2自动化,余烬,气动工艺,末影接口(机器),神秘...
地址:www.mcmod.cn/modpack/224.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...你的家园,种田,放牧,钓鱼,或者建造温馨的温泉,科技感的基地都可以实现。[h2=沉浸环境体验]包括RTG、BOP、AS、夸克等环境体验优化模组,开放式放大化地形,多种环境音效,生物,洞穴的立体环绕效果。全新机制的洞穴生成,包括地下湖,水晶,石钟乳,四通八达的岩洞遗迹地下森林,考古学家小屋,大型遗迹等你探索。[h2=独特的...
地址:www.mcmod.cn/modpack/538.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...原创的物品和模组;线性的科技线,玩法能覆盖各个模组的方方面面:由机械动力,沉浸工程,应用能源和通用机械组成完整的科技流程,力求平衡模组间功能重复和强大的物品。联动性强的魔法线,甚至联动了冒险模组的物品:用剧情串联起各个魔法模组的联系,有幻梦,植物魔法,禁忌与奥秘和星辉魔法,也有模组配方间的有趣的交流...
地址:www.mcmod.cn/modpack/607.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...命,奥术师们也给轰鸣作响的机器施加灵气,电力魔法工具也应运而生。你是选择用沉浸工程的线缆和机械诠释蒸汽机械的浪漫,用管道和电网编制自动化的史诗,还是将质能方程带入MC,以严密设计的核电站实现能源自由?······在魔法和科技的世界中,由你来决定![h1=模组介绍:休闲与自然]懂生活的神秘使往往能更好地驾驭魔法!...
地址:www.mcmod.cn/modpack/743.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...戏后装光影会崩溃,且材质包需要重装-解决方法:如果你不需要坦克等载具,请删除沉浸车辆及其附属IAV,SMZ,VEB和沉浸工程。在3.1.2版本中,游戏的音乐有时会重叠。整合包可能出现模组下载失败的问题。[h1=注意]你不能随意更改难度(指管理员在游戏设置界面随意更改),你必须用指令来实行它。精简版不影响与完整版的联机功能。反...
地址:www.mcmod.cn/modpack/716.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...成,主要目标是完成“"Finale!”任务页面,里面是创造模式物品。带有诸多附属沉浸工程;最新版本通用机械内容的反向移植;完全自制的游戏进程使IE和MEK尽可能融合起来;使用Requious Frakto添加了超过12台自定义机器;轻量,小于4G内存也能运行;1.7.0 Release后不再是轻量整合包了。为原版通用机械添加了额外的Insane,Ludicrous,Nanotech...
地址:www.mcmod.cn/modpack/378.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...庄;前所未见的 Boss 和蒸汽生物;内置光影,如 Complementary Reimagined。神秘遗物、沉浸工程、Iron's Spells 'n Spellbooks,还有更多;5 个全新的维度、5 个全新的星球可供探索;技能、魔法、Tetra 以及最重要的蒸汽科技;新的游戏机制,比如稀薄的空气、村民舒适度、冷汗;新的游戏特点,比如任意门、枪械、技能进阶;900 + 细致的任务...
地址:www.mcmod.cn/modpack/671.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...储更多东西的箱子;存储抽屉能帮你存放很多量大的东西(如泥土、圆石和木头等);沉浸工程圆你的工程师梦;传送石碑让你跨维度快速旅行;游戏里还有更多不同于原版的新的特性和内容,进入游戏去探索究竟吧!
地址:www.mcmod.cn/modpack/196.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
受该 debuff 影响,玩家会随机滑动,且每秒有 1/10 的几率掉落手上的物品,接触沉浸工程附属沉浸原油的润滑油会获得这种 debuff。
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...在的版本比起曾经,进步真的很大。比起之前以Mek为核心的科技树,现在机械动力与沉浸混搭的科技树显然更浪漫,上限也更高。这意味着,炼出钢锭,仅仅是一个开始,而不是结束。而曾经靠大量堆积机器提高产能的后期玩法,也不再适用于现在的情景。很遗憾,作者在群峦救援的进度止步于电力时代,因为锻造熟练度频频丢失的问题导...
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...工作台[icon:health-half]不仅可以使用电动马达,使用熔炼引擎搭配外置加热器(本篇以沉浸工程做演示),也能达到产生大量应力的效果。有时甚至比电动马达省电,这取决于你使用的外置加热器的功耗。永动机了解一下如图,将外置加热器放在熔炉边并给予红石信号,就能消耗 64RF/t 驱动熔炼引擎。(沉浸工程的加热器可以干烧熔炉,但是...
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...的圆点有无闪烁来确认坩埚是否正常工作。[h2=电力]滋滋~电力物品内容来源于模组“沉浸工程”,部分魔改和原创。与大多数科技模组一样,线缆分高低压和有无绝缘。在整合包中的“交流发电机”可以将应力转化为电力,转化率为75%(模组公示)。电容外侧一圈由金属皮材质包裹的四个边,可以使用工程师锤改变属性,蓝色为输入,橙色...
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...的强化卷轴其实也可以达到永恒之石的效果。    随着版本更新加入了沉浸工程、植物魔法等内容,但是大体合成配方不变。这些mod有详尽的教程,所需材料也相当好做,故不再赘述。[h1=Tips]  1. 能不养蜜蜂就别养蜜蜂,简直是tps杀手,可能是热力离心机的io代码有问题。必要养的话要限制输入速率。详情看这篇帖子https://b...
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...塔。尽快制造工业2 UU复制设备,用来复制各MOD的机器框架——机器框架的成本很高。沉浸工程的电弧炉能熔炼破损的盔甲、武器。配合刷怪场,你甚至能在去暮色森林前、发展植物魔法前获得相应MOD的金属锭。Rftools的存储检测器可检测周围一定范围的箱子,相当一个前期AE合成终端,别在十几个大箱子里翻东西了!前中期发电可选线路:Me...
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...后面会详细叙述。本体结构的位置可以通过特殊方式查看,例如在物理化结构上连接沉浸工程的接线器即可提示在(本体结构位置坐标)处连接,使用指令传送到本体结构附近默认会传送回物理化结构所在的坐标位置,但你可以在配置文件里关闭这一选项。这个方法的优点在于,由于实体的本体是远处那个结构,所以大多数交互都可以正常...
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...供能:Galacticraft(星系)和它的附属 Applied Energistics(应用能源)Immersive Engineering(沉浸工程)OpenModularTurrets(开放式炮台)TechGuns(科技枪)甚至是 GT5U!(问 GT6 和 GT5 同时装了会发生什么的同学 现在知道了吧 它们可以联动!)任何种类的燃烧室都有引起火灾的危险 请确保燃烧室周围的方块都是防火的 唯二可以关闭燃烧室的方法是在它...
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...最基本的工作台和熔炉和石制工具都不会做。前期推荐发展的mod:匠魂以及巫术学。沉浸工程也可以纳入发展行列因为电弧炉是整个包里最重要的一个多方块结构,因为大多数后期发展所需的金属锭都需要在电弧炉中进行加工。热力的机械框架的合成也需要电弧炉的加入。所以说电弧炉的重要性不言而欲。除非你想爬格雷的电力高炉加上冷...
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...影锭和强化黑曜石锭以后才可以制作[h1=前期]前期包括工业时代2、工业先锋、林业、沉浸工程、mek、更多实用设备、实用拓展[h2=工业时代2]工业2的机器与其他模组兼容差,还有电压限制,非常难伺候,有能力时尽快更换其他模组的设备毕业最低要求:uu物质制造机、32000mb uu物质、钚、高级太阳能阵列虽然不是工业的可解锁模组:Xnet、热动...
地址:www.mcmod.cn/post/3258.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
... || LC | immersiveengineering | 0.12-92 | [IE]沉浸工程ImmersiveEngineering-0.12-92.jar | 4cb49fcde3b43048c9889e0a3d083225da926334 || LC | alternatingflux | 0.12.2-2 | [AF]交变磁通alternatingflux-0.12.2-2.jar | None || LC | patchouli | 1.0-20 ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4369-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
... | | LCHIJA | immersiveengineering | 0.12-92 | [沉浸工程]ImmersiveEngineering-0.12-92.jar | 4cb49fcde3b43048c9889e0a3d083225da926334 | | LCHIJA | geolosys | 3.0.10 | [罗德矿脉]roadrguen-1.12.2-3.0.10.jar | None | | LCHIJA | i18...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4358-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
... || LCHIJA | redstoneflux | 2.1.1 | 沉浸科技前置 RedstoneFlux-1.12-2.1.1.1-universal.jar | None || LCHIJA | cofhcore | 4.6.6 | 热力膨胀5,沉浸科技前置 CoFHCore-1.12.2-4.6.6.1-universal.jar | None || LCHIJA | zerocore...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-12299-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
... || LCH | immersiveengineering | 0.12-89 | 沉浸工程ImmersiveEngineering-0.12-89.jar | 4cb49fcde3b43048c9889e0a3d083225da926334 || LCH | immersivepetroleum | 1.1.9 | 沉浸原油immersivepetroleum-1.12.2-1.1.9.jar | None || LCH | clochecall ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-2106-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...55ac501b2749537d5824bb0f0588bf0320fa | | LCH | immersiveengineering | 0.12-98 | 沉浸工程-0.12-98.jar | None | | LCH | immersivepetroleum | 1.1.9 | 沉浸原油-1.12.2-1.1.9.jar | None | | LCH | harvestcraft | 1.12.2zb ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4455-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...01b2749537d5824bb0f0588bf0320fa | | LCHIJA | immersiveengineering | 0.12-98 | 沉浸工程-ImmersiveEngineering-0.12-98.jar | None | | LCHIJA | immersivecables | 1.3.2 | 沉浸线缆-ImmersiveCables-1.12.2-1.3.2.jar | None | | LCHIJA | foamfix ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-14575-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
....Bootstrap:func_179870_a:553]: #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\john\java\匠魂2星系沉浸工程整合包\匠魂2星系沉浸工程中等可玩(中等机专属)\welcome\\.minecraft\crash-reports\crash-2020-10-31_10.58.36-client.txt
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4278-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
为什么我的沉浸工程没有柴油发电机,游戏版本1.16.5,mod版本1.16.5-5.0.3-138附属只有沉浸原油。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7376-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
... || LCH | immersiveengineering | 0.12-98 | (沉浸工程)ImmersiveEngineering-0.12-98.jar | None || LCH | simplyjetpacks | 1.12.2-2.2.16.1 | (简易喷气背包2)SimplyJetpacks2-1.12.2-2.2.16.1.jar | None || LCH | plustic ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4239-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...20-8-20 09:12 编辑 [/i] 我最近做了个整合包想玩玩,然后前面几天还好好的,后面沉浸工程和工业2的机器多了后,有时那些机器的材质和抽屉的材质就会变位置,但是本体位置没变,一般重启就可以解决,但是这次我像往常的一样挖矿,然后用体素地图传送回家后,那些材质的错位更严重了,并且随之带来了崩溃,然后再进游戏的时候...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3933-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
...necraft/mc-mods/immersive-engineering]IE[/url][/td][td=180]该模组允许使用 KubeJS 脚本编辑和创建 沉浸工程 的配方。[/td][td=66]-[/td][td=66][url=https://www.mcmod.cn/class/5160.html]MC百科[/url][/td][td=47][url=https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/kubejs-immersive-engineering]CF[/url][/td][/tr][tr][td=4]47[/td][td=85]-[/td][td=135]ProbeJS[/td][td=75]Forge,KubeJS[/td][td=180]使用反射对KubeJS的内...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17643-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群
... | | LCHIJA | immersiveengineering | 0.12-92 | [沉浸工程]ImmersiveEngineering-0.12-92.jar | 4cb49fcde3b43048c9889e0a3d083225da926334 | | LCHIJA | geolosys | 3.0.10 | [罗德矿脉]roadrguen-1.12.2-3.0.10.jar | None | | LCHIJA | ...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-4436-1-1.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科社群