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注册名: props:props 2724

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沙滩巨蛛生成于沙漠迷城副本地下城方块。向玩家发射魔法球,每颗造成75/150/300/525点伤害。属性:大地战利品:砂岩的碎片/瓶装的沙尘生命值:5,000/25,000/100,000/250,000攻击力:60穿透防御:2/6/12/20
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注册名: unusualfishmod:rootball

...简单:[icon:health=22 ,点]普通:[icon:health=42,点]困难:[icon:health=57 ,点]根茎球是生活在沙滩、积雪的沙滩和石岸上的敌对生物,体型矮小,有两足,头部长有植物茎须状凸起。它们是苦力怕的远亲,长有一张和苦力怕近似的脸。[h2=行为]它们受伤和死亡时会发出和苦力怕一样的声音。它们会主动追击附近的玩家,并在短暂的闪烁后爆炸,不会...
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注册名: props:props 2780

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注册名: salt:rock_salt_ore

岩盐矿石,自然生成在溶洞,海洋和沙滩生物群系的地下。使用木镐即可挖掘,挖掘后掉落生盐。掉落数量为1到x+1(x为使用的工具时运等级)。
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注册名: props:props 3064

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注册名: erukabaubles:ore_aquamarine

矿物词典: oreAquamarine

海蓝宝石矿石会生成在主世界中的沙滩或石岸的0层至31层之间,一处海蓝宝石矿可能会发现1~6块海蓝宝石矿石。它只能使用铁镐或以上级别的镐类工具挖掘,挖掘后得到1个海蓝宝石和8-12点经验,受时运附魔影响。使用带有精准采集附魔的镐类工具采集会掉落海蓝宝石矿石自身(而不是掉落海蓝宝石),而通过烧炼只能获得1个海蓝宝石和1...
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...类可以在大部分生物群系生成,而珊瑚鱼只在珊瑚礁生成。[h1=概述]珊瑚礁是在白垩沙滩地区温暖的海洋中生成的结构。它们会在远离陆地的海岸生物群落边缘生成,而不会在宽广的海洋中生成。它们通常约有10 - 20个方块宽,由深灰色的珊瑚基块组成,上面是珊瑚。珊瑚有五种:脑珊瑚、扇状珊瑚、桌状珊瑚、鹿角珊瑚和管状珊瑚。桌状珊...
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注册名: biomesoplenty:dune_grass

生成于海滩生物群系,常见于沙丘沙滩,生成时会以每区块15~30结为团簇。
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该生物群系紧邻水域,它的地表主要由 数码沙 (Digisand) 构成,附近通常会伴有 Trench 生物群系。
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注册名: byg:windswept_desert

风袭沙漠与海洋生物群系接壤时的亚生物群系,生成各种植物的概率下降,也没有风袭沙漠的粉红色天空效果。
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注册名: myfantasycreatures:scorpion_cannon

变异的蝎子怪物。生成:沙漠 恶地 平原 风袭丘陵 沙滩 针叶林 热带草原 生命值:[icon:health=55,点]护甲值:[icon:armor=5,点]攻击方式:        近距离:使用尾部毒针进行攻击,造成[icon:health=8,点]伤害,并且有概率使目标中毒4秒。        远距离:使用手部的炮弹进行攻击,造成[icon:health=5,点]范围...
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注册名: splatcraft:sardinium_ore

自然生成在主世界的矿物,需要用石镐及以上的镐子采掘。常生成于海洋群系(ocean)的Y60以下,较少分布在沙滩群系(beach)的Y40以下。可烧制为小鱼干。
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注册名: scm:material/salt

[h1=信息介绍]用于制作美食的材料。使用原版模组矿物辞典dict:['salt'']。[h2=你知道吗]除常规方法外,你还可以通过火焰喷射器烘烤海水(海洋类或沙滩类群系)来获取盐。
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注册名: johnny_s_biological_notes:crab

生命值[icon:health=6,点]生成群系:沙滩、红树林沼泽掉落物:生蟹、熟蟹、甲片行为:常在地表活动,会在中午时刻钻入泥巴 / 沙子中休息。不会主动发起攻击,但大部分生物踩到它后它仍会造成[icon:health=2,点]伤害。每隔 5 个游戏日便会进行脱壳:有概率失败死亡但会在成功时掉落 1~2 个甲片,用于酿造恐水药水。(在进行脱壳行为后,螃...
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注册名: creeperoverhaul:beach_creeper_spawn_egg

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温泉湖会生成在主世界除河流、沙滩与海洋以外的湿润群系。在1.12.2版本中,与BOP模组一同使用时,如若所有设置为默认,则本模组的温泉水并不会生成。若想在BOP的世界中生成本模组的温泉水,需进行一些设置上的调整,具体步骤见作者的Github。在1.19.2版本中,玩家可以在设置中启用新的温泉湖种类。[h1=1.19.2的温泉湖][h2=默认][h2=大型][h2...
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注册名: dreamland:natural_crystal

自然宝石是一种辅助的魔法宝石,用于让法杖的攻击带有自然属性。[ban:title_menu][h1=来源]涉足平原、沙漠、丛林、海洋、恶地、河流、山脉、高原、森林、沙滩、热带草原这11个群系后获得。[h1=用途]详见魔法。
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注册名: johnny_s_biological_notes:tridacna_shell

会在暖水海洋、沙滩、石岸的水底出现。玩家可以直接挖掘采集,使用镐挖掘的速度更快。可以对砗磲壳发送红石信号,接收到红石信号后砗磲壳会关闭;不再接收到红石信号后重新开启。变种:砗磲壳在生成时有一定概率会带有裂纹。在生成时有 1/25 的概率会是古老砗磲壳。
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...]小火龙会在以下地方生成,也会在极巨巢穴中随机生成。群系模组时间位置条件概率沙滩(Beach)—夜晚地上—超稀有彩色沙滩(Rainbow Beach)[BYG]你将去的生物群系夜晚地上—超稀有白沙海滩 (White Beach)[BYG]你将去的生物群系夜晚地上—超稀有热带海滩 (Tropic Beach)[BYG]你将去的生物群系夜晚地上—超稀有沙滩(Beach)—夜晚地上下雨非常罕见...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_kalbarria

...尔巴里虫可长达14厘米,宽4.5厘米。这些节肢动物生活在水中,但也会冒险到潮湿的沙滩上,也许是为了寻找食物或躲避天敌。它们在陆地上留下了一些最早的动物足迹。卡尔巴里虫坚硬的外层保护可以使其免于变干。目前卡尔巴里虫化石仅发现于澳大利亚西部,卡尔巴里地区的Tumblagooda砂岩中,出土的多为痕迹化石。
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注册名: lepidodendron:sand_black

矿物词典: sand, blockSand

...发的火山熔岩颗粒,经过海水和风力的长期作用,逐渐变成黑沙,如冰岛的维克黑色沙滩。海洋环境形成的带黑色次生矿经过海水和风力的长期作用,逐渐变成黑沙,如广东省的台山市黑色沙滩
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注册名: rankine:sodium_chloride

矿物词典: forge:salt

...,有 2.22% 的概率掉落 1 个盐,权重值为 3。此外,利用蒸发塔来使水在任意的沙漠、沙滩或海洋生物群系中蒸发,也能够提取出其中的盐分。在任意 #minecraft:is_ocean 或 #forge:is_beach 中,盐的产出概率为 13.25%;在沙漠中,盐的产出概率为 9.9%。[h1=用途]盐是除草剂的原料之一,由盐与胡桃醌、硫等原料无序合成即可制成。在熔合炉中:由盐和...
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注册名: great_big_world:volcanic_sand

矿物词典: minecraft:sand, c:black_sand, c:sand/black, minecraft:smelts_to_glass

火山砂是火山沙滩上独有的一种新型沙子。在适当的环境中,它们会在下方生成缠根泥土和垂根。环境要求如下:火山砂上方需要有湿润且种植着作物的耕地;火山砂下方最多 3 格泥土;火山砂下方 4 格以内的任何空气块,其上方有火山砂/缠根泥土,都将形成缠根泥土。
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会在暖水海洋、沙滩、石岸的水底出现。玩家可以直接挖掘采集,使用镐挖掘的速度更快。可以对砗磲壳发送红石信号,接收到红石信号后砗磲壳会关闭;不再接收到红石信号后重新开启。变种:砗磲壳在生成时有一定概率会带有裂纹。在生成时有 1/25 的概率会是古老砗磲壳。
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...]水箭龟会在以下地方生成,也会在极巨巢穴中随机生成。群系模组时间位置条件概率沙滩(Beach)—夜晚地上下雨时生成率翻倍超稀有彩色沙滩(Rainbow Beach)[BYG]你将去的生物群系夜晚地上下雨时生成率翻倍超稀有白沙海滩 (White Beach)[BYG]你将去的生物群系夜晚地上下雨时生成率翻倍超稀有热带海滩 (Tropic Beach)[BYG]你将去的生物群系夜晚地上...
地址:www.mcmod.cn/item/795458.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站