找到约 9 条结果,共约 1 页。 [耗时:3.6080ms]

...但是这将意味着需要安装其他Mod得到一些金属(尤其是铂)。现在,这个模组只有水壶,但作者会很快更新。这里资料对应的是1.12.X热力膨胀5的热力农业内容,而1.16.X的热力农业内容收录在热力系列。
地址:www.mcmod.cn/class/876.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
概述该MOD推出了五种可配置的水罐。默认情况下,钻石水罐设置为无限容量。金水罐可以以最慢的速度种植作物,但是在草地上以高的速度种植花卉。每个水罐都可以通过配置文件进行配置。
地址:www.mcmod.cn/class/948.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...、背包、便携储罐、储物桶、能量单元和RF电容、TF的知识宝典、TI的小工具、TC的水壶附魔,以提升其容量。相比提升容器等级,附魔能消耗较少的资源提高容量,而不需要消耗末影锭等昂贵材料。便携储罐、储物桶、能量单元、RF电容、知识宝典、小工具和水壶上,每一级魔咒增加该种容器基本储量的一半。(比如基础储物桶容量20000...
地址:www.mcmod.cn/item/105499.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: germplasm:watering_can

本模组的一个未完成物品。目前,你可以合成空的水壶,但是无法往里面加入液体。装有液体的水壶会显示为“水壶(液体名)”,可以合成为空水壶。如果手持水壶(水)右键干燥的耕地,水壶会消耗 10 mB 水,使耕地变得湿润。但是这样湿润的耕地如果远离水源,仍然会变得干燥,所以这样做没有明显的意义。在目前版本...
地址:www.mcmod.cn/item/321603.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: meadow:watering_can

作用与骨粉相同。需要右击水源补充水,一次补水可使用 25 次。存水量受经验修补附魔影响,但不受耐久附魔影响。可以放置在地上。
地址:www.mcmod.cn/item/684289.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站

注册名: digimobs:rainplant

会在数码世界中自然生成,主要生成在 Woodlands 生物群系中的水源附近。可用于装饰或制作数码食物。
地址:www.mcmod.cn/item/239322.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...的蓝条并不是魔力查看当前你的口渴值。空手右击淡水可以恢复约半格口渴值,饮用水壶里的水一次恢复约半条口渴值。口渴值蓝条的长度与你的等级成正比,等级越高蓝条越长,作弊刷了1000多级,然后一水壶只能涨约1/4小格蓝条了这也是为什么上面要用约这个字的原因。淡水往往以河、湖(当然了有咸水湖)的形式呈现。下图是淡水的...
地址:www.mcmod.cn/post/464.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...的立方体;注:不能把屋顶全锤成半砖做成火彩盒的样子我试过了,8行,甚至会卡bug水壶水壶是用来灌溉种植盆的工具,在水里长按右键即可重新灌满。小型种植盆小型种植盆拥有四个小栏位,可以在一格中种植四株小型作物,只有在有效温室内该方块才能工作。小型种植盆接受的作物有:甜菜、卷心菜、萝卜、打算、洋葱、土豆、大豆...
地址:www.mcmod.cn/post/2134.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...地会浪费)内的中心右键种菜,种上种子(因为一袋种子可以种3*3的耕地)。之后用水壶(有不同等级,贤者最高)右键耕地,就上水了。您需要每天水,直到作物成熟!种子的生长日期可以在背包里鼠标停留在种子袋上。在季节更替时,某些在此季节不可种植的作物将变成枯萎的作物。(上三图为耕地的三种状态,分别为:未耕种、已...
地址:www.mcmod.cn/post/2719.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站