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注册名: advancedrocketry:loader 4

火箭液体卸载器(Rocket Fluid Unloader)是一种用于从火箭中卸载所装载液体的功能性方块。用来提取火箭中的液体,需要用连接器连接火箭或者火箭组装机。可以通过本模组的液体管道或其他模组(如MEK通用机械,IE沉浸工程)的管道来输出液体
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注册名: spectrum:liquid_crystal

模组中特有的一种液体,是注魔台结构的一部分。玩家泡在该液体中也会获得生命恢复的效果,也可以用来获取共振百合花,同时是模组中一种重要的合成材料。与其他液体相接触时会有以下互动:1.触及到水后会生成方解石,水触及液体水晶源到后会变成寒霜水晶;2.触及到熔岩后在主世界会生成深板岩圆石,在下界会生成黑石,熔岩触...
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传输速度:180mb/tick。使用扳手右键它和容器的连接点改变模式(提取,输入,无视)。虽然它有1格高,但是碰撞箱并不是一整个方块(和铁栅栏差不多)。于MC版本1.12,模组2.0.0版本后移除。
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注册名: shincolle:ShipTank 3

方便船舶运输的特大型液体储存容器(2048000mB)将运输罐放置于船舱任何栏位中,然后船舰装备至少一个深海抽水机组即可于深海起重机中装载液体或在水面上抽取液体
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同铁质运输管道,流量增加为80mb/t
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旋转工艺自身的通用流体管道。可自动抽取容器液体并使得管道节点处处水压平衡。因为这个机制,这个管道每次抽取都会有一定的残余,不适合定量抽取,但因为泵速极快(水压越高,泵速越快)从而十分适合运输海量液体。只有旋转工艺自身的管道和蓄水池有水压的设定,其他的容器默认水压为0存储过多液体(即水压过高)的时候会...
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注册名: fp:plasma_generator_on 10

这是一种将晶体碎片注入食物或可燃材料(不是熔岩和煤)产生氖能量并产生副产物氖粉末(dustneon)的一种发电设备。产生的能量数量取决于工业芯片组的价值,晶体类型和有机物质的食物/燃料价值(食物为饱食度,燃料为燃烧时长)。(1.12.2)有机晶体>荧石晶体>红石晶体>魔铝晶体>氖晶体(1.16.5)有机晶体>荧石晶体>红石...
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注册名: gregtech:gt.multitileentity 30257

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掉进去会让你掉血的巴纳德c液体,无视大部分mod的特殊护甲尤其是用电护甲的防御。在1.0.0Stable被添加,在1.2.0Stable被移除。
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注册名: voidcraft:blockvoidfluid

一种反重力的液体。在虚空世界顶部自然生成
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使用流体将物品转化成新的物品或流体。常用于制取硫酸或者精炼矿石。不同等级的液体注入机效果如下:等级最大输入最大储能能耗速率升温速率MK164 LF/t1.0k LF4 LF/t100%200%MK2128 LF/t5.0k LF8 LF/t200%400%MK3512 LF/t10.0k LF16 LF/t300%600%MK44096 LF/t100.0k LF64 LF/t400%800%
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注册名: bloodmagic:base_fluid_filter

给路由网络添加精确液体筛选功能
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注册名: advgenerators:fluid_input

所有种类的发电机组都需要的机器,如果没有该机器,发电机组无法输入燃料,将导致无法进行发电工作。
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注册名: mekanism:basic_fluid_tank

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注册名: dcs_climate:dcs_device_fuelstove

用于冶炼(或烹饪),在提供液体燃料后可以在上方一格内产生SMELTING的温度。可以从周围的液体容器内抽取燃料。可使用的燃料如下:燃油:150s/mb植物油:30s/mb乙醇:80s/mb黑液:30s/mb伏特加:80s/mb会对其他模组的同词典流体自动添加支持,同时对部分流体有专门的支持配方,具体可在jei查询。
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注册名: shincolle:ShipTank 2

方便船舶运输的大型液体储存容器(512000mB)将运输罐放置于船舱任何栏位中,然后船舰装备至少一个深海抽水机组即可于深海起重机中装载液体或在水面上抽取液体
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注册名: libvulpes:hatch 2

多方块结构中的液体输入口。
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注册名: car:tank

储存流体,每个能储存 16,000 mB 流体,可相邻放置以连成整体。挖掘后保留里面的流体。
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注册名: forge:bucketfilled

装着虚空液体的桶。
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注册名: shincolle:ShipTank 1

方便船舶运输的中型液体储存容器(128000mB)将运输罐放置于船舱任何栏位中,然后船舰装备至少一个深海抽水机组即可于深海起重机中装载液体或在水面上抽取液体
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注册名: libvulpes:hatch 3

多方块结构中的液体输出口。
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注册名: jinryuudragonblockc:tile.BlockHealingPods

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注册名: bigreactors:turbinefluidport

是涡轮机多方块结构的组件之一,用于输入蒸汽和输出水,可用扳手反转液体端口的输入/输出。
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[TARDIS电缆接口系列道具]      电缆接口系列道具都可以安装在开启圆盘和着陆垫上,为它们提供新的功能。      液体接口可以连接几乎所有用来传输液体的导管,整个飞船最多可以存储6种不同或相同的液体,使用该接口的另一个面或另一个液体接口来输出,这用于完善自动化设施。      [此接口拥有七条设...
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注册名: betterfurnacesreforged:liquid_fuel_upgrade

插入熔炉里的插槽后为该熔炉添加一个容量上限为4000mb(4桶熔岩)的熔岩罐,锻造炉为8000mb(8桶熔岩)。主手持熔岩桶对准已插入该升级的熔炉右键单击即可存储熔岩,也可以通过将熔岩桶放入熔炉的燃料处来存储熔岩。在熔炉同时有固体燃料和熔岩时会优先消耗熔岩。已存储熔岩的熔炉若将该升级从熔炉的插槽上拿走不会使熔岩消失,...
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注册名: BigReactors:BRTurbinePart 3

矿物词典: turbineFluidPort

是涡轮机多方块结构的设备之一,用于输入蒸汽输出水。注意:本模组没有自带的扳手,无法调整本设备的输入/输出,且本方块没有GUI,需要其他mod的扳手(例如:新月锤)。
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注册名: gregtech:gt.metaitem.01 30721

矿物词典: cellUUAmplifier

用来储存UU增幅液,含1000L(mb)液体,将1000L的UU增幅液灌装至IC空单元里面即可获得
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注册名: advancedrocketry:fueltank

液体燃料箱(Liquid Fuel Tank)是2.0.0更新前唯一的一种燃料箱。在2.0.0版本以前,液体燃料箱用于储存火箭燃料。在2.0.0版本以后被单组元燃料箱和双组元燃料箱取代。在建造火箭时放置在发射台与结构塔组成的三维空间内的任意位置,为火箭增加1000mb的燃油储量(相当于一个火箭燃料桶,或一个低压槽,或1/2个压力槽(物品形式),或1/4个...
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注册名: rockhounding_chemistry:machines_a 4

本mod自带的液体储罐,可以容纳单一种类液体。接下来是广告造价低廉,(前期就可以轻松制备)容量巨大,(100,000mB),与之配套的方便的管道系统(本mod自带的液体管道),还有清空液体功能,挖掘后可以保留其中的流体。总之是个很好的液体
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