找到约 746 条结果,共约 25 页。 [耗时:18.0020ms]
注册名: somanyenchantments:fieryedge
...于剑类,默认最高2级。无法共存的战斗类魔咒:超/高/低/原版火焰附加、水流附加、灰烬之击。作者这个设计导致5级及以上完全不能清除无敌帧而且会抛异常注册名: embers:stamper
...须面向压印基座,且两者之间必须有一格的空间距离。给予压印锤模具以及一定量的灰烬能量,压印器将开始工作。压印后的产物会直接掉落到世界上,你可以在中间放置一个储物仓,那么原先掉落到世界上的物品可以直接落入储物仓中(不会影响运行)。注册名: forestry:ash
灰烬可以由泥炭或者沥青质泥炭在泥炭引擎中燃烧获得,也可以直接在熔炉中烧泥炭获得,也可以由残忍蜂(15%)产生。灰烬一般用于制作堆肥或肥料。注册名: embers:boiler
虽然灰烬能量激发器可以激发灰烬晶体能量,但它只是基础产能机器,高压能量激发器可以使得每个晶体产生更多的能量。它需要水和灰烬晶体共同作用(水需要使用管道导入,水不消耗)。默认为灰烬能量激发器的1.5倍产能。但如果将其放置在金属块上,并且周围有岩浆或者火,根据其周围的热源,它最多可以达到基础激发器的3倍产能。产...注册名: embers:beam_cannon
...束炮可能是最危险的装置。使用铁匠锤Shift+右键目标方块,再右键光束炮来瞄准。当灰烬能量达到400时(可通过在光束炮旁边安装灰烬能量计量表查看),给予一个红石信号,它会向指定方向发射一道纯粹的热辐射射线。最远射程为64格,可以被实心方块阻挡但无法被透明方块阻挡,比如玻璃。这个射线可以杀死几乎任何没有护甲的生物(2...注册名: thebetweenlands:barrishee
...魔兽周围的方块。这种尖啸声也会导致机运之壶与地牢壁龛破碎,并百分百附赠一个灰烬之魂(仅限地牢壁龛)。震地,发出冲击波,但其范围和距离都比冲击波剑小很多,伤害[icon:health=10,点]。掉落物:物品数量几率符文门钥匙1100%生命水晶(88充能)114.29%生命水晶(64充能)142.86%生命水晶(32充能)128.57%生命水晶(26充能)114.29%注册名: embers:mixer
一种能够将熔融金属混合成合金的机械设备。设备的下半部分每个面包含一个独立的流体缓存,当设备上半部分被通入灰烬能量且下半部分中存储的几种熔融金属适用于合金配方,那么熔融合金将会被混合通入到设备上半部分成为合金,并可以被机械流体泵等液体管道导出。高版本已更改为搅拌机【WIP】。注册名: embers:ember_bore
放置于基岩层后通过导管或漏斗导入燃料即可开始开采灰烬晶体,目前已知可开采出灰烬晶体,灰烬晶体碎片,灰烬沙砾。(因开采机不能主动导出物品,需要管道或漏斗导出)在大气中灰烬能量密集的地方放置开采效率会增加。如果安装soot模组在大气灰烬能量密集的地方可以开采出宇宙之石注册名: embers:block_furnace
在灰烬能量足够时熔炼其中的金属,本身并不能输出熔融金属,需和管道配合。右键放入物品,流体从上半部分输出,能量从下半部分输入。自身具有8000点能量缓存,熔炼一个物品消耗200点能量。已知bug:在使用加速类工具(加速火把,时间之瓶等)加速熔炼炉时,将物品放入再拿出会将物品复制为一组注册名: embers:reactor
...室来使用。摆放示例给燃烧室输入燃料、催化室输入催化剂,给高温催化反应器输入灰烬晶体(或碎片)后,便可以产生能量。燃料可以输入:煤--功率2,地狱砖--功率3,烈焰粉--功率4催化剂可以输入:红石--功率2,火药--功率3,萤石粉--功率4高温催化反应器的产能效率为:燃料功率等级+催化剂功率等级+1 倍。*截至到0.230版本,上面那条...注册名: embers:ember_emitter
最基础的导能设备,配合接收器使用。用以传输灰烬能量,为灰烬能量的发送(输出)端。灰烬能量发射器必须使用铁匠锤绑定到一个灰烬能量接收器上才能发挥功能。绑定方法为,Shift +右键灰烬能量接收器,然后右键任意能量发射器绑定。给灰烬能量发射器提供一个红石信号,发射器会持续对着接收器发射灰烬能量团,直到接收器连接...注册名: embers:auto_hammer
用铁匠锤使劲敲十分费事,有了灰烬能量的帮助,你相信能有解决的方案。自动锤只需要一点灰烬能量以及一个红石信号,他将会对黎明石砧进行自动敲击。比你手动敲的更快更强!注册名: embers:ignition_cannon
以灰烬能量驱动的黎明石射线枪。它必须能从副手、物品、快捷栏中的能量罐中获取能量来进行工作。消耗能量发射超超超远距离的灼热射线,造成一定伤害并使目标燃烧。即使它可以蓄力,但是蓄力并不会对伤害造成影响。注册名: supplementaries:ash
灰烬是新添加的一种材料,主要获得方法是将原木及各种木制品放置在世界中点燃后变为灰烬,数量随机,以原木最多,其他木制品依材料成本减少。此外获得方法还有破坏在地下遇到的瓮、烧死生物,玄武岩三角洲的表面也会生成。灰烬需要使用铲子铲起来,也可以将其放下,最多可以叠放8层,当层数大于两层时可以减少摔落伤害。走...注册名: irons_spellbooks:citadel_keeper
...不会主动攻击。但是如果受到攻击仍然能进行反击。上图:远古骑士和它的掉落物:灰烬源质(一定掉落一个,不受抢夺影响),下界合金碎片(掉落概率25%,每级抢夺增加5%),破败的焰形剑(8.5%掉落概率,每级抢夺+1%)。只有被玩家杀死时才会掉落以上物品。仇恨机制:搜寻:优先选择最近的生物进行攻击,但是当玩家在附近时,总...注册名: irons_spellbooks:ancient_battleground
...落的盔甲堆,可以破坏以复活远古骑士。在下界生成,其中生成的散落的盔甲是获取灰烬源质的唯一来源。特征是巨大的传送门框架,散落的深板岩石砖柱和散落的盔甲。可能生成的其他附属结构:骨头堆:骨块,许多骷髅头颅,一个凋灵头颅。巨大的骨架:很多骨块猪人营地;篝火,几个木桶,还有几只普通猪人。木桶战利品价值较低,...注册名: twilightforest:thorns 1
会从破坏后的荆棘中生长出来,不妥善处理的话会不断缓慢的扩散。同仙人掌一样功效。生存模式下使用斧子可以破坏,但只会造成更多翠绿荆棘。使用余烬之灯会将其变成一碰即碎的荆棘灰烬。方块属性数值硬度50爆炸抗性2000注册名: embers:mech_core
很多设备体积都有点大,却只有一个输入输出的端口。因此,你开发出了机械核心,它们可以帮助你扩展输入输出的端口。机械核心可以直接作为多方块设备的物品缓存、流体缓存、灰烬能量缓存的输入输出口。简单的说,机械核心充当您访问机器的代理。注册名: embers:ember_receiver
最基本的导能设备。配合发射器使用。用以传输灰烬能量。是灰烬能量的接收(输入)端。灰烬能量接收器必须使用铁匠锤绑定到一个灰烬能量发射器上才能发挥功能。绑定方法为,Shift+右键灰烬能量接收器,然后右键任意能量发射器绑定。给灰烬能量发射器提供一个红石信号,发射器会持续对着接收器发射灰烬能量团,直到接收器连接的...注册名: embers:crystal_cell
默认情况如图,默认存储64000单位灰烬能量具有容量扩展性的大型灰烬能存储单元。晶胞不仅可以在浮动的水晶中存储大量的灰烬能量,而且还可以使用灰烬晶体来扩展能量存储上限。在底部泵入灰烬晶体将增加灰烬能量的存储上限,并且在视觉效果上增加上方浮动晶体的尺寸。扩容到最大存储上限时如图,扩容到最大存储容量需要大约58...注册名: embers:dust_ash
灰烬可以作为一种不太理想的燃料。可以通过在灰烬炉中燃烧物品获得,也可以在压印基座上放置炼金失败物,再使用平模具压制获得。并且,它能改变石头的颜色和质地。它最重要的作用是在炼金术中,作为重要的炼金燃料使用。没有灰烬,就无法进行炼金术。注册名: irons_spellbooks:armor_pile
[h1=生成]自然生成于结构远古战场,在模组版本3.1.1后,炽焰术士生成的结构中也会自然生成1个此物品。[h1=作用]需要钻石镐或以上挖掘等级来破坏,如果挖掘等级不足不会掉落物品并且生成远古骑士。破坏后掉落大量铁粒,金粒,0-1个灰烬源质,低概率掉落一个下界合金碎片;破坏后原地生成敌对生物远古骑士。[h1=外观][ban:title_menu]