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...的货币。 内建的 Discord 聊天室支持,只需要配合作者的 Discord 机器人使用即可。牌子商店和其他的告示牌。 其他特性,请移步作者的 GitHub 页面 和 官方 Wiki 来获取更多信息。 常见问题 Q&A本段直接翻译自 States 模组的官方 CurseForge 主页,原文地址戳左边的蓝字。Q: 这模组和 Sponge 服务端兼容吗?A: 作者表示他也不知道。Q: 作...
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...件)。已经创建的商店相邻位置不能防止其他方块,防止使用漏斗或其他管道。破坏牌子即可删除商店。本模组继承了修改牌子的功能,shift加右击牌子即可修改,但是已经成为商店牌子无法修改。可以设定创建商店所需要的权限等级,在配置文件中可以修改。未来计划:1.17.1的版本。能再次修改已经创建的商店的信息、类型、价值。
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...多信息可阅读数据包内自带的 README 。[h2=玩家须知]作为玩家,可在建造师放置的几块牌子上交互来设定:资源模式——经典/经验/无限火力。资源速率——可调节0.5~2.0。无限火力模式下无效。攻击冷却——1.8-或1.9+。1.9+时,商店出现盾牌。队伍数量——2~4队。队伍分配——随机或自选(自选无队伍人数平衡)。用指南针打开自家箱子,在...
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...买后钱会自动储存在钻石经济(Diamond Economy)账户上;其他玩家右键/左键箱子商店牌子即可完成交易。[ban:title_menu]
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...受控、自定义村庄)这类村庄初期要自己搭建一个中心,要求在一定范围内有至少9个牌子和16个箱子。注册后,中心处会出现3个小孩。没有任何成人。需要用该文化认可的食物来让他们长大成青年,并入住到注册的其它自定义房子里,才可以进一步发展。自建村庄的发展顺序前期在建立村庄时,留意村民的聊天,你会发现他们会建议你去...
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[h1=基本命令][buy] 购买商店,客户来买你的东西[sell] 收购商店,客户卖东西给你,你收购[s-buy] 系统购买商店[s-sell] 系统收购商店[h1=创建商店教程]放置一个箱子,放入物品,注意初始放入的物品数量就是单价,编辑告示牌,第一行写商店属性,第二行第三行写商品描述,第四行写单价。写完后右击激活即可。买卖拿着物品对着牌子右键。
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...功能开关,可在设置里设定[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]添加牌子商店全息悬浮物开关,可在设置里设定[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]计划添加贷款系统[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]计划添加银行系统[/font][/color][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]有什么别的想...
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