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[size=3]如题:[/size][size=3]我游玩的是All The Mods 9整合包,游戏版本为1.20.1,整合包版本为0.0.45[/size][size=3]玩的是单人生存档,但是出生点有时会被炸,猜测是苦力怕。[/size][size=3]但是我把家造在了AE2的空间存储元件中,本人一般不在主世界,出生点就放了一张床和一个传送石碑。[/size][size=3]家里放了空间锚进行加载。[/size][size=3]求解...
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如题,我在很久去年的时候玩过一个魔戒的服务器,目前还开着但是进不去叫做[中州建造师],其中在开局可以选择自己的种族和特性,我现在发现那个服务器玩不了了,然后我又是一名非常热爱这种魔幻风模组的人,我现在想对进入魔戒之后起源进行修改。而我之前所在的[中州建造师]的群不知什么原因也被解散了,本来是想去找那个腐...
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无论如何都无法启动[attach]1207[/attach][attach]1206[/attach]结构完整,能源仓和电池仓都用的2048的,里面是满电蓝博顿水晶求解。。。为何不能启动?
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[url=https://bug.mcmod.cn/item/20181235.html]沉浸工作台的bug[/url],在GitHub上是[url=https://github.com/BluSunrize/ImmersiveEngineering/issues/5217]issue 5217[/url]。能不能像mod介绍一样,添加一个站外链接的字段?
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收集一些鲜为人知的匠魂3材料,可以发布于评论区,记得附上特性
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱217825 于 2023-8-3 13:49 编辑 [/i]有什么模组或特性会导致近战打不到末影龙?目前在玩地球2整合包,该包内末影龙不再会受到近战伤害,但是某些科技需要近战攻击末影龙请问有什么模组或特性会导致近战打不到末影龙?
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[i=s] 本帖最后由 NoNamePlay 于 2018-7-25 09:21 编辑 [/i]RT 之前有另一个大佬做过类似的帖子,但是弃坑了。NoName德里奇这次的帖子打算依据模组的GitHub主页,来了解一下下一个版本都会出现什么样的新特性,同时用比较浅显的语言做个解释,方便各位热爱交错次元模组的玩家了解模组的开发动态。然而这个从模组GitHub主页到MC百科传送信息...
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当玩家在单机存档中开启“立即重生”后,若玩家在一个不同于重生点所在维度死亡后,重生时可立刻回收部分经验值(即便关闭“保留物品栏”选项)例如:玩家在A维度(可以是主世界也可以是下界)设置重生点后在B维度死亡(任意一个与A不同的维度),重生时可以立刻获取部分经验值。
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1.饮用后会可能导致与服务器的[b]连接丢失[/b]2.重新连接服务器物品不会消失,不会变成碗的形态[s]坑人的玩意儿[/s]
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HeatAndClimateMod 3.6.3HeatAndClimateLib 3.6.3物品:[url=https://www.mcmod.cn/item/205735.html]蓝金指环[/url]使用蓝金指环打开任意没有额外背包空间的生物,将可堆叠物品放在背包栏前两个格子位置,shift点击可使物品数量翻倍.[attach]10423[/attach][attach]10424[/attach]
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有相当一部分老牌大型模组都还停留在1.12.2或者1.7.10现在的大型整合也都基本是1.12.2的天下,有没有一款模组能将高版本的游戏特性和物品移植到低版本呢?
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[postbg]bg6.png[/postbg]未知特性[list][color=#555555][size=12px]有可能来自[/size][/color][/list][color=#555555][backcolor=rgb(245, 245, 245)][font="][size=12px]禁止火把 [/size][/font][/backcolor][/color][color=#555555][backcolor=rgb(245, 245, 245)][font="][size=12px]我的世界会停止运作以及正常功能无法维持,包括(怪物AI静止,药水时间结束[/size][/font][/backcolor][/color][color=rgb(...
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采矿镭射枪子弹击中TNT后会将其点燃,生成实体激活的TNT,但是同时TNT方块会被采掘掉落,即使用TNT不消耗,可无限使用
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[spoiler=脚本]#priority 2#loader contenttweakerimport mods.contenttweaker.Color;import mods.contenttweaker.tconstruct.Material;import mods.contenttweaker.tconstruct.MaterialBuilder;import mods.contenttweaker.tconstruct.Trait;import mods.contenttweaker.tconstruct.TraitBuilder;import mods.tconstruct.traits.Update;import crafttweaker.entity.Attribute;import crafttweaker.entity.AttributeModifier;import crafttweaker.entity.IE...
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如题,想问问cot写的特性能否像碎骨的+1.5伤害,钻石的加伤加耐久之类的一样影响工具的面板数值起因是像给自己的包写一个碎骨II的特性,但是翻了各种教程都没有讲到关于面板数据的更改本人对crt/cot涉猎不深,仅限于为自己的包写一些简单的材料与特性,如果有大佬能在回答的同时提供实例,将不胜感激!
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[i=s] 本帖最后由 Xing_gong_zi 于 2022-12-20 20:52 编辑 [/i]如题,为什么不去看一下?我大号的两个发的特性没有一个人去测试并加特性
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[i=s] 本帖最后由 minecraftyusei 于 2024-1-16 16:47 编辑 [/i]1.7.10起因是自己搭各种时尚小垃圾系统:用工业2的流体装罐机把岩浆装进桶里,然后用弹出升级给到它头顶的漏斗,漏斗把岩浆桶送进与它链接的原版熔炉,熔炉以岩浆桶为燃料,生成成品和空桶。理想是空桶依靠熔炉下面的漏斗回到流体装罐机进行循环利用,但是实际操作中发现漏...
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当使用[url=https://www.mcmod.cn/item/76726.html]启动式:放置方块[/url]等启动式放置植物魔法的任意有功能的花朵后,会放置一朵[url=https://www.mcmod.cn/item/199298.html]植物魔法花[/url]在该位置,使用的花朵消失。威胁等级:无害(植物魔法花还是个不错的装饰,但是会影响psi玩家释放某些特殊术式)
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[i=s] 本帖最后由 寒冽 于 2022-4-6 07:19 编辑 [/i][align=center][size=5]MC百科论坛MOD特性反馈板块规则[/size][/align][align=center][size=2](最后更新时间为2020-9-8)[/size][/align][align=center][size=3][color=#a0522d]当你进入这里,等待你的是一片混乱而又有序的“边境之地“[/color][/size][/align][align=center][size=3]本板块规则仅在[url=https://bbs.mcmod.cn/thread-766-1-1.html]百...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3948-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
目前本人测试,发现DK3手动驾驶存在不兼容问题,且作者暂时不进行修复。首先,DK3在使用MTR的手动驾驶模式时,乘务员模型和司机模型不能显示,且车门在发车铃响后会自动将门渲染为关闭状态(不是手动驾驶自动关门)。但是如果此时将门关了又打开,门就会出现渲染问题,但不影响正常驾驶。附:问题反馈贴MTRBBS:[url=https://www.mtr...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17705-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
在百科主页的【随便看看】栏目中点击任何一个模组都会跳转到404页面,无论这个mod是否存在。在点进去的一瞬间,上方的网址还是正确的,但很快跳转到了404页面,但通过直接输入网址的方法是能够访问这个mod的页面的。
地址:bbs.mcmod.cn/thread-796-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
[i=s] 本帖最后由 aixin666 于 2024-1-25 07:37 编辑 [/i]支持1.16.2 1.16.3 1.16.4 1.16.5 21w08a 21w08b 1.19 1.19.1 1.19.2 1.19.3 1.19.4 1.20 1.20.1 1.20.2。想要更新的版本请往下翻或使用置顶的版本。已在百科发布,链接:[url=https://www.mcmod.cn/class/13261.html]https://www.mcmod.cn/class/13261.html[/url]github:[url=https://github.com/yunyun-666/Formula-Addition_Salt-Block]https://github.com/yunyun-666/Form...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-17079-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
[size=3]装载[/size][color=#333333][font="][size=3]Turned: The Changed Mod后,进入旧存档时,将出现提示:level.dat正在被使用,若无视提示进入存档,将严重破坏存档,已知的破坏形式有:[/size][/font][/color]1[size=3][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 宋体, sans-serif][color=#333333]、在地表随意生成大量不同种类的楼梯[/color][/font][/size][attach]15243[/attach]2、用无关方...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-9322-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
今天,我遇到一个史诗级的bug,即进入存档直接掉入虚空,且输入命令等一切手段都没办法响应(无效),我尝试无效后,选择保存退出世界,这时,游戏一直处于保存世界的界面,且再也不动了。好了 这些就是大前提了。于是我开始分析是什么引起了这种问题,我在新创了一个世界可以正常活动之后,我的分析如下,有什么东西引起了...
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[i=s] 本帖最后由 Creepercdn 于 2020-8-10 13:38 编辑 [/i][s]超级鬼畜的扭曲线条示波器[/s]Redstone Control中的示波器模块(任何大小)在安装Optifine(即使未安装也有可能)的情况下会发生渲染错误(GL ERROR Post render 1280: Invalid enum)可能会导致严重卡顿和游戏崩溃。(未知)(目前已经有人把这个问题提交给作者,但作者目前尚未作出反应)
地址:bbs.mcmod.cn/thread-3856-1-1.html快照时间:2024-05-05来自:MC百科社群
复现步骤:1. 在女仆身上放入整组的任意可堆叠物品;2. 把自己的身上塞满,其中一格放入第1步中放入女仆身上的物品,数量小于一组都可;3. 打开女仆,通过快速移动(shift+左键)移动整组物品,则身上不满一组的该物品被填满,女仆身上的物品未被消耗,依然为整组。经过本人测试,只要在将女仆身上已有的物品快速移动...
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RT,[url=home.php?mod=space&uid=2]@重生是希望[/url]
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在服务器中使用载具会造成看门狗误判,误判为飞行。且在误判飞行kick后,会造成玩家浮空又被看门狗误判...解决办法为关闭服务器禁止飞行或给予权限。(这个BUG几乎每个存在载具的模组都有,什么MEK喷气背包,flan飞机等等)[attach]13399[/attach](还有个图片太大了上传不了...)
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给一把枪附魔 超级扩容, 然后用砂轮洗掉, 会出现下图
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