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用工厂外壳和烈焰粉合成,用来建造刷烈焰人的二级工厂。
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生物,属于实体的一类。是有生命的,可自主移动的实体。生物是实体的一部分,相对于非生物实体,生物更有主观能动性。一般每个生物都有独特的AI,这控制和表达生物的行为。生物具有不同的生命值,有的还有护甲值的等属性,有的会使用工具和武器,被击杀后有的会掉落经验和掉落物。
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注册名: forestry:can 1

装有生物质的罐。可放入发酵机;可用于驱动木工机、沼气引擎。
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工厂外壳与末影珍珠合成,用来建造刷末影人的三级工厂。
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生物质炉加工生物质得到,可以倾倒于世界中,但接触其它流体时不会有任何反应,生物浸没在其中也不会窒息和受到阻力,就像空气一样。不能灭火,但亡灵生物浸泡其中可避免在阳光下燃烧。用于在生物燃油发电机中发电。
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注册名: darkutils:filter 10

只能让指定类型的生物通过,即没有碰撞箱。有以下几种:玩家不死族节肢动物敌对生物友好生物水生动物幼年动物宠物史莱姆耐火生物BOSS
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注册名: project_void:plastids

击杀任意生物均有几率掉落0~3生物质,为本模组的基础资料之一。
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注册名: supertnt:mobtnt

爆炸后随机生成生物(1个)。
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用下界之星碎片和工厂外壳合成,用来建造可以刷凋灵和末影龙的四级工厂。
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注册名: mekanismgenerators:bioethanol_bucket

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注册名: germplasm:bioplastic_block

9 个 生物塑料 合成的方块。主要用于压缩储存生物塑料,也可以用作建材。
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发酵机中发酵某些植物后的产物生物质(Biomass)的桶装版。可以发电,但推荐送入蒸馏机中提纯为生物燃油/乙醇。
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注册名: actuallyadditions:item_misc 22

燃烧时间为40.
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左键将生物装进去,原版BOSS除外。可用于改变奥术刷怪笼的刷怪类型。
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注册名: oddwatermobs:cooked_isopod

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注册名: oddwatermobs:raw_isopod

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注册名: rankine:compressed_biomass

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注册名: nuclearcraft:part 6

矿物词典: bioplastic

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注册名: betterwithmods:material 12

使用皮革制品在釜锅(猛火)中制作。原料与产物关系见表。原料(无标注均为一个)产物:生物黏胶/个鞍2皮革/鞣制皮革帽子2皮革/鞣制皮革胸甲4皮革/鞣制皮革护腿3皮革/鞣制皮革靴子2皮革/光滑皮革1切割皮革*21皮革条*81书*21
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注册名: chicken_roost:entities/a_chicken_mekanism_bio_fuel

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注册名: oddwatermobs:bio_scales_wall

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注册名: oddwatermobs:bio_scales_ceiling

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注册名: oddwatermobs:bio_scales_floor

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注册名: MineFactoryReloaded:biofuel.still

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注册名: techguns:itemshared 25

装填完毕的 生物质罐,生物枪 弹药
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使用树苗一类的有机物产热,原木和木板也可以最大输出:2kcal/tick
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通过采掘化石掉落,用于提取DNA。
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注册名: gregica:meta_item_gc 39

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原版风格的物品,右键会生成对应的生物。一点细节:滑行魔石生成时会进行地形改造,而小BOSS们是有窒息可能的。西风啸云和风暴怒云也会受到环境压制,生成后会在不合适的环境中立即死亡。恐鸟刷怪蛋刷出来的恐鸟不能被驯服。这是生成西风袋鼠的唯一方式。
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