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...。该状态下玩家角色仅会使用对应的指挥机器人的模型、材质与碰撞箱,除鞘翅外的盔甲将不会被渲染。该状态下玩家视角的 伪装块 将不会变为特殊纹理,但玩家可直接右击伪装块以实现快速移动(详见 传感机械眼 一章)。在鸣谢彩蛋的基础上,重命名列车长帽时在任意特殊字段前添加 [sus] (此时其外观将正常改...
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注册名: astralsorcery:itemenchantmentamulet

...其放入对应的格子里。当璀璨棱镜被合成并装备时,它会提供玩家手持物品和已穿戴盔甲附魔加成,前提是这些物品必须存在至少一个附魔。可增加 1~2 级的随机附魔属性或所有附魔加成(所有附魔加成默认概率 2%,15% 概率获得一个 2 级属性),最多 3 种不同的附魔(80% 获得两种,20% 获得三种)[1],相同的加成会合并。(来源)随机附魔加...
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注册名: minecraft:shulker

... 80% 伤害免疫),并且会反弹玩家射出的箭,当它的壳打开时,它就会失去这一天然盔甲并且正常地受到伤害。如果被玩家击败了,则不会再次生成(包括和平难度)。潜影贝免疫熔岩与燃烧伤害,并且收到窒息伤害时会瞬移离开,但在熔岩中还是会被烧死,不会瞬移。潜影贝在和平模式下不会被删除,也不会攻击玩家,但其导弹会被直接...
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...进虚空。如果玩家已经来到天堂,并且也拥有了月球纯宝石,那么建议玩家穿戴岩骨盔甲3.5版本后,玩家需要注意在天堂自然生成的Eeo,不要攻击其,否则它召唤出来的精神保护者和精神监护者会攻击玩家。生成:天堂的地貌由许多巨大的漂浮在空中的岛屿组成。这些岛屿由天堂石头组成,表面覆盖着天堂泥土和天堂草方块。岛屿上也非...
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...(Telepathic Assault)侵占目标的心灵造成92点伤害并迷失他们5秒,对其他火星人无效。盔甲技能化形(Shapeshift)改变自己的身体形象将自己伪装成其他玩家,你的名字标签会被隐藏。需要先使用专业技能伪装选择形象。多人游戏中若无效,重进游戏并先加载一次单人游戏,化成任何形象均不会影响其他技能的使用。专业技能选择伪装(Select D...
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注册名: alexscaves:luxtructosaurus

...这头巨兽正是导致了原始洞穴里许多恐龙灭绝的元凶。——《洞穴概论》生命值&盔甲值[icon:health=600,点][icon:armor=20,点]攻击力[icon:health=12,点]召唤方式在火山核心周围丢出灾厄触媒掉落物地壳碎片*7-11(受抢夺影响)相关进度[终结的起始]:召唤暝煌龙[起始的......终结]:击败暝煌龙[h1=行为]暝煌龙属于敌对亡灵生物,会主动攻击玩家和所...
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...掉落:超炎剑 33%爆裂弓 33%爆裂头盔 25%爆裂胸甲 25%爆裂护腿 25%爆裂靴子 25%其中四件盔甲尝试掉落一次,弓尝试掉落一次,剑尝试掉落一次。纳德吉克凋灵(Nethengeic Wither)使用纳德吉克召唤石在下界任何地方召唤掉落:雷暴加农 25%凋灵之怒 25%锁链肇事者 25%凋灵加农 25%其中四件武器只尝试掉落一次,每次只能获得一个武器。
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注册名: srparasites:fer_enderman

...mor=6,点]基础攻击力:[icon:health=21,点]狂化种的最小伤害为[icon:health=0.75,点],无视部分盔甲和药水效果。基础击退抗性:50%基础索敌范围:64格击杀经验值:16 点[icon:exp]传送冷却时间:10刻生成方式:狂化末影人可以在演化阶段到阶段5后自然生成。(3-5为一组,25的权重)狂化末影人可以由末影人在生命值低于50%的情况下被狂疫蚊叮咬转化。...
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...品掉落数量抢夺影响掉落概率空--66.7%破烂布匹1每级+0~1个13.3%幽魂粉末1每级+0~1个13.3%盔甲镀层1-6.7%以上战利品表随机抽取1次[h1=行为]饥饿的旅行家是NPC,其行为符合 可寻路生物 (Pathfinder Mob) 中的描述。在饥饿的旅行家游戏刻计数为0时(即生成时),如果服务端配置(Easy Corrupted Traveller)开启,则为自身添加发光标签。饥饿的旅行家会随机...
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注册名: aoa3:smash

...机抽取1次空-50银币1~425金币112钻石1~820绿宝石1~510煤炭4~1555皮革3~1050牛排1~550铁锭2~940盔甲镀层130不可合成的药水[1](效果:900秒力量I)110以上战利品表随机抽取1~2次,每级幸运额外抽取1次奖座(生物:粉碎)1100.0%以上战利品表随机抽取1次主世界战利品表1100.0%以上战利品表随机抽取1次注[1]:由粉碎掉落的不可合成的药水被命名为“永恒之...
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...它陵墓中的一样,都有陶瑞丹金字塔幽灵守护着。内容物包括铁锭、骨头、陶瑞丹的盔甲或装备(可能是金制的)、骷髅头颅、银币(各种面值)、袋子、陶瑞丹的号角、青金石、金锭、金粒、银锭、银粒、陶瑞丹飞箭或毒陶瑞丹飞箭等等。同时,旗帜被破坏后,第四层的诸多陷阱及其内容物飞箭都可以被轻易地获取。提示:1) 左右手法则...
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注册名: abyssalcraft:lessershoggoth

...所有生物(也会攻击邪恶动物和恶魔动物)。成年小型修格斯发射的酸液球可以无视盔甲防御和抗性提升效果,对目标固定造成6点([icon:health=6])伤害。在不使用盾牌的情况下,唯一抵御的方法,是穿戴伊塞斯全套装备。这会使穿戴者完全免疫修格斯酸液的伤害。[1]小型修格斯不免疫火焰和熔岩伤害以及中毒伤害,但免疫摔落伤害及反物...
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注册名: Thaumcraft:EldritchGolem

...。而在其头盔破裂后,头盔消失,露出其面孔,为一个类似于邪术之眼的头颅,并从盔甲中冒出烟雾,并环绕着电流。邪术构建体的身高为3.75m。生物生成每开启一个荒古锁孔,在距离这个锁孔最近的外域BOSS房间的正中央会有25%的概率从血腥传送门,邪术构建体,邪术领主和巨型腐化触手群中选择生成一个邪术构建体。使用创造模式的刷怪...
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注册名: bosses_of_mass_destruction:lich

...将被锁定为黑夜。[h1=属性]生命值:[icon:health=300,点]攻击力:[icon:health=9,点](霜星)盔甲值:无。属于亡灵生物。[h1=行为]作为被玩家召唤出的boss,初始对玩家敌对。在脱战时,会以0.2点/tick的速度快速恢复生命值。配置文件写的是0.20000000298023224通常会与玩家保持一定的安全距离并不断环绕着玩家飞行,同时对玩家进行攻击。当距离玩家过...
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注册名: ageofabyssalcraft:dragonbosshelpful

...附带20秒珊瑚瘟疫效果)勇气之星特殊技能:多重阿索拉火球护甲值:25点护甲值+15点盔甲韧性+50点伤害上限回血速度:每秒1HPNoClip:true力量值:100耐力值:100智力值:48-80敏捷度:64-96灵巧性:32-64掉落物:珊瑚疫染腐肉、珊瑚岩块、精炼珊瑚锭、深渊之眼经验值:15000简介:召唤师版的堕落者阿索拉,通常由玩家使用召唤部件生成。0.7pre-2...
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注册名: aoa3:shik

...以自然生成于深层维度,权重为5,每次生成时,生成1~3个。生命值:[icon:health=5,点]盔甲值:[icon:armor=4,点]移动速度:0.2追踪范围:16格判定箱:宽度:0.375格;高度:0.4375格掉落经验:0.2 XP[h1=掉落物]物品掉落数量掉落概率受幸运/抢夺影响空-96.2%3.4版本前,-甲壳质12.9%尖爪11.0%以上战利品表随机抽取1次在“受幸运/抢夺影响”列中:“+”表...
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...民会换上一套其他颜色的衣服,具体对应关系为:颜色职业工作方块炼金术士酿造台盔甲匠高炉屠夫烟熏炉制图师制图台馆长饰品展柜农民堆肥桶制箭师制箭台玻璃匠玻璃吹铸炉猎人炼药锅图书管理员讲台石匠切石机裁缝织布机工具匠锻造台武器匠砂轮傻子N/A在村庄中,特定职业的房屋会带有与其职业相对应的颜色,具体会表现在瓷砖,亚...
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注册名: aoa3:hunter

...达到70级后,满足半影的部分召唤条件。当玩家狩猎等级达到100级后,可以使用狩猎盔甲。[h1=狩猎等级列表]等级需求生物所处维度击败时给予狩猎经验值1魔力克主世界7 XP飞蛾10 XP无头猎人20 XP嗜血轰炸机15 XP血雾嗜血徘徊者骷髅人马暗之兽夜行者矮小恶魔无头毁灭者35 XP烈焰步行者下界17 XP5跳跃者主世界20 XP6菲什克斯主世界60 XP12奇美拉主世...
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...物品!土匪们看起来就像对物品的价值有一个概念一样:他们会优先偷窃银币,然后是盔甲和武器。当他们从你那里偷走东西的时候,他们会极快地逃离玩家,当出现这种情况时,下面的消息将出现在聊天中:“一个土匪从你的物品栏中偷取了一些东西!”如果你和一个强盗谈话,他会说诸如:“交出你的东西!(玩家名字)!”结盟值不会影...
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注册名: ageofminecraft:witherbosshelpful

...以下)勇气之星特殊技能:凋零灭绝护甲值:[icon:armor=30,点护甲值]+[icon:toughness=15,点盔甲韧性]+[icon:health=50,点伤害上限]回血速度:每秒[icon:health=1,点]-[icon:health=2,点]力量值:100耐力值:100智力值:24-56敏捷度:48-80灵巧性:48-80掉落物:下界之星经验值:500[icon:exp]进度:真正的开始(击杀1只召唤师版的凋灵)。[h1=简介]召唤师版的凋灵,通...
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注册名: bosses_of_mass_destruction:void_blossom

...成,在挑战前请做好准备。[h1=属性]生命值:[icon:health=350,点]攻击力:[icon:health=12,点]盔甲值:[icon:armor=20,点](游戏内显示)/[icon:armor=4,点](实际)[h1=行为]生成后,只会在场地中心进行攻击,不会移动。由于未知原因,当它选中非玩家生物作为目标时,仅播放攻击动画,而不能释放攻击。初始对玩家敌对。在脱战时,会以0.5点/tick的速度...
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注册名: ttigraas:hinata_sakaguchi

坂口日向,拥有20点盔甲值,325点生命值。每当一个异世界人(Otherworlder)即将被生成时,如果在此位置每个方向的100格内没有其他特殊的异世界人(Special Otherworlder)存在,则井泽静江(Shizue)、坂口日向(Hinata)、有智慧的史莱姆(Intelligent Slime)有10%的几率生成,如果有智慧的史莱姆没有生成(50%),坂口日向将有30%的几率生成(即共...
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...巨型头盔结构可以在巨型滴水石洞中找到。这个巨大的头盔是很久以前战争中丢失的盔甲。[h2=虫蚀惊喜蛋]虫蚀惊喜蛋(非官方名称)结构可以在侵蚀盆地中找到。这是一个由虫蚀石头组成的蛋形结构,当玩家离得太近时会爆炸并释放出大量的蠹虫。玩家在洞穴探险时必须小心,因为这些结构可以隐藏在墙壁中。[h2=蘑菇丰碑]蘑菇丰碑可以...
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注册名: srparasites:haunter

...攻击(远程):[icon:health=15,点]卓越种的最小攻击伤害为[icon:health=4,点],无视药水与盔甲。基础击退抗性:15%基础索敌范围:80格击杀经验值:200点[icon:exp] (SRP V1.9.10)/75点(SRP V1.9.9及以前)产生条件:逐猎兽在寄生虫生物群系中可以无视亮度自然生成(以1个为一组,5的生成权重)。在SRP V1.9.12前不会自然生成。在演化阶段达到3,且世界...
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注册名: aoa3:zal_ship

...均可增加此项概率骨粉10-405.2%卢娜种子3-93.5%月花种子3-93.5%紫薯种子3-93.5%象牙5-104.2%盔甲镀层1-52.3%观察者之眼10.6%魔法修复沙2-41.2%杯子13.5%金币10.3%银币1-41.7%丛林树苗1-64.0%橡树树苗1-64.0%云杉树苗1-64.0%月球劈刀10.1%每级幸运均可增加此项概率以上战利品表共抽取10次,每级幸运增加-1-1次
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注册名: srparasites:bomber_heavy

...爆炸中心)/[icon:health=80,点](SRP V1.9.12 前)卓越种的最小伤害为[icon:health=4,点],无视盔甲和药水效果。基础击退抗性:15%基础索敌范围:80格击杀经验值:200点 [icon:exp](SRP V1.9.10)/75点(SRP V1.9.9及以前)产生条件:在演化阶段达到3,且世界中存在积累了1点数的寄生虫种群的情况下,有极低的概率自然生成(以1个为1组生成,权重为1)。...
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注册名: srparasites:pri_bolster

...兽拥有增益友军的能力,但是行动相对其缓慢。[h1=基础数值]生命值:[icon:health=35,点]盔甲值:[icon:armor=4,点]攻击力:[icon:health=6,点]原始种最小攻击伤害:[icon:health=1,点],可以无视部分无敌手段。基础击退抗性:35%基础索敌范围:24格击杀经验值:30点[icon:exp]生成方式:原始协增兽可以通过由4个移动肉块融合后产生。原始协增兽在演化阶段...
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...呜机的套装汇聚一团强力的闪电电击并动摇你的目标,造成90点伤害并击落目标10秒。盔甲技能面具可戴上或脱下面具[h2=免疫与弱点]免疫中毒(振动时)弱点冰冻,动力,缓慢,被此类技能命中后可能会在2秒内失去部分技能[h1=套装获取方式]沃利·韦斯特版闪电侠套装均需要在套装组装机上制造。制造材料如下:
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注册名: aoa3:embrake

...备注无--47.2%-烈焰粉1每级+0~113.2%-燧石2~4-18.9%-燃烧瓶2~4每级+1~26.6%-甲壳质2~4每级+19.4%-盔甲镀层1~2每级+0~14.7%-以上战利品表随机抽取1次生巨蜥肉1每级+0~1100.0%若掉落时着火,则掉落熔炼后物品。(即烤巨蜥肉)以上战利品表随机抽取1次1.20.1-3.6.29 版本前,烬蜥不掉落生巨蜥肉,其余掉落物不变。[h1=行为]烬蜥是近战生物,其行为符合 近战...
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...逆神速力召唤数个极速分身加入战斗,分身会攻击你周围所有目标,分身可保持8秒。盔甲技能面罩可摘下或戴上面罩。隐藏被动死亡延时(Extended Death)此技能为初始套装专属当你受到致死攻击后有10%的概率不会死亡并获得500点护甲值,你可以继续活动但你可能会在接下来的任何时刻突然死亡,同时你每秒会损失5点护甲。[h2=免疫与弱点]免...
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