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注册名: vanillafoodpantry:milkdrink 382

VFP的地牢、废弃矿洞战利品之一,有30%的概率出现于箱子当中。它可直接饮用,恢复[icon:hunger-level=7,点]饥饿值并赋予玩家生命恢复II(十五秒)、力量II(十五秒)、抗性增加II(十五秒)。
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...和武器有概率附魔。亡魂的伤害较高,特别是手持锈铁战斧的亡魂,是玩家前期探索矿洞的大敌。
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注册名: enviromine:gas

该方块可以在创造模式可获得,生存模式无法以任何方式获得。在矿洞中会生成瓦斯,有的是看不见的,也有的是黄色透明的方块。可使用Davy Lamp观察是否有瓦斯。瓦斯(Gas)被熔岩、玩家放置的火把和正在燃烧的煤矿点燃会产生燃烧中的瓦斯(Gas Fire)。瓦斯被发现时的图片
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注册名: hbm:tile.gas_explosive

爆炸性气体是一种看不见的危险气体方块,当与火和火把等接触时或附近发生爆炸时会发生不破坏方块的爆炸并在地面上留下火焰。可以通过使用南瓜灯进行照明以规避其影响。在X4445版本后不再可行。可能生成于矿洞。Bobcat开始搬运格林气体和真实环境了是吧。【心虚】
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注册名: avp:hammerpede

...快,攻击频率高,会跳跃。仅生成于Varda Lv-223维度,多见于Varda Badlands和Varda Lv-223的矿洞中。生命值:[icon:health=14,点]护甲值:[icon:armor=0,点]攻击力:[icon:health=0.5,点] 高频刮痧带有击退效果。[h1=行为]攻击一切非异形生物和非黑水造物生物,会攻击已经被抱脸虫成功寄生的生物。会被方块遮挡视线而无法找到攻击目标。[h1=能力]受伤或死...
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...大面积的群系很容易让人迷失。而且因为地下同样如此,也不适合在这种群系下探索矿洞
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注册名: ChromatiCraft:chromaticraft_block_tieredplant 1

生成在矿洞以及远陆空岛,掉落纯净之尘受时运附魔影响,不可再生
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注册名: spectrum:light_staff

...以调整其光照亮度。并且玩家手持此物品时也可以破坏那些光源方块。这个物品在下矿洞和防止夜间刷怪时都很有用,但是要确保自己的背包里要有足够的火花石才能生成足够多的光源,除非给这个物品加上无限附魔。给它加上无限附魔后它就可以在不消耗火花石的情况下生成光源了。
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注册名: undergarden:ditchbulb_plant

自然生成于矿洞中和贫瘠深渊地表的石头上,右击或破坏可获得沟茎草(无论哪种方式都只能获得一个),是重要的照明间接来源。推荐右击,毕竟沟茎草植物可再次生长到成熟。两种状态的沟茎草植物对比(左为未成熟,右为成熟):
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注册名: aether:ambrosium_ore

可自然生成于天境的矿洞内,等同于主世界的煤矿石,挖掘掉落神能晶片。可受时运附魔影响。
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注册名: potioncore:teleport_surface

当实体获得此效果时,无论实体在空中还是在矿洞中,都会被传送到最近的地面。
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注册名: ChromatiCraft:chromaticraft_item_warpcapsule

Shift右击绑定一个坐标,此时材质会发生变化,然后在露天状态下右键即可返回绑定位置(会消耗),并获得几秒钟的反胃注意传送时头顶上是不能有任何方块的,所以如果在矿洞迷路的话就不能用这个……
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...中的另一个维度,外星世界,自然生成大量模组内矿物。地势落差大,有复杂的地下矿洞体系并与暗河相同。有大量自然生成的群系。自然生成生物有三叶虫、白鲸抱脸虫、锤形蠕虫、太空骑士、工程师、执事鲨、工程师异形。目前生存模式暂无方式可进入本维度,只能通过创造模式获取传送门方块Varda 传送门 (Lv-223)。
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注册名: moretcon:oregarstone

矿物词典: oreGarstone

挖掘后得到过载水晶,在高山生物群系相对常见,可以生成在地表以及表层矿洞内。挖掘等级为1(铁),需要使用石镐以上等级的工具开采。
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注册名: kibe:escape_rope

长按右键使用,传送到头顶空旷的地方,例如从矿洞传送到地表。
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...生的(不可见)气体。蓝色火焰状态(Davy Lamp:2):在瓦斯气体区域内。(可以检测矿洞内是否有瓦斯)材质变化可以在背包内变化。
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注册名: lotr:tile.stalactite 1

自然生成在中洲地下的矿洞中,玩家落至其上方时会受到伤害,所以跳上去会受到伤害,但简单地走过去不会。你也可以用台阶垫在它前面来上去,那是真的无聊。
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采矿场墙壁自然生成在采矿场维度,除放置电梯外不可破坏。除了矿洞内的空气,其他部分全部被这种方块填充着。
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注册名: biomesoplenty:glowworm_silk

自然生成于矿洞中,常见于发光石窟,常常以高度为2~3格生成,自身带有发光渲染,但是不会发光,可用于装饰自己的洞穴。
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...宝和装备,但要小心,在搜刮战利品的时候别忘记环顾四周,兴许有食人妖的怒吼在矿洞中回响....南督怀斯的地底不会生成古尔都利尔矿石和魔古尔铁矿石。名字由来:此地区是非原著地区,译名采取邓嘉宛的译法。NanDuaith是辛达语词汇,意为“黑暗山谷”,其词根来源于“Nan”意为“山谷”与“dúath”意为“黑暗、阴影”
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注册名: abyssmana:crystaloreblock

矿物词典: oreCrystal

这种矿物生成在16层以下的矿洞中出现,单个区块生成次数:21次每次生成数量:16特殊条件:生成位置为空气,且下面必须是一个石头所以这种矿物只会生成在矿洞之中硬度:10爆炸抗性:10开采工具:镐子开采等级:0发光亮度:15
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铜黄色的蠹虫,会主动攻击玩家,有几率使玩家中毒24秒。铜毒蠹虫为前期大敌,小概率生成在铜矿石中(整个铜矿脉),会在挖掘铜矿时冒出,也会在铜矿石旁边直接出现。极小几率会替换掉蠹虫在深层矿洞中的石头生成。生命值:[icon:health=9,点]盔甲值:[icon:armor=0,点]攻击力:[icon:health=3,点]特殊技能:攻击敌人有几率使其中毒。
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注册名: aether:holystone_rock

圣岩仅生成于天境的矿洞中,附着于圣石上,可被直接破坏,但不会掉落。无法与爱迪生交易并出售为空渡币。
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注册名: grimoireofalice:Shroom

自然生成于矿洞中,可以用作合成材料。
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注册名: abyssmana:bigcrystaloreblock

矿物词典: oreBigCrystal

同样晶体矿1差不多,但是实际生成是低于 晶体矿生成数值除以2的 这种矿物生成在16层以下的矿洞中出现,单个区块生成次数:12次每次生成数量:16特殊条件:生成位置为空气,且下面必须是一个石头所以这种矿物只会生成在矿洞之中硬度:10爆炸抗性:10开采工具:镐子开采等级:0发光亮度:15
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樱花(Sakura)群系为Urushi 2.x版本中的群系,于3.0版本被移除。樱花为模组2.x版本的幽世维度内的唯一生物群系。这里与原版的繁茂的丘陵的地形相近,拥有崎岖的地貌、宽阔的河流与大量的矿洞。这里会在地表生成大量的樱花树、彼岸花与蓼蓝,生物只会生成赤鬼和鸡。
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注册名: swampland:copperore

生成在沼泽地形的矿洞中,生成于36-50层。
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注册名: spectrum:budding_moonstone

矿物词典: spectrum:coming_soon_tooltip

于Deeper Down维度最下层y = -300左右大量生成于类似原版紫水晶矿洞的内部,遵循其他水晶母岩特性。
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注册名: gregtech:meta_item_1 93

来点柠檬汽水,还是冰红茶?我手里这瓶可是紫色饮料!随机生成于地牢或废弃矿洞的战利品箱子内。饮用后恢复[icon:hunger-level=8,点]和[icon:saturation-level=4,点](有一定概率恢复两次也就是[icon:hunger-level=16,点]和[icon:saturation-level=8,点])、返还1个玻璃瓶并有一定概率给予30秒急迫II。
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...对手知晓这些。        然而,这个理论有点站不住脚。矿洞中发现的紫水晶和阿曼妮塔给我看的那些媒质水晶确实很相像,但并不完全一致。也许要把两者放在一起才能看出端倪,不过媒质有种奇特的嗡鸣和振动感,而紫水晶没有。        也许在紫水晶上感受不到嗡鸣和振动只是因...
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