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注册名: harvestcraft:minerstewitem

矿物词典: foodMinerstew

顶级食物:总是能吃:给玩家加Buff。(Top Tire Food: Always Edible: Buffs Player.)——游戏内描述潘马斯农场模组最昂贵和不科学的食物。这真的能吃吗?食用后恢复[icon:hunger-level=20,点]饥饿值和一定量的饱和度,并给予3分钟力量和抗性提升。饥饿值满时也能食用。可以用它代替在较高版本已经不能合成的原版附魔金苹果。
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注册名: FLabsBF:flabs.upore

功能:通过放置入此模组的熔炉中进行增产,每烧制出来的矿石获得的输出品乘2倍.
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可通过种植矿物树树苗获得;需用任意斧采集;1个原木可用熔炉烧制成1个对应矿物
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注册名: environmentaltech:void_ore_miner_cont_3

每次挖掘持续时间:16tick~300tick(15s)。缓存能量:1,000,000RF每次挖掘能量消耗:80,000RF强化槽:8需要空间:11x6x11(x,y,z)需要方块:56x三级或更大等级的结构方块、52x结构镶板、8个强化核心或强化部件、4x激光核心和1个透镜。
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注册名: environmentaltech:void_ore_miner_cont_4

每次挖掘持续时间:4tick~200tick(10s)。缓存能量:1,000,000RF每次挖掘能量消耗:40,000RF强化槽:12需要空间:11x7x11(x,y,z)需要方块:56x四级结构方块、56x结构镶板、12个强化核心或强化部件、5x激光核心和1个透镜。
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注册名: aoa3:mineral

[h1=物品信息]矿物属于狙击枪,其用途符合 狙击枪 (Sniper) 中的描述。版本攻击力最大耐久射速后坐力冷却时间倍镜类型3.6版本后[icon:health=58.5,点]5600.18/秒22.01.49秒scope_13.2版本后[icon:health=58.5,点]5600.18/秒22.01.49秒boulder3.2版本前[icon:health=77,点]800.14/秒22.01.51秒boulder[h1=获取]3.2版本后,玩家可以在神圣祭坛上制作矿物。3.2版本前,玩家可...
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注册名: rats:rat_upgrade_ore_doubling

老鼠会吃掉原矿产生“坨坨”。(默认1个原矿产生两个对应“坨坨”)“坨坨”可以熔炼成相应的矿物产品。(rats-7.2.0版本物品信息写作熔炼,实际上手持右击得到对应矿物)老鼠不会把所持的矿物存进箱子,而是吃掉它。轻松自动化
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注册名: Mariculture:machines_single 1

你是否被矿辞统一弄得超级烦?明明用别的模组用的锭合成出来的东西更方便,但却被矿辞转到别的模组去了?这,就是你的救星。如图,左边是选择你想要一个模组的锭,以下用镍锭演示(参与模组:格雷,沉浸,热力)将一个镍锭放上去之后不会消耗,用于选择,左键一下能切换不同模组的锭(右键取消)我喜欢热力切换到你想要的锭之后...
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注册名: industrialforegoing:mycelial_meatallurgic

同时消耗肉汤和矿物锭(标签forge:ingots)砖也行发电,产能速率100RF/t。每250mb肉汤和1个矿物锭可维持发电20s,共计40000RF。
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注册名: manametalmod:MMMbookMetal

使用一本书+一般金属锭即可制作,也可在npc处购得。手持物品右击方块可以看到方块的名称、挖掘所需的工具、工具的最低等级,如下图所示:部分方块较为特殊,矿物百科全书提示的信息可能不准。
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注册名: furnaceoverhaul:ore_processing

熔炉的升级插件,给熔炉添加矿物处理升级可以出两倍产物不限于矿物,食物、粉状矿物(粉锭一比一被打破)都可以进行翻倍但实测每次产物减少一些(少量)
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注册名: improvedextraction:auto_cutting_table

消耗RF与切割盘1点耐久工作,下面是输出,除了下面其他的面都可以进行能量与物品输入的操作。
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注册名: mekanism:module_fortune_unit

在改造台上可安装于Meka工具上,使其在采掘矿物时获得更多产出,最多可安装3个。该模块与精准采集单元互斥。
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注册名: manametalmod:BLOCKManaPawnshop 6

5.4.6版本开始可开启矿物收藏奖励箱-金来获得。放入任意原矿、锭出售的话,可以获得物品原价值8倍的金钱。金属块及彩虹钻石、飞行石等无法放入。可作为燃料放入熔炉,可燃烧15秒。历史改动:7.1.3版本:矿物出货箱的出售倍率由40倍降低至8倍。
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矿物:由终结者和升级包:岩石合成获得。伤害[icon:health=77,点]。耐久600。消耗金属弹。
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注册名: tinker_io:upg 6

应用于矿物粉碎机,+30% 三倍产出粉碎矿石的几率,最多放一个。
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注册名: hbm:tile.machine_crystallizer

用于制作各种矿物的晶体与玻璃纤维,放入过氧化氢与各类矿物开始工作。各种矿物结晶后再离心可以4倍增产,同时还可以获得一些直接打粉得不到的副产(比如锂)在X4480前,单次酸化加工消耗500mb的过氧化氢。在X4480中改为部分材料的加工需要消耗其他流体,且单次加工消耗的流体量也不一定是500mB。放下来的外观(3x7x3):矿物酸化器模...
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在任何地形的18层以下都有几率找到幸运钻石矿石。幸运钻石矿石外表看上去快速变换着绚丽的颜色,并且还会发光,亮度与火把相同采集幸运钻石矿石可以获得:1个钻石 - 20%~40%几率不等2个钻石 - 40%~50%几率不等3个钻石 - 10%~40%几率不等掉落量不受时运附魔影响,同样幸运钻石矿石还可以通过精准采集得到原矿
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注册名: saltmod:mineral_mud

矿物词典: materialMineralMud

用于合成淤泥装备的矿物泥。成分是黏土球,煤炭,苏打以及盐。
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注册名: ore_tree:diamond_tree_sapling

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注册名: manametalmod:ItemBagFavoritesOres

5.4.6版本新增。矿物收藏箱的收藏进度达到30%时获得,每个玩家只能获得1次。右键打开可获得以下所有物品:贤者之石*1淬炼宝玉*1白金之锤*1采矿硬币*5000
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注册名: environmentaltech:void_ore_miner_cont_5

强化槽:16需要空间:11x8x11(x,y,z)需要方块:72x五级结构方块、36x结构镶板、16个强化核心或强化部件、6x激光核心和1个透镜。
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注册名: ic2:blockmachinemv 8

在1.19.2版本中被删除。右击方块即可放置,当放置的位置不正确时,它将会自行矫正。矿物探测机的储电量为50000EU,并且耗电量巨大,建议在中后期使用。对着矿物探测机右键进入GUI。其中,在右上角的方格中只能放置电池来充电,在左边显示有电量图标,可随时查看电量情况;在左上角的方格中可以放置任何的扫描器,扫描范围由扫描...
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在任何地形的任何层高都有几率能找到神秘矿石,每个矿脉会生成1~6块神秘矿石用简单的木镐就能采集到它们,采集神秘矿石可以随机几率得到:绿宝石、钻石(几率极小)史莱姆球(几率微小)红石、煤炭(几率较小)红宝石、蓝宝石(几率一般)铁锭、金锭(几率较大)掉落几率及掉落量不受时运附魔影响同样神秘矿石还可以通过精准...
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由3个豆腐宝石,3个红石,1个玻璃瓶合成。放入豆腐能凝缩器中可制作充能的豆腐宝石
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矿物种子是本模组添加的消耗品之一。[mark:title_menu][h1=获取]与穴居人使用32个红宝石贸易得到。[h1=用途]可种植。类似于原版小麦,其需要经过8个成长阶段成熟,可以使用骨粉催熟。收获可获得1-4份矿物种子,并从煤、钻石、绿宝石、粗铁、粗铜与粗金中随机掉落其一。时运仅对收获的矿物种子有效,对收获的矿物无效。收割者(机械)对...
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注册名: resynth:mineral_hoe

本mod核心物品,右击土壤形成矿物质土壤,合成之后具有两层充能,充能耗尽之后在背包中有矿物质水晶的情况下可以对着方块潜行+右击进行充能,每次充能一层。也就是说不改配置耕个地都费劲
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注册名: improvedextraction:portable_stacker

便携装载机会将背包里的物品进行自动合成,无论是2*2和3*3的合成表都可以进行自动合成,合成只消耗耐久,合成的成品会自动放入背包,当背包内合成物品不够时,如图会存入装载机内等待数量足够。如果是背包内先有的物品,比如先有9个煤碳,后把装载机塞入背包,那么这9个煤碳是不会进行自动合成的,需要丢掉再捡起来。(识别掉...
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注册名: resynth:mineral_soil

本mod所有种子都需要种在该土壤上。用本mod的矿物质锄耕地形成。
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用绿宝石合成的镐,效率等同于钻石镐但耐久度小于钻石镐,而且不能破坏硬度10F以上的物品(无法破坏黑曜石)绿宝石镐可以对生物造成5点(2.5颗心)的攻击伤害
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