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[i=s] 本帖最后由 梨木 于 2017-7-16 13:50 编辑 [/i]想整合个魔法混合整合包,这也是百科新功能区,发布的第一贴,暂留,现在我上传速度是80KBs,要等整合包上传,怕不是要花一点时间。先这样吧不预期什么时候整合好。 其实已经做好了,现在上传。
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为什么我的蒸馏器,符文祭坛,要素管子,坩埚的元素显示不出来
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请问神秘4如何增加某个特定的元素进坩埚?不会有杂项的,有办法么?
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我用的神秘6的附属mod神秘之日本刀,好像也有叫神秘拔刀剑的,几个版本都测试过了,就是在研究如同白纸的时候,无论是合成出来还是上帝拿出来过着nei和jei拿出来的无名(清明)都不能满足研究要求(有一个版本是要大太刀,也不行),我知道很多人都卡在第一个那个不是bug,但是后面这个好像是bug了,怎么要都完成不了,无论是用...
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如果核心要用巫蝠作为施法方式的话 怎么搭配才能伤害最高
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让我看看现在流行的科技mod自动化什么东西,到什么程度,我看看能不能用神秘使得方法弄个出来,相同材料效率保证至少要有科技mod的75%我才给自己过关。使用模组神秘时代4以及其所有附属(包括联动附属里的物品)挑战到1.7.10版本,1.7.10以上等神秘6出来了我再挑战。每一个机械我都会发出介绍以及思路。
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通过通过通过....管理器大大,拜托了,用途/合成空的,难受的一批[0v0_:1044]
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这是一些要ban的东西【我还是不希望ban】蕴魔谷物:崩服元素之焰:卡服死灵祭坛:在下届召唤skeleton会变成Wither Skeleton
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由于神秘4原处于“物品与方块”分类下的魔力要素被更改为自定义的类型,因此会使得坩埚、注魔合成无法添加要素作为合成材料
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神秘4作为一个发布时间3年、拥有极大玩家基础的老牌大型模组,百科上资料的完善程度远远不能与之匹配。由于魔导手册的存在,神秘4其实不太需要入门教程。而描述过于笼统,缺乏翔实数据的页面对玩家深入开发这一模组帮助有限。尽管神秘5已经发布近1年,但关于神秘4的详细资料依然亟待完善。基于以上现状,本人希望略献绵薄,在...
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然后就开始神秘时代的bug了傀儡聚集核心bug:让傀儡安装聚集核心,然后丢给傀儡你要刷的物品,在击杀傀儡的一瞬间用傀儡使铃铛左击,会发现掉落了2份物品修复方法:傀儡生命为0无法收集,傀儡死亡不掉落物品
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我记得最新版已经修复了坩埚bug:把4个坩埚放在一起,向中心丢1份物品就可以换到4份要素
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此mod现在1.12以上的版本确实有百分之90的汉化但是1.7.10的却没有。
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[i=s] 本帖最后由 B站墨守MossCG 于 2020-10-24 23:19 编辑 [/i][backcolor=rgb(251, 242, 219)][font=Tahoma, "]本人模组服腐竹~[/font][/backcolor][backcolor=rgb(251, 242, 219)][font=Tahoma, "]现在1.12.2服务器内安装神秘时代6[/font][/backcolor][backcolor=rgb(251, 242, 219)][font=Tahoma, "]但是咒波裂隙可以无视权限破坏方块[/font][/backcolor][backcolor=rgb(251, 242, 219)][font=Tahoma, &quo...
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神秘时代6是个老牌mod的新版本单独编辑审核反馈起来太慢了希望能够通过审核以便于对mod资料的添加和修改。
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现在TC6很多物品和机制的描述都只是来自于魔导手册中含糊不清的介绍。虽然我对Java并不怎么了解,但还是希望能通过看源码的方式配合做实验,来更加完善这些描述。
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神秘系列的模组我全都非常熟悉,申请神秘工匠的管理员可以帮助百科更方便的完善资料。同时申请也是为了了解一下编辑员的工作,日后申请TC4的编辑员。
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