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[h1=概述]本模组添加了许多材料压缩方块,可以帮助玩家节约容器存储空间,也可以作为建筑方块。为以下方块添加了最高八重压缩的方块变体:石头 (Stone)花岗岩 (Granite)闪长岩 (Diorite)安山岩 (Andesite)圆石 (Cobblestone)沙砾 (Gravel)沙子 (Sand)泥土 (Dirt)下界岩 (Netherrack)玄武岩 (Basalt)深板岩 (Deepslate)深板岩圆石 (Cobbled Deepslate)黑石 (Blackstone)末地石 (...
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[h1=概述]Nicephore (better screenshot) 改良了原版游戏的截图功能,使截图能保存成 JPEG 格式(节省空间),并为截图添加了实用的分享工具。[h1=功能]截图到剪切板;截图界面;图库界面;保存为 JPEG 格式;无损格式优化。[ban:title_menu]
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...。本模组添加的柳条篮子可以用来装饰,也可以用来携带物品。柳条篮子内有一定的空间给玩家携带物品,你可以把它放在物品栏里然后拿在手上随时随地的使用。这种便携同时也带来了一些困扰,例如柳条篮子的制作步骤相比箱子会更加繁琐。柳条篮子有不同的大小,即大、中、小三种大小,每一种大小的柳条篮子可以携带的物品数量都...
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这是一个库模组,添加了一条关于从可疑第三方站点下载模组的警告消息,该消息可以在配置文件中配置。同时作者称未来会将自己其他模组中相同的代码移到这里,它将有助于减少自己模组的占用空间
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[h1=概述]本模组添加了一个原版木桶的变种——下界桶。它的功能与原版类似,拥有 27 格存储空间,但每个格子可以容纳 8 组物品,包括不可堆叠的物品。[h1=画廊][ban:title_menu]
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microDurability是一个极小的耐久度查看器,可以在快捷栏的正上方显示盔甲的耐久度条,不浪费任何空间。它还会在玩家的工具或盔甲即将损坏时发出警告。
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本模组只添加了一个类似于匠魂中提供储存物品空间的合成站。
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类似环境科技的模组,通过撕裂“时空”(space-time,一个由作者虚构的空间)来获取资源,仅需消耗少量能量,就能得到矿石、泥土、石头、农产品、生物掉落物等等。目前机器无法通过管道提取物品,请在机器下方放置箱子。作者推荐搭配通用机械使用。
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顾名思义,这是一个将鸡蛋,皮革,羽毛等物品压缩以扩充存储空间的 Mod。但不仅如此,Mod 添加的压缩方块与物品材质精美得足以当作装饰使用。
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这个模组让怪物可以遁地,他的工作方式是:任何非玩家的实体移动时,都有一定几率会遁地。有可能穿过地表直接掉落到你所在的矿洞,也有可能穿过你家的屋顶掉落到你的房间。它们大多数都会窒息,但是有些怪物却能幸运掉落到一个开放的空间里突击玩家。该 Mod 可能会导致生物比平常更难看到。
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[ban:title_menu][h1=概述]本模组添加了 Selling Bin,类似于星露谷物语的出货箱,是一个方块。在午夜时分,会将其中标记为可售的物品转换为货币。它有三个等级,每次升级都会增加更多的槽位。Selling Bin 具有与玩家绑定的存储空间,类似于末影箱。
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这个模组添加了简单的礼物盒,可通过箱子、线、纸与染料制作。它们有一格存储空间,在潜行右键玩家时可将礼物送给对方。你可以通过物品展示框放置它们,且可通过在其内部放置不同颜色的礼物盒进行套娃禁止套娃!。
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...个单独的 LIB 模组。它的更新频率相当低,所以这为大家节省了相当多的带宽和磁盘空间。(这是什么意思?)当这个 Mod 被单独添加时,没有任何对于游戏的变化。使用这个库的模组主要是 OpenComputers II。这里有一些 Sedna 在 OpenComputers II 中运行的屏幕截图。
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...类似于抽屉。它们可以移动放在其末端的方块。能够移动多少取决于在另一边有多少空间。当你用这个mod进行试验时,你可能会抽出轨道下的方块一两次。你可以用黑曜石来预防这种情况。
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...使用额外添加的备份路径。为备份文件自动选择最佳的压缩等级。可以确保有足够的空间以存放备份文件,防止磁盘空间溢出导致存档损坏。[h1=指令]/backup start - 立即运行备份(接受设定规则清理)。/backup snapshot - 创建一个不会被自动清理的备份。可在配置文件中设置允许以上命令所需的权限等级,可以让信任的但非op的玩家参与备份小心...
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[h1=概述]本模组内提供了 3 种拉车。默认使用 R 键来进行交互,使用 Shift + 鼠标右键点击可以打开货运拉车的储藏界面。[h2=货运拉车]自带存储空间(容量是 2 个木箱子)。[h2=载物拉车]可以将玩家或者生物放在这个拉车上。[h2=犁]可以快速耕种田地,给原木去皮或开辟道路。[ban:title_menu]
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注:本模组基于扩充乐事。这个模组给扩充乐事添加了更多的食物板条箱(Crate)和袋子(Bag)节省储存空间。如苹果板条箱、甜浆果板条箱、鸡蛋板条箱、发光浆果板条箱、可可豆袋子(新增)、糖袋子(新增)。
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简单到只有一个大背包物品的模组。大背包提供长23格,高8格,共计184格的储存空间。权限许可使用或分发不需要任何许可,可以添加到任意模组包中。使用GNU协议许可。
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...生成现有的维度,参数如下: 'oldDimensionName'      根据的此命名空间 ID 对应的维度重新创建维度。如果未指定命名空间,则将使用“minecraft”作为默认的命名空间; 'newDimensionName'      旧维度的新副本命名空间 ID,不能使用任何现有的维度 ID;'[seed: String]'    仅与以...
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这个模组最初的目的是合并物品和方块以节省空间。但现在已添加了更多功能。许多物品和方块都有其压缩的形式;打包的树苗块可以连锁种植;打包的作物块或种子块连锁种植。
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...础设定:生物随着玩家的到来也开始了他们的进化,分别是:时间推移的基因解放、空间变化的次元增幅、连锁强化的躯壳异化、命运垂怜的天命之力。对生物进行了通用性强化,使生物上限增强。(比如说能一拳打死监守者的僵尸)同时通过时间、位置、等级、概率,4个方面限制生物的强化度,给玩家有逐步适应的机会。玩家击败生物...
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...特性:方块/物品的材质/名字会随着资源包/语言文件的变化而变化;方块/物品的存储空间/处理速度/燃烧时间/EMC/耐久会得到成倍的提升;方块的完成挖掘所需的时间/硬度同样会得到成倍的提升;方块/物品的制造成本同样也会得到指数提升;当物品为无限重时,将完全不消耗其拥有的耐久,并且存储空间/处理速度/燃烧时间/EMC将会是16重的...
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添加了一些具有更大缓存空间的漏斗。可在配置中选择是否能从上方吸取物品。灵感来源于 Iron Chests (但是不需要它作为前置)。目前有:木、铁、金、钻石、铜、银箱子漏斗;计划添加:水晶箱子漏斗。 不过mod已经停更4年了
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...:display_file_size关服时自动创建一个备份。B:force_on_shutdown设置总备份文件可占多少硬盘空间,如果超过,旧备份会被自动删除以释放空间给新的备份。可以使用TB、GB、MB和KB来表示文件大小。可以使用百分比号%来设置基于你可用硬盘空间的最大容量。它仍然受到最大总备份数的限制,所以不会造成备份塞满整个硬盘的情况。示例:50 GB、10 MB...
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[h1=介绍]本模组允许你用自定义分类的方式来增加背包存储空间。如果玩家有管理员权限,可以添加/删除分类,指令为:"/playertabs setNumberOfTabs "。如果想要让分类带有图标,只需要将分类名称改为物品ID即可,如:cobblestone、oak_log 或 hearthwell:myst_dust,指令为:/playertabs setTabName
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...、旅行和探索的模组。在这个世界里,你可以穿上宇航服,坐上火箭,在近地轨道的空间站中徜徉;或是在憧憬的异星上着陆!去月球上散散步吗?在火星荒原上建造一个小型生态圈?深入那锃金色的金星岩土中淘金吧!从地月系到太阳系,从太阳系到银河,由你来支配!注意:不兼容高清修复,请选择替代品![h1=特色内容]五个全新天体...
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空之翼是时之沙的附属,在其有关魔法与时间的基础上,又引入空间概念,使模组整体更加完整。并且为时之沙修复部分bug,与优化部分内容的显示。延续其大世界交互的风格,添加内容也多为世界交互类型。若有想法请前往github反馈。现为开发初期版本更迭可能较快
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...动、染色、包装或复制到蓝图上,并且可以导出到游戏外。每个方块被分成了 8x8x8的空间,放置红石面板后,可在面板上8x8x7的空间中最多放置 448 个微型方块。不用面板也可以,但是有面板才可以中键整体复制、包装以及粘贴蓝图可以用创世神模组复制。[h1=配置]第一行是客户端配置,在config文件夹中;其余为服务端配置,在saves\存档名称...
地址:www.mcmod.cn/class/5399.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...的奖励吧![h1=生物群系的产生机制]本模组将主世界分为两层,第一层是y29及以上的空间,第二层是y28到y0的空间。在第一层中,本模组生成的洞穴生物群系会模仿其上方的主世界生物群系,举个例子,丛林中的洞穴里会长满藤蔓,而沙漠中的洞穴里会布满沙子;与第一层不同,本模组在第二层中生成的洞穴生物群系并不会模仿主世界的生...
地址:www.mcmod.cn/class/4911.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...为开启时,箱子可以被红石激活。默认开启。箭头图标为开启时,箱子会替换前下方空间,反之则替换前上方空间。默认关闭。画廊:一竖排一描述,上为翻译,下为原文。
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