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注册名: advancedrocketry:satellitebuilder

...卫星ID芯片的位置,以便你可以确定你的卫星如果将空白的卫星ID芯片,星球ID芯片或空间站ID芯片放置在紫色槽中并且将相同类型的非空白芯片放置在绿色槽中,则可以通过按下Gui最右侧的绿色按钮来将空白的芯片复制成绿色槽中的芯片。青色槽位是成品卫星或复制的芯片的输出位置。[h1=已知bug][致命]MC 1.7.10版本下,打开卫星终端的GUI界面...
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注册名: toms_storage:ts.inventory_connector

...识别并链接这个容器,此时右击“存储驱动器”,将显示它链接到的容器所拥有的总空间和剩余空间格数。如果这个容器和其他容器相邻,存储整合器会将这些容器一并视为一个整体链接,其极限连接距离为 16 格(理论上可以连接以储存整合器为中心的 32*32*32 范围内所有容器)。虽然在创造模式下,存储驱动器可以识别四位数以上的空间...
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注册名: ironbackpacks:upgrade

花费两点升级点数安装了这个升级背包中的物品数量将以耐久条的形式直观的显示出来。1.12.2版本使用铁砧给背包安装升级组件。一次花费1级经验。
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注册名: minecraft:trapped_chest

矿物词典: chestTrapped, forge:chests/wooden, forge:chests/trapped, forge:chests, c:chests

...箱可用作熔炉中的燃料,每个陷阱箱可烧炼1.5个物品。界面一个陷阱箱拥有27格储存空间,大陷阱箱拥有54格储存空间。在大陷阱箱里,最上面的三行是这个大箱子的西边或北边部分的箱子,下面三行是南方或东方的箱子。红石陷阱箱可用于检测玩家何时访问了它的物品栏。陷阱箱在不被打开时是不被激活的,但是当被玩家打开时会被激活...
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注册名: Thaumcraft:blockMetalDevice 13

...实际吸力为128(对外吸力127)虽然谐振器写着是0吸力吸入源质后立即发光,内部储存空间为4点Victus(生命)源质。开始发光后对外吸力由127逐渐衰减为87,直到内部空间已满后不再吸入,但对外吸力仍为87。若某种动物已经达到八只或八只以上,这种灯不会再对其种生物产生影响。内部有源质时将持续发光,每使一对动物交配需要两点Victus...
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注册名: enderio:block_buffer 1

能量缓存器是一个中继能量的机械。它有100,000RF的储存空间,并且有20,480 RF/t的最大传输速度。[到1.12为止]它的每个面都可以被设置成只输入/输出,同时输入输出,或者不通过任何能量。同时也可设置为接受红石信号控制。在GUI中可以单独设置输入/输入的速度。这个机器必须插入电容才能工作[1.12新增]。电容升级[MC1.12及以后]电容最大I/O (...
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...来远程使用工具箱内的物品[h1=存储功能]右键工具箱可以打开存储GUI。工具箱的存储空间为8格,每格内可以放入4组物品(对于堆叠上限不为64的物品,按上限的4倍计算)。点击中间的按钮可以将玩家物品栏内的物品堆叠至工具箱内已有的物品上,点击右下角的对号按钮可以关闭GUI。玩家可以使用Shift+左键等物品快捷键对工具箱内物品进行...
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注册名: JABBA:barrel

...种物品,可升级可以储存不可堆叠的物品,如盔甲,但是耐久消耗需要一样,占用1组空间使用   右键放入1组物品   左键取出1组物品   Shift+右键锁定储存种类   Shift+左键取出1个物品   右键双击放入背包中所有相同物品tips:手拿斧头Shift+左键可以摧毁,桶和物品以及升级会打散,如果想...
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注册名: computercraft:turtle

...钻石斧的攻击力仅次于钻石剑。 储存互动(待完善) 海龟可以与其他有储存空间的方块互动。包括箱子,熔炉,打印机,甚至其他 mod 里的方块。 装备外设 海龟可以装备不同的外设和工具。但海龟只能有两个工具或外设。可以装备的工具:钻石镐,钻石斧,钻石锹,钻石锄和钻石剑。(工具必须是未使用且未附魔过的)可...
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...制版,Watz聚变反应堆的GUI。整体界面像一座星系,而不是一个充满不稳定Sa326流体的空间未启动启动后1.12ex版本中,和上文介绍的有较大区别,最大的区别体现于外观和燃料消耗等方面。ex版本的外观:耗材:GUI:启动后的GUI:发电,燃料消耗方面:微型奇点:4GHE/s,消耗反物质和反sa皆为1000mb每秒,完全补充好冷却液需4s,完全消耗冷却液...
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注册名: tconstruct:wooden_hopper

木质的漏斗,无需使用铁锭。造价便宜,适合前期。相对的,它的速度比正常漏斗慢了不少,且内部只有一个储存空间。请注意,与原版漏斗不同的是,这种漏斗无法被红石信号锁定
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注册名: techreborn:plasma_generator

利用等离子氦单元发电,发电效率为1600FE/tick,最大输出效率是8192FE/tick,可以储存200M FE的能量。内部有储存空间,可以储存10桶的等离子氦。
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注册名: forestry:raintank

下雨时可以自动收集水并储存起来。自带30桶存储空间,如果满了会停止工作。你可以用BC的木管道或绿宝石管道来抽水。
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注册名: rftools:modular_storage

...recipe>空位后点击Store(存储)将合成表写入,之后点击1、4、8、*即可自动调用存储空间里的物品进行合成。搜索和显示操作:搜索存储空间里的物品;物品排列,有行、列、列但只显示物品图标;按名称和数量排列。模块:放置模块。有三种模块,即储存模块、扩展模块和过滤模块。
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...ashBlade)Mod 的情况下才会出现。自带:力量III、耐久III、抢夺III、锋利VI附魔。SA:超空间平突(Hyperdimension Spear)(注:此SA仅在物品ID为mets:fox_elf的物品上可以完全发挥威力)使用者会朝面前分散释放几十道致命的蓝色刀光,与此同时向前方长距离位移。(在地面上时约为15格距离,在飞行时约为93格距离。若在起跳时释放,目前测试的最...
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注册名: sophisticatedbackpacks:tank_upgrade

加装后提供液体储存空间。每个占用两列物品存储空间,每个物品格提供 1,000mB 液体储存空间。可与管道交互。每个背包最多加装两个。储存空间可与堆叠倍数相乘。(加装两个储罐升级后的外观)
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注册名: sophisticatedbackpacks:battery_upgrade

加装后提供能量储存空间。每个占用两列物品存储空间,每个物品格提供 5,000FE 能量储存空间。可与电缆交互。每个背包最多加装一个。储存空间可与堆叠倍数相乘。(加装蓄电池升级后的外观)
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...储碟超能妖精存储碟妖精青草存储碟草岩石存储碟岩石[h1=获取][h2=特殊掉落物]在究极空间级别的 特殊掉落物 中获得。
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...od带来的几乎所有负面效果,例如麻痹(Paralysis)和猛毒暂译(Noxious)。[h2=额外存储空间]使用/storage 指令能够打开胃袋,胃袋是一个36格的储存空间,且内部的物品不会因死亡而掉落。[h2=拟态]点击技能菜单(默认为B键)的种族一栏或者输入指令/mimic 进入拟态界面。其中黄色的为原本种族,灰色的为未解锁的种族,白色的为可拟态的种族...
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...容会被充能。右半部分分有 12 个互相独立的末影频道,每个频道都有独立的能量储存空间。初始状态下所有频道的最大空间都是 0 FE,你可以通过在物品栏中按下 Shift 单击能量单元或电池以将之添加至所选频道。每个频道的属性值(电容大小、所存能量)都与你已添加的物品的总属性值相同。单个频道最大电容为 9*10^18 FE。如果一...
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注册名: yabba:antibarrel

这个桶里能存储8192类不可堆叠的物品。NBT相同的物品可以在这里叠加。最多可以储存十万个物品(可以在config中修改)。支持管道、漏斗以及右键打开GUI手动存取。虽然合成用到了末影箱,但是每个奇异桶里都是独立的空间
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注册名: immersiveengineering:wooden_device0

木质储存箱是一种特殊的箱子,拥有 27 格存储空间,红石比较器能够输出基于存储物品量的信号。重要的是它在被打破时物品不会掉落,而是跟着箱子一起移动。不要试图在箱子里塞箱子来达到无限空间的目的,但是其他模组的箱子(背包)却可以。在版本 0.10-51 之后,每年 12 月,木质储存箱和强化储存箱会像原版箱子一样变成圣诞节材...
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注册名: MineFactoryReloaded:machine.2 7

...注:①不会放置不可放置的物品,如石剑,打火机,塑料片等;    ②内含9格空间,放置方块时按照从左到右,从上到下的顺序,即1→2→3→4→5→6→7→8→9的顺序;    ③当被红石信号充能时,不会放置方块;    ④内部储存16000RF(=1600MJ=4000EU),可供1600次方块放置
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八个铜锭合成。只能由放置它们的玩家打开,内部储存空间和箱子一样。若其他玩家想拆除该箱子,则必须使用铁镐、远古金属镐、秘银镐或艾德曼镐破坏。放置其的玩家无需使用任何工具即可破坏。
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注册名: occultism:storage_controller

...写神似AE。挖掘之后里面东西保留而不会掉出来。初始情况下,单个方块具有128格的空间,每个格子能储存1024个物品(无视原本能否堆叠,比如1024个同nbt的弓也是占用一格),相同类型的物品在显示的时候会合并。当两个格子物品相同时取出物品 ,会默认取出先有内容的格子内的物品(比如玩家放入1025个同种物品,此时占用2格:当玩家...
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注册名: sophisticatedbackpacks:pump_upgrade

当安装后,可以在液体储存空间和相邻方块之间泵送液体。
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八个艾德曼锭合成。只能由放置它们的玩家打开,内部储存空间大小和箱子一样。无法由其它玩家破坏,但放置该箱子的玩家无需工具即可破坏它。和艾德曼合金块一样,需要挖掘等级为6的工具才能开采,但此模组并没有挖掘等级为6的工具,故无法使用暴力强拆法获取此箱子中的物品,可以说存放在艾德曼合金保险箱的物品是绝对安全的...
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注册名: create:display_link

...罐提供作为锅炉时的锅炉信息锅炉状态(列出锅炉的:运行状态尺寸水量热度如显示空间不足则无法显示)传送带提供经过该格传送带的物品信息合并物品名称附魔台提供附魔花费信息附魔花费重生锚提供玩家死亡次数信息死亡次数(所有玩家)命令方块提供计分板信息计分板(需要输入目标计分项的ID)标靶提供红石信号红石信号(每次...
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注册名: millenaire:purse

...以无限储存迪奈尔钱币。玩家拿着钱包右击可以把里面的钱全部取出来(如果物品栏空间足够的话),再右击一次可以把物品栏中的钱全部装进去。
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注册名: advancedrocketry:rocket

...往的星体,但火箭只能在同一行星系内飞行,并不能进行行星际转移,后者需要利用空间站的跃迁功能。前往空间站则需要在导航电脑中插入空间站ID芯片,火箭会着陆在空间站的中心(如果有停靠台则会着陆在选定的停靠台对应的位置上)。玩家通过坐上火箭按下空格起飞。在按下空格前,火箭会以屏幕中央标题的形式显示玩家的目的地...
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