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本模组添加了一个 Sprinkler Pipe,可以在流体通过 Create 的管道时喷出流体。目前适用于水、熔岩、药水、蜂蜜、巧克力或茶,它们有各种相互作用:水会使农田和海绵变湿,伤害烈焰人和炽足兽,以及灭火;蜂蜜会给予实体生命恢复和减缓,但效果持续时间较短。
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受热动力学启发的物流管道模组,目前仍在开发中。纹理来自热动力学,这些纹理以 Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International 开源。此模组不会有 Forge 移植,因为热动力学已经移植到最新版本。
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...置于末端可实现自动输出,但不支持流体自动化(无法与除手动泵外的流体泵和流体管道连接,仅可以通过手动泵实现半自动化);钻石洗矿槽支持物品和流体自动化,其每处理一个物品使用的液体比铁制洗矿槽多25%;下界合金洗矿槽除支持物品和流体自动化外,还可以使用FE作为能量驱动;下界合金洗矿槽可以升级,以提高处理速度,降...
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电脑的一个拓展,支持把原版和其他Mod的方块作为电脑外设,可以直接用电脑或机器人读取机器、容器等的信息。另外此Mod还增加了一些实用的方块,比如PIM(一个把站在它上的玩家背包内的物品用管道或者其他物流系统抽出来或放进去的砖块),还有外设代理,还有可以用电脑直接在MC屏幕上绘制图形的眼镜等。
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...部IO的末影箱,通过高压苦力怕炸下扩容末影箱获得。任何玩家和外部IO设备(漏斗、管道等)均可访问放置者的常规末影箱存储,也即扩容末影箱中上半部的27个槽位,但前提是放置者在线于当前服务器,以便防止偷窃行为。
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...60桶(160000mb)的流体存储容量。不仅如此,它更提供了一种可以快速运输大量流体的管道系统和需要下界之星合成的无尽水源方块。该模组提供了对CTM的兼容,建议同时安装以获得更加美观的一体化连接材质。
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由Shadows_of_Fire制作的从Avaritia分出来的单独的奇点mod。此mod的压缩器没有gui,从管道或者附近掉落物吸收物品,在正上方生成奇点。能通过config文件自定义奇点。
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...o-server.toml文件)。已经创建的商店相邻位置不能防止其他方块,防止使用漏斗或其他管道。破坏牌子即可删除商店。本模组继承了修改牌子的功能,shift加右击牌子即可修改,但是已经成为商店的牌子无法修改。可以设定创建商店所需要的权限等级,在配置文件中可以修改。未来计划:1.17.1的版本。能再次修改已经创建的商店的信息、类型...
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...机械文件。它包含红石计划的扩展和运输模块。他们添加有趣的机器,与各种类型的管道协同工作,以帮助收集,运输和排序您的物品。它们还允许你制作有趣的装置。[h1=传送门]红石计划系列传送门:红石计划;红石计划:核心;红石计划:集成;红石计划:机械;红石计划:照明;红石计划:探索;红石计划:制作;红石计划:兼容性...
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这个模组尝试还原了 EIO 中的管道系统,实现了在方块的同一个面中同时进行物品、流体、能量、红石信号的传输,每个面最多可支持9种类型。起初这个模组是往完全不同的方向发展的,但作者看到许多人说想要 EIO 管道,于是这个模组就变成了现在的样子。目前,本模组支持物品管道、流体管道、能量管道、红石管道。模组中自带一本帕...
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...、羊毛……这时,你翻了翻箱子,发现了“污染泵”这种东西,还有成堆的“污染泵管道”。你想到了什么,把这两样东西堆得高高的,并接上了纯天然风能电源(毕竟你不想再看到火力发电导致的那一堆污染气体),放上了过滤器……很快,那一堆碍眼的污染气体就这样被你清除掉了。[h1=概述]这是一个 环境污染 (Pollution of the Realms)&n...
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[h1=简介]这是一个轻量的 Mod,仅添加了木漏斗。原版以铁制作漏斗,但是木制漏斗是一种更加廉价的选择。有简便就有付出,木制漏斗不可以储存物品,但是他可以直接将物品传输到箱子里(作用类似于管道)。[ban:title_menu]
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允许Xnet控制并传输通用机械模组的气体和浆液。管道的功能类似于xnet的流体控制。有循环和优先模式。可以设定延迟,传输限制,容量限制。拥有一个过滤器,用于过滤气体和浆液。
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...002745:电解机、流体弹出升级和泵附件同时使用造成存档崩溃。修复了bug0002717:青铜管道和沉浸工程的输液管链接导致客户端崩溃。修复了bug0002586:夜视镜可以被破坏。修复后夜视镜在禁用后效果会立即消失。经典的配置文件补丁:修复能量水晶和蓝波顿水晶的规格。隐藏几个实验性物品(管道、泵附件、焦炉……)。修复了bug:在同一...
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...]每个抽屉可以收集很大数量的单、双或四种物品,支持玩家交互与物流传输(漏斗,管道等)。玩家交互方式为:【攻击键】取出物品,【使用键】存储物品。取出时潜行,可取出1组物品;存储时双击,可存储玩家背包内所有相同物品。当破坏抽屉时,内容物仍保留;若抽屉的描述(种类、升级、内容物数量)一致,可以叠加,但无法存...
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...限制每刻生产的物品数量。当新玩家进入世界时,所有的配方都会解锁。你需要通过管道或漏斗从机器中提取物品。注1:需要 Ex Nihilo: Creatio才能显示配方和工作。注2:目前正在测试中,可以向作者反馈问题。 
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...够伪装成其他方块并定制其颜色!-可以和已知的绝大多数模组的液体运输手段兼容(BC管道,神秘傀儡,TE液体管道等等)- 通过芯片和mj能量进一步扩充容积!- 可以根据容量输出红石信号!- 与computercraft互动!- 完善的数据管理和显示功能!与电脑模组配合:这里写一个实例:首先将computercraft的电脑放在蓄水槽核心(这里就放置一个,然后导...
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SimplePipes添加了管道和储罐,这个是BuildCraft管道的一部分,目前有7种管道。与BuildCraft管道不同的是。木质管道[wooden item pipe] 需要红石脉冲工作,抽取容器物品需要先空手右击链接。流体储罐[Fluid Tank]可以容纳16桶流体/药水。流体/物品库存检测[Item and Fluid Inventory triggers]可以检测流体储罐和物品容器,可以调整条件,符合条件就会发出红石...
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...喝水!;你可以用活塞去推动水方块,因此你可以做一个活塞泵;加入了一些简单的管道,让你可以更好地利用水。[h1=已知问题]本模组会与 ForgeEndertech-7.1.0.0 版本冲突;以及机械动力的管道在水中会失效,其他和水有关的机械可能也会遇到同样的问题;如果长时间下雨会导致世界充满水分,导致洪水发生。[ban:title_menu]
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...83647点经验,换算成等级则大于21863级;通过模组提供的经验转换器或其他模组的流体管道存储/取出任意经验值或经验流体;帕秋莉手册(可选的);Fabric流体支持;可以给经验存储上锁/解锁(即私密/公开);破坏XP经验存储时保留存储的经验和锁;手持红石火把右击经验存储以激活经验收集模式(范围为9×9×5的方块);右击经验存储可...
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[h1=简介][ban:title_menu]本模组向 无中生有:传承 (Ex Nihilo: Sequentia) 添加了一些 RF 能源的自动化机器,例如自动锤、自动筛子。本模组不提供产生能源的单位,你需要另外的模组:例如 热力膨胀 或 Powah! Rearchitected。本模组暂不与动态联合兼容,无法通过动态联合相关物流管道为此模组的机器输入/输出物品。
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有没有玩过IC2的新扳手或者GT6的扳手?或者GTNH之类的整合包?是否喜欢他们管道的调整方式?这个模组能让其他模组的管道也像GT6的管道一样被调整!目前支持的模组有:格雷科技社区版应用能源2建筑循环末影接口沉浸工程 (制作中)物流管道 (制作中)通用机械气动工艺热动力学
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...得生命力(LifeForce)液体,液体会被自动装入玩家身上携带的瓶子。可以用瓶子或者管道向玻璃心方块注入生命力液体,并放入模组添加的宝石以获得不同的效果。宝石有紫晶、黄玉、红宝石等等,其中放入紫晶(Amethyst)的玻璃心可以让玩家获得生命恢复 2 效果,放入玛瑙(Onys)的玻璃心可以增加 80% 凋零抗性,不一而足。当你需要用到...
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...打开和破坏。此外,不能将方块放置在容器附近。这是为了防止其他玩家放置漏斗或管道以从你的商店中提取物品。请注意,由于放置保护仅在商店激活后才会生效,因此你可以在激活商店前将机器与容器连接。这是建立自动化商店的一种方法。API这个模组有一个为其他模组提供钩子的API包。如果你对使用自己的模组实现相关功能有任何疑...
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此 Mod 允许烈焰人燃烧室接入流体管线,直接燃烧管道内的燃料。与 Liquid Burner 的不同在于,此 Mod 的燃烧是直接消耗燃烧室的燃料储量的,而前者是填满 1B 储量后直接吸收一桶燃料转换为燃烧时间。通过数据包添加燃料方法:以 CC&A 的燃料为例,找到游玩的存档,新建一个数据包,文件目录参考如下:分别将下列两行代...
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...。此外,模组还添加了一个远程方块互动系统,允许你通过像贪吃蛇一样伸长的互动管道或者区域选择器选择方块,再进行破坏、放置或者模拟玩家互动。模组提供了无数的自动化可能性和电路工程挑战。[h2=特性]小方块都仅在更新时运算,空闲时性能消耗为 0;各种逻辑门都是边长只有普通方块四分之一的小方块,从而能建出紧凑的复杂...
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添加了一个能流液体的液体漏斗。液体漏斗可以:将流体传输到和漏斗连接的流体处理器中;收集位于漏斗上方、在世界中的液体(可配置);将流体放置在世界中(可配置);液体漏斗可以储存 1000mB(1桶) 的液体(可配置)。 1.12.2+ 版本的流体漏斗:流体漏斗。
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...的本模组替换为 1.2.x版本。[h1=自动化提示]红石触发条件与投掷器相同;使用漏斗或管道交互:正面:接收配方输出;底面:从内部存储中提取物品;其他面:将物品插入内部存储。内部制作时间为 8 个游戏刻,冷却时间为 16 个刻。 两者都可以在配置文件中配置;可通过比较器检测可以制作多少配方。红石能量(RP)每增加一个单位就需要...
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[h1=简介]想要制作电梯,确无从下手?这个 Mod 可以实现简易的电梯功能。本 Mod 中添加了向不同方向传送的管道,用来传送实体。[ban:title_menu]
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[h1=概述]本模组是通用机械的拓展,添加了更多工具、机器与管道,丰富了游戏后期的玩法。此模组正在积极开发中。作者在cf评论区明确表示停更[h1=画廊][ban:title_menu]
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