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注册名: storagedrawers:upgrade_redstone 1

放入后,抽屉会根据储物抽屉物品数量最多的一格发出红石信号。
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注册名: cyclicmagic:horse_upgrade_speed

玩家不可食用的胡萝卜。右键给马(包括马,驴,僵尸马和骷髅马)喂食稍微增加一点移动速度。可重复喂食提升速度。存在一个上限值,大约10个方块每秒。当马的移动速度达到上限时马将拒绝吃入更多的红石胡萝卜,此时右击不会消耗胡萝卜。需要注意的一点是处于移动速度上限的马自由乱逛时玩家将难以追上它的步伐。
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注册名: compactmachines3:redstonetunneltool

用于在空间机械内部和外部之间传输红石信号红石压缩机械通道是单向的,右键右上角按钮切换方向(红色输入 绿色输出)
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【1.1】高级合成台是一种十分便捷的半自动合成台。它能够当做容器使用,如果在合成时离开,物品会保存在里面而不会掉落出来,并且当合成一个物品后容器栏内有相应材料进行再次合成,就会自动摆放上去。【1.4.6】在1.4.6中,可以在空合成蓝图中摆放合成表,只要将合成蓝图放入左边的格子内,可自动变换工作台内的摆放顺序。
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注册名: projectred-integration:gate 34

集成电路,可以将庞大的红石电路集中在一个方块上。注意:IC门的合成是隐藏的,NEI或JEI是查不到的。         合成IC门所用的IC芯片必须是在IC印刷机里打印过的,创造拿出来的IC芯片是不行的。
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注册名: randomthings:redstonetool

用于将基础红石接口绑定至方块,或手持查看基础红石接口/高级红石接口与方块的绑定状态。
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注册名: immersiveengineering:connector 10

通过红石信号来切断或者是接通这段电路,相比断路刀闸,它可以安全地控制高压电路的通断。默认状态下为:有红石信号断开线路,没有红石信号接通电路;右键点击可以翻转模式:有红石信号接通电路,没有红石信号断开电路。
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注册名: thermal:machine_furnace

矿物词典: thermal:machines

通量熔炼炉相当于一台由 RF 能量而非燃料来驱动的熔炉,一般情况下烧制食物时消耗1,000RF,烧制其它物品时消耗2,000 RF。除原版熔炉的配方外,通量熔炼炉还能消耗4,000RF将4份腐肉熔炼为1份皮革。兼容的增强:整合组件物品过滤规制知识浓缩存储扩展通量线圈稳态通量线圈强导通量线圈通量链接升级通量效率升级
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钻石手锯(Diamond Handsaw)是一种能够将部分方块锯成更小的方块的工具.耐久度为1561.
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注册名: projectred-integration:gate 26

和原版的红石比较器功能类似。可以用螺丝刀或电动螺丝刀调整模式。摆放后默认是比较模式,用螺丝刀Shift右击改变模式。不同的模式下,比较器上的图案也是不一样的。比较模式下+键会与红色线条连接,+键有时会亮起;而如果是减法模式下-键会与红色线条连接亮起,-键有时会亮起。
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注册名: immersivetech:connectors

红石计数器用于定期输出红石脉冲,可在 GUI 调节延迟,精度为 0.5 秒,对其输入红石信号可使其停止。
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放入液体转置机填充进4000mB的不稳定熔融红石可以获得填充后的红石能量元件框架。
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注册名: MineFactoryReloaded:machineblock 1

你可以拿它作为装饰方块,但其主要用途是合成可编程红石网络控制器。后者是mfr红石网络系统中的核心部件。
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注册名: projectred-integration:gate 13

方向:放置在地面后,左右两端是输入端,前后两端是输出端。注意:两个输出端的输出是相反的。功能:和RS锁存器类似会储存之前输入的信号。每输入一次1会翻转一次储存和输出(0变1,1变0)。右击触发器上的拉杆也能翻转一次。
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注册名: ThermalExpansion:Frame 7

填满了不稳定熔融红石红石能量单元框架。用于制作红石能量单元。
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注册名: redstonearsenal:armor.helmet_flux

提供3点护甲值(与钻石头盔相同)能量存储为800,000RF,可以使用能量灌注机充能,也可以由通量电容补充能量,最大充能速度 4,000 RF/t被攻击时每点伤害消耗200RF当受到通量伤害时(本模组的武器附加的特殊伤害),会充能而不是消耗RF附魔:附魔能力为20,略低于金头盔(22)当附魔耐久时,被攻击时有概率不消耗RF当附魔扩容时,可以增加其能量存...
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Forge版桶装不稳熔融红石
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中级种子,需要种在有水的耕地上,有4个生长阶段,成熟后可收获红石原质。不可以被骨粉催熟,只可以用魔法肥料,或用生长脉冲发射器或其他mod提供能加速植物生长的道具来加快其的生长速度。
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注册名: thermaldynamics:relay

TD所提供的红石管线系统。用于在管道之间传输红石信号。热力膨胀5中,红石信号中继器可以标记颜色,从而让一条管道可以同时承载多达16条信号。详见此教程。在2.0.0版本后被移除,在2.3.9版本重新加入。
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注册名: jojo:aja_stone

挖掘红石矿石有概率掉落。右击吸收阳光,吸收完成后将射出一条光线点燃目标。(因为需要阳光的力量,所以只能在白天使用。)
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注册名: projectred-integration:gate 7

方向:默认有1个输入端和3个输出端(输出端可用螺丝刀调整)。功能:当输入端输入1时,所有输出端都会同时输出1。从输入到输出有1tick的延迟。
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用于制作成红石能量导管。
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注册名: customnpcs:npcRedstoneBlock

右键放置于地面,放置后自动打开GUI,可在其中设置:玩家距离红石块多远自动激活、被激活后给予多少格范围内红石信号、玩家距离红石块多远自动关闭。被任意玩家激活后主色调变为显眼的红色。(注:本方块指的是自定义npc(Custom Npcs)的红石块,而非mc原版的红石块)
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注册名: thermalfoundation:material 893

矿物词典: clathrateRedstone, crystalRedstone

从不稳红石矿石中获取的材料。能被进一步处理成熔融红石。开采不稳红石矿石时掉落,时运附魔能增加掉落量。也可由磨粉机处理不稳红石矿石获得。可在熔岩炉中消耗2000 RF产出250 mB熔融红石
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红石电子手册 (Redstonic Manual)是本mod的手册,其中详细地介绍了本mod中有关于红石电子钻头 (Redstonic Drill)、红石电子剑 (Redstonic Sword)及钻机 (Driller)的功能及用法。
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注册名: projectred-integration:gate 19

方向:放置在地面后,左右两端分别是NEG和POS,前后两端都是OUT。打开GUI:第一行是最大计数量,当最下方的State达到这个数时,后端的OUT会输出1,State为0时,前端的OUT会输出1。第二行是POS端每次跳动(0到1)State的增量。第三行是NEG端每次跳动(0到1)State的减量。
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注册名: ThermalExpansion:augment 32

TE机器和能源炉自带的3个组件中的第2个,用于设定机器在收到红石信号后的动作。有三个模式:无:机器不受红石信号影响,全自动工作。低:机器需要红石信号才可以运作。高:机器需要强度较高的红石信号才可以运作。
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注册名: redstonearsenal:material 160

基础材料之一,通过钻石与不稳定红石(流体)混合制作而成。可以用TE的流体转置机完成这个过程,或者使用两个钻石与一个不稳定红石桶无序摆放合成。
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注册名: projectred-fabrication:ic_machine

1.10.2的IC工作台功能不全。能在放置在上面的IC蓝图上进行红石电路的设计绘制。1.首先打开IC工作台的GUI:空空如也...右上方有一个感叹号,将鼠标移至上面:你需要在上面放置IC蓝图。将IC蓝图放在手上右击IC工作台:再次打开IC工作台GUI:?...再次将鼠标移至感叹号上,提醒内容发生变化:还需要进行一次Redraw(重新绘制)操作。右侧有...
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注册名: projectred-transmission:wire

PR添加的一种能够传输红石信号的线缆。最大信号传输距离为255格,也就是每17格相当于原版红石粉1格。与原版的红石不同,红色合金丝能够爬墙,附着在墙壁上(一个方块的六个面都可以放),但放置时必须附着在一个不透明方块(像玻璃就不行)上,也就是不能悬空放置。也能与同一个方块范围内的其他线缆或装置相连接能连接拐角处...
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