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注册名: projectred-core:resource_item

合成原料。用于合成更高级的合成原料、灯具、反相灯具、逻辑门和一些电路组件。
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注册名: projectred-exploration:barrel

用来储存物品(一定要是同一类的)。最大能存储128组(128×64个)物品。手上拿着物品右击进行储存。左击取出物品,也能用压力管道取出。
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注册名: projectred-integration:gate 8

当向SWAP方向输入0并向B方向1时,A方向随意,会输出一个信号强度为15的信号。当向SWAP方向输入1并向A方向1时,B方向随意,会输出一个信号强度为15的信号。
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注册名: projectred-core:resource_item 105

矿物词典: dustElectrotine

原料。已注册矿物词典,与其他MOD的蓝石粉通用。
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注册名: projectred-fabrication:ic_chip

通过在印刷机里打印电路后可以合成IC门。有创造模式IC芯片,与普通的IC芯片不同之处在于不需要消耗材料。一个IC芯片可以反复打印。
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灯是一种装饰性方块,可用于照明,共有 16 种不同的颜色。由 6 个玻璃板、1 个红石粉和 2 个同色的荧光粉在工作台中合成,即可得到与荧光粉的颜色相同的灯。类似于红石灯,灯只有在被红石信号激活后才会发光,亮度等级为 15。未被激活的灯不提供任何光照。
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注册名: projectred-expansion:machine2 2

将放置在GUI内的物品放置出来。注意摆放方向,有两条白线的面是放置方块的面。每收到一次红石信号放置一次。放置GUI内的物品按顺时针,从左到右,从上到下。在实际测试中,它也有模拟玩家右击的功能:例如在方块放置机内放入空桶,在它前面有一只牛,收到红石信号后GUI内的空桶会变为牛奶桶。类似于BC的条纹管道。
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注册名: projectred-expansion:plan

放置在工程台内标记合成。按合成表摆完物品后点击羽毛样式的按钮。将标记好了的计划合成表放进自动合成台可以进行自动合成。
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注册名: projectred-transmission:wire 1

矿物词典: projredInsulatedWire

和红色合金丝类似。但只会与原版红石和PR添加的线缆、逻辑门、机器、设备和方块(比如灯具)自动连接。特别适合用来传递红石信号。会自动连接相同颜色的绝缘线缆、红石合金丝和集束线缆。即使附着的方块被强充能,也不会像红色合金丝一样激活。不会触发充能没有连接和指向的方块。
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注册名: projectred-integration:gate

只要有一个输入端输入1时,会输出1。可以使用螺丝刀Shift+右击增加/减少输入端。
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注册名: projectred-fabrication:ic_machine 1

将蓝图上绘制的红石电路蚀刻在IC芯片上。
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可以在主世界任意生物群系出现。由玄武岩组成,中间有岩浆。火山有盾形火山和成层火山两种。盾形火山成层火山
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注册名: projectred-expansion:machine2 1

将一个容器里的物品输入进另一个容器。也能像漏斗一样吸收掉落物。摆放时注意方向,黄色的那面是提取和吸收物品面。有小口的那面放要输入进物品的容器。当后方没有容器时,会把提取的物品抛出来。每收到一次红石信号进行一次输入。
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注册名: projectred-expansion:machine1

熔炉,只不过不消耗燃料,消耗蓝石能量。
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注册名: projectred-integration:gate 32

数字显示屏。有两种模式:双七段码模式和十六段码模式。注意方向。通常与集束线缆和总线输入器配合使用,每种不同颜色通道的红石信号对应上面的笔画,可以使用染料染色。使用螺丝刀右击可改变方向,使用shift+螺丝刀右击可切换显示屏显示方式为米字段显示屏:配合电脑编程,你可以得到一个显示屏!
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注册名: projectred-integration:gate 18

方向:有4个输出端。功能:随着指针的旋转,会向特定的一个方向输出红石信号,再经过一定的时间后会再向另一个方向输出红石信号。先前指针旋转到的输出端会一直输出信号直到指针旋转到另一输出端为止。该时间能够在GUI里进行调整(默认为2s)可以用螺丝刀调整顺时针还是逆时针旋转,默认为顺时针。
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注册名: projectred-transmission:wire 34

能传递蓝石能量。需要附着在方块上。
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注册名: projectred-expansion:solar_panel

利用太阳能产生蓝石能量,使用低负载功率线缆连接其他设备。需要附着在方块上。
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注册名: projectred-integration:gate 20

...对玩家。功能:          1.当LOCK端没有信号时:输入端输入接受到红石信号,那么左边的OUT端会输出红石信号,如果此时IN端的信号输入由1变为0,那么左边的OUT端依旧会输出一段时间的信号,之后另一个OUT端会输出一次红石脉冲。          2.当LOCK端有信号时:如果LOCK持续输入信号,指针归零,只要IN端输...
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注册名: projectred-fabrication:ic_blueprint

通过IC工作台可以在蓝图上进行红石电路的设计。通过IC印刷机可以将蓝图的内容蚀刻在IC芯片上。不消耗蓝图。
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注册名: projectred-integration:gate 11

正如其名,随机(说是随机,其实是伪随机)输出红石信号。借此可以创造一个随机的信号序列。有1个输入和3个输出。当放置在地面后,输入方向会面对玩家。当接受到红石信号后会连续不断向3个输出方向输出随机的红石信号。当没接受到红石信号后会固定在上次的随机出来的红石信号。通过螺丝刀可以改变输出的数量。该逻辑门能每接...
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注册名: projectred-transportation:pipe 64

需要与物品输入机、过滤方块输入机或方块破坏机搭配使用,把它接到物品输入机的输出口后,物品输入机如果收到物品会经它传输到最近的容器中。将ForgeMultipart里的红石块条右击放置在压力管道后管道可以传输红石信号。此时也能与框架红色合金丝相互作用。
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注册名: projectred-transmission:wire 17

矿物词典: projredBundledCable

使得布线更加简洁。与红石合金丝和绝缘线缆不同的是,集束线缆无法触发充能方块,它只能用来传递红石信号,并且单独它本身是无法传递红石信号的,需要与绝缘线缆配合使用。能传递16种不同的红石信号,在集束线缆内,这16种不同的红石信号是不会相互干扰的。集束线缆具有红色合金丝的部分特点。需要放置在方块上。可以爬墙。...
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在主世界的任何生态群系都有可能出现。生成尺寸会有不同。里面会生成PR的大理石。小尺寸大尺寸
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注册名: projectred-transmission:wire 18

矿物词典: projredBundledCable

集束线缆大大简化了布线难度,但有的时候布线多到需要同时传递更多不同的红石信号时,就需要用到染色的集束线缆。染色的集束线缆和集束线缆在很多方面都是一样的,但是不同颜色的集束线缆是不会相连的。任何染色的集束线缆都可以连接集束线缆和任何种类的绝缘线缆。
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注册名: projectred-integration:gate 25

上方和下方各有一条线缆,使用时和红色合金丝一样可以输入输出。当下方有红石信号经过时,上方也会发出红石信号,但从下方的红石信号经过到上方发出信号有1tick的延迟。当下方无红石信号经过时,上方的线缆都可以像普通的红色合金丝一样使用。
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注册名: projectred-integration:gate 21

方向:当放置在地面后。左右两端是IN,面对玩家的前端是LOCK,后端是OUT。功能:          1.当LOCK端为低电平:两个IN端都经历一次上升沿(0到1的过程)后,OUT端就会输出1个特别短的红石脉冲。          2.当LOCK端有红石信号时:OUT端不工作。此外,经历的上升沿会清除之前关于两个IN端的输入记录
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合辑功能开发中,暂时建一个空物品用于跳转。点这里查看红石计划全物品列表
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注册名: projectred-core:resource_item 103

矿物词典: ingotRedAlloy

原料。已注册矿物词典,与其他MOD的红石合金锭通用。用于合成红石合金丝。
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注册名: projectred-integration:gate 31

方向:前端是IN,后端是OUT,左右两端是储存器上侧的红色合金丝的两端。功能:         1.当上侧的红色合金丝有信号经过时:就是一个1tick延迟的中继器。         2.当上侧的红色合金丝没有有信号经过时:将经过时的输出储存下来,并且还有持续的信号,那么OUT端的输出就会一直保持经过时的状态。
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