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注册名: tp:emerald_apple

可以在满饥饿值的状态下食用,恢复饥饿值[icon:hunger-level=4,点],饱和度[icon:saturation-level=1,点]。功能:获得15秒伤害吸收I,15秒速度I,15秒饱和I。
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绿宝石合成的剑,可以对生物造成7点(3.5×[icon:health-full])的攻击伤害
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注册名: apples:Emerald Apple

食用不会回复任何饥饿值。但食用后会传送至坐标x0y0z0处,在损失一点生命值后会传送至原位置(食用绿宝石苹果之前的位置)。(有小几率不会传送回来)
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使用绿宝石制作的傀儡,有着对于主人的微妙感情,但谁都不知道结果会是什么。摘录一些它可能说的话:没有人!胆敢触动我主人的财物!我要让你向他臣服!我主人的脚必抵在你的额头之上!吾主,我将把一切美丽之物进献于您的脚凳之下!我知晓你喜爱这些事物,您想让我去收集更多的,您所喜爱的何种事物?我只是……想要取悦您...
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注册名: manaita_plus:tile.crafting_manaita 6

矿物词典: manaita

在砧板下面垫了一块绿宝石块,不过似乎并没有什么影响。拥有砧板工作台的功能,默认产出64倍成品。
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注册名: OreSpawn:OreSpawn_EmeraldHelmet

提供3点护甲值。无自带附魔。
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注册名: emeraldcraft:manta

绿宝石工艺v4.2添加的生物实体,生存中仅可以通过使用金桃子治愈幻翼生成。鳐鲲在玩家远离后不会自然消失,空闲时的寻路AI会在治愈它玩家周围飞行。玩家可以骑乘鳐鲲飞行,按跳跃键上升,松开跳跃键则会缓慢下降。其余移动方式的操控和骑马、划船等相似。鳐鲲死亡后不会掉落任何物品和经验。
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以金刚沙为原料制作的装饰方块。此类装饰方块中只有金刚沙和金刚砂岩可以自然生成,作为金刚沙漠的表面方块产生。但所有方块都是可再生的,因为金刚沙可以由玩家合成,且作为其它方块的原料继续合成。
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注册名: emeraldmod:Beacon

无需基座,红石信号激活即可发射出光束柱。无法给玩家提供BUFF效果。V3.5.2后,绿宝石信标材质发生了细微的变化,底座改为绿宝石黑曜石的材质,中心改为绿宝石传送门材质。这玩意没什么卵用
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注册名: emeraldmod:TNT

绿宝石制作的TNT,爆炸威力很强。爆炸的时候会消失(Bug)
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注册名: actuallyadditions:item_crystal_empowered 4

AA添加的一个重要原料,用于合成其他物品和方块。可通过JEI/NEI查看合成。
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注册名: cyclic:apple_sprout_emerald

放置在树叶下面以种植绿宝石苹果,无法使用骨粉催熟,尽管使用时有催熟粒子效果。成熟后,挖掘绿宝石苹果芽掉落绿宝石苹果,不会额外掉落绿宝石苹果芽。
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注册名: emeraldcraft:carpentry_table

或许你厌倦了木制物品只能通过工作台合成的设定,或许你也在为木头不足,制作物品损耗较高而苦恼——比如为什么只占一格大小的中空箱子却需要占两格空间的实心原木分解出的木板合成?明明只缺两根木棍,却一定要用两块木板来合成四根?既然切石机能够将六块石头切成六个楼梯方块,而木制楼梯却为何必须要有三分之一的损耗?...
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注册名: irons_spellbooks:emerald_stoneplate_ring

矿物词典: curios:ring

当作为戒指穿戴时:+25% 击杀生物时经验额外掉落模组版本2.0.1开始,能由流浪商人交易获得。可以从战利品箱中开出。
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注册名: emeraldmod:ECake

将原版蛋糕合成方式中的糖换成绿宝石种子即可获得,右键放置在地上使用,每次食用会补充两格饥饿值。
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使用绿宝石制作的套装。获得该套装中的其中一件,会取得进度【“硬”通货】;获得一整套后,会完成挑战【原谅战士】并获得400点经验。绿得发光装备名称耐久度护甲值绿宝石头盔132[icon:armor=3,点]绿宝石胸甲192[icon:armor=7,点]绿宝石护腿180[icon:armor=5,点]绿宝石靴子156[icon:armor=2,点]
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注册名: actuallyadditions:item_helm_emerald

绿宝石头盔:+2 盔甲韧性+4 盔甲
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刷怪蛋只能在创造模式下获得,右击方块立即生成一个生物,也可使用发射器。在和平模式下,由刷怪蛋生成的敌对生物会立即消失。有幼年形态的生物的刷怪蛋对着对应的生物使用时,会生成幼年形态的生物。
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注册名: useless_sword:emerald_sword

攻击伤害:[icon:health=7.5,点]攻击速度:2.2点特殊效果:当手持绿宝石剑时,玩家会获得急迫效果,不再手持后该效果还将持续3秒。 
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注册名: cyclicmagic:emerald_helmet

与原版的钻石套拥有相同的护甲,比钻石套有更高的韧性。四件装备一共提供20点护甲和12点韧性。绿宝石头盔提供3点护甲和3点韧性。
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使用时有0.05%概率获得一个绿宝石。挖掘等级3,和原版铁制工具一样。剑:1859耐久,1.6攻击速度,[icon:health=7,点]。斧:1859耐久,1.2攻击速度,[icon:health=9,点]。镐:1859耐久,1.5攻击速度,[icon:health=5,点]。铲:1859耐久,1攻击速度,[icon:health=6,点]。锄:1859耐久,4攻击速度,[icon:health=2,点]。
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注册名: grimoireofgaia:shard 3

矿物词典: nuggetEmerald

击败特定生物后掉落,可受时运附魔影响。每集齐八个可以合成一个绿宝石。在1.0.6版本中图标和名称进行了更改。
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避难所是在绿宝石工艺v1.0中添加的自然生成的建筑,只能在下界的绯红森林中生成,非常罕见,往往要走数千格才能找到。与雪屋类似,其结构为半球形,生成位置的y坐标高度固定为90,但避难所的结构更大,且没有地下室。有时避难所在完全开放的空间中生成,有时生成在峡谷中,甚至有时则会生成在地狱岩包裹的狭小洞穴中(如封面...
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注册名: emeraldmod:Rod

杀死绿宝石牛后有几率掉落,用于制作绿宝石箭和绿宝石粉末。
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注册名: erebus:ore_emerald

矿物词典: oreEmerald

在混沌之地的任何地形、任何层高都有极小的几率能发现棕土绿宝石矿石采集棕土绿宝石矿石可以得到绿宝石(掉落量受时运附魔影响)  如果精准采集棕土绿宝石矿石则会掉落其原矿棕土绿宝石的原矿同样可以被烧制、磨粉成绿宝石棕土绿宝石矿石可以通过矿物辞典或统一化机器转换成普通的绿宝石矿石
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注册名: croparia:seed_stem_emerald

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注册名: emeraldcraft:melter

熔化炉是绿宝石工艺v1.2添加的功能方块,使用熔炉和高炉的矿物冶炼,费时又费料,生产力远远达不到工业化的要求。而熔化炉解决了这一问题,实现了矿物的2.25倍产出。和熔炉类似,熔化炉需要放入原料和燃料便可工作。但不同的是,熔化炉产出材料为液体,需要用桶装取。熔化炉可以实现如下转换:产出消耗原料(每桶)耗时(每桶...
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注册名: actuallyadditions:item_sword_emerald

绿宝石剑1.6攻击速度9攻击伤害耐久2000
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注册名: tp:emerald_sword

绿宝石打造的一把剑,附魔亲和力比金剑高。攻击伤害:[icon:health=9,点],攻击速度:1.6。(1.10+)攻击伤害:[icon:health=6,点],攻击速度:4。(1.15+)
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注册名: customnpcs:npcCoinEmerald

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