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...法如下:安装 VS Code 文本编辑器。即使你不写魔改,这款编辑器支持绝大多数流行的编程语言、脚本语言,甚至一些其他的文本,例如 MC 模组的配置文件 cfg、语言文件 lang 等等,是你的好帮手。打开 VS Code,按照下图所示步骤找到 ZenScript 扩展。认准 yesterday17,点击绿色 Install 按钮安装。安装完毕后,将 Probe 模组放入你的整合包 mods 文件...
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...e 的魔符;制作储存魔符的饰品,并在 Artificers workbench 上使用它,这将允许你编程咒语的触发条件;拿起储存了魔符的饰品并将其放入抄写桌内,以抄写你想要施展的法术;装备刻有魔符的饰品。同时 Ars Artifice 加入了一种可施法的物品、Spell Gem(法术宝石)。法术宝石允许玩家在不消耗法力的情况下施展法术,它有三个等级,每种...
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...机、装罐机、精密激光蚀刻机、高压釜与流体固化机九种机器的功能,玩家可以通过编程电路以三三为一组即时调配;集成矿石处理厂,省去你的矿物处理时间,支持研磨-洗矿-热力离心-研磨、研磨-洗矿-研磨-离心、研磨-研磨-离心、研磨-洗矿-筛选、研磨-化学浸洗-研磨-离心五种不同的处理模式,同时具有石头粉销毁功能;更多、更大、...
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HexKinetics为咒法学添加了一些可能有用的东西,这些东西与向量和动力学有关。[h1=主要内容]误差之纯化: 把数或者向量通过四舍五入规则转换为整数。惯性之纯化: 检测实体是否受到重力影响。照准仪之纯化,第二型:将你的视线向量投影至单位轴向量或其和向量方向。载具之纯化:移除栈顶实体,并返回代表其载具的iota。骑士之纯...
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Hexbound 是咒法学的一个自动化拓展。[h1=主要内容]你可以制作出能使用法术控制的组构体!使用法术图案对物品与物品栏进行管理。绘制不可能的图案(不要告诉任何人)。[ban:title_menu]
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[ban:title_menu]HexTweaks在咒法学的基础上添加了一些精致的,可能有用的内容。[h1=主要内容]添加了一对可以控制你的法术书翻页的图案。一个可疑的图案...试试就知道了。试试就逝世添加了一种全新的iota:字典iota(作用类似便携式阿卡夏图书馆,但是有一些特殊的限制)。添加了一个图案:迭代器之纯化 ,可用于生成[0,1,2,...,n-1]的数字...
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这是一个用于电脑 Mod 的 LIB 模组。它提供了一个纯 Java 实现的 RISC-V 模拟器和一个可启动镜像。这是一个单独的 LIB 模组。它的更新频率相当低,所以这为大家节省了相当多的带宽和磁盘空间。(这是什么意思?)当这个 Mod 被单独添加时,没有任何对于游戏的变化。使用这个库的模组主要是 OpenComputers II。这里有一些 Sedna 在 OpenComputers II 中运...
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注:此模组需要较新版本的咒法学(包含淬灵晶块等内容),目前该版本咒法学还未正式发布,如需体验请前往此处获取 Beta 版本。1.20.1 版本的咒法学的拓展,添加了使用咒术生成“空间”,并提供了与这些空间进行交互的方式。[h1=主要内容]增加了一个全新的私人维度称为维室。(默认最大尺寸是100x50x100,可配置)维室可以通过一个全新的...
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[h1=概述]Intarsia 为咒法学添加了一些小功能。[h2=紫晶傀儡]这个会唱歌的可爱小家伙,可以帮助你耕种紫水晶,如果你杀死了它,它会在原地生成一块紫水晶母岩。召唤方式与原版傀儡类似[h2=媒质融合]现在你可以将两个上限较小的媒质之瓶融合成一个上限较大的媒质之瓶。(使用铁砧进行融合)[h2=咒法图案]珠宝匠之精思:返回施法者物品...
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...p;赫尔墨斯之策略 。这样,您就可以将 iota 用作常量值使用。[h2=特殊法杖]一个可编程与染色的法杖。在其中写入一个法术,然后当你使用它绘制一个图案时,这个法术会处理它并返回你的新栈。你可以用它制作一个法杖用于读取图案并将它置入栈底的列表中,或者将在现实世界中使用方块绘制图案,亦或将你绘制的图案写入你正在观...
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...模组特点]允许你使用三行以内的代码创建新材料及其对应的工具和盔甲学习如何制作编程 MC mod非常适合想要清理代码的程序员[h1=整合包相关]随意在 CurseForge 上的整合包中使用它,但一定要适当地提到作者。
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[ban:title_menu]媒质工程是咒法学的拓展之一,添加了一些全新的功能。[h1=魂灵投射]一个全新的卓越法术,能够将自我的意识从身体中短暂剥离。投射的魂灵可以穿过方块,但不能与现实交互。但聪明的法师可能会找到其他方法来影响现实。[h1=黄斑蚀刻]将 iota 作为示像刻入你的眼睛里!在屏幕的任何地方显示任何 iota,并且可以设置...
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[ban:title_menu]Hex Research是咒法学的拓展之一,为咒法学的游戏进程提供了一些替代方式。[h1=主要内容]思维筛滤:通过使用村民思维过滤图案的可能性,从而学习一个卓越法术的正确笔画顺序。这可能对村民产生不良影响。灌注意识:接收认知感应器中的意识,并将其灌注于其他方块中。具体用法与 剥离意识 类似。认知感应器:一个可以利...
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...组物品栏全览(展示版本1.1.0)[h1=作者的话]由于模组使用MCr制作,且作者没有丰富的编程经验,故一些由MCr生成的元素的特性会存在此模组中。这些问题包括但不限于:模组内铲子无法对模组内方块适用挖掘效率、武器工具装甲无法使用物品进行修复(绿宝石、红宝石)、矿石无法受时运影响、工具附魔效果不全等。[ban:title_menu]
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这是一个可以编写脚本然后载入 MC 进行操作的编程语言。使用 /pendulum 指令运行代码,可以在 Wiki 上查看指令使用方法。起因是合成发射器太麻烦只需要在客户端安装,不需要考虑服务器兼容问题。如果觉得这个名字叫不惯,也可以叫开摆语言注意:现在这个 Mod 还在测试阶段,有新指令需求可以在短评内向作者留言。
地址:www.mcmod.cn/class/7882.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=主要功能]本模组提供了一个可以将咒法学的 iota 导出游戏的卷轴,使用右键可以复制副手里面核心的 iota 到剪切板,按 Shift+右键可以复制剪切板里的 iota 到副手里面的核心,当副手拿的不是核心时无效。[h1=其他功能]同时,本模组解压后还有一个用 Python 编写的咒法学局外编辑器,但是只能编辑法术列表。(需要安装 pyperclip 才能正常使...
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...为中心的整合包中发挥更好。问2:两次更新之间有多长时间?答2:这取决于作者对编程的积极性,有时可能是几个星期,也可能一两个月。问3:我可以在哪里报告问题/漏洞?答3:就在这儿:GitHub Issue。问4:兼容性怎么样?答4:作者已经测试了几个模组与这个模组(农夫乐事及它的拓展) ,它们似乎都能正常的工作。如果存在不兼容问题...
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...的第一个 Java 项目,也是我的第一个 Minecraft 模组项目。说实话,ProbeJS 对我这样一个编程新手来说太艰苦了点。幸好我最终还是做出来了。此模组对应的项目使用 LGPLv3 许可证,与原 ProbeJS 相同。[ban:title_menu]
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Hex Keys 是咒法学拓展之一,添加了一些有趣的方式“访问”你的意识。[h1=主要内容]克莱因存储:一种在你的“记忆”中存储物品的方式。意识界图书馆:一个坐落于你的意识空间中的图书馆。[h1=计划中更新]快捷键施法: 你可以随心所欲地使用存储在你的意识空间中的法术。Chalk Circles:一种施法较慢,受到一定限制的法术环,但是相应的...
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Hexical是咒法学的拓展之一,添加了许多有趣的机制。[h1=主要功能]术师方块:它们是稍微昂贵一点的构筑方块,但是附带了一系列的附加功能,例如连锁破坏,可以直接与你主手中的方块进行替换,存在一段时间后自动消失,充满弹性等等!功能附加是免费的,因此你可以构筑任何你需要的术师方块,将来会更新更多的附加功能!精灵神灯...
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...明其存在的一种方式,可以轻松处理重要事件并在存在此类需求时与其他实现者进行编程通信;一个简单的 API。提供了可配置在运行时构建 Mixin 的选项,而不必在模组文件中将其作为 mixin.xxx.xxx.json 发布;以及更多,开发者可在 CurseForge 找到大多数详细信息,在 Github 的 Wiki 上也可找到更多与模组开发相关的细节。
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HexVR 是咒法学拓展之一,为咒法学提供了 VR 支持。开发者建议:建议搭配咒法凝浆中的施法戒指一起使用,以达到更好的沉浸式施法的效果。[h1=主要功能]用双手在空中绘制法术!同时绘制多个图案!可以看到法术的堆栈!可以完全定制化的施法网格!兼容所有咒法学的拓展!仅依赖于客户端![h1=初始设置]下载此模组和相关前置模组...
地址:www.mcmod.cn/class/13815.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]本模组添加了电脑与服务器,以及一系列外围设备。你可以使用模组添加的电脑写程序,比如计算器、遥控器,还可以对你的红石电路进行控制。[h1=内容]模组的部分内容如下:电脑、显示器:电脑有处理器、内存、显卡、Energy Block 以及 WiFi 网卡,点击显示器可以打开控制器界面,在其中输入 help 可以获得所有指令的信...
地址:www.mcmod.cn/class/13926.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
HexCircus是咒法学拓展之一,添加了一些可高度定制化的粒子法术。[h1=主要内容]召唤沿着直线或者贝塞尔曲线轨迹运动的粒子!可以自定义粒子的RGB与运动速度等属性。可以操纵生物意识,使其自行寻路到你想要的位置。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/14546.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...个在玩家死亡后不会掉落的背包,但在开启死亡不掉落的情况下没有效果。背包是可编程的,只需在 Config 中依照其提供的规范进行修改,稍后提供你自己的 GUI 即可。值得注意的是,GUI 大小不应超过 176 * 166 。安全背包默认的 Config 提供 8 个格子,而格子数量完全依赖 Config 提供的数量。安全背包默认情况下没有贴图,这是故意为之。1.7.10 ...
地址:www.mcmod.cn/class/14456.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...骼的渲染和动画。它允许模组制作者使用自定义且精美的动画和模型,这通常在 MC 的编程范例之外(例如用 Blender),并将这些模型和动画导出到 Collada 以转换格式,以便在 MC 游戏引擎中使用。这是 Animatrix、GraphicsExpanded(Animatrix 的前置)和 Animatrix 示例模组的 1.7.10 移植版,它还修复了一些错误。[ban:title_menu]
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Hex Ways是咒法学的拓展之一,给予你制造沉浸式传送门的能力。[h1=主要内容]传送门具有以下特性:玩家可以正常通过传送门。传送门与周围环境完美结合。传送门放置后可以进行相关调整。窥视门,无法传送,可以透过传送门窥视某地。单/双向传送门,适合朋友基地之间的快速移动。请注意:添加过多的传送门可能会导致游戏掉刻。[h1=画...
地址:www.mcmod.cn/class/14520.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...工厂,助你探索下一层级的科技。随着最终产品送入数据中心,为飞船的制导计算机编程时,你的整个工厂都将受到考验。前往太空的每个步骤都是不同的,有些步骤甚至根据世界种子而有所不同。厌倦了重复劳动?从各种差事或你选择的职业中挣得硬币。自动化交易过程,或是召集其他玩家帮你完成任务。之后你能从市场中买到各种资源...
地址:www.mcmod.cn/modpack/312.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...工厂,祝你探索下一层级的科技。随着最终产品送入数据中心,为飞船的制导计算机编程时,你的整个工厂都将受到考验。前往太空的每个步骤都是不同的,有些步骤甚至根据世界种子而有所不同。厌倦了重复劳动?从各种差事或你选择的职业中挣得硬币。自动化交易过程,或是召集其他玩家帮你完成任务。之后你能从市场中买到各种资源...
地址:www.mcmod.cn/modpack/485.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...下调。● 11: m第一下点是小地图,第二下点是星空,记得修改键位tips:作者不会编程。以下是设备需求● 整合包需要预留8G的内存,  和JAVA 8 64/32(32版本设备可能会出现卡顿等情况)● 如果预留了100多G那就更好,  虽然整合包不大但是他卡呀TWT(一些启动器只能用8G)● 如果真的真的真的有bug存在,  那请寻求百科人员吧……...
地址:www.mcmod.cn/modpack/781.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站