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宏伟草甸(majestic meadow)较为开阔平坦的群系,地面密布纯净高草,偶尔有水潭和温泉湖,这里也有低矮的阁楼树灌木。该生物群系随着应许之地的移除而移除,再也不能相见。
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注册名: dungeons_arise:giant_mushroom

[h1=结构介绍]生成于平原、向日葵平原与草甸群系(可配置)的结构,有两个变种。紫蘑菇分为高蘑菇与矮蘑菇两个部分(两个战利品箱子及刷怪笼):红蘑菇则由一个大蘑菇构成(一战利品箱一刷怪笼):[h1=生物/实体生成]刷怪笼产出带甲骷髅(两个变种刷出怪物均一致):[h1=战利品]多为基础类型资源(两个变种战利品范围相同),例...
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注册名: forestry:bee_queen_ge

草原蜜蜂是在草甸草地发现一种常见的蜂类。通常在平原地区,或在没有树木的地区可以找到其蜂巢,只能在通常湿度和正常温度工作。草原蜜蜂没有特殊的特征或作用。他们不在晚上,地下或下雨的时候工作。草原蜂后可用草原公主蜂与任意其他雄蜂在蜂箱里交配获得。
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[h1=结构介绍]生成于地面的含敌对生物结构。生成群系范围(可配置):平原、草甸、向日葵平原、风袭森林、风袭砂砾丘陵、风袭丘陵。组成与村庄类似,由四种帐篷与若干小型结构组成。[h2=帐篷类型][h2=迷你结构]被关押的僵尸村民(随机职业):三种类型的篝火堆:被打烂的铁砧台:[h2=资源类]营地范围内道路两旁会随机生成矿石(铁/...
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注册名: dungeons_arise:merchant_campsite

...地面的结构。主要由四种结构组成,类似于村庄。生成群系范围(可配置):平原、草甸、向日葵平原[h2=主要结构类型](上排为外部图示,下排为内部图示)[h2=其余结构][h1=生物生成]在营地范围内自然生成村民(均为无业状态)。[h1=战利品]示例:“运输车”中有多个战利品箱,均以农作物与植物为主。[h1=进度]到达后完成进度“让我们...
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注册名: dungeons_arise:small_prairie_house

...h1=结构介绍]生成于地面的小型结构,有两个变种。生成群系范围(可配置):平原、草甸、向日葵平原。[h2=完整型][h2=遗迹型]在门口暗藏一个红石机关,发射器中存有tnt,踩中红石矿石后身后活塞会退出挡住退路:[h1=战利品]常规二层:玫瑰丛、兰花、金苹果、附魔/无附魔锁链套装、附魔/无附魔弩、煤炭、附魔书、青金石、书、金锭、绿...
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注册名: dungeons_arise:illager_windmill

[h1=结构介绍]生成于平原、草甸、向日葵平原(可配置)地面含敌对生物的中型结构。整体分为风车与周边农田两部分。[h2=风车]共有三层,一层、顶层与地下层:周边四个“小装置”:其中两个装置为装饰两个装置可动:[h2=农田]风车周边会随机生成大中小三种类型的农田(作物均为小麦):[h1=生物生成]风车内自然生成大量掠夺者与少量卫...
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...志坚定),寒冷的生物群系(如丘陵,针叶林)开始下雪,略微偏冷的生物群系(如草甸)在晚秋季节开始下雪。季节图示(以下图片中的雨受Minecraft地球自转/真实昼夜循环mod影响,颜色有变化):初秋(EARLY_AUTUMN):仲秋(MID_AUTUMN):晚秋(LATE_AUTUMN):
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较为平缓的群系,盛开着各种各样的花朵,地面上有低矮的橡树灌丛以及小型的云杉。
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注册名: meadow:cooking_pot

可放置在营火架上,右键打开UI,用于加工食物。也可用于装饰。
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草甸的变种比普通的草甸更加繁茂,生长着许多云杉树和橡树。
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注册名: soulsweapons:cathedral_of_resurrection

此结构生成于草甸或平原生物群系。结构内会包含一个自然生成的旧月祭坛,可以用迷失的灵魂召唤复仇骑士,或用日暮精粹召唤陨落王者。此结构将包含战利品。
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草甸的变种,生长着更多种类的花,会生成狐狸。
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注册名: isleofberk:speed_stinger

风刺龙巢穴自然生成于裸岩山峰/尖峭山峰/草甸/冰冻深海/冻洋/冰刺之地/雪原/丛林/竹林/稀疏丛林/针叶林/原始云杉针叶林。风刺龙一共有4种不同的变种,分别是蓝色、粉色、灰色、和浅绿色。风刺龙可以在水上行走。但是不能骑啊啊生命值:[icon:health=30,点]防御:[icon:armor=2,点]咬合力(近战伤害):[icon:health=8,点]基础速度:0.4飞行速度:...
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注册名: aether:skyroot_thicket

...陵和山原;有时还可能会出现盆地地形。就像主世界的森林类群系那样,这里的地表草甸植被覆盖率更低,而木材资源丰富。除云鲸与西风啸云这类元素生灵外,所有的非地下城天境生物都会在该生物群系中自然生成,但碍于该生物群系特殊的地形,这里的史维特的生成率通常要更高一些。
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地表由草甸方块组成,稀疏的分布着一些由橡木原木和橡树树叶组成的“灌木”。
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注册名: friendsandfoes:entities/moobloom

哞花是一种在草甸和繁花森林生物群系中生成的独特的牛。生命值为[icon:health=10,点]。如果一对哞花被喂食小麦,它们会繁殖。哞花不能与牛或哞菇繁殖。哞花掉落0-2皮革、1-3生牛肉(如果被火烧死则为牛排)。用剪刀为哞花除花会掉落5个毛茛,哞花会发出颗粒效果并变回牛,且无法再变回哞花。哞花被玩家或驯服的狼杀死时掉落1-3经验。...
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注册名: emeraldcraft:camp

...橡木木板及其制品构成。可生成于平原、向日葵平原、森林、繁花森林、风袭森林、草甸、牵牛花平原群系。热带草原探险营地。主体由金合欢木板及其制品构成。可生成于热带草原、风袭热带草原、热带高原群系。雪原探险营地。主体由雪块、浮冰和蓝冰构成。可生成于积雪的平原、冰刺平原、雪林、积雪的山坡、冰封山峰、尖峭山峰群...
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注册名: mythicmetals:prometheum_ore

矿物词典: mythicmetals:prometheum_ores

矿石,仅能自然生成于主世界草甸生物群系的地下。分布在主世界Y=0-Y=8之间,其中Y=4生成概率最大,为0.0728%。当使用无精准采集镐类工具挖掘掉落1-2个粗钷(受时运影响)。当使用精准采集镐类工具挖掘掉落矿石本身。第一次获取会取得进度【丰盛的蔬菜】。可使用熔炉或高炉烧制成符石锭。可使用合金冶炼炉烧制成符石锭,所需层级为2...
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注册名: byg:meadow_grass_block

草甸及其变种取代草方块在地表生成,挖掘后掉落草甸土。用处与原版草方块类似。
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注册名: vanilla_degus:degu

...4 种生成方式:自然生成:德古会以 1~2 只为单位随机生成于沙漠、热带草原、恶地、草甸、裸岩山峰及它们的变种生物群系;刷怪蛋召唤:可以通过德古刷怪蛋在任何地方生成 1 只德古;刷怪笼生成;指令生成。德古在生成时有概率会生成其幼年形态。德古有 5 种不同的毛色。[h1=行为]破坏方块:德古会尝试破坏身旁的草和枯萎的灌木;对...
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注册名: meadow:alpine_salt

用于在烹饪锅中加工。
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注册名: meadow:frame

配合烹饪锅、炼奶锅使用,可加工食物。也可用于装饰、照明,亮度等级为13。
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注册名: meadow:alpine_salt_ore

可使用任意镐挖掘。挖掘后掉落一个山地盐,受时运附魔影响。
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草甸的变种,成片的生长着一些向日葵,杜鹃花,青色郁金香和白色银莲花。
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注册名: byg:meadow_dirt

草甸及其变种取代泥土生成,或挖掘草甸方块掉落。用处与原版泥土类似。
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注册名: traverse:green_swamp

郁葱的沼泽,草地颜色草甸 (Meadow)更鲜艳,植被为橡树,生长藤蔓,且树木一般较高。
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注册名: meadow:furnace_cobblestone

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松树会在草甸生物群系及其变种的地表生成。可用于合成对应装饰方块和木质工具。
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注册名: mythicmetals:osmium_ore

矿物词典: c:osmium_ores

矿石,仅能自然生成于主世界草甸生物群系的地下。分布在主世界Y=48-Y=120之间,其中Y=60生成概率最大,为0.0728%。当使用无精准采集镐类工具挖掘掉落1-2个粗锇(受时运影响)。当使用精准采集镐类工具挖掘掉落矿石本身。第一次获取会取得进度【我什么时候可以制作风车?】。可使用熔炉或高炉烧制成锇锭。可使用合金冶炼炉烧制成锇锭...
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