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注册名: bloodmagic:soul_snare

通过手持其右击投掷射中除自身外的目标有1/4概率使他们获得BUFF(此BUFF显示的粒子效果为白色),然后杀死他们你将获得他们的‘恶魔意志’(获得的‘恶魔意志’均为随机).注:此BUFF与其他药水效果一样随着时间的推移均会消失所以请把握好时间,任何生物都会中此BUFF,但是‘友好生物’死后不会掉落!
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魔法2 的坠星位标仪式有些改动,在默认情况下:使用铁块祭品陨石的半径为 5,爆炸范围为 15;使用金块祭品的陨石半径为 6,爆炸范围为 18;使用钻石块祭品陨石的半径为 3,爆炸范围为 10。如图:(图中陨石的祭品是金块)铁块祭品会消耗 1,000,000 LP,金块祭品会消耗 2,500,000 LP,钻石块祭品会消耗 5,000,000 LP。用激活水晶激活时不消耗...
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注册名: bloodmagic:blood_rune 4

通过放置在有效的多结构(层级)中才可以发生作用,若没有放全一层则无实际作用;每一个牺牲符文增加玩家献祭时获得的生命源质数量10%.效果以加法叠加百科中提供的合成表中宝珠仅为最低要求可用高级宝珠代替
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注册名: bloodmagic:living_armour_chest

通过炼金阵列,先后放入束缚试剂与铁胸甲获得。装备全套束灵盔甲,玩家可通过一些特定行为使盔甲附带相应的升级。全部的升级都会记录在束灵胸甲上,但需要装备全套盔甲才会有效果。束灵胸甲有100点的强化点数,盔甲获得的增益效果将占用这些点数。饮用“祷告之始”可以提升强化点数的上限至200;激活仪式“束灵进化”并穿着束...
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注册名: bloodmagic:dagger_of_sacrifice

类似牺牲匕首,献祭刀也可以向身边的祭坛中添加LP(生命源质)。但是使用方法和效果不大相同。当你使用这把刀击中祭坛附近(以祭坛为中心约为半径两格的球体)的生物(对Boss和玩家无效)时,这个生物就会立刻被献祭,通常来说怪物要比平和的生物能提供的LP更多,量更多的怪物也会提供跟多的lp。
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注册名: bloodmagic:demon_crucible

用于放置意志晶体或地狱魂石两者之一,将它们蕴含的恶魔意志散布到当前区块中。同时灵魂垂饰(魔法的扩展“液兵工厂”)也是可以放在坩埚中消耗恶魔意志的。
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注册名: bloodmagic:blood_rune 5

通过放置在有效的多结构(层级)中才可以发生作用,若没有放全一层则无实际作用;每个转位符文会将基础LP转移速度提升为基础的1.2倍.
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注册名: bloodmagic:blood_rune 6

通过放置在有效的多结构(层级)中才可以发生作用,若没有放全一层则无实际作用;每一个增容符文增加之祭坛2000LP储存上限.
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可以存储非常非常非常非常多的液体的储罐,分16层级,每一级的储量是他的上一级的两倍    基础容量8000lp
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注册名: bloodmagic:arcane_ashes

功能:手持其右击创建‘炼金矩阵’,之后便可以使用对应的试剂对其右击改变其结构,从而进行某些物品的制作.每画一个炼金矩阵消耗1点耐久,共16点耐久。无法使用铁砧修复耐久至少需要一点原生意志,但不消耗原生意志奥术粉灰创建的 炼金矩阵 炼除了用于进行各种印记的合成及束灵装备的制作外还可以制作有特殊效果的法...
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注册名: bloodmagic:blood_orb

是最低等的气宝珠,是由一颗钻石在祭坛(层级I)中消耗2000LP所制成的。手持右键将其绑定,之后可存储5000LP在你的灵魂网络之中。手持绑定后的宝珠对空气右键可消耗2(1心)来填充200lp,相当于使用牺牲匕首对祭坛进行填充。也可以将宝珠放在祭坛上直接吸收祭坛中的lp。气宝珠在合成时不会消耗。
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生命源质终于能倒回去了!    在祭坛中花一千lp灌注空桶可以获得装有生命源质的桶,生命源质不会在下界蒸发液体的扩散速度比水快一倍
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仅仪式推测仗[薄暮]以上才会出现的仪式
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注册名: bloodmagic:incense_altar

只需要将熏香祭坛摆放在任意地点,即可以在熏香祭坛约五格范围内获得一个静谧效果。初始的静谧效果会让你物品栏中的牺牲匕首发生一些显而易见的变化,同时变更你使用这个匕首献的机制(这个变化只维持一次,你可以靠近祭坛来重新获得效果)。获得静谧效果的牺牲匕首在使用时会直接抽取使用者当前生命值的90%,并提供一定的...
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仅仪式推测仗[薄暮]以上才会出现的仪式
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注册名: bloodmagic:living_armour_helmet

会随着主人一起成长的定制铠甲!使用束缚试剂与其他材料合成
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激活后将伤害范围内的所有生物,当生物死亡时将使指定区域内的所有恶魔意志结晶生长。这个仪式每次只能对最多100只动物造成1点伤害。在计算时动物最大量翻4倍算,每25tick会进行一次攻击,每次攻击会扣除2*范围内可攻击生物数目点lp,并进行如下计算:uniqueness为50-15*种类的平方根和0中的较大值,willBuffer增加种类*生物最大量/20(种...
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注册名: bloodmagic:blood_rune 8

通过放置在有效的多结构(层级)中才可以发生作用,若没有放全一层则无实际作用;每一个宝珠符文提供宝珠2%的储量上限.
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注册名: bloodmagic:sacrificial_dagger

功能:手持其右击会使自己损失1格(2点)生命值,之后会使周围(仅限一个)的‘之祭坛’中加入源质200LP.在玩家处在灵魂虚弱状态下仅加入30lp伤害机制为先发送造成2灵魂伤害(即伤害来源是魔法伤害定义文件中INSTANCE常量)的伤害事件(此时不造成伤害),然后无视此事件是否被取消,把玩家的生命值用setHealth改为当前生命值减2...
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注册名: bloodmagic:blood_rune

通过放置在有效的多方块结构(层级)中才可以发生作用,若没有放全一层则无实际作用;不提供任何效果但是可以作为多方块结构的一部分来完成祭坛百科中提供的合成表中宝珠仅为最低要求可用高级宝珠代替
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注册名: guideapi:bloodmagic-guide

用于查询魔法的仪式,符文,印记等的功能以及合成方式附带一些小故事内容并不完全,部分仪式等查询不到
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注册名: bloodmagic:sigil_divination

功能:手持其对着‘之祭坛’使用可以看到其中的具体数据(例如:源质、层级、容量)对着空气使用可以看到‘灵魂网络’中LP含量。注:反复使用对话栏并不会出现刷屏现象,它会替换掉你上一次查看的数据。合成方法:首先使用奥术粉末在地上创造一个炼金矩阵,使用红石点击炼金矩阵,最后使用空白石板点击炼金矩阵,等待一会...
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注册名: bloodmagic:monster_soul 1

将魂石改变为[腐蚀]可以通过[腐蚀]感知武器杀死敌对生物掉落一个。
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激活之后会在主仪式石上生成一格熔岩,可使用仪式调整钳修改生成位置。最大可设置范围 10x10x10。每生成一格消耗玩家 500 LP。[原生]降低生成熔岩的 LP 消耗,并将熔岩导入连接的容器之内。[腐蚀]范围内免疫火焰伤害的实体将受到伤害(例如僵尸猪人)。[坚毅]给予范围内玩家防火效果。[破坏]岩浆的放置范围根据意志的总量增加。[复仇]...
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这个仪式将收割范围内所有已经成熟的作物,产物将掉落在地上。启动仪式不消耗LP。此仪式建议与绿丛仪式,和风之召一起使用仅仪式推测仗[薄暮]以上才会出现的仪式。需要材料:1个主仪式石+24个仪式石(4个薄暮仪式石+8个水之仪式石+12个土之仪式石)。
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仅仪式推测仗[薄暮]以上才会出现的仪式图中箱子和物品展示框需在仪式推测完成后手动放置,在箱子内放祭品,物品展示框放关键物品,身穿束灵套站在主仪式石上激活并蹲一下即可完成强化。同种强化必须从1级开始逐级获取。利用JEI查看主仪式石-祭品(仪式:沉重灵魂的忏悔)可以知道不同强化所需祭品和关键物品。用于合成部分特...
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注册名: bloodmagic:blood_orb

最大的气宝珠,可将灵魂网络lp上限提升至三千万lp。当前版本无法建造六级祭坛,故只能在创造中获得ps:由于1.12版本新加的特性学徒宝珠必须放在六级及以上等级的祭坛才可吸取lp。pps:因作者取消六级祭坛的计划故在新版本中已删除。
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注册名: bloodmagic:component 8

用于制作束缚铠甲及束缚工具。通过对着‘炼金法阵’右击改变它的结构(破坏其后会返还试剂),之后手持对应的物品右击其开始进行仪式,会先后劈5次雷之后完成仪式.以下为束缚武器与装备合成方式,合成均为奥术粉灰右键地板生成法阵仪式,然后拿着材料依次右键法阵中心投入,5次雷击以后掉落一个束缚系列装备束缚之剑:奥术粉...
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仅仪式推测仗[薄暮]以上才会出现的仪式先将仪式推测仗[薄暮]对着空气潜行右键切换到净化仪式,并在背包里准备好64个仪式石以及5种元素铭文工具在适当的地方放置主仪式石,并用仪式推测仗[薄暮]右键点击主仪式石,将会自动放置好所有的仪式石。在那之后准备4个瘀板(能放在地上的那种,不是那个图标有点像玻璃板的那个),放在...
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注册名: bloodmagic:sentient_armour_helmet

随着身上携带意志的增加提升防御,无法合成,用感知盔甲宝石直接生成在盔甲栏里
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