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注册名: pixelmon:grepa_berry

矿物词典: yellow_berry, stat_item_all

萄葡果是一种携带物品,将它给宝可梦食用会降低10点特防努力值并提高10点亲密度。“如果把它交给宝可梦,宝可梦就会变得非常容易和训练家亲密,但特防基础点数会降低”辣甜酸苦涩01010010
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注册名: rafradek_tf2_weapons:medic

...虽然身为一名医生,他缺少对病人的同情心,对人类尊严的尊重以及任何正式的医疗训练,但是他以他几乎无限的针筒数量以及将巨大的针头插入肉时感到的异常的兴奋来弥补这些缺点。在遵守医生职业道德的誓言被贬低成一个建议的时代里,他所做的医疗行为仅仅是为了满足他那病态的好奇心,并将成功治疗病人当作为一个不小心的副作...
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注册名: goety:piker

它们比普通的掠夺者强大,但是不如卫道士,而且数量也不如卫道士稀少,这些训练有素的步兵可能受到了沙漠卷轴的启发...——《黑暗之书》附言生命值:[icon:health=24,点]伤害:[icon:health=9,点]盔甲值:[icon:armor=4,点][h1=描述]长矛兵是指在袭击中生成的携带长矛的灾厄村民,如果附近的玩家拥有足够高的灵魂能量,那么它会在袭击中生成。...
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注册名: pixelmon:npc_trainer

NPC训练师会在野外自然生成,也可以通过指令或NPC编辑器生成。当玩家的宝可梦放出并接触到NPC训练师后会与其开始战斗,战斗开始时会显示对话(可通过NPC编辑器修改对话文本)。与普通的战斗不同的是,当点击逃跑按钮后会显示一个界面(如下所示),可以直接取消对战而不是有概率逃跑成功。对战胜利后会获得PokéDollar和掉落物。下...
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钓鱼是一种可以在此mod时进行的放松活动。训练师可以使用本模组的钓鱼竿在水和熔岩中钓鱼。玩家的位置无关紧要;玩家可以在水中、水下、坐在船上或站在相邻的陆地上;同样适用于熔岩(没有全套火之石套装不建议在熔岩中钓鱼)。钓鱼时,独立于所用的鱼竿,玩家总是有机会什么也钓不到,在这种情况下,鱼钩会自动收回,并且“...
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注册名: ageofminecraft:learningbook_modern_combat

为召唤生物增加经验与0.75点力量、0.1点灵巧。
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...击伤生物时,获得 2 点经验(0.0.3.0-)| “2 * (伤害值 ^ 0.5)”点经验(0.0.3.0+);使用训练用剑(0.0.2.7+):每次使用训练用剑击中盔甲架时,获得 0 ~ 1 点经验;被击伤:每次被生物击伤时,获得 1 点经验(0.0.3.0-)| “伤害值 ^ 0.5”点经验(0.0.3.0+);食疗。
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传送门生成在神殿内,内部重力是主世界的10倍。亮度保持在15,没有昼夜概念,钟的指针始终对准正午时刻。会生成结构:时间与精神之屋,其余一片平坦。用于快速提升训练点数。(注:在时间与精神之屋时间过长会被强制送回主世界,并要等待一个Minecraft天以后才可再次进入)
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注册名: rafradek_tf2_weapons:demoman

...的一个由来已久、但完全没必要的的残忍传统。爆破兵的悲惨童年结束了,但是他的训练才刚刚开始。轶事:爆破手少年时曾在马拉莫斯的城堡中为其进行清洁工作,在一次事故中,爆破手打开了一本魔书*并失去了他的左眼。这只左眼在日后雇佣兵与马拉莫斯对战时被马拉莫斯召唤出来与雇佣兵对抗**。蓝队的爆破手曾与红队的士兵成为了...
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注册名: pixelmon:item.Trainer_Editor

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马娘在训练设施终端完成训练后需要在育成登记台进行本格化以完全激发潜力。在看到马娘提供的属性加成特别差时请确认是否进行了本格化。
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...店店长列出的第一栏显示了店长提供的商品价格。PokéDollar可以通过在战斗中击败NPC训练师来获得。对于自然生成的NPC训练师,击败获取的PokéDollar的数量是NPC训练师类型在的JSON文件中设定的数量(可以在配置文件的在JSON文件中自定义)和NPC训练师的队伍宝可梦的平均等级(向下舍入)的乘积。如果使用NPC编辑器NPC编辑器编辑NPC训练师,则...
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注册名: umapyoi:training_facility

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注册名: legends:blackIronIngot

模组内参与众多设备、高级材料合成的金属。通过冶炼黑铁矿得到。以下是黑铁锭参与合成的物品列表:设备高级材料工具/装备装饰方块移动设备黑铁块偏光玻璃板显示屏显微镜零件引擎韦恩科技元件黑铁板碎冰锥黑铁套装黑铁套具墨镜盔甲展示柜训练假人蝙蝠电脑椅黑铁爬杆
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注册名: minefantasy2:training_sword

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注册名: minefantasy2:training_waraxe

攻击伤害:[icon:health=1,点]斩击伤害: 80%打击伤害 :20%
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注册名: cubeshin:duan_zao_tai

用于锻造模组中的武器。训练大剑配方:佣兵重剑配方:以理服人配方:衔珠海皇配方:点击“确认锻造”即可锻造暂时没有加入合成表
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注册名: umapyoi:register_lectern

训练完毕的马娘之魂放入能够提取出马娘的意念并使得马娘之魂本格化,属性加成大幅提升。
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注册名: pixelmon:TM27_-_Return

“为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大。”属性:一般类型:物理威力:/命中:100PP:20
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注册名: pixelmon:tm27

矿物词典: tms_all

“为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大。”属性:一般类型:物理威力:/命中:100PP:20
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注册名: mw:ma5d

...量产版的MA5D单兵战斗武器系统,用于装备该学员防卫部队士兵,以及提供给该学员在训练中使用。类型:突击步枪伤害:[icon:health=9,点]供弹装置:弹夹开火模式:半自动,全自动射速:60/100对应弹夹:7.62x51mm 子弹
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注册名: pixelmon:TM63_-_Embargo

“让对手在5回合内不能使用宝可梦携带的道具。训练家也不能给那只宝可梦使用道具。”属性:恶类型:变化威力:/命中:100PP:15
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注册名: skillsvanilla:training_sword

一柄被磨钝后上色的木剑,牺牲锋利程度换来了更好的耐久。一般用作训练。物品属性:攻击速度:1.6;攻击伤害:1.0;最大耐久值:1000。与原版木剑相比,训练用剑有更低的伤害和更好的耐久。使用训练用剑击打盔甲架不会将后者破坏,每次击打时,玩家力量技能和战术技能获得 0 ~ 1 点经验。
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注册名: skillsvanilla:rstd

一台用于训练反应速度的设备。右键单击以按下按钮,激活设备。当设备指示灯由绿转蓝时,尽可能快地按下按钮,以训练反应速度。使用该设备训练敏捷技能时,玩家反应时间 t(秒)和获得经验 x 的关系是:x = 1.28 ^ ((2.5 - t ) / 0.25)。反应时间超过 2.5 秒,设备自动关闭,玩家不获得经验。
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...料作为远程材料部件位置属性数值材料特性部件位置属性数值材料特性顶端耐久度620训练有素功利主义弓臂耐久度620训练有素功利主义采掘等级下界合金拉弓速度-0.1采掘速度5初速度0.25攻击伤害3.7精准度0.1附件无数据弓弦不可用手柄耐久度倍率0.85弓把耐久度倍率0.85训练有素功利主义攻击伤害倍率1.25精准度0.2攻击速度倍率1.1攻击伤害3采掘...
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注册名: pixelmon:luxury_ball

豪华球的捕获修正为 1。用豪华球捉到的野生宝可梦会变得容易和训练家亲密。
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注册名: minefantasy2:training_spear

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注册名: pixelmon:tm89

矿物词典: tms_all

“攻击目标造成伤害,然后自身退场,让训练家从同行的宝可梦中选择另一只宝可梦。如果自身是同行的宝可梦中最后一只宝可梦,则不会退场。若急速折返击倒了对手,则使用者先换上新宝可梦,然后对方可以根据使用急速折返方上场的宝可梦选择你的新上场宝可梦。”类型:物理威力:70命中:100PP:20
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注册名: manametalmod:BlockFurnitureBase_container 48

在军营,训练营,草莓龙家中生成。可以获取子弹,枪械等物品。
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注册名: pixelmon:TM72_-_Volt_Switch

...”属性:电类型:特殊威力:70命中:100PP:20攻击目标造成伤害,然后自身退场,让训练家从同行宝可梦中选择另一只宝可梦。如果自身是同行宝可梦中最后一只宝可梦,则不会退场。若当回合被追打定为目标,则在使用伏特替换的宝可梦先行动时,退场前会受到翻倍威力的追打伤害,后行动时则只受到正常威力的追打伤害。这个效果对急...
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