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注册名: mekanism:machineblock2
以1:1凝聚液体,生成气体。简单说就是气液相互转换。可按左上角的“T”切换操作,默认为凝聚液体模式。当摆放在地面后左端为气体交互端,右端为流体交互端。它本身不会自动输出流体,所以需要用调整器潜行右击加压管道与流体交互端接触的那端为拉取模式。BUG:如果将没有气体形式的流体输入回旋式气液转换机将会导致客户端崩溃...注册名: extrabotany:managenerator
默认被禁用。在 1.12.2 版本中可以在“.minecraft\config\extrabotany.cfg”将以下选项由 false 设为 true 即可使用:B:extrabotany.config.enable.managenerator=falseFE 转换器可以将 FE 转化为魔力,转化比率默认 1000:99。需要将 FE 容器贴着 FE 转换器放置,可以连接能量管道。然后把魔力发射器贴着放置或放置火花导出魔力。注册名: EE3:transmutationTablet
在创造模式下对准转换桌多方块结构使用中键可以获得的方块,放置的话是一块灰化石半砖,没有任何特殊效果。注册名: PowerUtils:BlockMain
可将EU转换成RF,或者将RF转换成EU。1EU=8RF。默认输入为128EU/t,可以放入电压升级来增加最大输入。内部有储能空间,可以用来做小型储电设备。注册名: thermalexpansion:device 7
该机器本质上是铁匠辞典的方块形式。用于统一化矿物,将不同mod提供的同种矿物统一为一个mod内的矿物。每16 tick (0.8秒) 会尝试一次矿物转换。工作时光照等级为12。注册名: industrialforegoing:fluiddictionary_converter
流体辞典转换器不需要消耗能量,可以转换不同模组间相同辞典的流体。输入流体后,机器会记忆住输入过的流体,在左侧选择需要转换的流体,右侧选择想要转换为的流体,然后左侧流体槽的流体就会转换成右侧流体槽的流体。可以用管道自动化输入输出(似乎也只能用管道)。例如 [IF]工业先锋 的精华液可以转换为 [EIO]末影接口 的液...注册名: ic2:tfbp
地形转换模板-空白主要用于合成其他模板,地形转换模板-空白不能放在地形转换机中。注册名: industrialforegoing:oredictionary_converter
(已移除,因为1.13添加了标签用于代替矿物词典,该物品没有继续存在的必要)矿物词典转换器不需要消耗能量,用于互相转换相同词典的矿石。在左上角放入一个矿石标记后,便可以在下方放入相同词典的矿石,机器就会转换成标记的矿石了,觉得麻烦也可以用管道自动化输入输出。注册名: storagedrawers:upgrade_conversion
放入后,抽屉会自动转换兼容矿物辞典的物品。注册名: draconicevolution:creative_exchanger
用于替换方块,默认替换的方块为空气。按Shift右击选择替换方块,之后左击以替换(被替换)方块,右击可进行范围(按'C'键设置范围)替换。(替换带有大量NBT的方块可能会导致炸服甚至炸存档)注册名: ic2:tfbp 4
地形转换模板-平地用于右键放在环境改造机中改造附近的环境。能能够将附近填平至环境改造机同一高度。消耗电量800EU/秒。如果方块上方有遮挡物(比如树叶、蜡烛、落叶箱子之类的),这个方块及其下方方块不会消失。比如在森林使用时,所有顶端没被树叶封住的地方会被改造,而顶端有树叶的方块不会被改变。这样是为了保证不会...注册名: ic2:tfbp 2
地形转换模板-耕地用于右键放在环境改造机中改造附近的环境。能将沙子替换为草方块,并随机种植各种树木、南瓜、西瓜、小麦。消耗电量400EU/秒。注册名: ic2:tfbp 5
地形转换模板-灌溉用于右键放在环境改造机中改造附近的环境。能将沙子替换为草方块,并随机在比环境改造机的高度低一层的地方生成水。消耗电量160EU/秒。注册名: ic2:tfbp 6
地形转换模板-蘑菇用于右键放在环境改造机中改造附近的环境。能能够将附近变为菌丝,并会在菌丝上生长巨型蘑菇。与其他模板不同的是,地形转换模板-蘑菇能够将附近的生物群系改造成蘑菇岛类型的(会生成哞菇)。注意:有时候巨型蘑菇顶层会被替换成菌丝,然后菌丝上又被种上巨型蘑菇,形成一些蘑菇高塔。请不要把它当成沼泽模...注册名: thermalfoundation:upgrade 256
创造转换套件将方块直接提升到创造等级。无法通过正常手段获取。在1.12.2版本中只可强化保险箱,储物箱,便携储罐以及能量单元,并且强化后无法通过常规手段破坏。强化后容器内的液体量,物品数量,能量数值变为无限,储物箱则能够无限装入与取出物品相当于无限吞物品,便携储罐和保险箱可以无限复制液体和物品。注册名: create:powered_toggle_latch
一种红石元件。当接收到红石脉冲时切换一次输出信号的状态,对其右击可手动切换信号。v0.3.2 前称“T触发器”。注册名: ic2:tfbp 1
地形转换模板-冰原用于右键放在环境改造机中改造附近的环境。能在方块上生成雪,并冻结水成冰。消耗电量80EU/秒。注册名: thermalfoundation:upgrade 33
转化套件用于直接将方块提升到一个特定等级。由升级套件合成而得。对可升级的方块右键使用后,方块等级直接提升为转化套件所在等级,无视原方块等级。强化转换套件将方块直接提升到强化等级。注册名: ic2:tfbp 3
地形转换模板-沙漠用于右键放在环境改造机中改造附近的环境。能将泥土与草方块替换为沙子,引发森林大火、杀死附近动物,并随机种植仙人掌。消耗电量80EU/秒。注册名: magneticraft:rf_transformer
可以将RF能源转换为磁场工艺电压(V)。可存储80000RF和120.42V。方块上下输入RF能源,四周输出电压(V)。注册名: thaumicaugmentation:arcane_terraformer
访问海洋生物群系,(造访陆海相接之地),显示:你已造访海洋。访问山脉生物群系,(进入群峰触及苍穹的地界),显示:你已造访山脉。访问沙漠生物群系,(寻找烈日炙烤之地),显示:你已造访沙漠。访问森林生物群系,(探索枝繁叶茂之地),显示:你已造访森林。这是一种新机械,利用灵气,源质要素和元动能量来重塑周围...注册名: abyssalcraft:statetransformer
物态转换器用巨石块,嬗变宝石和箱子合成。它可以放入 49 组物品,将其以位能的形式保存在石板中,为石板充能。在内部的槽位里放入一组组物品,然后把一个空的石板放在左侧槽位里以填充它。按下按钮转换模式,可以逆转这一进程,返还预先存储在石板里的物品。输入的每个物品产生的位能量是 1 * (64/每组最大堆叠数量) PE 每个物品...注册名: gendustry:transposer
该机器用于复制已采样完成的基因样本或基因模板与binnie's mod里的genetics不同,gendustry没有基因库,不能随时调用已提取过的基因,而基因样本与基因模板合成后会消失,因此必须使用这种方式保存提取出来的基因序列上面的两个格子分别放置已有的基因样本或基因模板(左),基因药皿(右),两者缺一不可左边放置空白基因样本或基...